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iphone編程入門

發布時間:2024-12-21 12:27:17

⑴ 自學開發iphone app需要多久,學習規劃如何

無基礎文科生入門iOS的3個月(以第一個app上線作為入門標准)
第一步:編程入門課
時間預計:4個星期
推薦看公開課,Udacity也行,網易公開課也行,自己找一個面對對象語言(一般是JAVA, C++, Python)的課。我是在網易公開課看的斯坦福的CS106A,學的JAVA。
如果你純粹學iOS開發,不推薦看哈佛CS50,CS50是給CS系的學生介紹整個計算機世界的框架,講的內容比較多,進度比較快,對iOS開發其實有點累贅了。(臣妾有點跟不上啊!!)計劃安排是一天一課,看課程要求的書(至少看完一本)及大部分作業。這一階段重點不是語法;
第二步:上手iOS!
時間預計:2星期
強烈推薦CS193P,老頭子講的超級好!我的很多東西(對象思維啥的)是在這里跟著做練習的時候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂課練習做得少的原因)。如果等到9月應該itunes U上會開始教iOS 7了。網易公開課的是2010年iOS 5版的,前10堂課,也行。(iTunes U上有完整的課)
CS193P說有prerequisite,一開始被嚇到,事實證明還是可以學下去的。頭兩節課一頭霧水,沒關系,把itunes U上的課件下載下來,把所有代碼打出來,然後一個個元素對應之前學的語言匹配,再不懂先放著,繼續學後邊的,過幾天打多點代碼就懂了。
感覺學5、6堂課,一個星期左右就可以開始進入下一階段自己做東西了。之後用啥學啥,每堂課都有主題的。速度慢點的同學們,這階段跟我一樣准備兩個星期吧!
第三步:開發app!
時間預計:2星期(本人...1個半月,實在不好意思說出口)
這個時間就可長可短啦,還包括美工,交互啥的。堅持要用啥學啥的原則,其實就是知道iOS SDK都有什麼組件,每個組件有什麼function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有個師傅,這個階段真的是進步神速。
好的!不出意外,你的第一個app就這么新鮮出爐了!從今天開始,成為一個冷艷逼格高尚的iOS開發者吧!

