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經典編程面試題

發布時間:2025-01-01 01:29:33

『壹』 java經典面試題

(4)以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?
[C易] void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母 { for( size_t i=0; i <sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) if( 'a' <=str[i] && str[i] <='z' ) str[i] -= ('a'-'A' ); } char str[] = "aBcDe"; cout < < "str字元長度為: " < < sizeof(str)/sizeof(str[0]) < < endl; UpperCase( str ); cout < < str < < endl; 答案:函數內的sizeof有問題。根據語法,sizeof如用於數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小。函數外的str是一個靜態定義的數組,因此其大小為6,因為還有'\0',函數內的str實際只是一個指向字元串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作用於上只將其當指針看,一個指針為4個位元組,因此返回4。
(5)一個32位的機器,該機器的指針是多少位答案:
指針是多少位只要看地址匯流排的位數就行了。80386以後的機子都是32的數據匯流排。所以指針的位數就是4個位元組了。
6。main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 答案:2。5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5 &a+1不是首地址+1,系統會認為加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int) int *ptr=(int *)(&a+1); 則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是數組指針,其類型為 int (*)[5]; 而指針加1要根據指針類型加上一定的值,不同類型的指針+1之後增加的大小不同 a是長度為5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr實際是a[5] 但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要) 所以prt-1隻會減去sizeof(int*) a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].
7。請問以下代碼有什麼問題: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; } 答案:沒有為str分配內存空間,將會發生異常問題出在將一個字元串復制進一個字元變數指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因為越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。
8。char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s); 有什麼錯?答案:"AAA"是字元串常量。s是指針,指向這個字元串常量,所以聲明s的時候就有問題。 cosnt char* s="AAA"; 然後又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。
9。寫一個「標准」宏,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //結尾沒有『;』
10。嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼用C編寫死循環。答案:while(1){}或者for(;;)
11。關鍵字static的作用是什麼?答案:定義靜態變數
12。關鍵字const有什麼含意?答案:表示常量不可以修改的變數。
13。關鍵字volatile有什麼含意?並舉出三個不同的例子?答案:提示編譯器對象的值可能在編譯器未監測到的情況下改變。
14。int (*s[10])(int) 表示的是什麼啊?答案:int (*s[10])(int) 函數指針數組,每個指針指向一個int func(int param)的函數。
15。有以下表達式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?為什麼?答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 這是個什麼東東,禁止 *d 說了是const,禁止 e = &a 說了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止
16交換兩個變數的值,不使用第三個變數。即a=3,b=5,交換之後a=5,b=3; 答案:有兩種解法, 一種用算術演算法, 一種用^(異或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能對int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;
17.c和c++中的struct有什麼不同?答案:c和c++中struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函數,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區別在於默認的存取許可權不同,struct默認為public,而class默認為private
18.#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,"hello world"); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 答案:程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險
19.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 產生什麼結果?為什麼?答案: 長度不一樣,會造成非法的OS
20.列舉幾種進程的同步機制,並比較其優缺點。答案: 原子操作信號量機制 自旋鎖 管程,會合,分布式系統
21.進程之間通信的途徑答案:共享存儲系統消息傳遞系統管道:以文件系統為基礎
22.進程死鎖的原因答案:資源競爭及進程推進順序非法
23.死鎖的4個必要條件答案:互斥、請求保持、不可剝奪、環路
24.死鎖的處理答案:鴕鳥策略、預防策略、避免策略、檢測與解除死鎖
25. 操作系統中進程調度策略有哪幾種?答案:FCFS(先來先服務),優先順序,時間片輪轉,多級反饋
26.類的靜態成員和非靜態成員有何區別?答案:類的靜態成員每個類只有一個,非靜態成員每個對象一個
27.純虛函數如何定義?使用時應注意什麼?答案:virtual void f()=0; 是介面,子類必須要實現
28.數組和鏈表的區別答案:數組:數據順序存儲,固定大小連表:數據可以隨機存儲,大小可動態改變
29.ISO的七層模型是什麼?tcp/udp是屬於哪一層?tcp/udp有何優缺點?答案:應用層表示層會話層運輸層網路層物理鏈路層物理層 tcp /udp屬於運輸層 TCP 服務提供了數據流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復用技術等。與 TCP 不同, UDP 並不提供對 IP 協議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復功能等。由於 UDP 比較簡單, UDP 頭包含很少的位元組,比 TCP 負載消耗少。 tcp: 提供穩定的傳輸服務,有流量控制,缺點是包頭大,冗餘性不好 udp: 不提供穩定的服務,包頭小,開銷小
30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?其中ptr為同一個指針答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
31:int main() { int x=3; printf("%d",x); return 1; } 問函數既然不會被其它函數調用,為什麼要返回1?答案:mian中,c標准認為0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息
