⑴ android書籍推薦
Android逆向書籍推薦有哪些?如下:
1、豐生強《Android軟體安全權威指南》,2019年3月出版。
2、姜維《Android應用安全防護和逆向分析》,2018年1月出版。
3、豐生強《Android軟體安全與逆向分析》,2013年2月出版。
1和3作者都是豐生強(非蟲大神),裡面有很多相同的內容,但1比3新增了這六年間新出的技術,2中作者說有幾章是非蟲的支持。
介紹
安卓(Android)是一種基於linux內核(不包含GNU組件)的自由及開放源租州段代碼的跡敗操作系統。主要使用於移動設備,如智能手弊譽機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。
Android操作系統最初由AndyRubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。
關於Android平台開發相關的有哪些推薦書籍
推薦十本Android開發暢銷書籍:
1.《Android基礎教程》本書是一部關於android開發的基礎教程,採用由淺入深、循序漸進的方式討論android。書中還結合數獨游戲等實例更加形象生動地講解了android開發的基本流程,且每章最後都有一個「快速閱讀指南」,更加方便了讀者的閱讀。.本書內容完整豐富,具有較強的通用性,讀者都能通過本書快速學習android開發,提高相關技能。
2.《Android應用開發揭秘》(累計印刷6次,內容已更新至Android2.2,版權輸出至台灣)這是一本參考手冊,內容的完整性和系統性幾乎無可挑剔,可作為廣大Android開發者的案頭必備書;這是一部權威指南,基礎知識部分翔實而豐富,高級知識部分深入且飽含最佳實踐,能從本質上提升開發者對Android的理解和開發水平。尤為值得一提的是,Android2.0中新增了大量激動人心的新特性,不僅支持多點觸摸設備、軟鍵盤,友灶而且還支持多賬戶在線管理、藍牙……作為國內第一本基於Android2.0的著作,本書可謂極具前瞻性,第一時間將這些新特性完美地呈現給了廣大讀者。
3.《GoogleAndroidSDK開發範例大全》(09年度暢銷榜NO.10)(台灣天瓏書局09年超級暢銷書)本書以android手機應用程序開發為主題,通過130多個範例全面且深度地整合了手機、網路兆敬及服務等多個開發領域,為讀者提高程序設計功力提供了很大的幫助。.全書共分10章,主要以範例集的方式來講述android的知識點,詳細介紹了開發android的人機交互界面、android常用的開發控制項、使用android手機收發簡訊等通信服務、開發android手機的自動服務功能和娛樂多媒體功能以及整合android與aoogle強大的網路服務等內容,隨書光碟中包括了所有範例的程序代碼。
4.《GoogleAndroidSDK開發範例大全(第2版)》本書在上一版的基礎上,以android手機應用程序開發(採用androidsdk2.1)為主題,通過160多個範例全面且深度地整合了手機、網路及服務等多個開發領域,為讀者提高程序設計功力提供了很大的幫助。全書共分10章,主要以範例集的方式來講述android的知識點,詳細介紹了開發android的人機交互界面、android常用的開發控制項、使用android手機收發簡訊等通信服務、開發android手機的自動服務功能和娛樂多媒體功能以及整合android與族告慎aoogle強大的網路服務等內容。隨書光碟中包括了所有範例的程序代碼。本書講述由淺入深,由android的基礎知識到實際開發應用,結構清晰、語言簡潔,非常適合android的初學者和android的進階程序開發者閱讀參考。
5.《Android/OPhone開發完全講義》(此書版權已經輸出到台灣)推薦這本書有兩個原因:一是移動開發的廣闊前景,使得越來越多的企業、開發者投入其中。相比iPhone而言,Android平台的開放性以及國內市場的廣闊性,使得它更有代表性;二是作者李寧,他寫作的理論性和實踐性兼備,以及對技術的孜孜追求,使得這本書在Android開發的實戰方面很具代表性。也希望讀者朋友和我一樣能從這本書中獲益。
