㈠ php redis Hash 怎麼通過 一個指定的value 查找到對應的 key 值
phpredis是php的一個擴展,效率是相當高有鏈表排序功能,對創建內存級的模塊業務關系很有用;
如果對系統存儲使用的數據以兩種角度分類,一種是按數據的大小劃分,分成大數據和小數據,另一種是按數據的冷熱程度劃分,分成冷數據和熱數據,熱數據是指讀或寫比較頻繁的數據,反之則是冷數據。
可以舉一些具體的例子來說明數據的大小和冷熱屬性。比如網站總的注冊用戶數,這明顯是一個小而熱的數據,小是因為這個數據只有一個值,熱是因為注冊用戶數隨時間變化很頻繁。再比如,用戶最新訪問時間數據,這是一個量比較大,冷熱不均的數據,大是數據的粒度是用戶級別,每一個用戶都有數據,如果有一千萬用戶,就意味著有一千萬的數據,冷熱不均是因為活躍用戶的最新訪問時間變化很頻繁,但是可能有很大一部非活躍用戶訪問時間長時間不會發生變化。
大體而言,Redis 最適合處理的是小而熱,而且是寫頻繁,或者讀寫都比較頻繁的熱數據。對於大而熱的數據,如果其它方式很難解決問題,也可以考慮使用 Redis 解決,但是一定要非常謹慎,防止數據無限膨脹。原因如下:
首先,對於冷數據,無論大小,都不建議放在 Redis 中。Redis 數據要全部放在內存中,資源寶貴,把冷數據放在其中實在是一種浪費,冷數據放在普通的存儲比如關系資料庫中就好了。
其次,對於熱數據,尤其是寫頻繁的熱數據,如果量比較小,是最適合放到 Redis 中的。比如上面提到的網站總的注冊用戶數,就是典型的 Redis 用做計數器的例子。再比如論壇最新發表列表,最新報名列表,可以控制數量在幾百到一千的規模,也是典型的 redis 做最新列表的使用方式。
另外,對於量比較大的熱數據(或者冷熱不均數據),使用 Redis 時一定要比較謹慎。這種類型數據很容易引起數據膨脹,導致 Redis 消耗內存巨大,讓系統難以承受。薄荷的一個慘痛教訓是把用戶關注(以及被關注)數據放在 Redis 中,這是一種數據量極大,冷熱很不均衡的數據,在幾百萬的用戶級別就佔用了近 10 GB左右內存,讓 Redis 變得難以應付。應對這種類型的數據,可以用普通存儲 + 緩存的方式。
如果用對了地方,比如在小而熱的數據情形,Redis 表現很棒,如果用錯了地方,Redis 也會帶來昂貴的代價,所以使用時務必謹慎。
㈡ PHP開發人員的python基礎知識
PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:「超文本預處理器」)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。那麼PHP開發人員的Python基礎知識都有哪些呢?以下僅供參考!
常用縮略語
Ajax:非同步 JavaScript + XML
XML:可擴展標記語言(Extensible Markup Language)
什麼是 Python?
Python 的定義是一種 「通用的高級編程語言」。它以簡潔性和易用性著稱,而且是少有的幾種對空格和縮進有要求的語言之一。Python 的主要作者 Guido Van Rossum 在社區中仍然非常活躍,並且被人們戲稱為仁慈的領導。
Python 的靈活性和緊湊性是值得稱贊的。它支持面向對象編程、結構化編程、面向方面編程以及函數編程等。Python 採用小內核設計,但具備大量擴展庫,從而確保了該語言的緊湊性和靈活性。
從語法的角度來說,您會發現 Python 的簡潔性異常突出——幾乎可以說是一種純粹的境界。PHP 開發人員要麼會對這種方法的語法深深陶醉,要麼會發現它的局限性。這主要取決於您自己的見解。Python 社區推動這種美感的態度是非常明確的,它們更加重視的是美學和簡潔性,而不是靈動的技巧。已形成 Perl 傳統(「可以通過多種方式實現它」)的 PHP 開發人員(像我自己)將面對一種完全相反的哲學(「應該只有一種方法可以實現它」)。
事實上,該社區定義了一種特有的代碼風格術語,即 Python 化(pythonic)。您可以說您的代碼是 Python 化,這是對 Python 術語的良好運用,同時還可展現語言的自然特性。本文並不打算成為 Pythonista(或 Pythoneer),但如果您想繼續 Python 之路,那麼千萬不能錯過本文的知識點。就像 PHP 有自己的編程風格,Perl 有自己的概念方法,學習 Python 語言必然也需要開始用該語言來思考問題。
另一個要點:在撰寫本文時,Python 的最新版本是 V3.0,但本文主要側重於 Python V2.6。Python V3.0 並不能向後兼容之前的版本,而且 V2.6 是使用最為廣泛的版本。當然,您可以根據需求使用自己喜好的版本。
Python 與 PHP 有何不同?
