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java多客服

發布時間:2024-10-26 12:23:18

javapython哪個好就業

二選一的話,計算機專業學生,應該選Java。其他專業的學生,選Python。

為什麼這么建議?

Java技術成熟度高,業界應用廣泛,崗位多,求職機會多,但相應地,會的人也多,內卷比較厲害。計算機專業學生要學四年,只要別懶,還是有足夠的時間把Java這把劍打磨得鋒利的。

其他專業跨過來的,對於大多數普通學生,想在這種「內卷」的Java就業市場上取勝,想「干翻」競爭對手,在軟體工程與編程技能這塊就必須要達到一定的水準。編程是一種技能,是需要時間去磨出來的。如果以前沒有基礎,"臨時"轉的,在時間上恐怕就來不及了。

相反,Python入門簡易,對軟體開發技能這塊並不要求太高,重點和難點反而是特定的應用領域本身,這時,諸如數學、行業背景知識等因素的重要性反而突顯出來,在這些方面,計算機專業的學生未必佔有優勢,甚至可能是居於劣勢。

揚長避短,是取勝的重要原則。

以上觀點針對大多數普通學生,排除個例與特例。

㈡ 有沒有開源的Java在線客服系統

Open Web Messenger (現已經改名為 Mibew Messenger)是一個開源的在線客服務支持系統。它可以讓客戶或訪問者與管理員在線聊天(所有聊天記錄都將被記錄)。該系統支持無限個客服人員、訪問 者和聊天記錄。提供一個Web管理界面,讓管理員可以:設置自動回...更

PHP Live! 是一個基於 Web 瀏覽器的在線客服系統(非開源),具有如下的特點: 1、全是web操作方式,技服人員可通過web網站界面直接登錄,提

㈢ java網路技術編程

一、 客戶端網路編程步驟
客戶端(Client)是指網路編程中首先發起連接的程序,客戶端一般實現程序界面和基本邏輯實現,在進行實際的客戶端編程時,無論客戶端復雜還是簡單,以及客戶端實現的方式,客戶端的編程主要由三個步驟實現:
1、 建立網路連接
客戶端網路編程的第一步都是建立網路連接。在建立網路連接時需要指定連接到的伺服器的IP地址和埠號,建立完成以後,會形成一條虛擬的連接,後續的操作就可以通過該連接實現數據交換了。
2、 交換數據
連接建立以後,就可以通過這個連接交換數據了。交換數據嚴格按照請求響應模型進行,由客戶端發送一個請求數據到伺服器,伺服器反饋一個響應數據給客戶端,如果客戶端不發送請求則伺服器端就不響應。
根據邏輯需要,可以多次交換數據,但是還是必須遵循請求響應模型。
3、 關閉網路連接
在數據交換完成以後,關閉網路連接,釋放程序佔用的埠、內存等系統資源,結束網路編程。
最基本的步驟一般都是這三個步驟,在實際實現時,步驟2會出現重復,在進行代碼組織時,由於網路編程是比較耗時的操作,所以一般開啟專門的現場進行網路通訊。

二、伺服器端網路編程步驟
伺服器端(Server)是指在網路編程中被動等待連接的程序,伺服器端一般實現程序的核心邏輯以及數據存儲等核心功能。伺服器端的編程步驟和客戶端不同,是由四個步驟實現,依次是:
1、 監聽埠
伺服器端屬於被動等待連接,所以伺服器端啟動以後,不需要發起連接,而只需要監聽本地計算機的某個固定埠即可。
這個埠就是伺服器端開放給客戶端的埠,伺服器端程序運行的本地計算機的IP地址就是伺服器端程序的IP地址。
2、 獲得連接
當客戶端連接到伺服器端時,伺服器端就可以獲得一個連接,這個連接包含客戶端的信息,例如客戶端IP地址等等,伺服器端和客戶端也通過該連接進行數據交換。
一般在伺服器端編程中,當獲得連接時,需要開啟專門的線程處理該連接,每個連接都由獨立的線程實現。
3、 交換數據
伺服器端通過獲得的連接進行數據交換。伺服器端的數據交換步驟是首先接收客戶端發送過來的數據,然後進行邏輯處理,再把處理以後的結果數據發送給客戶端。簡單來說,就是先接收再發送,這個和客戶端的數據交換數序不同。
其實,伺服器端獲得的連接和客戶端連接是一樣的,只是數據交換的步驟不同。
當然,伺服器端的數據交換也是可以多次進行的。
在數據交換完成以後,關閉和客戶端的連接。
4、 關閉連接
當伺服器程序關閉時,需要關閉伺服器端,通過關閉伺服器端使得伺服器監聽的埠以及佔用的內存可以釋放出來,實現了連接的關閉。
其實伺服器端編程的模型和呼叫中心的實現是類似的,例如移動的客服電話10086就是典型的呼叫中心,當一個用戶撥打10086時,轉接給一個專門的客服人員,由該客服實現和該用戶的問題解決,當另外一個用戶撥打10086時,則轉接給另一個客服,實現問題解決,依次類推。
在伺服器端編程時,10086這個電話號碼就類似於伺服器端的埠號碼,每個用戶就相當於一個客戶端程序,每個客服人員就相當於伺服器端啟動的專門和客戶端連接的線程,每個線程都是獨立進行交互的。
這就是伺服器端編程的模型,只是TCP方式是需要建立連接的,對於伺服器端的壓力比較大,而UDP是不需要建立連接的,對於伺服器端的壓力比較小罷了。

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