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scratch編程中如何做射擊游戲

發布時間:2025-02-01 20:05:21

1. 射擊小游戲怎樣設計發射子彈腳本(scratch)

子彈作一個角色,然後使這個「子彈角色」運動即可。

2. scratch編程射擊游戲教程

scratch編程射擊游戲教程介紹如下:

1、導入3個角色(魔法師、蝙蝠和發射箭頭)並分別命好名字:打開網路APP,查看更多高清圖片。

2、設置魔法師在左下角,並納腔設置它射擊時隨著滑鼠方向移動。

3、設置蝙蝠的初始位置,並讓它在舞台的左右兩邊隨意飛舞。

7、假纖茄拍設箭頭「沒有射中小蝙蝠而磁到舞台邊緣,或者碰到了小蝙蝠」之前,它一直運動。

8、假設發射箭頭碰到了舞台邊緣,它又隱身到巫師身上。

9、我們需要設置分數了。在代碼最初運行時,我們將分數初始化0,當發射箭頭射中小蝙蝠時,它的分數就增加1分;分數增加後,它馬上又移動到巫師身上隱藏。

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