㈠ 數字圖像處理基於python如何數一張圖片的物體有多少個
如果要使用Python進行數字圖像處理,可以使用OpenCV庫來數一張圖片的物體有多少個。
下面是一個簡單的例子,可以使用OpenCV庫來數一張圖片中的小球數量:
import cv2
# 讀取圖片
img = cv2.imread("balls.jpg")
# 將圖片轉換為灰度圖
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# 使用閾值分割法,得到二值圖
thresh = cv2.threshold(gray, 127, 255, cv2.THRESH_BINARY)[1]
# 尋找圖像中的輪廓
cnts = cv2.findContours(thresh.(), cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
cnts = imutils.grab_contours(cnts)
# 顯示圖像中的輪廓數量
print("圖像中的輪廓數量:{}".format(len(cnts)))
㈡ c4d怎麼用python畫三維圖
要以Python生成器為媒介。
用以下代碼可以簡單行程一個三維圖,在這個基礎上根據您的需要改寫代碼就可以了。
在生成器內的python代碼會生成一個object。默認下,生成了一個立方體,並返回:
import c4d
def main():
return c4d.BaseObject(c4d.Ocube)
UserData輸入
當然也可以返回別的物體,或者用userdata調整物體參數。注意op可以快速引用生成器對象。
importc4d
defmain():
cone =c4d.BaseObject(c4d.Ocone)
cone[c4d.PRIM_CONE_TRAD] = op[c4d.ID_USERDATA,1]
return cone
具體創建三維圖步驟如下
1首先要【創建】-【造型】-【python生成器】,默認生成一個立方體即python編輯器
2-選中對象,右下角【打開python編輯器】
3-代碼表示定義一個函數並返回C4D基本物體
4-這里簡單改一下,把原代碼中的Ocube改成Osphere,點一下執行,會生成一個三維球體。對於基本造型對象,這里的對象名稱通用語法為大寫字母O加對象的英文。
5-這里還可以用定義變數返回值的表達方法,比如這里定義變數cone(圓錐),c4d的屬性就是大寫字母O加上圓錐的英文即Ocone,返回這個變數值,執行就得到了一個圓錐。
6-除了生成基本三維圖形,python編輯器可以做很多事情,這里如果有一定的python編碼基礎,會更容易一些。可以在網上找幾個實例試一下,比如這種,生成數字的。可以在搜索引擎輸入關鍵字Cinema 4D - Python scripts來檢索別人寫好的腳本。
㈢ python重量計算編程
x1=50
y1 = x1 + 0.5*10
y2 = y1 * 0.165