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javasocke

發布時間:2025-03-28 05:19:38

java中的socket是什麼意思

所謂socket通常也稱作"套接字",用於描述IP地址和埠,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過"套接字"向網路發出請求或者應答網路請求。
以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位於java.net包中。ServerSocket用於伺服器端,Socket是建立網路連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對於一個網路連接來說,套接字是平等的,並沒有差別,不因為在伺服器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket繼承於java.lang.Object,有八個構造器,其方法並不多,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。
. Accept方法用於產生"阻塞",直到接受到一個連接,並且返回一個客戶端的Socket對象實例。"阻塞"是一個術語,它使程序運行暫時"停留"在這個地方,直到一個會話產生,然後程序繼續;通常"阻塞"是由循環產生的。
. getInputStream方法獲得網路連接輸入,同時返回一個InputStream對象實例。
. getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象實例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。
2ServerSocket類例子編輯

package com.lanber.socket;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
/**
* 注意:Socket的發送與接收是需要同步進行的,即客戶端發送一條信息,伺服器必需先接收這條信息,
* 而後才可以向客戶端發送信息,否則將會有運行時出錯。
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ServerSocket ss = null;
try {
ss = new ServerSocket(8888);
//伺服器接收到客戶端的數據後,創建與此客戶端對話的Socket
Socket socket = ss.accept();
//用於向客戶端發送數據的輸出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//用於接收客戶端發來的數據的輸入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
System.out.println("伺服器接收到客戶端的連接請求:" + dis.readUTF());
//伺服器向客戶端發送連接成功確認信息
dos.writeUTF("接受連接請求,連接成功!");
//不需要繼續使用此連接時,關閉連接
socket.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

3客戶端的例子編輯
package com.lanber.socket;
importjava.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
importjava.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class ClientDemo {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
try {
socket = new Socket("localhost",8888);
//獲取輸出流,用於客戶端向伺服器端發送數據
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//獲取輸入流,用於接收伺服器端發送來的數據
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
//客戶端向伺服器端發送數據
dos.writeUTF("我是客戶端,請求連接!");
//列印出從伺服器端接收到的數據
System.out.println(dis.readUTF());
//不需要繼續使用此連接時,記得關閉哦
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

② 求Java Socket大神點撥一個Java Socket API「java.net.SocketException: Connection reset」故障,怎麼破

Java Socket編程中,遇到java.net.SocketException: Connection reset異常時,通常會遇到兩種情況:一種是客戶端或伺服器端一端關閉了Socket連接,而另一端仍在發送數據,這會導致發送的第一個數據包被重置;另一種情況是,一端在退出時沒有正確關閉連接,而另一端嘗試從該連接中讀取數據時,也會觸發此異常。簡單來說,這種異常通常是由於連接斷開後的讀寫操作引起的。

為了更好地理解和解決這個問題,你可以把你的socketClient代碼分享一下,讓我們一起看看其中可能存在的問題。通常情況下,確保在關閉Socket連接時正確處理流和資源是很重要的。此外,適當增加錯誤處理邏輯,如檢查連接狀態並在必要時重新建立連接,也能有效避免此類問題。

另外,如果在處理大量數據或在網路狀況不佳的情況下,你也需要考慮使用重試機制或增加超時設置來增強程序的健壯性。

如果你能提供具體的代碼片段,我們可以更具體地分析問題所在,並給出針對性的建議。

記得在代碼中加入適當的異常處理機制,例如捕獲並處理SocketException,並根據具體情況決定是重新建立連接還是終止當前操作。

希望以上信息對你有所幫助。如果有其他相關問題或需要進一步的幫助,請隨時提問。

③ java socket輸入流inputStream.read(byte[])方法一次讀入多幀數據,也就是多幀數據連在一起

在使用Java Socket的inputStream.read(byte[])方法時,如果服務端發送數據的速度超過客戶端讀取的速度,客戶端可能會一次性讀取到多幀數據連在一起的情況。這種情況下,數據包的讀取和處理就需要特別注意。一種處理方式是在服務端將每一幀數據作為一行寫入Socket,客戶端則通過BufferedReader逐行讀取。這樣可以確保每次讀取的數據都是一個完整的數據幀。

具體實現步驟如下:

1. 在服務端使用PrintWriter將數據幀作為一行寫入Socket輸出流:

2. 代碼示例如下:

java

PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

writer.println(data);

2. 在客戶端,通過BufferedReader逐行讀取Socket輸入流的數據:

2. 代碼示例如下:

java

BufferedReader reader = new BufferedReader(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));

String s = reader.readLine();

這種方式可以確保客戶端每次讀取到的數據都是一個完整的數據幀,而不會出現多幀數據連在一起的情況。通過這種方式,可以更好地管理和處理Socket通信中不同幀數據的讀取。

使用這種方法處理數據幀時,需要注意的是,每一幀數據必須以換行符結束,這樣才能被正確地解析為一行。此外,客戶端在讀取每一行數據後,應該進行適當的解析和處理,以確保數據的完整性和正確性。

通過這種方式處理數據幀,可以有效地解決服務端發送數據速度過快,而客戶端讀取速度較慢的問題,從而提高數據通信的穩定性和可靠性。

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