一般來說,PHP 是一種 Web 開發語言。是的,它提供了一個命令行介面,並且甚至可用於開發嵌入式應用程序,但它主要還是用於 Web 開發。相反,Python 是一種腳本語言,並且也可用於 Web 開發。從這方面來說,我知道我會這樣說——它比 PHP 更加接近 Perl。(當然,在其他方面,它們之間並無實際不同。我們繼續往下看。)
PHP 的語法中充斥著美元符號($)和大括弧({}),而 Python 相對來說則更加簡潔和干凈。PHP 支持 switch 和 do...while 結構,而 Python 則不盡然。PHP 使用三元操作符(foo?bar:baz)和冗長的函數名列表,而命名約定更是無所不有;相反,您會發現 Python 要簡潔多了。PHP 的數組類型可同時支持簡單列表和字典或散列,但 Python 卻將這兩者分開。
Python 同時使用可變性和不變性的概念:舉例來說,tuple 就是一個不可變的列表。您可以創建 tuple,但在創建之後不能修改它。這一概念可能要花些時間來熟悉,但對於避免錯誤極為有效。當然,更改 tuple 的惟一方法是復制它。因此,如果您發現對不可變對象執行了大量更改,則應該重新考量自己的方法。
之前提到,Python 中的縮進是有含義的:您在剛開始學習該語言時會對此非常難以適應。您還可以創建使用關鍵字作為參數的函數和方法——這與 PHP 中的標准位置參數迥然不同。面向對象的追隨者會對 Python 中真正的面向對象思想感到欣喜,當然還包括它的 「一級」 類和函數。如果您使用非英語語言,則會鍾愛於 Python 強大的.國際化和 Unicode 支持。您還會喜歡 Python 的多線程功能;這也是最開始令我為之著迷的特性之一。
綜上所述,PHP 和 Python 在許多方面都彼此類似。您可以方便地創建變數、循環,使用條件和創建函數。您甚至可以輕松地創建可重用的模塊。兩種語言的用戶社區都充滿活力和激情。PHP 的用戶群體更加龐大,但這主要歸因於它在託管伺服器及 Web 專注性方面的優勢和普及性。
很好 簡要介紹到此為止。我們開始探索之旅。
使用 Python
清單 1 展示了一個基本的 Python 腳本。
清單 1. 一個簡單的 Python 腳本
for i in range(20):
print(i)
清單 2 展示了腳本的必然結果。
清單 2. 清單 1 的結果
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在深入探索之前,我們先來了解一些預備知識。首先從變數開始。
變數
可以看到,表示變數並不需要任何特殊的字元。變數 i 就是一個純粹的 i——毫無特殊之處。表示代碼塊或語言結束也不需要任何特殊字元(比如分號和括弧);只需要在 for 行使用一個簡單的冒號即可(:)。還需注意,縮進會向 Python 指示哪些內容屬於 for 循環。舉例來說,清單 3 中的代碼會在循環中為各編號輸出一個說明。
清單 3. 為各循環添加一條語句
for i in range(20):
print(i)
print('all done?')
相反,清單 4 中的代碼會在循環結束處輸出一條說明。
清單 4. 在循環後添加一條語句
for i in range(20):
print(i)
print('all done!')
現在,我第一次看到這樣的代碼時,我認為這完全是無稽之談。什麼?讓我相信換行和縮進能保證代碼的結構和運行?請相信我,不用多久,您就會習慣它(但我需要承認必須到達到分號處才會結束語句的運行)。如果您與其他開發人員共同開發 Python 項目,則會發現這種可讀性的用處是多麼大了。您不再像以前那樣總是猜測 「這個聰明的傢伙在這里究竟想幹些什麼?」
在 PHP,您使用 = 操作符為變數分配值(參見 清單 5)。在 Python 中,您使用相同的操作符,只是需要標記或指向值。對於我來說,它就是賦值操作而已,我不需要過多擔心專門的術語。
清單 5. 創建變數
yorkie = 'Marlowe' #meet our Yorkie Marlowe!
