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linuxipc編程

發布時間:2025-01-22 04:57:02

⑴ 精通嵌入式Linux編程圖書目錄

第1章 概論

1.1 嵌入式系統的基本概念

1.2 嵌入式系統的特徵

1.3 選擇Linux構建嵌入式系統

1.4 GUI在嵌入式Linux系統中的地位及要求

1.5 用戶界面概況

1.5.1 用戶界面的歷史

1.5.2 圖形用戶界面的特徵

1.5.3 圖形用戶界面系統的結構模型

1.5.4 用戶界面的發展:GUI+新人機交互技術

1.6 Linux圖形環境及桌面平台簡介

1.7 各種嵌入式 Linux上的圖形庫與GUI系統介紹

1.7.1 Qt/Embedded

1.7.2 MicroWindows/NanoX

1.7.3 MiniGUI

1.7.4 OpenGUI

1.7.5 GTK+

1.8 Linux系統中的多語言問題

1.9 一個嵌入式LinuxGUI系統開發的實例

1.9.1 開發GUI系統主要考慮的問題

1.9.2 後續講解的實例

第2章 Linux基本編程知識

2.1 編譯器的使用

2.2 函數庫的使用

2.3 Makefile

2.4 GDB

2.5 建立交叉編譯環境

第3章 Linux高級程序設計簡介

3.1 Linux IPC介紹

3.1.1 信號

3.1.2 管道

3.1.3 消息隊列

3.1.4 信號量

3.1.5 共享內存

3.1.6 Domain Socket

3.2 Linux多線程編程介紹

3.2.1 創建線程

3.2.2 線程的退出與取消

3.2.3 線程退出時的同步問題

3.2.4 線程清理函數

3.2.5 線程取消狀態

3.2.6 線程同步

3.2.7 第三方函數庫

3.3 FrameBuffer編程簡介

第4章 基本體系結構

4.1 基礎知識

4.1.1 嵌入式Linux的GUI到底有什麼用

4.1.2 如何定義基本體系結構

4.1.3 為什麼用客戶機/伺服器結構

4.1.4 為什麼要多進程

4.1.5 為什麼要多線程

4.2 體系結構綜述

4.2.1 客戶機與伺服器之間的通信通道

4.2.2 客戶機需要與伺服器交換什麼信息

4.2.3 伺服器對客戶機進程的管理

4.3 進程創建與進程的管理

第5章 多窗口的設計與實現

第6章 GUI中的消息管理

第7章 窗口輸出及無效區的管理

第8章 DC與GDI的設計與實現

第9章 控制項實現

第10章 定製GUI對圖像的支持

第11章 字型檔及輸入法的實現

第12章 GUI的移植

第13章 LGUI應用開發模式

第14章 GUI系統的效率問題

後記——LGUI開發的一些體會

參考文獻

⑵ Linux共享內存編程示例

一、概念

共享內存是被多個進程共享的一部分物理內存,是進程間共享數據的最快的一種方法。

二、實現

分為兩個步驟:
1、創建共享內存。
2、映射共享內存。
1、創建

復制代碼代碼如下:
int shmget(key_t key, int size, int shmflg)
當key的取值為 IPC_PRIVATE 時,將創建一塊新的共享內存。shmflg至少設為S_IRUSR|S_IWUSR否則會出現讀寫錯誤。成功返回內存標示符,失敗返回-1。
2、映射

復制代碼代碼如下:
int shmat(int shmid, char *shmaddr, int flag)
shmaddr為共享內存的起始地址。flag對內存的操作模式。通常命令可寫為:shmat(shmid,NULL,0);

成功返回共享內存的起始地址,失敗返回-1。

三、舉例

復制代碼代碼如下:
#includestat.h>
#includeipc.h>
#includeshm.h>
#include
#include
#define PERM S_IRUSR|S_IWUSR

int main(int argc ,char *argv[]){
int shmid;
pid_t pid;
if(argc!=2){
printf("Usage: shmA [string] ");
return -1;
}
if((shmid=shmget(IPC_PRIVATE,1024,PERM))<0){
printf("shared memory create error! ");
_exit(1);
}
char *p;
pid=fork();
if(pid ==0){
sleep(1);
p=shmat(shmid,NULL,0);
memset(p,'',1024);
strcpy(p,argv[1]);
printf("already written!!! It's %s ",p);
}
else{
wait(NULL);
p = shmat(shmid,NULL,0);
printf("read from memory %s ",p);
}
return 0;
}

子進程寫入argv[1],父進程輸出argv[1]的值。


⑶ uc編程什麼意思

UC編程指的是Unix系統函數和系統設計管理機制的編程,主要涉及以下內容:

首先,Unix Linux的靜態庫和共享庫在編程中至關重要,它們提供了實現功能所需的庫函數。

其次,C語言的錯誤處理在編程中必不可少,它幫助開發者確保程序的健壯性和穩定性。

環境變數和環境表是程序運行時的重要部分,它們允許程序訪問系統和環境信息。

內存管理在Unix/Linux系統中至關重要,有效地管理內存可以提高程序的性能。

文件操作是編程中的基本操作,Unix/Linux提供了豐富的文件操作功能,使得數據處理變得靈活高效。

目錄操作同樣重要,它涉及文件和目錄的創建、刪除、查找和重命名等。

進程管理在多任務系統中尤為重要,Unix/Linux提供了豐富的進程式控制制功能,如創建、終止和調度進程。

信號處理機制使得程序能夠響應系統事件和異常情況,增強了程序的魯棒性。

進程間通信(IPC)如共享內存和消息隊列,為多進程程序提供了高效的數據交換機制。

網路編程在Unix/Linux中是常見的任務,它使得程序能夠進行遠程通信和訪問。

多線程開發在提高程序並發性和響應性方面具有顯著優勢,Unix/Linux提供了豐富的線程支持。

⑷ 如何運行文本文檔編程命令

在學習Linux系統時,不可避免地會用到命令行來實現程序的執行等,那怎樣在終端中利用命令行編寫文本文件呢?下面就讓學習啦小編教大家怎樣用命令行編寫文本文件吧。
用命令行編寫文本文件的方法
打開虛擬機,在主文件夾里新建文件夾,比如此時新建文件夾test。
打開終端,將當前目錄轉換至test目錄。命令行輸入cd ./test即可。
在test目錄下編輯一個ipc.c文件,命令行輸入vi ipc.c,回車進入文本編輯模式。
在文本編輯模式下,可以直接鍵盤輸入文本或者點擊編輯框上角選擇「粘貼」。
文本編輯完成之後,退出編輯狀態,可以按「Esc」鍵,輸入「:wq」,回車直接退出。
之後,如果需要修改文件,可以打開文件所在目錄,直接修改,這樣比較方便。

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