⑴ iOS開發包含哪些內容
iOS開發包含的內容有:語言:objective-c,swift,設計模式:mvc,資料庫:sqlite coredata(一套api),操作系統:mac庫:太多了,ASI,AFN,FMDB這種大多數都會用到 github一搜一大把,很多不用自己寫,多人協作:svn,git,經常要用github git是必須會的,其他通用知識:http,socket等等,至於工具,一上來整這么多沒意義,你得會做點東西才用得上工具是不是。有需求就會去分析去找解決方案。比如你發現xcode的文件結構是虛擬的,建了文件夾磁碟上沒有,很不好管理,那你就會去找解決方法,然後發現synx就可以解決這個問題。工具是這樣搜索,用起來的。iOS開發者有價值的工具集 前人也是總結了不少。然後一般寫iOS的UI有三種方式。xib,Storyboard以及代碼創建。我覺得代碼是效率最高也最厲害的;關於iPad和iPhone如果要適配的話是不大好的,最好設計兩種UI。不同意,代碼確實是最厲害的,但不是效率最高的,對個人而言,autolayout sizeclass絕對是storyboard更有效率,點兩下的事情代碼幾十行(當然基本都是自動補全,我還是嫌多),適配問題有了sizeclass也只需要一套UI了。但為什麼說個人而言,因為企業一般因為團隊協作問題不喜歡用storyboard,容易發生沖突,所以代碼,IB都得會,什麼適合用什麼。
⑵ iOS中都有什麼設計模式各個設計模式的作用
大致有23種
都是表示類與類之間的構架關系 也就是表示對象的邏輯關系
設計模式根據使用類型可以分為三種:
1、 創建模式:工廠模式、單子模式、建造者模式、原型模式、工廠方法模式。
2、 結構模式:外觀模式、代理模式、適配器模式、組合模式、裝飾模式、橋模式、
共享模式。
3、 行為模式:模板模式、紀念品模式、觀察者模式、責任鏈模式、命令模式、聲明模式、
策略模式、中介模式、解釋器模式、訪問模式
說白了模式就是前人經過大量的實踐,總結出來的優化的對象關系 你也可以自己總結出來
3.iOS 10 隱私許可權設置
iOS 10 開始對隱私許可權更加嚴格,如果你不設置就會直接崩潰,現在很多遇到崩潰問題了,一般解決辦法都是在info.plist文件添加對應的Key-Value就可以了。
iOS 10 UIStatusBar方法過期:
在我們開發中有可能用到UIStatusBar一些屬性,在iOS 10 中這些方法已經過期了,如果你的項目中有用的話就得需要適配。上面的圖片也能發現,如果在iOS 10中你需要使用preferredStatusBar比如這樣:
//iOS 10 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleDefault; }
我們都是用RGB來設置顏色,反正用起來也不是特別多樣化,這次新增的方法應該就是一個彌補吧。所以在iOS 10 蘋果官方建議我們使用sRGB,因為它性能更好,色彩更豐富。如果你自己為UIColor寫了一套分類的話也可嘗試替換為sRGB,UIColor類中新增了兩個Api如下:
+ (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0); - (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);