32,要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那麼要是想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行,應該怎麼做?答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要將0x100000強制轉換成函數指針,即: (void (*)())0x100000 然後再調用它: *((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直觀些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)();
33,已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數答案:#define NTBL #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
34。線程與進程的區別和聯系? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧? 答案:進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執行都是線程來完成的,程序啟動的時候操作系統就幫你創建了一個主線程。每個線程有自己的堆棧。 DLL中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因為DLL中的代碼是被某些線程所執行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調用,那麼這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創建的線程所執行,那麼是不是說DLL有獨立的堆棧?以上講的是堆棧,如果對於堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態分配的內存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內存,然後在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導致程序崩潰
35。unsigned short A = 10; printf("~A = %u\n", ~A); char c=128; printf("c=%d\n",c); 輸出多少?並分析過程答案:第一題,~A =0xfffffff5,int值為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285 第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負數,所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉換時的最高位處理。
(二)
1. -1,2,7,28,,126請問28和126中間那個數是什麼?為什麼?答案:第一題的答案應該是4^3-1=63 規律是n^3-1(當n為偶數0,2,4) n^3+1(當n為奇數1,3,5)
2.用兩個棧實現一個隊列的功能?要求給出演算法和思路!答案:設2個棧為A,B, 一開始均為空. 入隊: 將新元素push入棧A; 出隊: (1)判斷棧B是否為空; (2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出並push到棧B; (3)將棧B的棧頂元素pop出;這樣實現的隊列入隊和出隊的平攤復雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。
3.在c語言庫函數中將一個字元轉換成整型的函數是atol()嗎,這個函數的原型是什麼?答案:函數名: atol 功能: 把字元串轉換成長整型數用法: long atol(const char *nptr); 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); }
4。對於一個頻繁使用的短小函數,在C語言中應用什麼實現,在C++中應用什麼實現? 答案:c用宏定義,c++用inline
5。直接鏈接兩個信令點的一組鏈路稱作什麼? 答案:PPP點到點連接
7。軟體測試都有那些種類? 答案:黑盒:針對系統功能的測試 白合:測試函數功能,各函數介面
8。確定模塊的功能和模塊的介面是在軟體設計的那個隊段完成的? 答案:概要設計階段
9。enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 問x;答案:取值在0。1。10。11。12中的一個
10。unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 請問p1+5= ; p2+5= ; 答案:801005; 810014。不要忘記了這個是16進制的數字,p2要加20變為16進制就是14 選擇題: 1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個協議? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.屬於網路層協議的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息調度機制是: A.指令隊列;B.指令堆棧;C.消息隊列;D.消息堆棧; 答案:b,a,c
四.找錯題:
1.請問下面程序有什麼錯誤? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k <=1000;k++) for(j=0;j <250;j++) for(i=0;i <60;i++) a[i][j][k]=0; 答案:把循環語句內外換一下
2。以下是求一個數的平方的程序,請找出錯誤: #define SQUARE(a) ((a)*(a)) int a=5; int b; b=SQUARE(a++); 答案:這個沒有問題,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是計算後a=7了 3。typedef unsigned char BYTE int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code) { BYTE *gt_buf; gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); ...... if(gt_len>Max_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ....... } 答案:要釋放內存問答題: 1.IP Phone的原理是什麼? 答案:IPV6 2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,埠有什麼作用?答案:三次握手,確定是哪個應用程序使用該協議(三)
1、局部變數能否和全局變數重名?答案:能,局部會屏蔽全局。要用全局變數,需要使用"::" 局部變數可以與全局變數同名,在函數內引用這個變數時,會用到同名的局部變數,而不會用到全局變數。對於有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變數,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變數,而那個局部變數的作用域就在那個循環體內
2、如何引用一個已經定義過的全局變數?答案:extern 可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那麼在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那麼在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯
3、全局變數可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什麼?答案:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變數。可以在不同的C文件中聲明同名的全局變數,前提是其中只能有一個C文件中對此變數賦初值,此時連接不會出錯
4、語句for( ;1 ;)有什麼問題?它是什麼意思?答案:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什麼區別?答案:前一個循環一遍再判斷,後一個判斷以後再循環。
6、請寫出下列代碼的輸出內容#include <stdio.h> main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答案:10,12,120 a=10; b=a++;//a=11 b=10 c=++a;//a=12 c=12 d=10*a++;//a=13 d=120
