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蘋果手機游戲編程

發布時間:2024-09-10 16:40:03

1. 要編寫手機應用軟體和手機游戲需要掌握什麼編程語言

你好,現在手機平台最主流的操作系統還是IOS(蘋果專用)和安卓,下面就針對這兩個平台簡單說下:

一、IOS

IOS平台的應用軟體及游戲開發主要是基於C++語言,所以你學好C++語言及該語言相應的類庫(如微軟的MFC類庫),就可以從事該平台軟體開發了。

二、安卓

安卓平台的應用軟體及游戲開發主要核心語言是java語言,所以你掌握了Java語言及相關類庫的知識,就可以從事該平台軟體開發。

三、補充

從事移動軟體開發,掌握相關語言、類庫及操作環境,然後經過一定的實踐,便可以上手進行開發。

對於游戲而言:你可能還要學習建模、3D設計等知識,相對應用軟體開發較復雜。

自學的話最好有相關書籍和視頻教程,遇到問題最好到相關社區去咨詢。

如有其它問題歡迎到電腦管家企業平台咨詢,我們將竭誠為您服務!

2. java編程有前途嗎編手機游戲的話需要學習哪方面的

你好,游戲游戲開發需要分平台的;目前比較火的就是android和iOS(蘋果的iphone)了!
1、android開源支持手機較多:需要java基礎。做android開發,入門簡單,發展一般,主要的工作適配各種機型了,目前國內有成熟的盈利環境,發展不明朗;學java語言。。需要的開發軟體有:eclipse和Android SDK,
2、iOS,蘋果王朝的的核心產品;單單一個《憤怒的小鳥》,全球就有,4億人下載,
現在很多的手機都是android系統的,所以手機游戲的開發也需要在android的平台下開發。你可以到專門的學校去學習這方面的技術
手機游戲開發主要是用j2me來做,jeme屬於java三大模塊j2ee、j2se、j2me中的一個,你現在已經學了java,所以有一定的基礎了,學習起j2me手機開發語言的話也是比較容易上手。java基礎,J2ME知識。 數學基礎,邏輯思維能力。
java平台 分三種 java EE 開發網頁 java ME 開發手機應用程序 javaSE 開發電腦端程序
優秀的設計能力。 要學習【java語言基礎】先 然後在進修 【java與游戲設計】 最好學點美術設計和 3d 設計
學習java手機游戲開發的話,可以從j2se 入手然後學習j2me進行手機游戲開發。
但是我推薦你從j2se入手開始學習android,然後進行android游戲開發,可能比前面的更加前途!
至於書籍可以根據我給的技術名稱自己去找,或者你選擇好了方向,我再告訴你!
騰訊手機管家在安全方面是相當過硬的,其殺毒方面的核心是騰訊及金山旗下研發的目前最為先進的5大引擎,對後台惡意運行,廣告攔截,騷擾攔截,上網及下載實時監控等等都有非常不錯的表現。
希望可以幫到您!微笑為您解答,如果有什麼問題還可以繼續咨詢哦!

3. 開發手機游戲軟體最好是什麼語言

現在JAVA是J2ME語言。如果想開發塞班平台就是C++。C++以後是主流。因為J2ME有點落後。

4. 手機游戲一般是用什麼語言開發

手機游戲開發的平台是JME,重點是MIDlet,CANVAS,RecordStore。如果是獨立開發手游,那麼還要掌握一些基本的軟體,如PhotoShop,Mappy,和簡單的聲效處理。

游戲開發過程:

5. 學習編程和手機游戲製作用什麼軟體

手機游判雀戲現在主流平台是iOS(蘋果)和Android(安卓):

1、iOS(蘋果)開發語言如C++,Object—C等

2、敏備Android(安卓)開發語言是Java(J2ME)對於你的建議是:1、先打好編程基礎建議直接學習C語言,C是最好的入門語言,而且你的數學水平達到學習C的要求了。認真學習它,學這個是需要時間的,尤其是指針(C的精髓)要掌握。2、學好這個以後,可以根據你個掘拿早人的興趣選擇一個開發平台去學習。喜歡蘋果就去學C++,喜歡安卓就學Java。學這兩種語言都要下苦功夫。

3、語言基礎打牢,就可以學習手機游戲開發,如建模等等知識了!


6. 目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什麼編程語言

編寫手機App,用什麼語言?

