㈠ 初學電腦編程需要什麼
初學電腦編程需要學習英語,選擇一門編程語言,要有數學基礎,具體介紹如下:
1、英語基礎
計算機英語與傳統的英語知識不同,需要了解的大部分是計算機的專業單詞或者詞彙,普遍較為簡單。但是在高級編程中,會出現比較生澀的詞彙,對於想要參與計算機語言設計以及在職業發展上有更多追求的同學可以自學一下大學英語。
2、選擇一門編程語言
選擇一門編程語言。雖然目前編程語言有600種左右,但是比較流行的編程語言只有幾十種,所以盡量選擇流行程度比較高的編程語言來入門編程。對於沒有明確編程場景的初學者來說,盡量選擇全場景編程語言,比如java、Python、C#等就是不錯的選擇
3、數學基礎
當然擁有初中階段的數學基礎也可以成為一名合格的程序員,這也是目前很多計算機編程培訓學校招收初中畢業學生的原因。但想要成為一名優秀的程序員,最少要高中及以上的數學基礎,而且要懂得如何舉一反三,靈活運用。
4、了解計算機操作系統原理
所有的開發或者說軟體應用都是在特定的操作系統上進行的,所以計算機操作系統原理可以說是基礎中的基礎是必須要了解的。
5、數據結構和演算法
這門課程能夠決定一個人程序設計水平的高低,是學習過程中需要重點掌握的。C和C++都是可以選擇的,前期可以先學C,再學C++會相對簡單一些。
在學習編程語言的過程中,也需要同時學習計算機網路、資料庫等相關知識,在當前的雲計算和大數據時代背景下,還需要掌握如何通過雲計算(PaaS)來輔助開發,以及如何利用大數據平台的各種資源。
㈡ 學windows核心編程需要什麼基礎
要在windows平台發展,首先要對標准C++有深入了解。MFC等庫中各種虛函數、框架等等都是建立在此基礎上的,建議看看《C++ Primer》
要想看懂《windows核心編程》,首先要對VC++有一定的了解,了解它的工作原理。建議看看《Windows程序設計(第五版)》,這本書雖然比較早,裡面的一些知識可能已經淘汰,但這本書被稱作Windows編程聖經,裡面講解的Windows程序原理至今依然適用。其次,還要對windows的操作系統本身有一定了解,建議看看操作系統原理。
linux和windows這2者之間有很大不同,從操作系統上就有很大差異,而且linux下更喜歡用C編程,windows的話就比較喜歡C++,看《windows核心編程》就可以看出來了。
如果要看linux方面可以看這里,也是我寫的,就不粘過來了:
http://..com/question/572450878?&oldq=1
㈢ 新手如何學習編程
熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:
1、語法。
2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。
3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。
4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。
5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。
6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。
7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。
8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。
具體方法包括:
1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。
2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。
3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。
4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。
對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。
項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。
㈣ 初學者怎樣學習編程有哪些方法
初學者學習編程的方法如下:
1、 打好基礎
當你開始學習編程的時候,首先你要確定的東西是「基礎」。要打好基礎,你需要學習計算機科學。現在,我們可以在網上找到很多針對初學者的課程。互聯網的確為初學者提供了便利,使你可以通過網路找到大量有用的信息。因此,你得花時間研究一下這些信息,從中選擇最適合自己需求的。
6、平衡好你的學習
作為一個開發人員,能力的提升是永無止境的,而持續的無助感只是作為一個開發者的一部分而已。新技術的誕生不會令開發者輕松下來,因為他們需要不斷地提升自身的能力來適應市場的要求。
作為初學者,你應該隨時准備學習新的東西。即使是有經驗的開發者,他們也會對自己的能力缺乏信心,因為市場上會不斷有新的工具,技術和標准涌現,這需要開發者與時並進,才能跟得上變化。但這並不是說你得知道一切事情,只要了解你要了解的事情就可以了。關鍵是不要停止學習新的東西。
7、學習演算法
當你獲得一定的項目經驗後,你就應該開始學習演算法了。 演算法是構成計算機科學的核心。無論你是正在做網頁開發還是游戲開發,你總得使用演算法來實現最終的結果。
㈤ 零基礎可以學計算機編程嗎
現在移動互聯網行業受到越來越多的年輕人的關注,很多人想參加這個傲慢的行業.通過自學途徑走這條路的人很多,很多大學生畢業後,因為各種各樣的理由.那麼零基礎可以學電腦編程嗎?