高級題
1、static全局變數與普通的全局變數有什麼區別?static局部變數和普通局部變數有什麼區別?static函數與普通函數有什麼區別?
答案:全局變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變數。全局變數本身就是靜態存儲方式,靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。而靜態全局變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的源文件內有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出,把局部變數改變為靜態變數後是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍。 static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對於可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件 static全局變數與普通的全局變數有什麼區別:static全局變數只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用; static局部變數和普通局部變數有什麼區別:static局部變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值; static函數與普通函數有什麼區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝
2、程序的局部變數存在於()中,全局變數存在於()中,動態申請數據存在於()中。
答案:棧;靜態區;堆 3、設有以下說明和定義: typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max; 則語句 printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的執行結果是:______ 答案:DATE是一個union, 變數公用空間. 裡面最大的變數類型是int[5], 佔用20個位元組. 所以它的大小是20 data是一個struct, 每個變數分開佔用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以結果是 20 + 32 = 52. 當然...在某些16位編輯器下, int可能是2位元組,那麼結果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
4、隊列和棧有什麼區別?
答案:隊列先進先出,棧後進先出÷
5、這道題目出錯了,這里就不寫上了。
6、已知一個單向鏈表的頭,請寫出刪除其某一個結點的演算法,要求,先找到此結點,然後刪除。答案:slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key) { Head=Pointer->next; free(Pointer); break; } Back = Pointer; Pointer=Pointer->next; if(Pointer->number==key) { Back->next=Pointer->next; free(Pointer); break; } void delete(Node* p) { if(Head = Node) while(p) }
7、請找出下面代碼中的所以錯誤說明:以下代碼是把一個字元串倒序,如「abcd」倒序後變為「dcba」
1、#include"string.h" 2、main() 3、{ 4、 char*src="hello,world"; 5、 char* dest=NULL; 6、 int len=strlen(src); 7、 dest=(char*)malloc(len); 8、 char* d=dest; 9、 char* s=src[len]; 10、 while(len--!=0) 11、 d++=s--; 12、 printf("%s",dest); 13、 return 0; 14、} 答案:還要加上#include <stdio.h> int main(){ char* src = "hello,world"; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //要為\0分配一個空間 char* d = dest; char* s = &src[len-1]; //指向最後一個字元 while( len-- != 0 ) *d++=*s--; *d = 0; //尾部要加\0 printf("%s\n",dest); free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露 return 0; } 華為筆試題(3) 2006-09-29 19:41
一、判斷題(對的寫T,錯的寫F並說明原因,每小題4分,共20分)
1、有數組定義int a[2][2]={{1},{2,3}};則a[0][1]的值為0。( 正確)
2、int (*ptr) (),則ptr是一維數組的名字。(錯誤 int (*ptr) ();定義一個指向函數的指針變數 )
3、指針在任何情況下都可進行>, <,>=, <=,==運算。( 錯誤 )
4、switch(c) 語句中c可以是int ,long,char ,float ,unsigned int 類型。( 錯,不能用實形)
二、填空題(共30分)
1、在windows下,寫出運行結果,每空2分,共10分。 char str[ ]= "Hello"; char *p=str; int n=10; sizeof(str)=( ) sizeof(p)=( ) sizeof(n)=( ) void func(char str[100]){ } sizeof(str)=( ) 答案:6,4,4,4, 具體解釋請參看我的空間里的「C/C++程序員應聘試題剖析」
2、void getmemory(char **p, int num) { *p=(char *) malloc(num);} void test(void) { char *str=NULL; getmemory(&str,100); strcpy(str,"hello"); printf(str); } 運行test函數有什麼結果?( )10分 答案:輸出hello,但是發生內存泄漏。
3、設int arr[]={6,7,8,9,10}; int *ptr=arr; *(ptr++)+=123; printf("%d,%d",*ptr,*(++ptr)); ( ) 10分答案:8,
8。這道題目的意義不大,因為在不同的編譯器里printf的參數的方向是不一樣的,在vc6.0下是從有到左,這里先*(++ptr) 後*pt,於是結果為8,8
三、編程題(第一小題20,第二小題30分)
1、 不使用庫函數,編寫函數int strcmp(char *source, char *dest) 相等返回0,不等返回-1;
答案:一、 int strcmp(char *source, char *dest) { assert((source!=NULL)&&(dest!=NULL)); int i,j; for(i=0; source[i]==dest[i]; i++) { if(source[i]=='\0' && dest[i]=='\0') return 0; else return -1; } } 答案:二、 int strcmp(char *source, char *dest) { while ( (*source != '\0') && (*source == *dest)) { source++; dest++; } return ( (*source) - (*dest) ) ? -1 : 0; }
2、 寫一函數int fun(char *p)判斷一字元串是否為迴文,是返回1,不是返回0,出錯返回-1 答案:一、 int fun(char *p) { if(p==NULL) return -1; else { int length = 0; int i = 0; int judge = 1; length = strlen(p); for(i=0; i <length/2; i++) { if(p[i]!=p[length-1-i]) judge = 0; break; } if(judge == 0) return 0; else return 1; } } 答案:二、 int fun(char *p){ int len = strlen(p) - 1; char *q = p + len; if (!p) return -1; while (p < q) { if ((*p++) != (*q--)) return 0; } return 1;}

