⑴ 實踐任務編程實現列印出如下圖案
#include<stdio.h>
voidmain(void)
{
inti,j;
for(i=6,i>0;i--)
{
for(j=0;j<i;j++)
printf("*");
printf(" ");
}
}
⑵ C語言題目:編程輸出如下圖案 一個* 三個* 五個* 七個* 五個* 三個* 一個*
總覺得學校老師成天布置這種題目好痛苦的,用笨的辦法寫出來沒意義,寫個通用的又費腦子卻不實用,糾結
⑶ 編寫程序,輸出如下圖案
#include"stdio.h"
voidmain()
{
inti,j;
for(i=1;i<=4;i++)
{
for(j=1;j<=4-i;j++)
putchar('');
for(j=1;j<=2*i-1;j++)
putchar('*');
printf("
");
}
for(i=3;i>0;i--)
{
for(j=0;j<=3-i;j++)
putchar('');
for(j=1;j<=2*i-1;j++)
putchar('*');
printf("
");
}
}
⑷ 用for語句編寫程序輸出如下圖案。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(void)
{
intline,i,j;
cout<<"Howmanylines?"<<endl;
cin>>line;//由於屏幕大小有限,輸入的line值不宜過大,例如100可能就不行
cout<<"Whatcharacter?"<<endl;
for(i=1;i<=line;i++)//循環line次,輸出line行
{
for(j=line;j>=i;j--)
cout<<"";//兩個空格,如果想讓輸出地圖形更加稀疏,這里改成三個空格,對應的下下一行星號後有兩個空格
for(j=1;j<=i-1;j++)
cout<<"*";//星號後還有一個空格符
cout<<endl;
}
system("pause");
return0;
}
滿意請採納。
⑸ c語言編程出如下圖案!急!
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#defineN4//////////////其中你想要幾層把4改成幾就可以了
voidmain()
{
inti,j;
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<=i;j++)
printf("*");
printf(" ");
}
system("pause");
}
⑹ c語言編程題:本程序演示列印出如下圖案
很簡單。空格用「」列印出,星的個數就用循環判斷。用數組在做嵌套循環
⑺ java編程列印如下圖案
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
int n = 7;
int space = 0;
int star = n;
while(space < n / 2){
print(" ", space++);
print("*", star);
System.out.println();
star = star - 2;
}
while(space >= 0){
print(" ", space--);
print("*", star);
System.out.println();
star += 2;
}
}
private static void print(String string, int space) {
for(int i = 1; i <= space; i++){
System.out.print(string);
}
}
}
----------testing
*******
*****
***
*
***
*****
*******
⑻ 編程C++.列印出如下圖案:
#include<iostream>
usingnamespacestd;
voidmain()
{
inti,j;
for(i=1;i<=5;i++)
{
for(j=1;j<=2*i-1;j++)
cout<<"*";
cout<<endl;
}
}
⑼ 用c語言編寫程序,輸出如下圖案:
直接7個printf語句完事啊,又沒有其他特殊要求。。。。
printf(「12個空格2和星號」);
printf(「10個空格4個型號」);
printf(「8個空格6個星號」);
…………
⑽ C語言中怎麼編程在計算機屏幕上顯示如下圖案
如果實在普通LCD屏上顯示某個圖案,需要先將待顯示的圖案用專用軟體處理成圖像數據,然後封裝到一個數組里,然後編寫一個子函數將這些數據按順序寫到LCD緩沖區中即可。
如果是在PC機的顯示器上顯示該圖案,需要首先根據該圖片的格式(如jpeg,或BMP,或其它格式),進行分析,去除圖片格式頭,然後將圖片文件中的圖像數據(即像素點)提取出來,然後寫入顯示器的緩存中即可。