⑵ iPhone手機應用程序設計入門目錄

iPhone手機應用程序設計入門目錄概覽


本教程分為四個主要部分,幫助您逐步掌握iPhone應用程序設計的基礎。


第一篇 - 基礎篇



第二篇 - 面向對象程序設計篇


深入探討面向對象編程概念,如何設計和實現對象及其交互。


第三篇 - 基礎框架篇


這部分將介紹iPhone應用開發所需的框架和核心概念,為實際項目打下堅實基礎。


第四篇 - iPhone程序設計實戰篇


實戰項目演練,將理論知識應用於實際iPhone應用程序的開發過程中。


最後,附錄A和B提供了ASCII字元碼和運算符的運算優先順序及其結合性,供查閱和參考。

⑶ 有沒有自學 iOS 開發的一些經驗

基礎
一定的編程經驗
這里說的編程經驗是至少熟練一門編程語言,對 OOP 有一定的了解,最好熟悉一些基本的設計模式。遇到過的好多 iOS 開發,大多是從別的語言轉過來的,所以有一定的編程基礎,學起來會更容易 get the point.
如果是第一次接觸編程,當然也是沒問題的,只是要做好心理准備,可能會比想像的難。
英語
發現不少開發對於英語似乎有點接受不能,通常都是中文優先,除非迫不得已,才硬著頭皮看看 StackOverflow,英文文章,文檔等。忘了是誰說過「難走的路越走越好走」,通常如此。其實只要稍微 push 一下自己,那些技術文章啃下來應該不會有太大的問題,有過幾次成功的體驗後,這種恐懼感就會減少很多。優質的文章、視頻、書籍,多是英文的,不邁過這個 坎,將來要麼成為瓶頸,要麼花更大的成本去填補。
入門
書籍
要學習 iOS 開發,自然要先學 Objective-C (當然現在也可以直接上 Swift,不過如果多人協作的話,OC目前還是主流),因為 OC 是 C 語言的超集,所以了解 C 語言對於學習 OC 肯定會有幫助,不過就算不了解,直接學 OC 也沒太大問題。
這里推薦 BNR (Big Nerd Ranch) 的這本 Objective-C Programming The Big Nerd Ranch Guide,講解地比較細致,能幫助你更好的理解 OC,更重要的是教你遇到問題時,如何去解決問題,以及這個問題對應的一些知識點,如何使用文檔等等。
來到一個新的世界,肯定會對這個世界充滿好奇,想訂閱一大堆博客,買一堆書,看各種教程和視頻,然後就變得浮躁,不知該從哪下手,這會導致拖延症。 我渴了,給我倒一杯水,這個很直接,馬上就可以做,但如果是給我買一瓶飲料,而自己對那些飲料又不怎麼熟悉時,就糾結了,不如刷會微博,看看朋友圈,玩個小游戲先。
所以一本好的入門教材很重要,要契合自己當前的水平,且常常會有收獲,這種成就感會激勵著你繼續學下去。
在看書的過程中,往往會有這樣的經歷:書中提到某個人、觀點、知識點、書、文章,然後就順著它提到的這些東西出去了,可能某個知識點又牽扯到另一些內容,然後就這樣越走越遠。想起了一個故事——
三隻獵狗追一隻土拔鼠,土拔鼠逃跑時鑽進了一個樹洞。這個樹洞只有一個出口,不一會兒,忽然從樹洞里跑出一隻兔子。兔子飛快地向前跑,並爬上另一棵大樹。兔子因為慌亂在樹上沒站穩,掉了下來,砸暈了正仰頭看的三隻獵狗,最後,兔子終於逃脫。
對於這個故事可以從不同的角度去解讀,我更願意以初心去解讀。兔子為什麼會爬樹?為什麼能砸暈三隻獵狗?這不是重點,重點是,之前追趕的土撥鼠哪去了?看書時難免會有延伸閱讀,這個深度我覺得不宜超過 2 層,不然很容易就回不來了。
還有就是如果有可能,最好每天都看點,這其實是很難的,因為總是會有優先順序更高的事,或者之前的某些習慣在干擾。一旦斷了幾天,就不想再拿起來了。
還有,蘋果官方的 Start Developing iOS Apps Today 也是很不錯的入門材料。
視頻
推薦斯坦福老頭子(Paul Hegarty)的 Developing iOS 7 Apps for iPhone and iPad ,當初也是看的這個(那時還是更老的版本),Paul 是資深的 Mac/iOS 開發(前蘋果員工?),很多知識點講得很到位,學生們的提問也大都在點上,同時配有Demo,總之聽下來會對 iOS 開發有比較全面的了解。
同時推薦一本小冊子:objc-zen-book,花不長時間就能看完,裡面是一些 Best Practices,對於編寫優質代碼會很有幫助。
筆記
這是一個持久的過程,任何階段都適用。以前也沒太在意這個,覺得概念性的東西,腦子過一遍,就大概知道了,然後就去啃其他的東西了,現在看來,如果有記筆記的話,會更有助於消化概念、知識點,也可以記錄自己的思考過程。達芬奇就記錄了10000多頁的筆記。
記筆記可以加深對知識點的理解,而成為編程巨星的唯一秘訣就是:對所做的事情理解地越深,就會做得越好。同時如果遵循遺忘曲線去復習的話,效果更佳。對知識點了解地足夠透徹後,Debug 時才更有可能知道問題出在哪,解決問題也更容易有思路。
筆記不僅可以記知識點,也可以記錄調試過程,比如這篇筆記,有一種調試方法:小黃鴨調試法
許多程序員都有過向別人(甚至可能向完全不會編程的人)提問及解釋編程問題,就在解釋的過程中擊中了問題的解決方案。一邊闡述代碼的意圖一邊觀察它實際上的意圖並做調試,這兩者之間的任何不協調會變得很明顯,並且更容易發現自己的錯誤。
生活中我們可能不會真的這么去做,這時抽離出另一個自己,記錄下跟ta的對話,也是個發現問題的好方法。
練習
這也是一個持續的過程,知道了些概念或原理後,總是會想著去驗證下是不是這樣,無論結果是否如自己預期,實踐的過程會降低對語言的陌生感,慢慢地培養一種駕馭這門語言的自信,如果出了錯,正好可以重新梳理一下。
目標
如果靜下心來看完了 BNR 的這本書,以及斯坦福的 iOS 開發視頻,那麼對 OC 應該比較了解了,一些常用的 UIKit 用起來也沒什麼問題了,比如 UIViewController / UIView / UIScrollView / UIImageView / UITableView。也熟悉一些概念,如 KVO / MVC / Delegate / DataSource。
這個階段下來,應該會有:哦,iOS 開發也就這樣嘛,多翻翻文檔,熟悉 Cocoa Touch 的一些 Class,差不多也能做出一個簡單的 App 了。
