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basic游戲編程

發布時間:2022-01-18 09:46:20

1. Visual Basic游戲編程21天自學通 的源碼

不存在那種「秘籍」,只有踏實地學才能這樣。
21天學會VB,門都沒有!

2. 哪裡有Visual Basic游戲編程21天自學通 cd

我自己打了一部分,給你郵箱里

3. 關於游戲編程

我推薦幾本學游戲的書。
初學的2D
《Visual C++游戲編程基礎》
《Visual C++經典游戲程序設計》
一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。
還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,游戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。以後還要更細化的。。祝你成功,為中國游戲做貢獻

4. Visual Basic 游戲編程21天自學通 CD

雖然沒有你那個,但我還是努力在電驢上給你找到了可以下載的VB游戲編程教學資源。希望你用得著
http://find.verycd.com/folders/Visual+Basic+%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%BC%96%E7%A8%8B

5. 如何學Basic編程需要什麼

數據結構各種語言版的都有,除了沒見過匯編版本...

初中還是學C吧. PASCAL/DELPHI學了沒什麼意義,很多學校已經從PASCAL轉到C了.
C/WIN32匯編/C++ 走這條專業路吧.
學什麼語言不重要,其實學會WIN32匯編,再學其他什麼語言都是小意思. C是作為工具語言來學的.

剛看到樓上有新回復.
數據結構沒見過有匯編版本的,是因為用匯編來講解描述數據結構,實在是很困難.但是沒見過,不代表沒有,很可能真有匯編版本的數據結構.這里說的是描述數據結構知識的書的語言版本,而不是講匯編有沒有數據結構.
魔塔過客 - 初入江湖 二級 似乎把數據結構和語言混為一談. 數據結構知識是和語言分開的,只不過在講解數據結構的時候,會選擇某種具體語言來描述它,所以會有C版的C++版的 DELPHI版的PASCAL版的,JAVA版......等等各種版本的數據結構書籍. 每種語言都可以用自己的語法規則構造數據結構. 而不是說某某語言是有數據結構,本身這種說法就是不合理.

在匯編環境下,所有結構都以DWORD形式存在,用匯編來描述數組鏈表等等各種結構 還有各種基本演算法,不知道需要用到多大的篇幅.
學到深處,就會理解,不管什麼助記符 什麼結構 ,全都會表示成DWORD結構,王爽那書是針對初學者的.
匯編的精髓不在於數據結構本身,而是在於對數據的存儲位置和存儲方式及各種運算的體現.

6. visual basic游戲編程21天自學通下載~~打開後看不到

visual basic游戲編程21天自學通下載的不是EXE文件嗎?

7. 哪裡有<<Visual Basic游戲編程21天自學通>>光碟

看這個:
http://www.pudn.com/downloads281/sourcecode/game/detail1272903.html

8. basic語言是一種什麼語言

BASIC是一種直譯式程序設計語言。設計給初學者使用的編程語言,在完成編寫後不須經由編譯及鏈接等手續,經過解釋器即可運行,但如果需要單獨運行時仍然需要將其創建成可執行文件。

由於立意甚佳,BASIC語言簡單、易學的基本特性,很快地就普遍流行起來,幾乎所有小型、微型以家用電腦,甚至部分大型電腦,都有提供使用者以此種語言撰寫程式。

在微電腦方面,則因為BASIC語言可配合微電腦操作功能的充分發揮,使得BASIC早已成為微電腦的主要語言之一。

BASIC的相關影響

Basic開啟了計算機領域全方位創意探索的大門:一些用戶開發了電腦游戲(早期的電腦足球游戲在校園里很受歡迎),另一些計算機項目則關注於自然科學、社會科學和人文科學領域。

計算機熱度開始超越達特茅斯學院校園范圍。校園所在地的漢諾威高中很快就通過電話線路實現了計算機的遠程訪問,這也誕生出了第一代的「計算機兒童」。美國東北部的一些學校出現了早期互聯網的雛形,他們都可以使用到達特茅斯學院的計算機。

人們對於計算機的熱情催生出了分時計算機這個細分市場,一家名為「微軟」的公司也由此出現,同時蘋果也在第一款計算機中集成了自己開發的Basic編譯器,眾多版本的Basic語言在全球范圍內不斷發展。

9. 求visual basic游戲編程21天自學通的光碟源碼!

好像挺不錯的,雖然我手頭上沒有,但是剛剛查了so.xunlei.com,可以去那邊下載

10. 求大量用c 或qbasic寫的游戲源程序

DECLARE SUB jiemian ()
DECLARE SUB human ()
DECLARE SUB chuqi ()
DECLARE SUB bb ()
DECLARE SUB computer1 ()
DECLARE SUB cc ()
DECLARE SUB computer2 ()
DECLARE SUB mainhuman ()
DECLARE SUB judge ()
DECLARE SUB judgewin ()
DECLARE SUB winjiemian ()
DECLARE SUB computer ()

COMMON SHARED a(), b(), c()

COMMON SHARED x(), y(), bj(), z(), xz()
COMMON SHARED dh AS INTEGER, e AS INTEGER, f AS INTEGER, flag1 AS INTEGER, se AS INTEGER
COMMON SHARED flag AS INTEGER
star: CLS

CALL jiemian
DIM a(-300 TO 500), b(-300 TO 500), c(-300 TO 500), x(180), y(180)
FOR i = 1 TO 180: a(i) = 1: NEXT i
FOR i = 130 TO 295 STEP 15
FOR j = 495 TO 635 STEP 10
n = n + 1
x(n) = j
y(n) = i
NEXT j
NEXT i
'*********ren001
CALL mainhuman
'*********computer001
CALL computer1
se = 14
CALL chuqi
CALL cc
'*********ren002
CALL mainhuman
'**********computer002
CALL computer2
se = 14
CALL chuqi
CALL cc
'************ren003
CALL mainhuman
'************computer003
DIM bj(-180 TO 500), z(90), xz(90)
FOR i = 1 TO 15: bj(i) = 1: NEXT i
FOR i = 166 TO 180: bj(i) = 3: NEXT i
FOR i = 0 TO 9: bj(16 + i * 5) = 4: bj(30 + i * 15) = 2: NEXT i
flag = 0
CALL judge
se = 14
IF flag = 0 THEN CALL computer
CALL chuqi
CALL cc
'***********ren004
CALL mainhuman
'**************computer004
flag = 0
CALL judge
se = 14
IF flag = 0 THEN CALL computer
CALL chuqi
CALL cc
'**************************************************
WHILE flag1 = 0
CALL mainhuman
se = 14
CALL judgewin
flag = 0
CALL judge

IF flag = 0 THEN CALL computer
CALL chuqi
CALL cc
WEND
END

五子棋QBASIC編寫的

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