mutt = 'Kafka' #meet our mutt Kafka
print(mutt) #prints Kafka
Python 的變數名稱約定與 PHP 類似:您在創建變數名時只能使用字母、數字和下劃線(_)。同樣,變數名的第一個字元不能是數字。Python 變數名是區分大小寫的,並且您不能使用特定的 Python 關鍵字(比如 if、else、while、def、or、and、not、in 和 is 開始符)作為變數名。這沒有什麼值得奇怪的。
Python 允許您隨意執行基於字元串的操作。清單 6 中的大多數操作應該都是您熟悉的。
清單 6. 常見的基於字元串的操作
yorkie = 'Marlowe'
mutt = 'Kafka'
ylen = len(yorkie) #length of variable yorkie
print(ylen) #prints 7
print(len(yorkie)) #does the same thing
len(yorkie) #also does the same thing, print is implicit
print(yorkie.lower()) #lower cases the string
print(yorkie.strip('aeiou')) #removes vowels from end of string
print(mutt.split('f')) #splits "Kafka" into ['Ka', 'ka']
print(mutt.count('a')) #prints 2, the number of a's in string
yorkie.replace('a','4') #replace a's with 4's
條件語句
您已經了解了如何使用 for 循環;現在,我們來討論條件語句。您會發現 Phyon 中的條件語句與 PHP 基本相同:您可以使用熟悉的 if/else型結構,如清單 7 所示。
清單 7. 一個簡單的條件測試
yorkie = 'Marlowe'
mutt = 'Kafka'
if len(yorkie) > len(mutt):
print('The yorkie wins!')
else:
print('The mutt wins!')
您還可以使用 if/elif/else(elif,等價於 PHP 中的 elseif)創建更加復雜的條件測試,如清單 8 所示。
清單 8. 一個比較復雜的條件測試
yorkie = 'Marlowe'
mutt = 'Kafka'
if len(yorkie) + len(mutt) > 15:
print('The yorkie and the mutt win!')
elif len(yorkie) + len(mutt) > 10:
print('Too close to tell!')
else:
print('Nobody wins!')
您可能會說,目前為止並沒有什麼與眾不同的地方:甚本上和想像中沒有太大區別。現在,我們來看 Python 處理列表的方式,您會發現兩種語言之間的不同之處。
列表
一種常用的列表類型是 tuple,它是不可變的。在 tuple 中載入一系列值之後,您不會更改它。Tuple 可以包含數字、字元串、變數,甚至其他 tuples。Tuples 從 0 開始建立索引,這很正常;您可以使用 -1 索引訪問最後一個項目。您還可以對 tuple 運行一些函數(請參見清單 9)。
清單 9. Tuples
items = (1, mutt, 'Honda', (1,2,3))
print items[1] #prints Kafka
print items[-1] #prints (1,2,3)
items2 = items[0:2] #items2 now contains (1, 'Kafka') thanks to slice operation
'Honda' in items #returns TRUE
len(items) #returns 4
items.index('Kafka') #returns 1, because second item matches this index location
列表與 tuple 類似,只不過它們是可變的。創建列表之後,您可以添加、刪除和更新列表中的值。列表使用方括弧,而不是圓括弧(()),如清單 10 所示。
清單 10. 列表
groceries = ['ham','spam','eggs']
len(groceries) #returns 3
print groceries[1] #prints spam
for x in groceries:
print x.upper() #prints HAM SPAM EGGS
groceries[2] = 'bacon'
groceries #list is now ['ham','spam','bacon']
groceries.append('eggs')
groceries #list is now ['ham', 'spam', 'bacon', 'eggs']
groceries.sort()
groceries #list is now ['bacon', 'eggs', 'ham', 'spam']
字典類似於關聯數組或散列;它使用鍵值對來存儲和限制信息。但它不使用方括弧和圓括弧,而是使用尖括弧。與列表類似,字典是可變的,這意味著您可以添加、刪除和更新其中的值(請參見清單 11)。
清單 11. 字典
colorvalues = {'red' : 1, 'blue' : 2, 'green' : 3, 'yellow' : 4, 'orange' : 5}
colorvalues #prints {'blue': 2, 'orange': 5, 'green': 3, 'yellow': 4, 'red': 1}
colorvalues['blue'] #prints 2
colorvalues.keys() #retrieves all keys as a list:
#['blue', 'orange', 'green', 'yellow', 'red']
colorvalues.pop('blue') #prints 2 and removes the blue key/value pair
colorvalues #after pop, we have:
#{'orange': 5, 'green': 3, 'yellow': 4, 'red': 1}
