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pythonrawsocket

發布時間:2024-09-14 21:52:16

python 如何建立socket長連接

#coding=gbk
'''''
socket 給網路發送http請求

連接成功後,發送http的get請求,所搜索功能

'''
import socket
import sys
import time
if __name__=='__main__':
#創建套接字
try :
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
except socket.eorror,e:
print 'socket false:%s'%e
print 'socket ...'

#連接網路ip
try :
sock.connect(('220.181.111.148',80))
except socket.error,e:
print 'connect false %s'%e
sock.close()
print 'connect ...'

#發送網路首頁面請求並且保持連接
try :
print 'send start...'
str='GET / HTTP/1.1\r\nHost:www..com\r\nConnection:keep-alive\r\n\r\n'
sock.send(str)
except socket.eorror,e:
print 'send false'
sock.close()

data=''
data = sock.recv(1024)
while (1): '''''如何判斷數據接收完畢,在發送http 最前端,
包含發送數據文件大小屬性Content-Length,
用字元匹配方式取得文件大小,
同過大小判斷是否接收完畢。
'''
print data
beg = data.find('Content-Length:',0,len(data))
end = data.find('Content-Type:',0,len(data))
print beg
print end
if(beg == end):
print 'connecting closed'
break
num = long(data[beg+16:end-2])
print num
nums = 0
while (1):
data=sock.recv(1024)
print data
nums +=len(data)
if(nums >= num):
break
word = raw_input('please input your word----->')
str='''''GET /s?wd=''' + word + ''''' HTTP/1.1
Host:www..com
Connection: Keep-Alive

'''
print str
sock.send(str)
data = ''
data = sock.recv(1024)
sock.close()
print data

㈡ python怎麼建立socket服務端

socket伺服器再細分可分為多種了,tcp,udp,websocket,都是調用socket模塊,但是具體實現起來有一點細微的差別

先給出一個tcp和udp通過socket協議實現的聊天室的例子

python聊天室(python2.7版本):

都是分別運行server.py和client.py,就可以進行通訊了。

TCP版本:

socket-tcp-server.py(服務端):

#-*-encoding:utf-8-*-
#socket.getaddrinfo(host,port,family=0,socktype=0,proto=0,flags=0)
#根據給定的參數host/port,相應的轉換成一個包含用於創建socket對象的五元組,
#參數host為域名,以字元串形式給出代表一個IPV4/IPV6地址或者None.
#參數port如果字元串形式就代表一個服務名,比如「http」"ftp""email"等,或者為數字,或者為None
#參數family為地主族,可以為AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX.
#參數socktype可以為SOCK_STREAM(TCP)或者SOCK_DGRAM(UDP)
#參數proto通常為0可以直接忽略
#參數flags為AI_*的組合,比如AI_NUMERICHOST,它會影響函數的返回值
#附註:給參數host,port傳遞None時建立在C基礎,通過傳遞NULL。
#該函數返回一個五元組(family,socktype,proto,canonname,sockaddr),同時第五個參數sockaddr也是一個二元組(address,port)
#更多的方法及鏈接請訪問
#Echoserverprogram
fromsocketimport*
importsys
importthreading
fromtimeimportctime
fromtimeimportlocaltime
importtraceback
importtime
importsubprocess
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")


HOST='127.0.0.1'
PORT=8555#設置偵聽埠
BUFSIZ=1024

classTcpServer():
def__init__(self):
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
print'%disopen'%PORT

self.sock.bind(self.ADDR)
self.sock.listen(5)
#設置退出條件
self.STOP_CHAT=False

#所有監聽的客戶端
self.clients={}
self.thrs={}
self.stops=[]

exceptException,e:
print"%disdown"%PORT
returnFalse

defIsOpen(ip,port):

s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
try:
s.connect((ip,int(port)))
#s.shutdown(2)
#利用shutdown()函數使socket雙向數據傳輸變為單向數據傳輸。shutdown()需要一個單獨的參數,
#該參數表示s了如何關閉socket。具體為:0表示禁止將來讀;1表示禁止將來寫;2表示禁止將來讀和寫。
print'%disopen'%port
returnTrue
except:
print'%disdown'%port
returnFalse

