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php靜態塊

發布時間:2025-01-22 22:43:26

A. 靜態方法 有什麼優缺點 php中靜態方法(s

靜態方法佔內存少,不用實例化,可直接調用

B. php中static 靜態變數和普通變數的區別

php中static 靜態變數和普通變數的區別:

在變數的前面加上static 就構成了靜態變數(static 變數)。

static變數和普通變數的區別在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

C. php中的靜態變數和動態變數的區別

動態變數和靜態變數的區別:
1、存儲位置
動態變數:存儲在內存出棧數據區
靜態變數:存儲在全局數據區(靜態數據區)
2、生命期
動態變數:根據你定義的位置確定,比如你在一個函數中定義的,那麼超出該函數范圍變數將失效
靜態變數:程序結束時才釋放
3、作用域
動態變數:同樣的要根據你定義的位置才能確定,和第二點的一樣
靜態變數:當前文件中有效
堆和棧的區分:
堆(Heap)棧(Stack)
1、內存分配方面:
堆:一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式是類似於鏈表。可能用到的關鍵字如下:new、malloc、delete、free等等。
棧:由編譯器(Compiler)自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、申請方式方面:
堆:需要程序員自己申請,並指明大小。在c中malloc函數如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new運算符,但是注意p1、p2本身是在棧中的。因為他們還是可以認為是局部變數。
棧:由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變數 int b;系統自動在棧中為b開辟空間。
3、系統響應方面:
堆:操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閑結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閑鏈表中。
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
4、大小限制方面:
堆:是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
棧:在Windows下, 棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是固定的(是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
5、效率方面:
堆:是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。
棧:由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
6、存放內容方面:
堆:一般是在堆的頭部用一個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。
棧:在函數調用時第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧,然後是函數中的局部變數。 注意: 靜態變數是不入棧的。當本次函數調用結束後,局部變數先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
7、存取效率方面:
堆:char *s1 = "Hellow Word";是在編譯時就確定的;
棧:char s1[] = "Hellow Word"; 是在運行時賦值的;用數組比用指針速度要快一些,因為指針在底層匯編中需要用edx寄存器中轉一下,而數組在棧上直接讀取。

D. Apache如何開啟Mod_rewrite模塊以及PHPWind偽靜態(全偽)

要開啟Apache的Mod_rewrite模塊,首先需要進入Apache配置文件httpd.conf,位於Apache2\conf路徑下。在該文件中,搜索到LoadMole rewrite_mole moles/mod_rewrite.so這一行,去掉前面的#符號,表明該模塊可以被載入。接下來,繼續在httpd.conf文件中搜索AllowOverride None,找到與之相似的配置項,並將其替換為AllowOverride All。這樣做的目的是為了允許伺服器解析.htaccess文件,進而實現URL重寫功能。

完成上述配置後,需要重啟Apache服務以使更改生效。重啟Apache的方法取決於您的操作系統。例如,在Windows上,可以通過Apache安裝目錄下的httpd.exe文件來重啟服務。而在Linux上,可以使用命令行工具,如在終端中輸入「sudo service httpd restart」。重啟後,Mod_rewrite模塊應該已經成功啟用。

開啟Mod_rewrite模塊後,可以利用PHPWind的偽靜態功能,為網站提供更簡潔友好的URL。在PHPWind中,通常需要編輯配置文件,以配置URL重寫規則。在httpd.conf文件中,設置AllowOverride All後,可以在網站根目錄下創建.htaccess文件,編寫具體的URL重寫規則。這些規則可以將訪問者請求的URL轉換為PHPWind系統能夠識別的內部URL,從而實現偽靜態效果。

編寫.htaccess文件時,可以使用如下的偽靜態規則示例:

<IfMole mod_rewrite.c>
RewriteEngine On
RewriteBase /
RewriteRule ^index\.php$ - [L]
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d
RewriteRule . /index.php [L]
</IfMole>

以上規則將所有非文件和非目錄的請求路由到index.php文件處理。通過這種方式,可以為PHPWind網站創建一個更加用戶友好的URL結構。

需要注意的是,啟用Mod_rewrite模塊可能會對伺服器性能產生一定影響,尤其是在處理大量請求時。因此,在實際應用中,建議根據具體需求和伺服器負載情況,謹慎調整相關配置。

此外,還需要確保Apache伺服器正確配置了相應的PHP模塊,以支持PHPWind的運行。這通常涉及到在httpd.conf文件中載入php_mole,並在虛擬主機配置中指定正確的PHP處理方式。

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