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常見java筆試題

發布時間:2024-12-06 12:37:40

❶ 2018秋招科大訊飛java筆試題(附參考答案)

在2018年的秋招季,科大訊飛的Java筆試題目引發了不少求職者的關注。下面是部分精選的題目,涵蓋了從基礎概念到實際應用的全方位考察。讓我們一起來看看這些題目,挑戰你的Java技能吧!

首先,讓我們來澄清一些常見的Java概念。在繼承體系中,錯誤的認知是(D)子類可以同時繼承多個抽象類,這違反了單一繼承的原則。而在介面方面,錯誤的說法是(B)介面不能繼承Object類,盡管Java允許介面繼承其他介面,但不包括Object。

在NUR頁面置換演算法中,演算法的命中次數(B)被標記為4次,這可能意味著它在特定情況下能有效減少內存碎片。程序執行的結果則指向(D),選項b1可能是正確的返回值。

在TCP套接字操作中,(B)bind方法不會阻塞連接,它主要用於設置套接字的本地地址。而對於二叉排序樹,錯誤的陳述是(A),完全二叉樹的查找效率並不一定最低,取決於樹的平衡性。

在Windows系統中,實現互斥訪問的是(C)Mutex。而在FTP伺服器配置中,主進程監聽的埠是(C)21,這是標準的控制連接埠。

對於咖啡店銷售系統的具體需求並未給出,但從設計角度來看,裝飾模式(A)可能是實現復雜業務邏輯的手段。至於程序執行結果,一個示例是(D)2 3,這可能涉及到某種特定的數據處理邏輯。

接下來是幾個編程題目,涉及到字元串處理和比賽排名。例如,一個隊列字元串的爭吵問題,要求找出最少剩下的人數,而球賽題目則涉及積分、凈勝球和進球數規則,以確定n支隊伍的淘汰賽名單,輸出如ADa這樣的順序。

在並發編程中,同步消息(A)必須等待處理完成,以保證線程安全。而在字元碼的奇偶校驗中,有奇偶校驗的字元碼(D)以11001001為例,其校驗位會使得整個字元保持偶數校驗。

此外,Java中,與public int A()構成重載的選項可能包括(C)public void A(int n)或者(D)public static int A(),但題目並未給出完整選項。

多選題中,確定二叉樹的唯一方式是(A)後序和中序遍歷序列,而分治法的前提包括最優子結構、相同求解方法和不包含公共子問題。Java的相關知識點中,構造函數的特殊性在於(C),必須與類同名。

在設計模式中,單例模式(A)強調用戶無法直接實例化,且符合創建型模式,但並不違背所有設計原則。存儲過程驗證用戶,(A)和(D)是正確的驗證方法。Spring的核心組件包括(A)依賴注入、(B)配置管理、(D)AOP,而視圖相關的特性是(C)視圖模式和(D)視圖解析。

最後,編程題的挑戰包括處理隊列沖突和比賽排名,這些題目展示了實際編程中需要的邏輯分析和演算法運用能力。

總的來說,科大訊飛的筆試題目涵蓋了Java語言的深度和廣度,不僅測試了求職者的基礎知識,還考察了他們的問題解決和實際編程能力。准備充分,你將能更好地應對這類挑戰!