在 Python 中創建一個簡單的腳本
現在,您已經對 Python 有了一定的了解。接下來,我們將創建一個簡單的 Python 腳本。該腳本將讀取位於您的伺服器 /tmp 目錄下的 PHP 會話文件的數量,並在日誌文件中寫入摘要報告。在該腳本中,您將學習如何導入特定函數的模塊,如何使用文件,以及如何寫入日誌文件。您還將設置一系列變數來跟蹤所收集的信息。
清單 12 展示了整個腳本。打開一個編輯器,並將代碼粘貼到其中,然後在系統中將該文件保存為 tmp.py。然後,對該文件運行 chmod + x,使它成為可執行文件(假定您使用 UNIX? 系統)。
清單 12. tmp.py
#!/usr/bin/python
import os
from time import strftime
stamp = strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
logfile = '/path/to/your/logfile.log'
path = '/path/to/tmp/directory/'
files = os.listdir(path)
bytes = 0
numfiles = 0
for f in files:
if f.startswith('sess_'):
info = os.stat(path + f)
numfiles += 1
bytes += info[6]
if numfiles > 1:
title = 'files'
else:
title = 'file'
string = stamp + " -- " + str(numfiles) + " session "
+ title +", " + str(bytes) + " bytes "
file = open(logfile,"a")
file.writelines(string)
file.close()
在第一行中,您可以看到一個 hash-bang 行:它用於標識 Python 解釋器的位置。在我的系統中,它位於 /usr/bin/python。請根據系統需求調整這一行。
接下來的兩行用於導入特定的模塊,這些模塊將幫助您執行作業。考慮到腳本需要處理文件夾和文件,因此您需要導入 os 模塊,因為其中包含各種函數和方法,可幫助您列出文件、讀取文件和操作文件夾。您還需要寫入一個日誌文件,因此可以為條目添加一個時間戳 — 這就需要使用時間函數。您不需要所有時間函數,只需要導入 strftime函數即可。
在接下來的六行中,您設置了一些變數。第一個變數是 stamp,其中包含一個日期字元串。然後,您使用 strftime 函數創建了一個特定格式的時間戳 — 在本例中,時間戳的格式為 2010-01-03 12:43:03。
接下來,創建一個 logfile 變數,並在文件中添加一個實際存儲日誌文件消息的路徑(該文件不需要實際存在)。為簡單起見,我在 /logs 文件夾中放置了一個日誌文件,但您也可以將它放置在別處。同樣,path 變數包含到 /tmp 目錄的路徑。您可以使用任何路徑,只要使用斜杠作為結束即可 (/)。
接下來的三個變數也非常簡單:files 列表包含指定路徑中的所有文件和文件夾,另外還包含 bytes 和 numfiles 兩個變數。這兩個變數都設置為 0;腳本會在處理文件時遞增這些值。
完成所有這些定義之後,接下來就是腳本的核心了:一個簡單的 for 循環,用於處理文件列表中的各文件。每次運行循環時,腳本都會計算文件名;如果它以 sess_ 開頭,則腳本會對該文件運行 os.stat(),提取文件數據(比如創建時間、修改時間和位元組大小),遞增 numfiles 計數器並將該文件的位元組大小累計到總數中。
當循環完成運行後,腳本會檢查 numfiles 變數中的值是否大於 1。如果大於 1,則會將一個新的 title 變數設置為 files;否則,title 將被設置為單數形式的 file。
腳本的最後部分也非常簡單:您創建了一個 string 變數,並在該變數中添加了一行以時間戳開始的數據,並且其後還包含 numfiles(已轉換為字元串)和位元組(也已轉換為字元串)。請注意繼續字元();該字元可允許代碼運行到下一行。它是一個提高可讀性的小技巧。
然後,您使用 open() 函數以附加模式打開日誌文件(畢竟始終需要在該文件中添加內容),writelines() 函數會將字元串添加到日誌文件中,而 close() 函數用於關閉該文件。
現在,您已經創建了一個簡單的 Python 腳本。該腳本可用於完成許多任務,舉例來說,您可以設置一個 cron作業來每小時運行一次這個腳本,以幫助您跟蹤 24 小時內所使用的 PHP 會話的數量。您還可以使用 jQuery 或其他一些 JavaScript 框架通過 Ajax 連接這個腳本,用於為您提供日誌文件提要(如果採用這種方式,則需要使用 print命令來返回數據)。
㈢ php hash_hmac如何解密
hmac演算法的主體還是散列函數,散列演算法本身是抽取數據特徵,是不可逆的。
所以「再得到aaa」——「逆運算獲得原數據」這種想法,是不符合hmac設計初衷,可以看成是對hmac安全性的直接挑戰,屬於解密,屬於誤用。
類似的需求,應該使用AES加密演算法實現
㈣ 深入PHP中的HashTable結構詳解
深入PHP中的HashTable結構詳解
對php內核有一定了解的人應該都知道php的精髓就是HashTable,HashTable在php的實現中無處不在。包括php的數組、什麼全局變數、局部變數的作用域等等,php的hashtable拆開來說就是四部分:
hash函數:用的是time33的散列函數,將一個字元串的key轉換成一個數字
一個C數組:用來儲存桶(buckets)的
兩個雙向的鏈表:第一個雙向鏈表是數組的每個元素(桶bucket)是一個雙向鏈表,這樣做是為了解決hash沖突;第二個雙向鏈表是數組將每一個桶(bucket)連接起來,這里要連接的也就是第一個雙向鏈表的鏈表頭,這樣做是為了遍歷整個hash表用的,鳥哥有篇blog是講php的foreach的,這里這樣設計就是給foreach用的==>《深入理解PHP之數組(遍歷順序)》
我這里不再說hashtable的struct和bucket的`struct了,因為下面的推薦鏈接幾乎都講了,我不覺得我能描述和說的比他們好,每個人的水平不一樣,我就以我現在的技術水平來描述,所以我就只把我整理的一些東西記錄一下