1.在OSI 7 層模型中,網路層的功能有( ) A.確保數據的傳送正確無誤 B.確定數據包如何轉發與路由 C.在信道上傳送比特流 D.糾錯與流控
2.FDDI 使用的是___區域網技術。( ) A.乙太網; B.快速乙太網; C.令牌環; D.令牌匯流排。
3.下面那種LAN 是應用CSMA/CD協議的() A.令牌環 B.FDDI C.ETHERNET D.NOVELL
4.TCP 和UDP 協議的相似之處是 ( ) A.面向連接的協議 B.面向非連接的協議 C.傳輸層協議 D.以上均不對 5.應用程序PING 發出的是___報文.( ) A.TCP 請求報文。 B.TCP 應答報文。 C.ICMP 請求報文。 D.ICMP 應答報文。
6.以下說法錯誤的是(多) ( ) A.中繼器是工作在物理層的設備 B.集線器和乙太網交換機工作在數據連路層 C.路由器是工作在網路層的設備 D.橋能隔離網路層廣播
7.當橋接收的分組的目的MAC地址在橋的映射表中沒有對應的表項時,採取的策略是( ) A.丟掉該分組 B.將該分組分片 C.向其他埠廣播該分組 D.以上答案均不對
8.LAN Switch 在網路層次模型中的地位( ) A.物理層 B.鏈路層 C.網路層 D.以上都不是
9.小於___的TCP/UDP埠號已保留與現有服務一一對應,此數字以上的埠號可自由分配。( ) A.199 B.100 C.1024 D.2048
10.當一台主機從一個網路移到另一個網路時,以下說法正確的是 ( ) A.必須改變它的IP 地址和MAC 地址 B.必須改變它的IP 地址,但不需改動MAC 地址 C.必須改變它的MAC 地址,但不需改動IP 地址 D.MAC 地址.IP 地址都不需改動答案:1.B; 2.C; 3.C; 4.C; 5.C; 6.BD; 7.C; 8.B; 9.C; 10.B.
華為筆試題(4) 2006-09-30 13:00
1. 找錯 void test1() { char string[10]; char* str1="0123456789"; strcpy(string, str1); } 答:表面上並且編譯都不會錯誤。但如果string數組原意表示的是字元串的話,那這個賦值就沒有達到意圖。最好定義為char string[11],這樣最後一個元素可以存儲字元串結尾符'\0'; void test2() { char string[10], str1[10]; for(int I=0; I <10;I++) { str1[I] ='a'; } strcpy(string, str1); } 答:strcpy使用錯誤,strcpy只有遇到字元串末尾的'\0'才會結束,而str1並沒有結尾標志,導致strcpy函數越界訪問,不妨讓str1[9]='\0',這樣就正常了。 void test3(char* str1) { char string[10]; if(strlen(str1) <=10) { strcpy(string, str1); } } 答:這又會出現第一道改錯題的錯誤了。strlen(str1)算出來的值是不包含結尾符'\0'的,如果str1剛好為10個字元+1結尾符,string就得不到結尾符了。可將strlen(str1) <=10改為strlen(str1) <10。
2. 找錯 #define MAX_SRM 256 DSN get_SRM_no() { static int SRM_no; int I; for(I=0;I <MAX_SRM;I++,SRM_no++) { SRM_no %= MAX_SRM; if(MY_SRM.state==IDLE) { break; } } if(I>=MAX_SRM) return (NULL_SRM); else return SRM_no; } 答:我不知道這段代碼的具體功能,但明顯有兩個錯誤 1,SRM_no沒有賦初值 2,由於static的聲明,使該函數成為不可重入(即不可預測結果)函數,因為SRM_no變數放在程序的全局存儲區中,每次調用的時候還可以保持原來的賦值。這里應該去掉static聲明。