deflisten_client(self):
whilenotself.STOP_CHAT:
print(u'等待接入,偵聽埠:%d'%(PORT))
self.tcpClientSock,self.addr=self.sock.accept()
print(u'接受連接,客戶端地址:',self.addr)
address=self.addr
#將建立的clientsocket鏈接放到列表self.clients中
self.clients[address]=self.tcpClientSock
#分別將每個建立的鏈接放入進程中,接收且分發消息
self.thrs[address]=threading.Thread(target=self.readmsg,args=[address])
self.thrs[address].start()
time.sleep(0.5)defreadmsg(self,address):
#如果地址不存在,則返回False
ifaddressnotinself.clients:
returnFalse
#得到發送消息的clientsocket
client=self.clients[address]
whileTrue:
try:
#獲取到消息內容data
data=client.recv(BUFSIZ)
except:
print(e)
self.close_client(address)
break
ifnotdata:
break
#python3使用bytes,所以要進行編碼
#s='%s發送給我的信息是:[%s]%s'%(addr[0],ctime(),data.decode('utf8'))
#對日期進行一下格式化
ISOTIMEFORMAT='%Y-%m-%d%X'
stime=time.strftime(ISOTIMEFORMAT,localtime())
s=u'%s發送給我的信息是:%s'%(str(address),data.decode('utf8'))
#將獲得的消息分發給鏈接中的clientsocket
forkinself.clients:
self.clients[k].send(s.encode('utf8'))
self.clients[k].sendall('sendall:'+s.encode('utf8'))
printstr(k)
print([stime],':',data.decode('utf8'))
#如果輸入quit(忽略大小寫),則程序退出
STOP_CHAT=(data.decode('utf8').upper()=="QUIT")
ifSTOP_CHAT:
print"quit"
self.close_client(address)
print"alreadyquit"
break

defclose_client(self,address):
try:
client=self.clients.pop(address)
self.stops.append(address)
client.close()
forkinself.clients:
self.clients[k].send(str(address)+u"已經離開了")
except:
pass
print(str(address)+u'已經退出')


if__name__=='__main__':
tserver=TcpServer()
tserver.listen_client()

——————————華麗的分割線——————————

socket-tcp-client.py(客戶端):

#-*-encoding:utf-8-*-
fromsocketimport*
importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")


#測試,連接本機
HOST='127.0.0.1'
#設置偵聽埠
PORT=8555
BUFSIZ=1024

classTcpClient:

ADDR=(HOST,PORT)
def__init__(self):
self.HOST=HOST
self.PORT=PORT
self.BUFSIZ=BUFSIZ
#創建socket連接
self.client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
self.client.connect(self.ADDR)
#起一個線程,監聽接收的信息
self.trecv=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.trecv.start()

defsendmsg(self):
#循環發送聊天消息,如果socket連接存在則一直循環,發送quit時關閉鏈接
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=raw_input('>:')
ifnotdata:
break
self.client.send(data.encode('utf8'))
print(u'發送信息到%s:%s'%(self.HOST,data))
ifdata.upper()=="QUIT":
self.client.close()
printu"已關閉"
break
defrecvmsg(self):
#接收消息,如果鏈接一直存在,則持續監聽接收消息
try:
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=self.client.recv(self.BUFSIZ)
print(u'從%s收到信息:%s'%(self.HOST,data.decode('utf8')))
exceptException,e:
printstr(e)

if__name__=='__main__':
client=TcpClient()
client.sendmsg()