6.《Android系統原理及開發要點詳解》本書全面介紹開放的行動電話平台android系統,包括android系統中的linux驅動、本地框架、java框架和java應用4個層次。本書內容以知識性內容為綱,重點關注開發要點,各個部分內容注重相互照應,按照清晰的思路向讀者介紹整個android系統的原理和開發方法。本書按照android系統的框架和各個子系統的主線,重點介紹開發android應用程序和構建硬體抽象層。其內容涵蓋了android應用程序開發和android系統移植構建手機系統兩大方面。本書既適合從事android各個層次開發的工程師閱讀,也適合通用嵌入式linux系統的學習者使用。
7.《深入淺出GoogleAndroid》(示例生動豐富,理論和實踐完美結合)本書是國內最早的android開發團隊的集體智慧結晶,真正完全基於android最新的sdk1.5,內容詳實,示例生動豐富,包含大量示例代碼,可操作性強。它不僅涵蓋了android平台從基礎概念到高級應用的所有主題,而且深入淺出地介紹了幾種常見的android項目,具有很強的參考價值。特別是在本書的第10、11章重點介紹了androidsdk1.5引入的最為重要的三個特性,即桌面部件、實時文件夾、虛擬鍵盤與輸入法應用的開發方法。..通過本書,讀者可以迅速掌握android平台來構建應用程序,成為android開發高手,躋身新技術的弄潮兒。
8.《GoogleAndroid開發入門與實戰》(09年度暢銷榜TOP50)(附贈400分鍾高清教學視頻,涵蓋5大商業案例完整源代碼)本書內容上涵蓋了用android開發的大部分場景,從android基礎介紹、環境搭建、sdk介紹、market使用,到應用剖析、組件介紹、實例演示等方面。從技術實現上,講解了5個android平台下的完整綜合實例及源代碼分析,分別是rss閱讀器、基於googlemap的個人gps、豆瓣網(web2.0)客戶端、在線音樂播放器、手機信息查看助手。本書注重對實際動手能力的指導,在遵循技術研發知識體系的嚴密性同時,在容易產生錯誤、不易理解的環節配以了翔實的開發情景截圖,並將重要的知識點和開發技巧以「小實驗」、「小提醒」、「小知識」、「注意」等的活潑形式呈現給讀者。在程序實例的講解方面,主要將實例安插在android開發的精髓知識章節,這為初學者學習與實踐結合提供了很好的指導。.本書配套有400多分鍾的全程開發視頻光碟,指導讀者快速、無障礙地學通android實戰開發技術。
9.《精通Android游戲開發》(將本地PC游戲輕松移植到Android的秘技)本書討論如何將pc上的3d游戲移植到android平台。作者從必備的技能和軟體工具入手,逐步介紹如何從頭構建純java游戲,如何混合使用opengl3d圖形和jni,並以真實的pc游戲wolfenstein3d和doom為例,介紹如何融合java的優雅設計和c的強大功能,使混合游戲達到最佳性能。本書適合熟悉android平台的開發人員閱讀。
10.《人人都玩開心網:ExtJS+Android+SSH整合開發Web與移動SNS》本書的主旨為,以開心網為例實現web版和android版的sns應用。本書分為四篇,前三篇主要實現了web版的開心網系統。其中重點介紹了extjs技術,包括extjs的核心組件、對話框、表單組件、布局、數據校驗、表格、菜單、樹組件等技術。本書的最後一篇實現了android版的開心網,並介紹了與android版開心網相關的技術,包括button、textview、edittext、imageview、gridview等android組件。本書適於以下幾類人群:了解傳統的web應用程序的開發,希望使用extjs開發web程序的開發人員;了解基本的extjs程序的開發方法,想增加實踐經驗的開發人員;對extjs感興趣,想進一步提高extjs開發技能的讀者;對android感興趣,想從事android開發的讀者;想開發基於android客戶端的c/s程序,但對開發流程不了解的讀者。
安卓游戲開發書籍推薦樓主你好我讀過的一本談鋒比較好的,內容比較深入的是《android20游戲開發實戰寶典》,裡面的游戲做的比較完整,而且源碼都是調試通過的,當時在android21的虛擬機里都可以直接運行,源碼也完整,各種碰撞,背景滾屏,地圖設計器等都介紹到了,不過目前市面上流行的android游戲扒歲類書籍通常不會講的太深,大型游戲還是需要你學好基礎後找一份工作才能得到鍛煉含此晌的。希望能幫到你
推薦一些學習app開發的書?2、《Android應用開發揭秘》
3、《GoogleAndroidSDK開此緩發範例大全》