『貳』 J2EE經典面試題及答案

J2EE經典面試題及答案

J2EE,使用Java技術開發企業級應用的一種事實上的工業標准,它是Java技術不斷適應和促進企業級應用過程中的產物。下面為各位考生分享的是J2EE經典面試題及答案,希望對大家有所幫助!

1.MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?

答:MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Model" 代表的是應用的業務邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現), "View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生),"Controller" 是提供應用的處理過程式控制制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型把應用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實現。這些組件可以進行交互和重用。

2.J2EE是什麼?

答:Je22是Sun公司提出的多層(multi-diered),分布式(distributed),基於組件(component-base)的企業級應用模型(enterpriese application model).在這樣的一個應用系統中,可按照功能劃分為不同的組件,這些組件又可在不同計算機上,並且處於相應的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業信息系統(EIS)層。

3.J2EE是技術還是平台還是框架?

答:J2EE本身是一個標准,一個為企業分布式應用的開發提供的標准平台。

J2EE也是一個框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技術。

4.STRUTS的應用(如STRUTS架構)

答:Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技術,開發Web應用程序的開放源碼的framework。 採用Struts能開發出基於MVC(Model-View-Controller)設計模式的應用構架。 Struts有如下的主要功能:

一.包含一個controller servlet,能將用戶的請求發送到相應的Action對象。

二.JSP自由tag庫,並且在controller servlet中提供關聯支持,幫助開發員創建互動式表單應用。

三.提供了一系列實用對象:XML處理、通過Java reflection APIs自動處理JavaBeans屬性、國際化的提示和消息。

5.WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。

答:Web ServiceWeb Service是基於網路的、分布式的模塊化組件,它執行特定的任務,遵守具體的技術規范,這些規范使得Web Service能與其他兼容的組件進行互操作。

JAXP(Java API for XML Parsing) 定義了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的介面。這樣在你的程序中你只要使用這些通用的介面,當你需要改變具體的實現時候也不需要修改代碼。

JAXM(Java API for XML Messaging) 是為SOAP通信提供訪問方法和傳輸機制的API。

WSDL是一種 XML 格式,用於將網路服務描述為一組端點,這些端點對包含面向文檔信息或面向過程信息的消息進行操作。這種格式首先對操作和消息進行抽象描述,然後將其綁定到具體的網路協議和消息格式上以定義端點。相關的具體端點即組合成為抽象端點(服務)。

SOAP即簡單對象訪問協議(Simple Object Access Protocol),它是用於交換XML編碼信息的輕量級協議。

UDDI 的目的是為電子商務建立標准;UDDI是一套基於Web的、分布式的、為Web Service提供的、信息注冊中心的實現標准規范,同時也包含一組使企業能將自身提供的Web Service注冊,以使別的企業能夠發現的訪問協議的實現標准。

6.C/S 與 B/S 區別:

答:有如下八個方面的不同:

(1)硬體環境不同:

C/S 一般建立在專用的網路上, 小范圍里的網路環境, 區域網之間再通過專門伺服器提供連接和數據交換服務.