UDP版本:

socket-udp-server.py

#-*-coding:utf8-*-

importsys
importtime
importtraceback
importthreading
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')

importsocket
importtraceback

HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
CHECK_PERIOD=20
CHECK_TIMEOUT=15

classUdpServer(object):
def__init__(self):
self.clients=[]
self.beats={}
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.sock.bind(self.ADDR)#綁定同一個域名下的所有機器
self.beattrs=threading.Thread(target=self.checkheartbeat)
self.beattrs.start()
exceptException,e:
traceback.print_exc()
returnFalse

deflisten_client(self):
whileTrue:
time.sleep(0.5)
print"hohohohohoo"
try:
recvData,address=self.sock.recvfrom(2048)
ifnotrecvData:
self.close_client(address)
break
ifaddressinself.clients:
senddata=u"%s發送給我的信息是:%s"%(str(address),recvData.decode('utf8'))
ifrecvData.upper()=="QUIT":
self.close_client(address)
ifrecvData=="HEARTBEAT":
self.heartbeat(address)
continue
else:
self.clients.append(address)
senddata=u"%s發送給我的信息是:%s"%(str(address),u'進入了聊天室')
forcinself.clients:
try:
self.sock.sendto(senddata,c)
exceptException,e:
printstr(e)
self.close_client(c)
exceptException,e:
#traceback.print_exc()
printstr(e)
pass

defheartbeat(self,address):
self.beats[address]=time.time()

defcheckheartbeat(self):

whileTrue:
print"checkheartbeat"
printself.beats
try:
forcinself.clients:
printtime.time()
printself.beats[c]
ifself.beats[c]+CHECK_TIMEOUT<time.time():
printu"%s心跳超時,連接已經斷開"%str(c)
self.close_client(c)
else:
printu"checkp%s,沒有斷開"%str(c)
exceptException,e:
traceback.print_exc()
printstr(e)
pass
time.sleep(CHECK_PERIOD)

defclose_client(self,address):
try:
ifaddressinself.clients:
self.clients.remove(address)
ifself.beats.has_key(address):
delself.beats[address]
printself.clients
forcinself.clients:
self.sock.sendto(u'%s已經離開了'%str(address),c)
print(str(address)+u'已經退出')
exceptException,e:
printstr(e)
raise

if__name__=="__main__":
udpServer=UdpServer()
udpServer.listen_client()

——————————華麗的分割線——————————
socket-udp-client.py:
#-*-coding:utf8-*-

importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')

importsocket

HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
#BEAT_PORT=43278
BEAT_PERIOD=5


classUdpClient(object):
def__init__(self):
self.clientsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.HOST=HOST
self.ADDR=(HOST,PORT)
self.clientsock.sendto(u'請求建立鏈接',self.ADDR)
self.recvtrs=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.recvtrs.start()
self.hearttrs=threading.Thread(target=self.heartbeat)
self.hearttrs.start()

defsendmsg(self):
whileTrue:
data=raw_input(">:")
ifnotdata:
break
self.clientsock.sendto(data.encode('utf-8'),self.ADDR)
ifdata.upper()=='QUIT':
self.clientsock.close()
break

defheartbeat(self):
whileTrue:
self.clientsock.sendto('HEARTBEAT',self.ADDR)
time.sleep(BEAT_PERIOD)

defrecvmsg(self):
whileTrue:
recvData,addr=self.clientsock.recvfrom(1024)
ifnotrecvData:
break
print(u'從%s收到信息:%s'%(self.HOST,recvData.decode('utf8')))if__name__=="__main__":
udpClient=UdpClient()
udpClient.sendmsg()

㈢ 用Python做個網路監視器,錯誤提示無效的參數

那個65535是接收最大位元組數,而且s.recvfrom()是udp協議的方法。

㈣ python import 和 from XX import * 的區別

一、作用不同

1、import:可以修改模塊對象的屬性,無論屬性是不是可變類型。

2、from XX import * :只能修改模塊對象的屬性是可變類型的,不可變類型不能修改。

二、用法不同

1、import:import xx,以import time和創建的一個python類為例:調用time模塊中的方法時,需要在前加上time.;而調用類中的方法時,也需要在前面加上實例名aa。

