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java定義常量的關鍵字

發布時間:2024-09-17 11:51:00

java 的關鍵字有哪些

轉的

Abstract 抽象的
一個Java語言中的關鍵字,用在類的聲明中來指明一個類是不能被實例化的,但是可以被其它類繼承。一個抽象類可以使用抽象方法,抽象方法不需要實現,但是需要在子類中被實現

break
一個Java的關鍵字,用來改變程序執行流程,立刻從當前語句的下一句開始執行從。如果後面跟有一個標簽,則從標簽對應的地方開始執行
case
Java語言的關鍵字,用來定義一組分支選擇,如果某個值和switch中給出的值一樣,就會從該分支開始執行。
catch
Java的一個關鍵字,用來聲明當try語句塊中發生運行時錯誤或非運行時異常時運行的一個塊。
char
Java語言的一個關鍵字,用來定義一個字元類型
continue
一個Java的關鍵字,用來打斷當前循環過程,從當前循環的最後重新開始執行,如果後面跟有一個標簽,則從標簽對應的地方開始執行。
do
一個Java語言的關鍵字,用來聲明一個循環,這個循環的結束條件可以通過while關鍵字設置
double
一個Java語言的關鍵字,用來定義一個double類型的變數
else
一個Java語言的關鍵字,如果if語句的條件不滿足就會執行該語句。
final
一個Java語言的關鍵字。你只能定義一個實體一次,以後不能改變它或繼承它。更嚴格的講:一個final修飾的類不能被子類化,一個final修飾的方法不能被重寫,一個final修飾的變數不能改變其初始值。
finally
一個Java語言的關鍵字,用來執行一段代碼不管在前面定義的try語句中是否有異常或運行時錯誤發生。
float
一個Java語言的關鍵字,用來定義一個浮點數變數
for
一個Java語言的關鍵字,用來聲明一個循環。程序員可以指定要循環的語句,推出條件和初始化變數。
if
Java編程語言的一個關鍵字,用來生成一個條件測試,如果條件為真,就執行if下的語句。
implements
Java(TM)編程語言的一個關鍵字,在類的聲明中是可選的,用來指明當前類實現的介面。
import
Java(TM)編程語言的一個關鍵字,在源文件的開始部分指明後面將要引用的一個類或整個包,這樣就不必在使用的時候加上包的名字。
instanceof
一個二操作數的Java(TM)語言關鍵字,用來測試第一個參數的運行時類型是否和第二個參數兼容。
int
Java(TM)的一個關鍵字,用來定義一個整形變數
Java(TM)的一個關鍵字,用來定義一系列的方法和常量。它可以被類實現,通過implements關鍵字。
long
Java語言的一個關鍵字,用來定義一個long類型的變數。
private
Java語言的一個關鍵字,用在方法或變數的聲中。它表示這個方法或變數只能被這個類的其它元素所訪問。
protected
Java語言的一個關鍵字,在方法和變數的聲明中使用,它表示這個方法或變數只能被同一個類中的,子類中的或者同一個包中的類中的元素所訪問。
public
Java語言的一個關鍵字,在方法和變數的聲明中使用,它表示這個方法或變數能夠被其它類中的元素訪問。
return
Java語言的一個關鍵字,用來結束一個方法的執行。它後面可以跟一個方法聲明中要求的值。
short
Java語言的關鍵字,用來定義一個short類型的變數。
static
Java語言的關鍵字,用來定義一個變數為類變數。類只維護一個類變數的拷貝,不管該類當前有多少個實例。"static" 同樣能夠用來定義一個方法為類方法。類方法通過類名調用而不是特定的實例,並且只能操作類變數。
this
Java語言的關鍵字,用來代表它出現的類的一個實例。this可以用來訪問類變數和類方法。
throw
Java語言的關鍵字,允許用戶拋出一個exception對象或者任何實現throwable的對象
throws
Java語言的關鍵字,用在方法的聲明中來說明哪些異常這個方法是不處理的,而是提交到程序的更高一層。
transient
Java語言的關鍵字,用來表示一個域不是該對象串列化的一部分。當一個對象被串列化的時候,transient型變數的值不包括在串列化的表示中,然而非transient型的變數是被包括進去的。
try
Java語言的關鍵字,用來定義一個可能拋出異常語句塊。如果一個異常被拋出,一個可選的catch語句塊會處理try語句塊中拋出的異常。同時,一個finally語句塊會被執行,無論一個異常是否被拋出。
void
Java語言的關鍵字,用在Java語言的方法聲明中說明這個方法沒有任何返回值。"void"也可以用來表示一句沒有任何功能的語句。
volatile
Java語言的關鍵字,用在變數的聲明中表示這個變數是被同時運行的幾個線程非同步修改的。
while
Java語言的一個關鍵字,用來定義一段反復執行的循環語句。循環的退出條件是while語句的一部分。
關於break和continue
continue語句與break語句相關,但較少用到。continue語句用於使其所在的for、while或do-while語句開始下一次循環。在while與do-while語句中,continue語句的執行意味著立即執行測試部分;在for循環語句中,continue語句的執行則意味著使控制傳遞到增量部分。