那麼? ;編程是為了解決某個問題,使用某個程序設計語言編寫程序代碼,最終獲得結果的過程.以下是重點,零基礎者需要知道.
編程分為硬體編程和軟體編程.
首先從硬體編程開始,中央處理器也稱為cpu,cpu有很多向外線(用語稱為引腳),其中一條線作為電壓0作為參考,其餘線有兩個功能:1.讀取這一點連接的電路電壓,2.輸出電壓定義電壓u,以u為界限將讀取輸入的電壓分為0、1.在PC、筆記本電腦中,1指電壓低於-12V,手機中1指電壓高於3V,其他情況為零.1600萬色的畫面屏幕,可以顯示1677216(24個2相乘)的顏色,24根線的每根線的電壓為0或1,正好有16777216組合,屏幕根據每根線的電壓大小判斷該顯示的顏色,1080P的屏幕有1920*1080個點,即2073600(21個2相乘以下),21根線的組合可以復蓋屏幕的點,顯示時,21根線告訴屏幕的點亮,24根線告訴屏幕的顏色
好吧,你應該知道這些有什麼用,所以我告訴你,人類的第一個編程鍵激語言就是這樣工作的.我們稱之為編輯語言.現在除非你在intel等半導體公司工作,否則編輯語言就不再需要了.零基礎者不應該學習編輯.舉個例子,讓白色顯示 的
以下是重點.我想在畫面祥亮宏上顯示0.那個包含了很多要點.畫面的顯示由一個要點構成,一個人不能輸.我可以在別的計算機上製作軟體(以下說明),寫print(0)的軟體會自動翻譯成匯編語言,使cpu驅動畫面逐漸顯示.從print(0)到匯編語言的過程被稱為編譯,為了使軟體識別也應該制定c語言和c輔助語言(以下統稱c語言),c語言簡化了編程,但是只能用於操作硬體,計算機編輯後輸入硬體系統是初學者迷惑的地方,為什麼編輯的程序可以在windows上運行不同的cpu使用的c語言不同,但他們的基本結構、賦值規則相同,現行教材以IBM-PC為基準,只要學習譚浩強的教材,接觸新的硬體看製造商的規范最多30分鍾就可以使用.
下邊是大夥兒關心的,軟體編程,絕大多數人想編的全是在windows上開展的.
目前,軟體編程包括windows編程、安卓編程、OX編程和linux編程.首先,讓我們談談原理.以windows編程為例,微軟公司用c語言編寫了可以使intelllamd的cpu驅動顯示器顯示的程序,即windows操作系統.寫完你想寫的程序後,告訴windows,windows將你寫的程序作為想點數標准.微軟自己定義了語言,但開發人員的學習成本高,c語言模擬器無法滿足其要求,因此微軟開發了C#(C#(C#與與c相同的結構賦值規則),是為windows設計的語言,是windows開發環境,C#最大限度地減少windows開發的難易度,同時提高不同人類的協作性,WPS、AE、QQ視頻是C#編制的
最後,JAVA隨著圖形界面的流行,各系統的操作越來越相同,如windows、linux、MACos、java誕生,可以將你寫的程序翻譯成類似平台的語言,在各平台上運行.初學者不要自學接觸JAVA.只要學過c語言,就能理解C#.
最後總結:
程序設計首先要學習c語言(不學習c.數據結構(製作謹冊wps等大程序時,學習數據結構可以提高運行速度,不學習也可以).如果想製作單片機、windows、安卓系統等硬體系統的話,學過c語言、數據結構的下一步是ARM、51單片機、ARM、51單片機的編程和硬體編程原理相同,然後可以看到操作系統的基礎.
如果想製作軟體,請看情況,製作windows學習C#,學習結束.編輯安卓必須學習JAVA,接觸谷歌為安卓修改的JAVA語言.編輯iOS,macos必須學習Object-c. 以上是小編整理的零基礎學計算機編程難嗎?相關內容對大家的夥伴有什麼幫助?