❷ jJava方向綜合筆試題1

1.A
2.正確答案:A
解析:原型不同於最終系統,它只實現所選擇的部分功能,僅是為了試驗或是演示而用,部分功能需求可以忽略或者模擬實現,因此適用於需求不確定性高的系統。
3.正確答案:A
解析:本題考查變更控制的相關知識。變更控制是指在軟體開發生命周期的整個過程中對變更的識別、評價和管理等工作。變更控制的目的並不是控制變更的發生,而是對變更進行管理,確保變更有序進行。對於軟體開發項目來說,發生變更的環節比較多,變更控制顯得格外重要。在變更控制中,檢出和登入實現了存取控制和同步控制這兩個重要的變更控制要素。
4.正確答案:B
解析:UML 提供了4種結構圖用於對系統的靜態方面進行可視化、詳述、構造和文檔化,它們分別是:
.類圖。類圖顯示了一組類、介面、協作以及它們之間的關系。在面向對象系統建模中類圖是最常用的圖,用於說明系統的靜態設計視圖。
.對象圖。對象圖顯示了一組對象以及它們之間的關系。用對象圖說明在類圖中所發現的事物實例的數據結構和靜態快照。
.構件圖。構件圖顯示了一組構件以及它們之間的關系。用構件圖說明系統的靜態實現視圖。
.部署圖。部署圖顯示了一組節點以及它們之間的關系。用部署圖說明體系結構的靜態實施視圖。
5.正確答案:C
解析:設計模式是對被用來在特定場景下,解決一般設計問題的類和相互通信的對象的描述。通常,一個設計模式有4個基本要素:模式名稱、問題(模式的使用場合)、解決方案和效果。每一個設計模式系統地命名、解釋和評價了面向對象系統中一個重要的和重復出現的設計。設計模式使人們可以更加簡單方便地復用成功的設計和體系結構;將己證實的技術表述成設計模式,也會使新系統的開發者更加容易理解其設計思路。設計模式可以幫助開發者做出有利於復用的選擇,避免設計時損害系統復用性。綜合以上分析,本試題的正確答案是選項C。

❸ java面試/筆試題

1.JSP、Servlet、JavaBean技術的出現給我們構建強大的企業應用系統提供了可能。但用這些技術構建的系統非常的繁亂,所以在此之上,我們需要一個規則、一個把這些技術組織起來的規則,這就是框架,Struts便應運而生。
經過長達五年的發展,Struts已經逐漸成長為一個穩定、成熟的框架,並且佔有了MVC框架中最大的市場份額。但是Struts某些技術特性上已經落後於新興的MVC框架。面對Spring MVC、Webwork2 這些設計更精密,擴展性更強的框架,Struts受到了前所未有的挑戰。但站在產品開發的角度而言,Struts仍然是最穩妥的選擇。
Struts2.0為其它框架提供了更好的集成。
使得與Spring的集成非常的容易。

2.Struts的工作流程:

在web應用啟動時就會載入初始化ActionServlet,ActionServlet從

struts-config.xml文件中讀取配置信息,把它們存放到各種配置對象

當ActionServlet接收到一個客戶請求時,將執行如下流程.

-(1)檢索和用戶請求匹配的ActionMapping實例,如果不存在,就返回請求路徑無效信息;

-(2)如果ActionForm實例不存在,就創建一個ActionForm對象,把客戶提交的表單數據保存到ActionForm對象中;

-(3)根據配置信息決定是否需要表單驗證.如果需要驗證,就調用ActionForm的validate()方法;

-(4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一個不包含ActionMessage的ActuibErrors對象,就表示表單驗證成功;

-(5)ActionServlet根據ActionMapping所包含的映射信息決定將請求轉發給哪個Action,如果相應的Action實例不存在,就先創建這個實例,然後調用Action的execute()方法;

-(6)Action的execute()方法返回一個ActionForward對象,ActionServlet在把客戶請求轉發給ActionForward對象指向的JSP組件;

-(7)ActionForward對象指向JSP組件生成動態網頁,返回給客戶;

3.在struts配置文件中配置具體的錯誤提示,再在FormBean中的validate()方法具體調用。

4.(1) 對JDBC訪問資料庫的代碼做了封裝,大大簡化了數據訪問層繁瑣的重復性代碼。

(2) Hibernate是一個基於JDBC的主流持久化框架,是一個優秀的ORM實現。他很大程度的簡化DAO層的編碼工作

(3)hibernate使用Java反射機制,而不是位元組碼增強程序來實現透明性。

(4)hibernate的性能非常好,因為它是個輕量級框架。映射的靈活性很出色。它支持各種關系資料庫,從一對一到多對多的各種復雜關系。

5.原理:

(1).讀取並解析配置文件

(2).讀取並解析映射信息,創建SessionFactory

(3).打開Sesssion

(4).創建事務Transation

(5).持久化操作

(6).提交事務

(7).關閉Session

(8).關閉SesstionFactory

6.