⑵ java關鍵字有()。

以下不是java關鍵字的有(true);正確答案是選擇D;

屬於java字面常量java關鍵字是電腦語言里事先定義的,有特別意義的標識符,有時又叫保留字,還有特別意義的變數。

Java作為一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程

發展歷程

20世紀90年代,硬體領域出現了單片式計算機系統,這種價格低廉的系統一出現就立即引起了自動控制領域人員的注意,因為使用它可以大幅度提升消費類電子產品(如電視機頂盒、麵包烤箱、行動電話等)的智能化程度。

Sun公司為了搶占市場先機,在1991年成立了一個稱為Green的項目小組,帕特里克、詹姆斯·高斯林、麥克·舍林丹和其他幾個工程師一起組成的工作小組在加利福尼亞州門洛帕克市沙丘路的一個小工作室裡面研究開發新技術,專攻計算機在家電產品上的嵌入式應用。

⑶ 什麼是常量Java中,常量的定義規則有哪些

一、常量定義的基本注意事項。

在Java語言中,主要是利用final關鍵字(在Java類中靈活使用Static關鍵字)來定義常量。當常量被設定後,一般情況下就不允許再進行更改。如可以利用如下的形式來定義一個常量:final double PI=3.1315。在定義這個常量時,需要注意如下內容:

一是常量在定義的時候,就需要對常量進行初始化。也就是說,必須要在常量聲明時對其進行初始化。都跟局部變數或者成員變數不同。當在常量定義的時候初始化過後,在應用程序中就無法再次對這個常量進行賦值。如果強行賦值的話,資料庫會跳出錯誤信息,並拒絕接受這一個新的值。(介面中定義的常量的訪問方法)

二是final關鍵字使用的范圍。這個final關鍵字不僅可以用來修飾基本數據類型的常量,還可以用來修飾對象的引用或者方法。如數組就是一個對象引用。為此可以使用final關鍵字來定義一個常量的數組。這就是Java語言中一個很大的特色。一旦一個數組對象被final關鍵字設置為常量數組之後,它只能夠恆定的指向一個數組對象,無法將其改變指向另外一個對象,也無法更改數組(有序數組的插入方法可使用的二分查找演算法)中的值。

三是需要注意常量的命名規則。不同的語言,在定義變數或者常量的時候,都有自己一套編碼規則。這主要是為了提高代碼的共享程度與提高代碼的易讀性。在Java語言中,定義常量的時候,也有自己的一套規則。如在給常量取名的時候,一般都用大寫字元。在Java語言中,大小寫字元是敏感的。之所以採用大寫字元,主要是跟變數進行區分。雖然說給常量取名時採用小寫字元,也不會有語法上的錯誤。但是,為了在編寫代碼時能夠一目瞭然的判斷變數與常量,最好還是能夠將常量設置為大寫字元。另外,在常量中,往往通過下劃線來分隔不同的字元。而不想對象名或者類名那樣,通過首字元大寫的方式來進行分隔。這些規則雖然不是強制性的規則,但是為了提高代碼友好性,方便開發團隊中的其他成員閱讀,這些規則還是需要遵守的。沒有規矩,不成方圓。

總之,Java開發人員需要注意,被定義為final的常量需要採用大寫字母命名,並且中間最好使用下劃線作為分隔符來進行連接多個單詞。在定義final的數據不論是常量、對象引用還是數組,在主函數中都不可以改變。否則的話,會被編輯器拒絕並提示錯誤信息。

二、Final關鍵字與static關鍵字同時使用。

由於Javal是面向對象的語言,所以在定義常量的時候還有與其它編程語言不同的地方。如一段程序代碼從編輯到最後執行,即使需要經過兩個過程,分別為代碼的裝載與對象的建立。不同的過程對於常量的影響是不同的。現在假設有如下的代碼:

Private static Random rd1=new Random(); //實例化一個隨機數生成對象。

Private final int int1=rd1.nestInt(10); //生成隨機數並賦值給常量int1

Private static final int int2=rd1.nestInt(10); //生成隨機數並賦值給常量int2

這上面的語句的大致含義是,通過Java語言提供的隨機數類對象,生成隨機數。並把生成的隨機數賦值給常量int1與int2。細心的讀者會發現,雖然同樣是賦值語句,但是以上兩個語句中有一個細小的差別,即在第二條語句中多了一個關鍵字static。關於關鍵字的用途,筆者在以前的文章中也有談到過。這個是一個靜態的概念。即當利用這個關鍵字來修飾一個變數的時候,在創建對象之前就會為這個變數在內存中創建一個存儲空間。以後創建對對象如果需要用到這個靜態變數,那麼就會共享這一個變數的存儲空間。也就是說,在創建對象的時候,如果用到這個變數,那麼系統不會為其再分配一個存儲空間,而只是將這個內存存儲空間的地址賦值給他。如此做的好處就是可以讓多個對象採用相同的初始變數。當需要改變多個對象中變數值的時候,只需要改變一次即可。從這個特性上來說,其跟常量的作用比較類似。不過其並不能夠取代常量的作用。