4、《Android設計模渣備式源碼分析》
5、《Android/OPhone開發完全講義》
6、《Android系統原理及開發要點詳解》
7、《深入淺出GoogleAndroid》
8、《GoogleAndroid開發入門森梁模與實戰》
9、《精通Android游戲開發》
10、《人人都玩開心網:ExtJS+Android+SSH整合開發Web與移動SNS》
android開發書籍看哪些比較好?android的版本更新實在太快了,任何一本書籍都帆滑不可能跟上Google的態派臘步伐。沒有最好的書籍,只有相對適合的教材,而且針對特定人群。新手學習買一本入門書籍可以。推薦《瘋狂android講義》這本書,這本是門檻很低,而且裡面的例子相當的多,可以說是從零開始學android。x0dx0a首先這本書介紹了基本的android開發知識,比如環境,平台等。x0dx0a然後介紹了android的基本組建,五大組件,還介紹開發的基本流程,特色,比如界面與代碼可以是分離的等概念。x0dx0a後面還手把手做了一些程序x0dx0a有很多人看了這本書,然後做了幾個android小軟體,並且發布到了一些軟體平台上,所以這本書還是值得推薦的。學習android開發有很多平台可以學習,不僅僅是看書學習。像做android開發培訓機構官網或論壇都會有相對應階段的視頻教程學習,基礎到入門羨滲的。
初學Android,有什麼推薦書籍么?在這里將我收集的一些Android開發書籍,與大家分享:
1、介紹Android與GPhone的書籍
IntroctionToAndroid
Google官方文檔,簡要的介紹了Android的各個方面,值得大家看下。
下載:DownloadLink
GPhone說明書
是每個開發人員必須閱讀的,關於GPhone的使用、功能,結合SDK看想必收獲會更大。
下載:
2、經典開發書籍
Android編程入門教程andbook
andbook是我看到的最簡單但最好的Android程序開發入門書籍,內容僅有60多頁,圖文並茂,如果你從來沒有接觸過Android開發,也完全可以通過閱讀此書了解程序開發過程,甚至對APK程序的基本原理和AndroidUI界面開發有個清晰的認識,相信你花上幾個小時讀過後,一定會躍躍欲試加入Android開發行列,心動吧,那就行動吧。。。
英文原版下載:
中文版下載:
深入淺出Android–Google手持設備應用程序設計
入門書籍,作者寫的很不錯,可以在閱讀SDK的同時閱讀這本書,中間的一些使用介紹的非常清楚,最重要的是中文版的
GoogleAndroid應用框架原理與程式設計36技
最早介紹Android的中文書籍,台灣人寫的繁體版的,看得有些影響,不過還是值得耐心閱讀的
AndroidAProgrammer』sGuide
多個專家寫的介紹Android的書籍,內容寫的很不錯,AsktheExpert部分針對一些問題作了詳細的說明
AndroidEssentials
對Android介紹的比較全面,從安皮磨裝到開發,應該有新版本了。
GoogleAndroidSDK開發範例大全(第2版)
以Android手機應用程序開發(採用AndroidSDK2.1)為主題,通過160多個範例全面且深度地整合了手機、網路及服務等多個開發領肢磨域,為讀者提高程序設計功力提供了很大的幫助。
GoogleAndroid開發入門與實戰
內容上覆蓋了用Android開發的大部分場景,從Android基礎介紹、環境搭建、SDK介紹、Market使用,到應用剖析、組件介紹、實例演示等方面。從技術實現上,講解了5個Android平台下的完整綜合實例及源代碼分析,分別是RSS閱讀器、基於GoogleMap的個人GPS、豆瓣網(Web2.0)客戶端、在線音樂播放器、手機信息助手,為初學者學習與實踐結合提供了很好的指導。
Android平台開發之旅
涵蓋了Android平台1.5到2.2版本的主要功能特性,立足實際的開發案例,介紹了Android手機平台開發的基礎概念、實用技術和應用模式。主要內容包括:平台基礎、開發環境搭建、程序框架、高級界面和底層界面設計、文件系統管理、網路通信、無線通信、多媒體編程、個人信息管理、電話系統、資料庫應用、XML應用和地圖應用。開發實例多達120例。
如何成為Android高手
成為一名真正的Android高手必須掌握和遵循的一些准則:
1,學會懶惰歷握斗