2、from XX import * :使用這種方式,則可以直接調用。


三、特點不同

1、import:所有導入的類使用時需加上模塊名的限定。

2、from XX import * :所有導入的類不需要添加限定。


㈤ python udp發送數據的問題

一個簡單的python socket編程

一、套接字

套接字是為特定網路協議(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件對上的網路應用程序提供者提供當前可移植標準的對象。它們允許程序接受並進行連接,如發送和接受數據。為了建立通信通道,網路通信的每個端點擁有一個套接字對象極為重要。

套接字為BSD UNIX系統核心的一部分,而且他們也被許多其他類似UNIX的操作系統包括Linux所採納。許多非BSD UNIX系統(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主機環境)都以庫形式提供對套接字的支持。

三種最流行的套接字類型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接與TCP協議進行介面,而raw套接字則介面到IP協議。但套接字並不限於TCP/IP。

二、套接字模塊

套接字模塊是一個非常簡單的基於對象的介面,它提供對低層BSD套接字樣式網路的訪問。使用該模塊可以實現客戶機和伺服器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的簡單伺服器,需要使用socket模塊。利用該模塊包含的函數和類定義,可生成通過網路通信的程序。一般來說,建立伺服器連接需要六個步驟。

第1步是創建socket對象。調用socket構造函數。

socket=socket.socket(familly,type)

family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用於同一台機器上的進程間通訊),也可以是AF_INET(對於IPV4協議的TCP和 UDP),至於type參數,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(數據報文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。

第2步則是將socket綁定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)

address必須是一個雙元素元組,((host,port)),主機名或者ip地址+埠號。如果埠號正在被使用或者保留,或者主機名或ip地址錯誤,則引發socke.error異常。

第3步,綁定後,必須准備好套接字,以便接受連接請求。

socket.listen(backlog)

backlog指定了最多連接數,至少為1,接到連接請求後,這些請求必須排隊,如果隊列已滿,則拒絕請求。

第4步,伺服器套接字通過socket的accept方法等待客戶請求一個連接:

connection,address=socket.accept()

調用accept方法時,socket會進入'waiting'(或阻塞)狀態。客戶請求連接時,方法建立連接並返回伺服器。accept方法返回一個含有倆個元素的元組,形如(connection,address)。第一個元素(connection)是新的socket對象,伺服器通過它與客戶通信;第二個元素(address)是客戶的internet地址。

第5步是處理階段,伺服器和客戶通過send和recv方法通信(傳輸數據)。伺服器調用send,並採用字元串形式向客戶發送信息。send方法返回已發送的字元個數。伺服器使用recv方法從客戶接受信息。調用recv時,必須指定一個整數來控制本次調用所接受的最大數據量。recv方法在接受數據時會進入'blocket'狀態,最後返回一個字元串,用它來表示收到的數據。如果發送的量超過recv所允許,數據會被截斷。多餘的數據將緩沖於接受端。以後調用recv時,多餘的數據會從緩沖區刪除。

第6步,傳輸結束,伺服器調用socket的close方法以關閉連接。

建立一個簡單客戶連接則需要4個步驟。

第1步,創建一個socket以連接伺服器 socket=socket.socket(family,type)

第2步,使用socket的connect方法連接伺服器 socket.connect((host,port))

第3步,客戶和伺服器通過send和recv方法通信。

第4步,結束後,客戶通過調用socket的close方法來關閉連接。

python 編寫server的步驟:

第一步是創建socket對象。調用socket構造函數。如:

socket = socket.socket( family, type )

family參數代表地址家族,可為AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用於同一台機器上的進程間通信。
type參數代表套接字類型,可為SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(數據報套接字)。

第二步是將socket綁定到指定地址。這是通過socket對象的bind方法來實現的:

socket.bind( address )

由AF_INET所創建的套接字,address地址必須是一個雙元素元組,格式是(host,port)。host代表主機,port代表埠號。如果埠號正在使用、主機名不正確或埠已被保留,bind方法將引發socket.error異常。

第三步是使用socket套接字的listen方法接收連接請求。

socket.listen( backlog )

backlog指定最多允許多少個客戶連接到伺服器。它的值至少為1。收到連接請求後,這些請求需要排隊,如果隊列滿,就拒絕請求。

第四步是伺服器套接字通過socket的accept方法等待客戶請求一個連接。

connection, address = socket.accept()