那麼以上兩條語句有什麼差別嗎?我們首先來看Private final int int1=rd1.nestInt(10)這條語句。雖然int1也是一個常量,但是其是在對象建立的時候初始化的。如現在需要創建兩個對象,那麼需要對這個變數初始化兩次。而在兩次對象初始化的過程中,由於生成的隨機數不同,所以常量初始化的值也不同。最後導致的結果就是,雖然int1是常量,但是在不同對象中,其值有可能是不同的。可見,定義為final的常量並不是恆定不變的。因為默認情況下,定義的常量是在對象建立的時候被初始化。如果在建立常量時,直接賦一個固定的值,而不是通過其他對象或者函數來賦值,那麼這個常量的值就是恆定不變的,即在多個對象中值也使相同的。但是如果在給常量賦值的時候,採用的是一些函數或者對象(如生成隨機數的Random對象),那麼每次建立對象時其給常量的初始化值就有可能不同。這往往是程序開發人員不原意看到的。有時候程序開發人員希望建立再多的對象,其在多個對象中引用常量的值都是相同的。

要是現這個需求的話,有兩個方法。一是在給常量賦值的時候,直接賦予一個固定的值,如abcd等等。而不是一個會根據環境變化的函數或者對象。像生成隨機數的對象,每次運行時其結果都有可能不能。利用這個對象來對常量進行初始化的時候,那麼結果可能每次創建對象時這個結果都有可能不同。最後這個常量只能夠做到在一個對象內是恆定不變的,而無法做到在一個應用程序內是恆定不變的。另外一個方法就是將關鍵字static與關鍵字final同時使用。一個被定義為final的對象引用或者常量只能夠指向唯一的一個對象,不可以將他再指向其他對象。但是,正如上面舉的一個隨機數的例子,對象本身的內容的值是可以改變的。為了做到一個常量在一個應用程序內真的不被更改,就需要將常量聲明為staitc final的常量。這是什麼意思呢?正如上面筆者所說的,當執行一個應用程序的時候,可以分為兩個步驟,分別為代碼裝載與對象創建。為了確保在所有情況下(即創建多個對象情況下)應用程序還能夠得到一個相同值的常量,那麼就最好告訴編譯器,在代碼裝載的時候就初始化常量的值。然後在後續創建對象的時候,只引用這個常量對象的地址,而不對其再進行再次初始化。就如同Private static final int int2=rd1.nestInt(10)這種形式來定義常量。如此,在後續多次創建對象後,這個常量int2的值都是相同的。因為在創建對象時,其只是引用這個常量,而不會對這個常量再次進行初始化。

由於加上這個static關鍵字之後,相當於改變了常量的作用范圍。為此程序開發人員需要了解自己的需求,然後選擇是否需要使用這個關鍵字。在初始化常量的時候,如果採用函數(如系統當前時間)或者對象(如生成隨機數的對象)來初始化常量,可以預見到在每次初始化這個常量時可能得到不同的值,就需要考慮是否要採用這個static關鍵字。一般情況下,如果只需要保證在對象內部採用這個常量的話,那麼這個關鍵字就可有可無的。但是反過來,如果需要在多個對象中引用這個常量,並且需要其值相同,那麼就必須要採用static這個關鍵字了。以確保不同對象中都只有一個常量的值。或者說,不同對象中引用的常量其實指向的是內存中的同一塊區域。

⑷ java 什麼叫類常量

在Java語言中,主要是利用final關鍵字(在Java類中靈活使用final關鍵字)來定義常量。

Java的基本數據類型也叫做內置類型是java語言本身提供的數據類型,是引用其他類型的基礎。Java的基本數據類型分為:整數類型、浮點類型、字元類型、布爾類型這四個類型。

final關鍵字使用的范圍。這個final關鍵字不僅可以用來修飾基本數據類型的常量,還可以用來修飾對象的引用或者方法。

(4)java定義常量的關鍵字擴展閱讀

Java的基本數據類型分為:

1、整數類型

整數類型變數用來表示整數的數據類型。整數類型又分為位元組型(byte)、短整型(short)、整型(int)、長整型(long)這四種。

2、浮點類型

浮點類型用來表示小數的數據類型。浮點類型分為float(單精度型)和double(雙精度類型)這兩種。float(單精度型)一般在精度要求不高的時候使用。double(雙精度類型)一般在數值精度高的時候使用。

3、字元類型

字元類型的關鍵字是「char」。

4、布爾類型

布爾類型是表示邏輯值的基本數據類型。boolean常量有「真」和「假」這兩個狀態。一般用true表示「真」、false表示「假」。它的定義方法是在變數名前加上類型關鍵字boolean。

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