Hibernate的最大的好處就是簡化資料庫的操作,允許你的代碼以對象模式來訪問資料庫內容,
比如通常我們找一個User的資料需要select出所需要的資料,而通過hibnate我們可以把這個User的資料作為一個對象來看待
,通過User.getName()或者User.getId()等操作來獲得,這樣就完全統一了上層JAVA或者C#等OO語言中對於資料庫的非OO操作的不和諧了.
另外對於復雜的表和表之間的關聯我們也不用去使用復雜的Select等SQL來操作,而使用對象可以方便獲得,
比如多對多關系某用戶屬於的部門的名稱,雖然底層資料庫使用了3個表的主鍵關聯操作,
但是我們可以通過User.getDep().getName()來簡單的獲得,這個就是持久化對象的好處了

7.
(1)、spring能簡化企業級開發, spring可以用簡單的java bean來代替實現復雜的EJB。(大部分情況下)
(2)、spring是一個輕量級的IOC和AOP框架,可以spring的IOC實現松耦合,而作為一個AOP框架他又能分離系統服務,實現內聚開發
(3)、spring是非侵入式,基於spring的系統可以不依賴於spring的類。

良好的spring運用可以使程序代碼清晰,容易維護,容易測試。

8.
Spring是個很不錯的框架。內部最核心的就是IOC了,
動態注入,讓一個對象的創建不用new了,可以自動的生產,這其實就是利用java里的反射
反射其實就是在運行時動態的去創建、調用對象,Spring就是在運行時,跟xml Spring的配置
文件來動態的創建對象,和調用對象里的方法的 。
Spring還有一個核心就是AOP這個就是面向切面編程,可以為某一類對象 進行監督和控制(也就是
在調用這類對象的具體方法的前後去調用你指定的 模塊)從而達到對一個模塊擴充的功能。這些都是通過
配置類達到的。
Spring目的:就是讓對象與對象(模塊與模塊)之間的關系沒有通過代碼來關聯,都是通過配置類說明
管理的(Spring根據這些配置 內部通過反射去動態的組裝對象)
要記住:Spring是一個容器,凡是在容器里的對象才會有Spring所提供的這些服務和功能。
Spring里用的最經典的一個設計模式就是:模板方法模式。(這里我都不介紹了,是一個很常用的設計模式)
Spring里的配置是很多的,很難都記住,但是Spring里的精華也無非就是以上的兩點,把以上兩點跟理解了
也就基本上掌握了Spring.

9.
(1).spring mvc請所有的請求都提交給DispatcherServlet,它會委託應用系統的其他模塊負責負責對請求進行真正的處理工作。

(2).DispatcherServlet查詢一個或多個HandlerMapping,找到處理請求的Controller.

(3).DispatcherServlet請請求提交到目標Controller

(4).Controller進行業務邏輯處理後,會返回一個ModelAndView

(5).Dispathcher查詢一個或多個ViewResolver視圖解析器,找到ModelAndView對象指定的視圖對象

(6).視圖對象負責渲染返回給客戶端。

❹ java筆試題

首先答案是bde,Vector myVect是一個聲明,就是告訴java虛擬機,你聽好了,我要在棧上面分配一個Vector類型的變數,僅此而已,同時他占據四個位元組的空間,也就是java所謂的引用,他不同於c++的指針,
myVect = new Vector(); 就是在堆中創建了Vector對象,同時讓剛才聲明的引用指向他
在java中所有的對象都是在堆中創建的,函數中的局部變數在棧中分配空間,比如Vector myVect

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