A. CS是用什麼編程語言寫出來的
是外國人做的,不是一個人,是一個團體才能做出來。有繪畫的,做音效的等等。
是很多人才做出來的,而非一人,你要是想做的話我看還是算了。
好像是有做地圖的軟體,很撓著,我也曾想做個圖玩玩。可當我的製作圖很費時間而且可能會不成功時,我就放棄了。
你要什嗎圖?也許我可以給你。
B. 製作類似於cs的第一人稱游戲學習編程要多少時間
用Unity3D之類引擎開發的話不用學編程只要學腳本,大致半年一年的就可以開發,缺點是沒法跳出引擎的框框,只能針對性學習
學C++從引擎開始話可控性強自由度大,學成的東西也能用於開發其他游戲,缺點是時間長,少說三年,還要看悟性。
C. CS是用什麼語言編寫的
主引擎是C語言編程,cstrike里是MIC(建築工程電腦模擬軟體)和HVE(CS專用3D圖片拼合)的編程,至於地圖嘛當然是WC做的,另外的一些東西是用NEC遍的附件,太老了,找不到了,再由hl提取。z這幾個東西我只在游戲東西里看過,是國外的,上找死了也找不到TMD
D. 學習CS,要先學什麼編程語言做基礎嗎
超過50%的會電腦的人不懂編程,所以學電腦不用先學編程語言。會電腦操作,等對電腦知識、特別是電腦基礎知識熟悉後,再學編程語言較好,語言學習是枯燥乏味的,所以如果熟悉電腦了,再學,相對簡單些。
E. cs是什麼專業
1、cs是計算機科學的縮寫,屬於計算機專業,全程叫Client Server。它是軟體系統體系結構,通過它可以充分利用兩端硬體環境的優勢,將任務合理分配到Client端和Server端來實現,降低了系統的通訊開銷。
2、目前大多數應用軟體系統都是Client/Server形式的兩層結構,由於現在的軟體應用系統正在向分布式的Web應用發展,Web和Client/Server 應用都可以進行同樣的業務處理,應用不同的模塊共享邏輯組件。
3、C/S又稱Client/Server或客戶/伺服器模式。伺服器通常採用高性能的PC、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如ORACLE、SYBASE、InfORMix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。
(5)cs編程擴展閱讀:
1、Client/Server結構是20世紀80年代末提出的。這種結構的系統把較復雜的計算和管理任務交給網路上的高檔機器——伺服器,而把一些頻繁與用戶打交道的任務交給前端較簡單的計算機—客戶機。通過這種方式,將任務合理分配到客戶端和伺服器端,既充分利用了兩端硬體環境的優勢。
2、cs管理軟體是為企業服務的,企業選用管理軟體不僅要從技術上考慮,還要從商業運用方面來考慮,B/S結構軟體一般只有初期一次性投入成本。對於集團來講,有利於軟體項目控制和避免IT黑洞,而C/S結構的軟體則不同,隨著應用范圍的擴大,投資會連綿不絕。
F. 基礎的人想學CS,編程,難度有多大
講個實例。
有一同學,專科出身,本來學的是商科相關專業,毫無CS專業編程相關背景。後來自己在外面上了個計算機編程方面的補習班, 學了半年左右的時間。然後到了大四,有公司來學校招聘的時候,他憑著自己的編程方面的知識找到了相關的工作。
G. cs是什麼專業的簡稱
計算機科學和電子工程
CS:計算機科學(英語:computer science,有時縮寫為CS)是系統性研究信息與計算的理論基礎以及它們在計算機系統中如何實現與應用的實用技術的學科。
它通常被形容為對那些創造、描述以及轉換信息的演算法處理的系統研究。計算機科學包含很多分支領域;有些強調特定結果的計算,比如計算機圖形學;而有些是探討計算問題的性質,比如計算復雜性理論;
還有一些領域專注於怎樣實現計算,比如編程語言理論是研究描述計算的方法,而程序設計是應用特定的編程語言解決特定的計算問題,人機交互則是專注於怎樣使計算機和計算變得有用、好用,以及隨時隨地為人所用。
有時公眾會誤以為計算機科學就是解決計算機問題的事業(比如信息技術),或者只是與使用計算機的經驗有關,如玩游戲、上網或者文字處理。其實計算機科學所關注的,不僅僅是去理解實現類似游戲、瀏覽器這些軟體的程序的性質,更要通過現有的知識創造新的程序或者改進已有的程序。
(7)cs編程擴展閱讀:
計算機科學
計算機科學,研究計算機及其周圍各種現象和規律的科學,亦即研究計算機系統結構、程序系統(即軟體)、人工智慧以及計算本身的性質和問題的學科。
計算機科學是一門包含各種各樣與計算和信息處理相關主題的系統學科,從抽象的演算法分析、形式化語法等等,到更具體的主題如編程語言、程序設計、軟體和硬體等。
計算機科學分為理論計算機科學和實驗計算機科學兩個部分。後者常稱為「計算機科學」而不冠以「實驗」二字。前者有其他名稱,如計算理論、計算機理論、計算機科學基礎、計算機科學數學基礎等。數學文獻中一般指理論計算機科學。
畢業生主要面向交通系統各單位、交通信息化與電子政務建設與應用部門、各類計算機專業化公司、廣告設計製作公司、汽車營銷技術服務等從事IT行業工作。
電子工程師是一個對從事集成電路、電子電氣設備等相關產品生產、研發工作的技術人員的統稱。
職業分類
電子工程師一般分為硬體工程師和軟體工程師。
硬體與軟體是不可分離的,硬體需要軟體來執行其程序實現具體功能。
軟體需要硬體做載體。
硬體工程師:主要要了解電路方面的知識 知道常用電子元器件的作用,原理,會使用電子測量工具,會使用電子生產工具,還要會裝配,測試,生產工藝,維修,等等,是技術與手動操作的結合。
軟體工程師:精通電路知識模擬電路,數字電路,會分析電路圖,設計電路圖,製作PCB,了解各類電子元器件的原理,用途,型號,精通單片機開發技術,會使用編程語言(匯編語言、C語言),能很熟練的用電腦作為輔助設計工具進行工作,能得心應手的使用常用的設計軟體。
會分析電路故障,對產品進行調試、檢測。
電子工程就業方向
電信企業、電視台、電子商務中心、新聞中心、銀行、電子工程公司、網路中心等信息處理行業。
H. 編程 CS BS
縮寫 英文單詞 中文意思
C client 客戶,在計算機中稱為客戶端
B browser 瀏覽器,比如Microsoft的IE就是browser
S server 伺服器
CS Client/Server 客戶端/伺服器,比如我們常用的QQ就是CS結構的, 我們計算機上安裝的QQ程序就是客戶端,伺服器就在 騰訊公司,我們通過客戶端程序訪問架在騰訊的服務 器
BS Browser/Server 瀏覽器/伺服器,比如我們現在常用的博客就是BS結 構的,不需要安裝客戶端程序直接用瀏覽器訪問服務 伺服器同樣也是架設在相應的公司內部
希望我的回答能幫助你!
I. CS入門學什麼語言
1.選語言。學編程首先要學習基礎語言。C語言程序設計就是一個最基礎的編程語言。2.選教材。譚浩強版的C目前是各大學普遍選用的C教材,很權威。3.理論聯系實際。學習語法的同時,要經常上機做實驗,通過實驗來理解語法問題,記憶比較深刻。4.積極參加到科研項目中去。通過科研能學到很多課本上學不到的東西。5.持之以恆。不要間斷,堅持就是勝利。