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編程邏輯與結構化程序設計

發布時間:2024-12-01 03:35:58

⑴ 什麼叫結構化程序設計它的主要內容是什麼

結構化程序設計是一種關鍵的軟體設計原則,由E.W. Dijkstra在1965年首次提出,它標志著軟體發展的一個重要里程碑。其核心在於採用自頂向下、逐步細化的程序設計策略,強調使用順序、選擇和重復這三種基本控制結構來構建任何程序,以控制編程的復雜性。為了詳細描述處理過程,結構化設計採用圖形(如程序流程圖、N-S圖和PAD圖)、表格(如判定表)以及過程設計語言(PDL)等工具。

結構化設計的實質是規范編程中的控制結構,避免過度依賴GOTO語句,除非在實現結構化構造或者改善程序可讀性的特殊情況下才可使用。其關鍵原則包括:(1)程序應有一個明確的入口和出口,以確保結構清晰;(2)採用自頂向下的分解方法,逐步細化程序邏輯;(3)強調團隊協作,通過主程序員組的形式組織開發工作。其中,(1)和(2)解決了程序結構的規范化,(3)則解決了將復雜問題分解和簡化的問題,而(4)則是軟體開發人員分工與協作的重要保障。

總的來說,結構化程序設計是一種系統化的編程方法,它通過標准化的控制結構和有序的設計流程,提高了代碼的可讀性、可維護性和可重用性,是現代軟體工程不可或缺的一部分。

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