下面是php中hash實現的兩個文件:zend_hash.c zend_hash.h。這兩個文件裡面實現了一堆的api,也引申出了一堆的api,下面是實現出來的api的原型
復制代碼 代碼如下:
ZEND_API ulong zend_hash_func(const char *arKey, uint nKeyLength)
ZEND_API ulong zend_get_hash_value(const char *arKey, uint nKeyLength)
ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API void zend_hash_set_apply_protection(HashTable *ht, zend_bool bApplyProtection)
ZEND_API int _zend_hash_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API int _zend_hash_quick_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API int _zend_hash_index_update_or_next_(HashTable *ht, ulong h, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
ZEND_API int zend_hash_rehash(HashTable *ht)
static int zend_hash_do_resize(HashTable *ht)
ZEND_API int zend_hash_del_key_or_index(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, int flag)
ZEND_API void zend_hash_destroy(HashTable *ht)
ZEND_API void zend_hash_clean(HashTable *ht)
static Bucket *zend_hash_apply_r(HashTable *ht, Bucket *p)
ZEND_API void zend_hash_graceful_destroy(HashTable *ht)
ZEND_API void zend_hash_graceful_reverse_destroy(HashTable *ht)
ZEND_API void zend_hash_apply(HashTable *ht, apply_func_t apply_func TSRMLS_DC)
ZEND_API void zend_hash_apply_with_argument(HashTable *ht, apply_func_arg_t apply_func, void *argument TSRMLS_DC)
ZEND_API void zend_hash_apply_with_arguments(HashTable *ht TSRMLS_DC, apply_func_args_t apply_func, int num_args, …)
ZEND_API void zend_hash_reverse_apply(HashTable *ht, apply_func_t apply_func TSRMLS_DC)
ZEND_API void zend_hash_(HashTable *target, HashTable *source, _ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size)
ZEND_API void _zend_hash_merge(HashTable *target, HashTable *source, _ctor_func_t pCopyConstructor, void *tmp, uint size, int overwrite ZEND_FILE_LINE_DC)
static zend_bool zend_hash_replace_checker_wrapper(HashTable *target, void *source_data, Bucket *p, void *pParam, merge_checker_func_t merge_checker_func)
ZEND_API void zend_hash_merge_ex(HashTable *target, HashTable *source, _ctor_func_t pCopyConstructor, uint size, merge_checker_func_t pMergeSource, void *pParam)
ZEND_API int zend_hash_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void **pData)
ZEND_API int zend_hash_quick_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h, void **pData)
ZEND_API int zend_hash_exists(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength)
ZEND_API int zend_hash_quick_exists(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, ulong h)
ZEND_API int zend_hash_index_find(const HashTable *ht, ulong h, void **pData)
ZEND_API int zend_hash_index_exists(const HashTable *ht, ulong h)
ZEND_API int zend_hash_num_elements(const HashTable *ht)
ZEND_API int zend_hash_get_pointer(const HashTable *ht, HashPointer *ptr)
ZEND_API int zend_hash_set_pointer(HashTable *ht, const HashPointer *ptr)
