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java中的方法的實現

發布時間:2024-11-12 23:29:15

java中如何實現類方法的重寫

在Java編程中,類方法的重寫(Overriding)是子類對父類中已有的方法進行擴展和修改,以實現更具體、更靈活的功能。通過方法重寫,子類能夠繼承父類的方法,同時還能根據自己的特定需求進行調整。下面,我們一起來深入探討Java中方法重寫的概念、規則和注意事項,並通過示例加以說明。



Java方法重寫概念


當子類中存在與父類一模一樣的方法(方法名、參數列表和返回值類型完全相同)時,即發生了方法的重寫。通過重寫,子類繼承了父類的功能,同時也能夠實現差異化的需求。



應用場景

方法重寫應用於子類需要實現與父類相同功能,但又具有獨特實現的場景。通過重寫父類方法,子類能夠共享父類的通用功能,同時增加個性化的處理邏輯。



@Override註解

在Java中,使用`@Override`註解可以確保方法確實被重寫。此註解有助於編譯器檢查方法是否被正確重寫,避免錯誤。



重寫與重載

方法重寫指的是子類中存在與父類相同簽名(方法名、參數列表)的方法。方法重載則是在同一類中,方法名相同,但參數列表不同,與返回值類型無關。



重寫規則

子類重寫父類方法時,需遵循以下規則:



需要注意的是,靜態方法不能被重寫,因為靜態方法屬於類,而非類的具體實例。



示例解析

下面通過一個簡單的示例來解釋重寫規則的應用:


java
public class Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("動物發出聲音");
}
}

public class Cat extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("貓發出喵喵聲");
}
}

public class Dog extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("狗發出汪汪聲");
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
Animal cat = new Cat();
Animal dog = new Dog();

animal.makeSound(); // 輸出 "動物發出聲音"
cat.makeSound(); // 輸出 "貓發出喵喵聲"
dog.makeSound(); // 輸出 "狗發出汪汪聲"
}
}

通過上述示例,我們看到子類`Cat`和`Dog`分別重寫了父類`Animal`的`makeSound()`方法,實現了不同動物的特定聲音,同時遵循了重寫規則。



總結


方法重寫是Java編程中的核心概念之一,它允許子類在繼承的基礎上實現個性化功能。理解方法重寫的概念、規則和注意事項,並掌握其應用技巧,對於提高代碼的靈活性和可維護性至關重要。通過合理利用方法重寫,可以構建更加靈活和高效的應用程序。



希望本文的介紹能夠幫助開發者更好地理解和應用Java中的方法重寫,促進編程實踐中的技術創新。

② Java實現幾種常見排序方法

最主要的是冒泡排序、選擇排序、插入排序以及快速排序

1、冒泡排序

冒泡排序是一個比較簡單的排序方法。在待排序的數列基本有序的情況下排序速度較快。若要排序的數有n個,則需要n-1輪排序,第j輪排序中,從第一個數開始,相鄰兩數比較,若不符合所要求的順序,則交換兩者的位置;直到第n+1-j個數為止,第一個數與第二個數比較,第二個數與第三個數比較,......,第n-j個與第n+1-j個比較,共比較n-1次。此時第n+1-j個位置上的數已經按要求排好,所以不參加以後的比較和交換操作。例如:第一輪排序:第一個數與第二個數進行比較,若不符合要求的順序,則交換兩者的位置,否則繼續進行二個數與第三個數比較......。直到完成第n-1個數與第n個數的比較。此時第n個位置上的數已經按要求排好,它不參與以後的比較和交換操作;第二輪排序:第一個數與第二個數進行比較,......直到完成第n-2個數與第n-1個數的比較;......第n-1輪排序:第一個數與第二個數進行比較,若符合所要求的順序,則結束冒泡法排序;若不符合要求的順序,則交換兩者的位置,然後結束冒泡法排序。
共n-1輪排序處理,第j輪進行n-j次比較和至多n-j次交換。
從以上排序過程可以看出,較大的數像氣泡一樣向上冒,而較小的數往下沉,故稱冒泡法。

public void bubbleSort(int a[])
{
int n = a.length;
for(int i=0;i<n-1;i++)
{
for(int j=0;j<n-i-1;j++)
{
if(a[j] > a[j+1])
{
int temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
}
}
}
}

2、選擇排序

選擇法的原理是先將第一個數與後面的每一個數依次比較,不斷將將小的賦給第一個數,從而找出最小的,然後第二個數與後面的每一個數依次比較,從而找出第二小的,然後第三個數與後面的每一個數依次比較,從而找出第三小的.....直到找到最後一個數。
public void sort(int x[])
{
int n=x.length;
int k,t;
for(int i=0;i<n-1;i++)
{
k=i;
for(int j=i+1;j=n;j++)
{
if(x[j]>x[k])k=j;
if(k!=i)
{
t=x[i];
x[i]=x[k];
x[k]=t;
}
}
}
}

3、插入排序

插入排序的原理是對數組中的第i個元素,認為它前面的i-1個已經排序好,然後將它插入到前面的i-1個元素中。插入排序對少量元素的排序較為有效.

public void sort(int obj[])
{
for(int j=1;j<obj.length;j++)
{
int key=obj[j];
int i=j-1;
while(i>=0&&obj[i]>key)
{
obj[i+1]=obj[i];
i--;
}
obj[i+1]=key;
}
}

4、快速排序

快速排序是對冒泡排序的一種改進。它的基本思想是:通過一次排序將要排序的數據分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有數據都比另外一部分的所有數據都要小,然後再按次方法對這兩部分數據分別進行快速排序,整個排序過程可以遞歸進行,以此大道整個數據變成有序序列。

public void quickSort(int obj[],int low,int high)
{
int i=low;
int j=high;
int keyValue=obj[i];
while(i<j)
{
int temp=0;
while(i<j&&obj[j]>=keyValue)
{
j=j-1;
}
temp=obj[j];
obj[j]=obj[i];
obj[i]=temp;
while(i<j&&obj[i]<=keyValue)
{
i=i+1;
}
temp=obj[j];
obj[j]=ojb[i];
obj[i]=temp;
}
obj[i]=keyValue;
if(low<i-1)
{
quickSort(obj,low,i-1);
}
if(high>i+1)
{
quickSort(obj,i+1,high);
}
}

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