2,精通Android體系架構、MVC、常見的設計模式、控制反轉(IoC)
3,編寫可重用、可擴展、可維護、靈活性高的代碼
4,高效的編寫高效的代碼
關於網站,我看到一篇博客,可以參考下。
⑵ 李華明書籍目錄
本書目錄概述了Android平台的開發入門和進階內容,從環境搭建到游戲開發實戰,涵蓋了多個關鍵章節。
第1章詳細介紹了Android平台,包括其優勢和趨勢,以及如何搭建開發環境。首先,1.1節簡述了Android操作系統平台,接著1.2節指導讀者如何安裝和配置開發環境,包括SDK和NDK的安裝,以及版本更新的方法。
進入實踐階段,第2章從創建第一個Android項目開始,逐步剖析項目結構和關鍵配置文件。2.3節深入解析AndroidManifest.xml,講解Activity、Broadcast Receiver、Service和Content Provider的作用。2.6節則深入探討Activity的生命周期管理,包括單個和多個Activity的處理。
第3章聚焦於Android游戲開發的系統控制項,如Button、Layout等,講解了它們的使用和常見問題。第4章從游戲開發基礎講起,包括游戲視圖、視圖框架、碰撞檢測等內容,以及音樂和數據存儲的處理方法。
實戰演練在第5章展開,通過實際項目展示游戲開發流程,包括游戲狀態劃分、界面設計和細節處理。第6章則進一步提升技術,涉及高級功能如多觸點操作、藍牙對戰和網路編程。
最後,第7章深入探討Box2D物理引擎,幫助讀者理解和使用它來構建更復雜的物理交互場景。
李華明(1965),男,教授,博士生導師,重慶市忠縣人。現任江蘇大學化學化工學院教授、實驗中心主任,物理化學碩士點方向帶頭人,《廣東化工》雜志社編委。承擔結構化學等課程的教學工作。研究方向為催化化學 、綠色化學 、環境化學、納米材料化學等。目前承擔國家自然科學基金 2 項,鎮江市工業攻關項目 2 項,鎮江市社會發展項目 1 項。主持完成海南省自然科學基金項目 2 項,海南省教育廳自然科學基金項目 3 項。參與完成國家自然科學基金 3 項、省廳級自然科學基金項目 5 項。
⑶ DIY藍牙適配器 製作方法(不僅限於音響用的適配器)
這個很難,原因是各廠家生產的藍牙集成塊的實際介面各不相同,所以很難找出CLK和DAT兩個引腳。
想要自己做USB介面的藍牙數據接收器,必須滿足以下兩個必要條件:
1.能准確的找出所用藍牙接收集成塊的+5、GND、CLK、DAT四個引腳,這是與電腦USB口連接必須的接線端。
2.自己有編程器且具有編程能力,因為大多數藍牙集成塊需要外掛碼片存儲設置項(基礎控制信息),而這個碼片需要自己動手「寫」(編程)。
如果你能給碼片編程的話,可以這樣做:首先找一個藍牙耳機,將它拆開,看藍牙耳機主板上最大的那個集成塊是什麼型號,然後上網搜索或去新華書店翻閱相關書籍,找到這個集成塊的引腳數據,從中找到上述的四個必須腳,將這四個腳用USB線引出來即可,問題是,不是所有藍牙耳機集成塊都有CLK、DAT這兩個引腳的。
然後再給RAM(碼片,或叫字型檔)編程,就是給它寫入一個包含基礎控制信息的文件,到此為止,改裝(DIY)就完成了。
⑷ 紼嬪簭鍛樻渶鎯寵佺殑16縐嶇ぜ鐗
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銆銆2. 浜轟綋宸ュ︽咃細闀挎椂闂村潗鍦ㄧ數鑴戝墠錛屼竴鎶婄﹀悎浜轟綋宸ュ﹁捐$殑妞呭瓙鑳芥湁鏁堢紦瑙h叞閮ㄣ侀堥儴銆佽儗閮ㄧ殑鍘嬪姏銆
銆銆3. 鏄劇ず鍣ㄥ為珮鏋訛細鎶楂樻樉紺哄櫒錛岄檷浣庨堟庡帇鍔涳紝棰勯槻棰堟庣棶銆
銆銆4. 鏃犵嚎榧犳爣鍜岄敭鐩橈細鎽嗚劚綰跨紗鏉熺細錛岃╁伐浣滅幆澧冩洿鏁存磥銆
銆銆5. 渚挎惡寮忕數瀛愯懼囨敮鏋訛細鏂逛究瑙傜湅瑙嗛戞暀紼嬨佺洿鎾絳夛紝鍚屾椂鍙浠ユ彁楂樺伐浣滄晥鐜囥
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銆銆16. 妗岄潰鎽嗚撅細濡傚壋鎰忓彴鐏銆佸皬鍨嬬泦鏍界瓑錛岃╁姙鍏鐜澧冩洿鍏蜂釜鎬с
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⑸ 51單片機的編程完全搞不懂啊,比如說一個電機控制的,l298n的使用,和藍牙模塊,編程都怎麼來的
先學好C語言,再學點數電和模電,模電要求不高,數電要求稍高點。有了這些基礎後再買單片機教材看。所有這些書籍很容易買到的