A. java 隊列
java類庫有Queue類,但是如果樓主想自己定義隊列的話,可以模仿C++指針定義隊列的方式。java和C#雖然沒有指針,但是它們的對象默認都是傳引用的,也就像指針傳遞地址一樣,呵呵。
B. 用隊列和棧實現元素的逆值
首先需要使用上篇文章(用數組實現棧和隊列)中的棧和隊列兩個類
1.棧實現隊列:思路是有兩個棧,一個用來放數據(數據棧),一個用來輔助(輔助棧)。數據添加時,會依次壓人棧,取數據時肯定會取棧頂元素,但我們想模擬隊列的先進先出,所以就得取棧底元素,那麼輔助棧就派上用場了,把數據棧的元素依次彈出到輔助棧,但保留最後一個元素,最後數據棧就剩下了最後一個元素,直接把元素返回,這時數據棧已經沒有了數據。最後呢,把輔助棧的元素依次壓人數據棧,這樣,我們成功取到了棧底元素。
代碼如下:
C. 【JAVA】寫一個類,實現棧這種數據結構,要求底層數據使用ArrayList存儲。
棧的特點的就是後進先出,那麼你就linkedList,如果要添加一個元素,就把他存到最後一個位置,要取一個元素,也從最後開始取就可以實現了,只有linkedList才有存,取,刪最後一個元素這個方法,所以要要用linkedList
代碼如下:
public
class
StudyTest
{
private
LinkedList
list
=
new
LinkedList
();
public
String
get()
{
return
list.getLast();
}
public
void
add(String
str)
{
this.list.addLast(str);
}
public
void
remove(){
this.list.removeLast();
}
}
D. Java 棧是線程安全嗎
棧只是操作系統為線程分配的一塊內存。是個線程獨有的,保存其運行狀態和局部自動變數的。棧在線程開始的時候初始化,每個線程的棧互相獨立,因此,棧是線程安全的。
E. 跪求用JAVA語言實現一個棧和一個隊列,數據元素為double型。。。具體在問題補充里
publicinterfaceMyStack<T>{
/**
*判斷棧是否為空
*/
booleanisEmpty();
/**
*清空棧
*/
voidclear();
/**
*棧的長度
*/
intlength();
/**
*數據入棧
*/
booleanpush(Tdata);
/**
*數據出棧
*/
Tpop();
}
publicclassMyArrayStack<T>implementsMyStack<T>{
privateObject[]objs=newObject[16];
privateintsize=0;
@Override
publicbooleanisEmpty(){
returnsize==0;
}
@Override
publicvoidclear(){
//將數組中的數據置為null,方便GC進行回收
for(inti=0;i<size;i++){
objs[size]=null;
}
size=0;
}
@Override
publicintlength(){
returnsize;
}
@Override
publicbooleanpush(Tdata){
//判斷是否需要進行數組擴容
if(size>=objs.length){
resize();
}
objs[size++]=data;
returntrue;
}
/**
*數組擴容
*/
privatevoidresize(){
Object[]temp=newObject[objs.length*3/2+1];
for(inti=0;i<size;i++){
temp[i]=objs[i];
objs[i]=null;
}
objs=temp;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
publicTpop(){
if(size==0){
returnnull;
}
return(T)objs[--size];
}
@Override
publicStringtoString(){
StringBuildersb=newStringBuilder();
sb.append("MyArrayStack:[");
for(inti=0;i<size;i++){
sb.append(objs[i].toString());
if(i!=size-1){
sb.append(",");
}
}
sb.append("]");
returnsb.toString();
}
}
//棧的鏈表實現
publicclassMyLinkedStack<T>implementsMyStack<T>{
/**
*棧頂指針
*/
privateNodetop;
/**
*棧的長度
*/
privateintsize;
publicMyLinkedStack(){
top=null;
size=0;
}
@Override
publicbooleanisEmpty(){
returnsize==0;
}
@Override
publicvoidclear(){
top=null;
size=0;
}
@Override
publicintlength(){
returnsize;
}
@Override
publicbooleanpush(Tdata){
Nodenode=newNode();
node.data=data;
node.pre=top;
//改變棧頂指針
top=node;
size++;
returntrue;
}
@Override
publicTpop(){
if(top!=null){
Nodenode=top;
//改變棧頂指針
top=top.pre;
size--;
returnnode.data;
}
returnnull;
}
/**
*將數據封裝成結點
*/
privatefinalclassNode{
privateNodepre;
privateTdata;
}
}