進階
入門之後,接下來可以折騰的東西還會有不少。
書籍
Effective Objective-C 2.0,裡面提到了 52 種提高 iOS App 質量的途徑。涉及了 API 設計、protocols / category 的使用、寫出更模塊化的代碼等,讀下來應該會有不少收獲。
iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide (4th Edition),又是一本 BNR 的書,這本書的特點是通過 Demo 來引出知識點,然後提一些問題,並且會細說解題思路。看書的過程中,對於元學習能力的提升也會有一定幫助。
--- update ---
發現巧哥的 iOS開發進階 已經可以在京東買到了,雖然沒有細看,但巧哥出品質量肯定有保障。
其他資源
進入這個階段後,可以去探索更大的世界了,現在的資源已經很豐富了,但還是要遵循「少而精」的原則。以下是我覺得挺不錯的資源
iOS Dev Weekly 每周一期,內容多為這一星期里值得關注的Github項目、文章、工具等。
iOS 移動開發周報 這是唐巧大大整理的每周不錯的 iOS 開發相關的內容,多為中文。
RayWenderlich 很多詳細又全面的教程,不容錯過。
iOS Dev Slack 國內不少 iOS 開發(包括大大們)都在這里,不過現在好像不怎麼能拿到邀請了。
中文 iOS/Mac 開發博客列表,打開工具訂閱吧。
還有,如果可能的話,多去分享自己學到的東西,教是最好的學,我試過幾次,效果真的很不錯。
目標
這個階段下來,對於常用的設計模式、內存管理、Blocks 的使用、圖像操作、網路請求和管理、多線程應該比較熟悉了。對於 CALayer、Animation、UIScrollView、UITableView、UICollectionView、 ViewController Container 則非常熟悉,對「非常熟悉」的定義是:不打開 Xcode,腦子里就能把相應的知識點復述出來 80% ,比如這個類有哪些方法,Delegate / DataSource 有哪些方法,怎麼使用,如果要實現某個效果,應該怎麼做(好吧, UICollectionView 除外)。
高級
其實高級、進階、入門並沒有嚴格的界限,在入門階段也可以探究高級階段的一些東西。我覺得支撐我們不斷探索和前進的動力不是興趣,而是永不滿足的好奇心,和對優雅代碼的追求。
If your standards are low, you're going to stop pretty early on in the process.
BNR 的這篇 Leveling Up 已經講得很好了,也更加細致。
書籍
iOS 7 Programming Pushing the Limits 這本書對 iOS 7 的一些特性會講解地比較深入,當然也不僅僅是 iOS 7。只嘆 iOS 更新實在太快,書籍往往跟不上,一本好書往往需要很長時間來撰寫,等書可以出版了,iOS 又出新版本了。
源碼
看優秀的源碼,可以學到很多東西,使用過程中遇到問題也更容易解決。這些是我覺得值得細看的源碼:AFNetworking(NSOperation, HTTP, Block), SDWebImage(Image Handle, Cache, NSOperation, Block),SVPullToRefresh(UIScrollView, State Handle), JSONModel(runtime)
如果有興趣,也可以翻翻 CoreFoundation / OC runtime 的源碼。
資源
oleb
NSHipster
objc.io || objcio.cn
WWDC 視頻
工具
chisel Facebook 出品的 LLDB 助手,用於調試很方便
Reveal 每當好奇某個 App 的實現時,都會打開它一窺究竟,用於調試自己的 App 也很方便
Aspects steipete 大大出品的一款方便使用 method swizzling 的工具,可以在運行時動態添加代碼到某個方法
class-mp 從 Mach-O 文件生成 OC 頭文件,有時想看看某個 App 大概是如何組織的會比較方便
Hopper 可以對二進制文件進行反編譯,甚至可以生成偽代碼!有時想看看 UIViewController 里某個方法大概是怎麼實現的,就可以用它。
Instruments 這個內置的工具對於發現 App 的各種問題很有幫助,如內存佔用、泄露,渲染問題等。
目標
這個階段,對於底層的實現會有更深入的了解,各種 Core 開頭的 Framework 至少可以說出個大概,工具也能熟練使用,「正經的代碼」寫過數萬行,可能天天在翻 Dash。如果別人讓你實現某個功能,能在較短的時間內給出不錯的實現方案,並且足夠細致,甚至精細到如何使用 Core Graphic 去畫某個圖像。
其他
我覺得無論學習什麼,「速成」的心態是最要不得的,這只會讓自己變得浮躁,一知半解,整個過程也很難讓自己的元學習能力得到提升。慢慢來,攻佔一個城後,再去打下一個,這時心態也會平和許多。

⑷ 我想學iphone開發,請問入門難嗎

我個人寫過2,3個應用app在自己的iPod touch上玩,gps, 網路連接,多媒體方面的庫都有接觸過。微信的搖一搖也不過就是300行code就能實現的事。ios開發不難,但是入門難。上手了以後就會發現非常簡單。其實個人感覺最難的還是內存管理,不過現在ios5有了garbage collection了,內存完全有系統幫你管,就沒什麼難的了,你熟悉了他的模式以後,寫程序各種快。
我個人是在國外學的電腦專業,所以讀英文的documentation沒什麼壓力,ios的documentation比qt好了不知道多少倍,但是英語不好的話,就比較麻煩了。我這東西基本上都是自學的,簡單瀏覽過2,3本書,大多數都是略略一看,然後實現以下裡面的例子上手的,寫過,3,4個小app以後。就可以自己根據documentation來開發自己要的東西了。

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