『壹』 想把攝氏度轉化為華氏度,不知道為什麼F = (9/5)C+32中的C 是invalid code,用python編的
應該是
F = (9/5)*C+32
少了運算符
『貳』 動物有哪些分類
動物的分類中爬行類動物、飛禽類動物、哺乳類動物、昆蟲類動物、 家禽類動物、魚類動物、食肉類動物相關介紹如下:
1、爬行類動物:由石炭紀末期的古代兩棲類進化而來,心臟有兩心房兩心室,心室有不完全隔膜,體溫不恆定,是真正適應陸棲生活的變溫脊椎動物,並由此產生出恆溫的鳥類和哺乳類。爬行類不僅在成體結構上進一步適應陸地生活,其繁殖也脫離了水的束縛,與鳥類、哺乳類共稱為羊膜動物。
2、飛禽類動物:飛禽以植物種子、昆蟲、田鼠或蛇等為食,多數對人類有益。我們要保護益鳥。它們中間有擅長遠距離按季節遷移的候鳥,也有小范圍定居的留鳥,這是動物界的一大類。
3、哺乳類動物:多數哺乳動物是全身被毛、運動快速、恆溫胎生、體內有膈的脊椎動物,是脊椎動物中軀體結構、功能行為最為復雜的最高級動物類群,因能通過乳腺分泌乳汁來給幼體哺乳而得名。
哺乳動物可分為原獸亞綱、真獸亞綱和後獸亞綱。哺乳動物分布於世界各地,營陸上、地下、水棲和空中飛翔等多種生活方式;營養方式有草食、肉食和雜食3種類型。
4、昆蟲類動物:昆蟲種類繁多、形態各異,屬於無脊椎動物中的節肢動物,是地球上數量最多的動物群體,在所有生物種類(包括細菌、真菌、病毒)中佔了超過50%,它們的蹤跡幾乎遍布世界的每一個角落。
昆蟲的分布面之廣,沒有其他綱的動物可以與之相比,幾乎遍及整個地球。分有不同的種類。多數昆蟲可以做標本,是人類可以利用的良好生物資源。
5、家禽類動物:家禽是指人工豢養的鳥類動物,主要為了獲取其肉、卵和羽毛,也有作為其他用處。一般為雉科和鴨科動物,如雞、鴨、鵝等,也有其他科的鳥類如火雞、鴿、鵪鶉和各種鳴禽的。家禽除提供人類肉、蛋外,它們的羽毛和糞便也有重要的經濟價值。
6、魚類動物:魚類,是最古老的脊椎動物。部分不同染色體數目的雜交的後代依然有生育能力。它們幾乎棲居於地球上所有的水生環境,從淡水的湖泊、河流到鹹水的大海和大洋。魚類分為兩個總綱:無頜總綱及有頜總綱。
7、食肉類動物:主要以肉類食物為主的一類動物。俗稱猛獸或食肉獸。牙齒尖銳而有力,具食肉齒(裂齒),即上頜最後1枚前臼齒和下頜最前1枚臼齒。上裂齒兩個大齒尖和下裂齒外側的2大齒尖在咬合時好似鍘刀,可將韌帶、軟骨切斷。大齒異常粗大,長而尖,頗鋒利,起穿刺作用。
(2)體溫偵測系統python擴展閱讀:
動物分類學是一門古老的學科,是動物學中一個重要的分支。單由於動物種類繁多,由於某一些類群還缺乏深入的研究和了解,因此,直到現在對全世界動物的分類都還沒有一個比較完善的分類系統。
造成差異的原因,在於有的學者將若干有差異的綱都已提升為門,如原假體腔動物中的輪蟲、腹毛、動吻、線形、線蟲等綱動物,一些學者均將其提升為門。另外有一些新的類群被發現,放在原有的各門中均覺不合適,索性新建立為單獨的一門,如櫛水母動物門,即由於發現了櫛水母動物等。
『叄』 信息技術教學案例(python海龜編輯器)
第一部分 畫圖
活動1 召喚幾何專家,利用Python海龜編輯器,繪制出正方形。
活動2 召喚幾何專家,嘗試修改程序,完成不同形狀的繪制,如圓形、三角形等。
活劫3 思考與練習,修改程序,完成特定圖形的繪制,如心形、星星等。
活劫4 思考與練習,進一步修改程序,實現圖形的動態變化,如旋轉、縮放等。
第二部分 順序結構
活動一 換算溫度,編寫Python程序,實現攝氏度與華氏度的相互轉換。
驗證結果:輸入攝氏度0,結果為華氏32度;輸入攝氏度25,結果為華氏77度。
活動二 單位換算,編寫程序,實現長度、面積、體積等單位的換算。
活動三 計算分攤餐費,編寫程序,根據輸入的人數與總花費,計算出每人應分攤的費用。
驗證結果:輸入人數2,總花費10元,結果為每人5.5元;輸入人數5,總花費50元,結果為每人11元。
活動四 計算平均分,編寫程序,根據輸入的學生成績列表,計算出平均成績。
第三部分 分支結構
活動一 蘋果打折促消,編寫程序,根據輸入的蘋果數量與價格,實現不同的折扣策略。
活動二 階梯電價,編寫程序,實現不同用電量段的階梯電價計算。
活動三 測量體溫,編寫程序模擬測溫過程,如果體溫大於37.3度,顯示「體溫異常」,否則顯示「體溫正常」。如小強上學測量體溫。
活動四 階梯電價(超出部出另算),編寫程序,實現超出基本用電量後的額外電費計算。
活動五 計算停車費,編寫程序,根據停車時間與收費標准,計算停車費用。
活動六 判斷閏年,編寫程序,根據輸入的年份,判斷是否為閏年。
驗證:輸入2020年,程序顯示是閏年;輸入2022年,顯示不是閏年;輸入2000年,顯示是世紀閏年。
第三部分 循環結構
活動一 判斷偶數,編寫程序,實現對輸入的數字進行判斷,輸出偶數或奇數。
活動二 高斯算術題,編寫程序,實現計算從1到100的整數和,驗證結果為5050。
DIY練習運行結果:編寫程序計算1到10的整數乘積,結果為3628800。
修改部分程序(基礎):
練習答案
修改部分程序(提高):
練習答案