ZEND_API void zend_hash_internal_pointer_reset_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API void zend_hash_internal_pointer_end_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_move_forward_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_move_backwards_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_get_current_key_ex(const HashTable *ht, char **str_index, uint *str_length, ulong *num_index, zend_bool plicate, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_get_current_key_type_ex(HashTable *ht, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_get_current_data_ex(HashTable *ht, void **pData, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_update_current_key_ex(HashTable *ht, int key_type, const char *str_index, uint str_length, ulong num_index, int mode, HashPosition *pos)
ZEND_API int zend_hash_sort(HashTable *ht, sort_func_t sort_func, compare_func_t compar, int renumber TSRMLS_DC)
ZEND_API int zend_hash_compare(HashTable *ht1, HashTable *ht2, compare_func_t compar, zend_bool ordered TSRMLS_DC)
ZEND_API int zend_hash_minmax(const HashTable *ht, compare_func_t compar, int flag, void **pData TSRMLS_DC)
ZEND_API ulong zend_hash_next_free_element(const HashTable *ht)
void zend_hash_display_pListTail(const HashTable *ht)
void zend_hash_display(const HashTable *ht)
;㈤ 鐢╬hp灝嗗瘑鐮佸瓨鍏ユ暟鎹搴擄紝鐢ㄤ粈涔堟柟娉曡繘琛屽姞瀵
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㈥ php redis 怎麼刪除hash,而不是只刪除了單個或多個域
//刪除單個實體
$redis->hDel('hashkey','key1');
//刪除整個hash
$redis->del('hashkey');
刪除一個redis的key都是用del方法, 不管是string,hash,list,set等類型, 都一樣
㈦ PHP7卓越性能背後的原理有哪些
一 zval使用棧內存
在Zend引擎和擴展中,經常要創建一個PHP的變數,底層就是一個zval指針。之前的版本都是通過MAKE_STD_ZVAL動態的從堆上分配一個zval內存。而PHP7可以直接使用棧內存。PHP代碼中創建的變數也進行了優化,PHP7直接在棧內存上預分配zval。這樣節約了大量內存分配和內存管理的操作。
PHP5
zval *val; MAKE_STD_ZVAL(val);
PHP7
zval val;
二 zend_string存儲hash值,array查詢不再需要重復計算hash
PHP7為字元串單獨創建了新類型叫做zend_string,除了char *指針和長度之外,增加了一個hash欄位,用於保存字元串的hash值。PHP中array是核心數據結構,PHP程序中往往都有大量的$array[$key]操作,雖然hashtable查找的時間復雜度是O(1),但$key要轉為hash值是要經過計算的。不僅僅是array操作,實際上PHP底層對於類屬性、類方法、函數,訪問時都要先通過hashtable查找到對應的指針,再執行對應的操作。PHP7之前Zend引擎會有大量的CPU時間用於計算hash值。
實際上PHP程序運行起來之後,大部分情況下$key的值都是不變的。PHP7乾脆將這個hash值保存起來,下次直接使用,這樣就節省了大量的hash計算操作,PHP的hashtable與C數組的性能一致。
三 hashtable桶內直接存數據
PHP5的hashtable每個元素都是一個 Bucket *,而PHP7直接存Bucket,減少了內存申請次數,提升了Cache命中率和內存訪問速度。
四 zend_parse_parameters改為宏實現
PHP的C擴展函數與PHP中的變數進行參數輸入時,要使用zend_parse_parameters()函數,這個函數根據一個字元串參數找到對應PHP的zval指針,然後進行賦值。 這個函數實際上有一定的性能消耗。PHP7直接使用宏替換了zend_parse_parameters函數,C擴展中不再需要使用zend_parse_parameters進行逐個參數的查找,宏展開後自動會實現參數賦值。僅此一項就提升了5%的性能。
五 新增加4種OPCODE
很多PHP程序中會大量使用call_user_function, is_int/string/array, strlen , defined 函數。PHP5 都是以擴展函數的方式提供,PHP7中這4類函數改成ZendVM的OPCODE指令,執行更快。
六 其他更多優化
除了上面5個主要優化點之外,PHP7還有其他更多的細節性能優化。如基礎類型int、float、bool等改為直接進行值拷貝,排序演算法改進,PCRE with JIT,execute_data和opline使用全局寄存器等等。PHP7對性能的優化會繼續進行下去。