B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網路硬體環境,例與電話上網, 租用設備. 信息自己管理. 有比C/S更強的適應范圍, 一般只要有操作系統和瀏覽器就行

(2)對安全要求不同

C/S 一般面向相對固定的用戶群, 對信息安全的控制能力很強. 一般高度機密的信息系統採用C/S 結構適宜. 可以通過B/S發布部分可公開信息.

B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 可能面向不可知的用戶。

(3)對程序架構不同

C/S 程序可以更加註重流程, 可以對許可權多層次校驗, 對系統運行速度可以較少考慮.

B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮, 建立在需要更加優化的基礎之上. 比C/S有更高的要求 B/S結構的程序架構是發展的趨勢, 從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持網路的構件搭建的系統. SUN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟.

(4)軟體重用不同

C/S 程序可以不可避免的整體性考慮, 構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好.

B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能. 能夠相對較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在牆上的石頭桌子

(5)系統維護不同

C/S 程序由於整體性, 必須整體考察, 處理出現的問題以及系統升級. 升級難. 可能是再做一個全新的系統

B/S 構件組成,方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級. 系統維護開銷減到最小.用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級.

(6)處理問題不同

C/S 程序可以處理用戶面固定, 並且在相同區域, 安全要求高需求, 與操作系統相關. 應該都是相同的系統

B/S 建立在廣域網上, 面向不同的用戶群, 分散地域, 這是C/S無法作到的. 與操作系統平台關系最小.

(7)用戶介面不同

C/S 多是建立的Window平台上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高

B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流. 並且大部分難度減低,減低開發成本.

(8)信息流不同

C/S 程序一般是典型的中央集權的機械式處理, 交互性相對低

B/S 信息流向可變化, B-B B-C B-G等信息、流向的變化, 更像交易中心。

7.什麼是JNDI

『叄』 C/C++經典面試題

C/C++經典面試題

面試題 1:變數的聲明和定義有什麼區別

為變數分配地址和存儲空間的稱為定義,不分配地址的稱為聲明。一個變數可以在多個地方聲明,

但是只在一個地方定義。加入 extern修飾的是變數的聲明,說明此變數將在文件以外或在文件後面部分

定義。

說明:很多時候一個變數,只是聲明不分配內存空間,直到具體使用時才初始化,分配內存空間,

如外部變數。

面試題 2:寫出 bool 、int、 float、指針變數與「零值」比較的 if 語句

bool型數據:

if( flag )

{

A;

}

else

{

B;

}

int型數據:

if( 0 != flag )

{

A;

}

else

{

B;

}

指針型數:

if( NULL == flag )

{

A;

}

else

{

B;

}

float型數據:

if ( ( flag >= NORM ) && ( flag <= NORM ) )

{

A;

2

}

注意:應特別注意在 int、指針型變數和「零值」比較的時候,把「零值」放在左邊,這樣當把「==」

誤寫成「=」時,編譯器可以報錯,否則這種邏輯錯誤不容易發現,並且可能導致很嚴重的後果。

面試題 3:sizeof 和strlen的區別

sizeof和 strlen 有以下區別:

