『壹』 java面試中主要掌握的設計模式有哪些
java面試
設計模式主要分三個類型:創建型、結構型和行為型。
其中創建型有:
一、Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點
二、Abstract Factory,抽象工廠:提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的介面,而無須指定它們的具體類。
三、Factory Method,工廠方法:定義一個用於創建對象的介面,讓子類決定實例化哪一個類,Factory Method使一個類的實例化延遲到了子類。
四、Builder,建造模式:將一個復雜對象的構建與他的表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。
五、Prototype,原型模式:用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型來創建新的對象。
行為型有:
六、Iterator,迭代器模式:提供一個方法順序訪問一個聚合對象的各個元素,而又不需要暴露該對象的內部表示。
七、Observer,觀察者模式:定義對象間一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知自動更新。
八、Template Method,模板方法:定義一個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中,TemplateMethod使得子類可以不改變一個演算法的結構即可以重定義該演算法得某些特定步驟。
九、Command,命令模式:將一個請求封裝為一個對象,從而使你可以用不同的請求對客戶進行參數化,對請求排隊和記錄請求日誌,以及支持可撤銷的操作。
十、State,狀態模式:允許對象在其內部狀態改變時改變他的行為。對象看起來似乎改變了他的類。
十一、Strategy,策略模式:定義一系列的演算法,把他們一個個封裝起來,並使他們可以互相替換,本模式使得演算法可以獨立於使用它們的客戶。
十二、China of Responsibility,職責鏈模式:使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的送發者和接收者之間的
開發模式:
JAVA中的開發模式:
MVC是一個很常用的程序開發設計模式,M-Model(模型)
『貳』 java編碼中用設計模式與不用設計模式有什麼區別為什麼那些面試官老是喜歡問設計模式
使用了設計模式之後代碼看起來更結構化,在很小的項目中橘裂看不出來,但是如果是一個大項目的話,凌亂的代碼會讓人頭痛
為什麼面試官老是喜歡問設計模式:
因為寫代碼久了基本功都會了之後就需要更進一步的技能:寫出更結構化的代碼
設計模式是面試時候的一個常問的問題,面試官也是人,自己也要想面試別人的問題啊,想了也頭痛圓畢閉,既然這個常問就拿來問了
說實在話,java面試問設計模式已數銀經是一個好多年的老傳統了,但是現在再審視一下這本成書較早的書,其實裡面很多的模式已經過時,有些並不適用於java,我感覺總是問設計模式也沒啥意思
所以很大的原因也是面試官懶,不想創新的去想面試的問題,直接問這種傳統問題省事
『叄』 java面試題一般都是什麼內容
1、相比編程題,問概念的相對較多,畢竟面試官要了解你的Java基礎,知識面。
2、編程題也有,一般都是些演算法。演算法考的就是你的數據結構、思維邏輯的靈活度。
3、看你面試的職位,如果是web開發,會有一些j2ee常用框架的問題及一些中間件相關的內容
4、如果職位非初級,可能還會有一些常用設計模式,sql、uml方面的知識點。
5、題目的來源一般都是以書本為主,該公司職位工作常用的知識點為出發點。
總之,只要你基礎相對扎實,再看點自己所找工作相關的面試題,一般面試都有很大勝算。
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