從簡單到復雜,可以分三級:


簡單方案:HTML5

其實就是把網頁封裝成App。編程語言就是網頁三件套:HTML+CSS+Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實現「App」最容易,且跨平台,對於iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是「卡」。


中等方案:原生跨平台框架

這類方案在iOS和Android之上自行實現一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。適用於 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。


這類方案實現App難度中等,因為跨平台,一次開發,iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


復雜方案:原生開發

直接在iOS和Android上各自開發一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

推薦用Flutter,簡單。


以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當時的安卓還是比較難寫的,不像現在越來越容易上手。


Flutter

Flutter是一個由谷歌開發的開源移動應用軟體開發工具包,用於為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發應用。


Flutter應用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網搜下相關教程學習下,應該就能很快上手。


Flutter效果


這里是我上個月仿照教程弄的一個簡單APP,效果圖如下:



點擊"Next"就切換下一張,點擊"Pre"就切換前一張,點擊「Reset」就全部滑落下來。


我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。


希望這個答案能幫到你。

現在Flutter正式版已經出來了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學習。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學習起來也比較容易,如果想做手機app,可以考慮使用它。

如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發,開發工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什麼是IOS和Android吧。

IOS只是操作系統而已,是蘋果的操作系統。

開發IOS上運行的APP的話,現在流行的語言是Object-C和Swift。

Android也是操作系統,是谷歌基於Linux內核開發出來的手機操作系統。

開發Android上運行的APP的話,現在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。

如果想要真的做一款APP的話,不僅僅會一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學習推薦路線。

學習路線:

1:先學習js,然後學習下html 、css。

學習這些可以上菜鳥教程或者W3School網站學習。

開發工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用組件(官網:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

熟悉常用API(官網:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。

3:服務端的開發,要麼用java開發,要麼用.net webapi開發,推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。

java 開發工具IntelliJ IDEA,.net 開發工具 vs。

4:數據存儲使用mysql。

補充說明:如果是想做專業開發APP的話還是建議用java開發客戶端,ios APP則用swift開發。

當然現在為了一套代碼多個平台,使用H5開發專業APP的也有。

會了就可以正式擼代碼實現自己簡單的APP了。


回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。


那當然首選是h5套殼了。關於語言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進一步學習,可以學習uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個平台上架、微信抖音支付寶網路,希望可以幫助你

目前有三種app開發方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗最好,性能也是最好的,開發成本高,開發周期長,一款app需要開發多個語言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每個混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發方式的用戶體驗、性能沒有原生的好,但是他的開發周期短,開發成本低,對開發人員技能掌握比較高,開發一套程序可以兼容到多個設備上;

webapp:需要h5、javascript語言,不能調用底層設備,用戶體驗效果次之,開發簡單,開發成本低,開發周期短,可以兼容多個設備。

綜上所述三種開發各有優缺點,要根據具體的項目需求來選擇適合自己的開發語言和開發場景。

uniapp了解下,多端應用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學了二種學習成本比較高。用uniapp就解決了。

現在中小型企業都在逐漸採用跨平台開發的模式 效率高 成本低 作為個人更是開發不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發 需要不同的開發語言和框架 學習成本也很高 既然你說你是小白 如果採用原生開發 可能得大概花一年半載才能開始上手

採用跨平台開發 只需要學習一下html css JavaScript 然後選擇跨平台開發框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平台運行 比如iOS安卓都OK 但其實很多還可以編譯到各類小程序平台運行 所以很方便

我這里推薦uniapp 一個基於vue的跨端開發框架 我自己也用這個開發了很多項目 確實很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟體 基本沒啥問題 社區插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。



按照開發方式可分為原生開發、混合開發、webapp開發,不同的開發方式學習的編程語言不一樣,下面我們來一個一個分析一下:

一、原生開發



原生開發的編程語言主要為針對IOS運行環境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環境為Java或Kotlin,WP環境為NET。原生開發的運行效率最高,用戶體驗最好,但是需要學習不同平台的編程語言,學習門檻較高。


二、混合開發(偽原生開發)



混合開發技術主要採用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基於html渲染的開發框架有react native、weex、uniapp,基於dart的開發框架只有flutter。

混合開發由於調用了原生的控制項來渲染UI,所以載入和體驗與原生差不多,學習成本比較低,只要會js,選擇一個框架開發就行了,或者學習dart語言,進行flutter開發。


三、webapp開發



webapp開發主要利用原生環境中的瀏覽器控制項來裝載伺服器上的html頁面,實際這個app就是一個自定義的瀏覽器app,所以只要會html,就會開發webapp,由於app內部載入的是遠程的網頁,所以載入速度和體驗最差。

以上是我個人的總結,有不對的歡迎指出,謝謝。

本人用c#,除了單片機用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它幹完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。

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