 sizeof是一個操作符,strlen是庫函數。

 sizeof的參數可以是數據的類型,也可以是變數,而 strlen只能以結尾為『『的字元串作參數。

 編譯器在編譯時就計算出了 sizeof 的結果。而 strlen 函數必須在運行時才能計算出來。並且 sizeof

計算的是數據類型占內存的大小,而 strlen計算的是字元串實際的長度。

 數組做sizeof的參數不退化,傳遞給strlen就退化為指針了。

注意:有些是操作符看起來像是函數,而有些函數名看起來又像操作符,這類容易混淆的名稱一定

要加以區分,否則遇到數組名這類特殊數據類型作參數時就很容易出錯。最容易混淆為函數的操作符就

是 sizeof。

面試題 4:C 語言的關鍵字 static 和 C++ 的關鍵字 static 有什麼區別

在C 中static 用來修飾局部靜態變數和外部靜態變數、函數。而 C++中除了上述功能外,還用來定

義類的成員變數和函數。即靜態成員和靜態成員函數。

注意:編程時 static的記憶性,和全局性的特點可以讓在不同時期調用的函數進行通信,傳遞信息,

而 C++的靜態成員則可以在多個對象實例間進行通信,傳遞信息。

面試題 5:C中的 malloc 和C++中的 new有什麼區別

malloc和 new有以下不同:

(1)new、 是操作符,可以重載,只能在 C++中使用。

(2)malloc、free是函數,可以覆蓋,C、C++中都可以使用。

(3)new 可以調用對象的構造函數,對應的 調用相應的析構函數。

(4)malloc僅僅分配內存,free 僅僅回收內存,並不執行構造和析構函數

(5)new、 返回的是某種數據類型指針,malloc、free 返回的是void指針。

注意:malloc申請的內存空間要用 free釋放,而 new申請的內存空間要用 釋放,不要混用。

因為兩者實現的機理不同。

面試題 6:寫一個「標准」宏 MIN

#define min(a,b)((a)<=(b)?(a):(b))

注意:在調用時一定要注意這個宏定義的副作用,如下調用:

((++*p)<=(x)?(++*p):(x)。

p指針就自加了兩次,違背了 MIN的本意。

面試題 7:一個指針可以是 volatile 嗎

可以,因為指針和普通變數一樣,有時也有變化程序的不可控性。常見例:子中斷服務子程序修改

一個指向一個 buffer的指針時,必須用 volatile來修飾這個指針。

說明:指針是一種普通的變數,從訪問上沒有什麼不同於其他變數的特性。其保存的數值是個整型

數據,和整型變數不同的是,這個整型數據指向的是一段內存地址。

面試題 8:a 和&a 有什麼區別

請寫出以下代碼的列印結果,主要目的是考察 a和&a的區別。

#include

void main( void )

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

printf(「%d,%d」,*(a+1),*(ptr-1));

return;

}

輸出結果:2,5。

注意:數組名 a可以作數組的首地址,而&a是數組的指針。思考,將原式的 int *ptr=(int *)(&a+1);

改為 int *ptr=(int *)(a+1);時輸出結果將是什麼呢?

面試題 9:簡述 C、C++程序編譯的.內存分配情況

C、C++中內存分配方式可以分為三種:

(1)從靜態存儲區域分配:

內存在程序編譯時就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。速度快、不容易出錯,

因為有系統會善後。例如全局變數,static變數等。

(2)在棧上分配:

在執行函數時,函數內局部變數的存儲單元都在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋

放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。

(3)從堆上分配:

即動態內存分配。程序在運行的時候用 malloc 或 new 申請任意大小的內存,程序員自己負責在何

時用free 或 釋放內存。動態內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活。如果在堆上分配了空間,

就有責任回收它,否則運行的程序會出現內存泄漏,另外頻繁地分配和釋放不同大小的堆空間將會產生

堆內碎塊。

一個C、C++程序編譯時內存分為 5大存儲區:堆區、棧區、全局區、文字常量區、程序代碼區。

4

面試題 10:簡述 strcpy、sprintf 與 memcpy的區別

三者主要有以下不同之處:

(1)操作對象不同,strcpy的兩個操作對象均為字元串,sprintf的操作源對象可以是多種數據類型,

目的操作對象是字元串, memcpy 的兩個對象就是兩個任意可操作的內存地址,並不限於何種數據類型。

(2)執行效率不同,memcpy最高,strcpy次之,sprintf的效率最低。

(3)實現功能不同,strcpy主要實現字元串變數間的拷貝,sprintf 主要實現其他數據類型格式到字

符串的轉化,memcpy主要是內存塊間的拷貝。

說明:strcpy、sprintf 與memcpy都可以實現拷貝的功能,但是針對的對象不同,根據實際需求,來

選擇合適的函數實現拷貝功能。


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