⑴ Python 與 unitysocket 通信如何實現
Python 和 Unity 間的通信可以通過TCP或UDP套接字來實現,它們都支持這兩種網路通信協議。以下是這兩種方式的簡要步驟:
1. TCP實現: Python中,使用socket模塊創建一個TCP伺服器,它會監聽連接請求。一旦接收到,伺服器會通過accept()函數接受連接,並創建新的線程處理。伺服器可以利用send()發送數據,recv()接收數據。在Unity客戶端,TcpClient和NetworkStream類被用來連接Python伺服器並進行數據交換。具體代碼示例如下:
Python 伺服器代碼段:
Unity 客戶端代碼段:
2. UDP實現: 對於UDP,Python同樣使用socket模塊,創建一個伺服器等待客戶端數據。通過sendto()發送數據,recvfrom()接收數據,而Unity客戶端則通過UdpClient類完成數據傳輸。同樣,實際應用中需根據需求調整代碼,並注意數據格式、編碼和安全問題。
以上是Python與Unity通過TCP和UDP套接字進行通信的基本步驟,實際操作時需根據具體項目需求進行相應的代碼定製和安全處理。