調用accept方法時,socket會時入「waiting」狀態。客戶請求連接時,方法建立連接並返回伺服器。accept方法返回一個含有兩個元素的元組(connection,address)。第一個元素connection是新的socket對象,伺服器必須通過它與客戶通信;第二個元素 address是客戶的Internet地址。
第五步是處理階段,伺服器和客戶端通過send和recv方法通信(傳輸數據)。伺服器調用send,並採用字元串形式向客戶發送信息。send方法返回已發送的字元個數。伺服器使用recv方法從客戶接收信息。調用recv 時,伺服器必須指定一個整數,它對應於可通過本次方法調用來接收的最大數據量。recv方法在接收數據時會進入「blocked」狀態,最後返回一個字元串,用它表示收到的數據。如果發送的數據量超過了recv所允許的,數據會被截短。多餘的數據將緩沖於接收端。以後調用recv時,多餘的數據會從緩沖區刪除(以及自上次調用recv以來,客戶可能發送的其它任何數據)。
傳輸結束,伺服器調用socket的close方法關閉連接。
python編寫client的步驟:
創建一個socket以連接伺服器:socket = socket.socket( family, type )

使用socket的connect方法連接伺服器。對於AF_INET家族,連接格式如下:

socket.connect( (host,port) )

host代表伺服器主機名或IP,port代表伺服器進程所綁定的埠號。如連接成功,客戶就可通過套接字與伺服器通信,如果連接失敗,會引發socket.error異常。
處理階段,客戶和伺服器將通過send方法和recv方法通信。
傳輸結束,客戶通過調用socket的close方法關閉連接。
下面給個簡單的例子:

server.py
python 代碼

if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 8001))
sock.listen(5)
while True:
connection,address = sock.accept()
try:
connection.settimeout(5)
buf = connection.recv(1024)
if buf == '1':
connection.send('welcome to server!')
else:
connection.send('please go out!')
except socket.timeout:
print 'time out'
connection.close()

client.py
python 代碼

if __name__ == '__main__':
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost', 8001))
import time
time.sleep(2)
sock.send('1')
print sock.recv(1024)
sock.close()

在終端運行server.py,然後運行clien.py,會在終端列印「welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')為其它值在終端會列印」please go out!「,更改time.sleep(2)為大於5的數值, 伺服器將會超時。

舉例:

服務端:

#socket server端
#獲取socket構造及常量
from socket import *
#''代表伺服器為localhost
myHost = ''
#在一個非保留埠號上進行監聽
myPort = 50007

#設置一個TCP socket對象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#綁定它至埠號
sockobj.bind((myHost, myPort))
#監聽,允許5個連結
sockobj.listen(5)

#直到進程結束時才結束循環
while True:
#等待下一個客戶端連結
connection, address = sockobj.accept( )
#連結是一個新的socket
print 'Server connected by', address
while True:
#讀取客戶端套接字的下一行
data = connection.recv(1024)
#如果沒有數量的話,那麼跳出循環
if not data: break
#發送一個回復至客戶端
connection.send('Echo=>' + data)
#當socket關閉時eof
connection.close( )

客戶端:

import sys
from socket import *
serverHost = 'localhost'
serverPort = 50007

#發送至服務端的默認文本
message = ['Hello network world']
#如果參數大於1的話,連結的服務端為第一個參數
if len(sys.argv) > 1:
serverHost = sys.argv[1]
#如果參數大於2的話,連結的文字為第二個參數
if len(sys.argv) > 2:
message = sys.argv[2:]

#建立一個tcp/ip套接字對象
sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#連結至伺服器及埠
sockobj.connect((serverHost, serverPort))

for line in message:
#經過套按字發送line至服務端
sockobj.send(line)
#從服務端接收到的數據,上限為1k
data = sockobj.recv(1024)
#確認他是引用的,是'x'
print 'Client received:', repr(data)

#關閉套接字
sockobj.close( )

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