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windowsgdi編程

發布時間:2024-12-17 18:43:14

❶ 請問windowsGDI編程中,如何讓字體的底色為透明的

用這個函數就可以的 SetBkMode(TRANSPARENT)
我也在學C++希望我們共同進步!

❷ GDI+高級編程的目錄

第1章 .NET Framework 2.0圖形設備介面 1
1.1 GDI+Vs GDI、DirectX、OpenGL 1
1.2 Visual Studio 2005集成開發環境與Visual C# 3
1.3 System.Drawing.dll程序集 13
1.4 本章小結 14
第2章 Windows視覺樣式和WinForm基礎控制項 15
2.1 VisualStyles和ControlPaint類 15
2.1.1 視覺樣式瀏覽器 16
2.1.2 ControlPaint類 31
2.1.3 Windows導航欄控制項 34
2.2 分層窗口 42
2.2.1 分層窗口的概念 42
2.2.2 CreateParams類 44
2.2.3 使用分層窗口 46
2.3 顏色空間和拾色器 52
2.3.1 顏色空間 52
2.3.2 色彩轉換 64
2.3.3 拾色器 75
2.4 本章小結 150
第3章 GDI+與.NET創意控制項 152
3.1 不規則形狀 152
3.1.1 Circle類 153
3.1.2 Circle類型轉換器 159
3.1.3 高級衍生圖形 163
3.1.4 WaitingCircle控制項 167
3.2 坐標系統與度量單位 175
3.2.1 坐標系統 176
3.2.2 屏幕坐標與工作區坐標 179
3.2.3 度量單位 180
3.2.4 Ruler控制項 183
3.3 矩陣變換 192
3.3.1 Matrix類 192
3.3.2 矩陣的仿射變換 194
3.3.3 全局變換和局部變換 199
3.3.4 Tuner控制項 204
3.4 設計時支持 211
3.4.1 設計時框架 211
3.4.2 優化屬性網格編輯 214
3.4.3 設計器 220
3.4.4 設計器序列化 236
3.4.5 調試設計時代碼 243
3.4.6 自定義窗體設計器 244
3.5 添加音效 262
3.5.1 播放聲音 262
3.5.2 音樂播放器 264
3.5.3 控制系統音量 272
3.6 管理雙倍緩存 273
3.6.1 點陣圖雙緩存 273
3.6.2 BufferedGraphics類 278
3.7 本章小結 280
第4章 字體、文本和列印 281
4.1 字體概述 281
4.1.1 基本概念 281
4.1.2 TrueType與OpenType字體 283
4.1.3 Microsoft ClearType技術 284
4.1.4 GDI+中的字體 287
4.2 繪制格式化文本 289
4.2.1 文本修整 289
4.2.2 文本簡排 290
4.3 測量文字大小 295
4.3.1 字體規格和排版 295
4.3.2 精確測量文字大小 299
4.4 3D效果文本 301
4.4.1 陰影文本 301
4.4.2 拉伸文本 302
4.4.3 浮雕及雕刻 303
4.4.4 鏡像文本 304
4.5 沿路徑文字 305
4.5.1 中式圓形印章 305
4.5.2 按任意路徑排版 309
4.6 列印 316
4.6.1 列印概述 316
4.6.2 列印設置與列印預覽 319
4.6.3 處理頁邊距和多頁 324
4.7 本章小結 328
第5章 動畫 329
5.1 播放GIF動畫 329
5.1.1 動態GIF圖像 330
5.1.2 ImageAnimator類 333
5.2 幻燈片 335
5.2.1 淡入與淡出效果 339
5.2.2 溶解效果 341
5.2.3 收縮效果 343
5.2.4 分散效果 346
5.2.5 翻轉效果 349
5.2.6 幻燈片控制器 354
5.3 屏幕保護程序 357
5.3.1 屏保概述 358
5.3.2 肥皂泡泡屏保 359
5.4 GDI+游戲 372
5.4.1 場景控制器 373
5.4.2 處理用戶輸入 381
5.4.3 人工智慧 384
5.5 本章小結 393
第6章 分形藝術 394
6.1 分形概述 394
6.1.1 分形和分形幾何 395
6.1.2 分形藝術 398
6.1.3 分形模型 401
6.2 繪制分形圖像 405
6.2.1 L-System及其應用 406
6.2.2 美妙的復動力系統 411
6.3 本章小結 424
第7章 圖像處理 425
7.1 圖像處理概述 425
7.1.1 常見圖像格式 426
7.1.2 使用GDI+處理圖像 430
7.1.3 處理圖像Exif信息 435
7.2 圖像預處理 444
7.2.1 單像素重新著色 445
7.2.2 直方圖與直方圖均衡 454
7.2.3 圖像變換 462
7.3 鄰域運算與卷積 478
7.4 色彩混合模式 483
7.4.1 偽混合模式 484
7.4.2 可交換對稱模式 485
7.4.3 非對稱模式 491
7.4.4 其他混合模式 498
7.5 特效慮鏡 499
7.5.1 浮雕 500
7.5.2 霓虹 502
7.5.3 毛玻璃 504
7.5.4 柔和 506
7.5.5 素描 509
7.6 其他實用技術 511
7.6.1 圖層與混合 511
7.6.2 僅操作選區 515
7.6.3 平滑與羽化選區 518
7.6.4 由Region重構GraphicsPath對象 522
7.7 本章小結 525
附錄一 GDI+特性速查 526
附錄二 .NET精簡版提供的GDI+特性 538參考文獻 544

❸ GDI和GDI+還有VC/MFC本身的圖形編程有什麼區別

MFC本身的圖形圖像處理都是GDI GDI+ 是GDI的增強版"要不然要一個+號幹嘛"
GDI+背後有.NET支持 主要在.NET中使用 處理圖像比GDI要方便得多(.NET庫實在是很強大)

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