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proe加工編程

發布時間:2022-01-18 18:40:22

Ⅰ PROE可以進行零件加工編程

PROE的強項是工程制圖,mastercam2D刀路很強大UG相對來說比較終合點,各有所長

現在外面確實用proe編程的很少,因為它的後置處理這塊確實不怎麼樣。現在一般都只用它來畫圖,它畫圖是很出色的。編程就用mastercam或者cimatron,配合用。如果學ug就可單獨用,都很強。
如果實在不想學其他軟體只能用它來編程也可以,後置處理針對不同的系統是可以設置的,出程序後,認真的檢查和一定的手工改動必須要,安全最重要。但最好不學它的編程,太不好用了。
pro/e設計模塊強大固然不錯,但其編程功能也相當強大.當然我承認pro/e編程有很多問題,比如沒有陣列,比如抬刀,進刀等問題,但是這都是小問題,一個優秀的設計編程人員,絕對不是取決於軟體,而是實際設計,編程經驗,軟體只是配套.正如MASTERCAM也可以用來設計開模,看你運用軟體熟悉的程度而已.
PRO/E編程的最大意義在於他的設計功能。加工中心的編程加工只是他的很小一部分。如果只是開機器,學個mastercam就可以拉,它比PROE簡單很多

Ⅱ proe可以自動編程么怎麼操作

PROE的製造模塊就是用來進行NC編程的。
所謂的自動數控編程,通俗的來說就是用軟體編輯加工的走刀路徑,然後把這個走刀路徑轉換成一個特定格式的文件(我有段時間沒操作了,記不清具體是什麼格式了)。然後拿U盤拷到數控銑床或加工中心這些設備的電腦上傳到機床中就是最原始的加工代碼了。
無論是用MastCAM還是UG等等這些軟體來進行計算機輔助製造都是這個步驟。

Ⅲ UG、Proe等數控編程軟體在造型和編程應用上有什麼區別

UG的比較好用,功能強大。在我周圍很受聽說有用proe編程的。

Ⅳ 試述proe自動編程銑削加工方法有哪些

proe有好幾種吧!
1挖槽 2平行洗 3曲面洗 4 2D線洗 大約就這幾個,還有打孔啊,這些就不講了!拋喵這編程軟體確實不錯……我也是略懂……大體差不多,我是用UG4.0的

Ⅳ 本人用PROE,想學一個數控編程的軟體,與PROE配合著用

1、Pro/E 是 美國 PTC (參數技術有限公司)開發的軟體,十多年來已成為全世界最普及的三維 CAD/CAM (計算機輔助設計與製造)系統。廣泛用於電子、機械、模具、工業設計和玩具等各行業。集合了零件設計、產品裝配、模具開發、數控加工、造型設計等多種功能於一體,97 年開始在大陸流行,用於模具設計、產品畫圖、廣告設計、圖像處理、燈飾造型設計、可以自動產生工程圖紙,目前大部分企業都裝有 Pro/ENGINEER 軟體。它與 UG 是最好的畫圖軟體,但 PRO-E 在大陸最流行。用 PRO-E 畫圖,用 MASTERCAM 和 CIMATRON 加工已經公認。
2 、 Unigraphics ( 簡稱 UG) 進入大陸比 PRO-E 晚很多,但同樣是當今世界上最先進、面向製造行業的 CAD/CAE/CAM 高端軟體。 UG 軟體被當今許多世界領先的製造商用來從事工業設計、詳細的機械設計以及工程製造等各個領域。如今 UG 在全球已擁有 17000 多個客戶。UG 自 90 年進入中國市場以來,發展迅速,已經成為汽車、機械、計算機及家用電器、模具設計等領域的首選軟體。

PROE畫三維 存STEP 轉換進UG

Ⅵ proe怎麼編程

你是說加工編程么,那要用到pro/nc的模塊

補充:機械設計方面的軟體有:proe,mastercam,caxa,ug,catia,cad,solid
從中國的市場和使用率來說proe,mastercam,ug最多,其中solid和proe側重於設計和造型,mastercam在編程方面表現的很好,ug在編程和設計兩方面都挺好總體性好,cad側重2維畫圖,caxa是國產的設計和編程一般。
建議你學proe的話要結合mastercam,或者就把ug學好

補充:Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。

Ⅶ proe數控加工編程最後怎麼生成G代碼

(1) 「應用」—「後置處理」—「後置設置」里的「後置處理設置」中有個「後置文件擴展名: 改為1nc;
(2) 「後置處理設置」中將G00, G01,之外的語句去掉;
(3) 將生成文件的頭語句和結尾語句去掉;
而在用ArtCAM生成G代碼時要在ArtCAM的後置文件Axyz1con中將所有不需要的機床執行軟體不是不識別語句前全部用「; 」屏蔽即可。

使用MasterCAM則要在其「後處理程式」窗體中改變後綴名為1PST的文件,並對該文件也要做相應修改,刪除不識別的語句說明,這樣在生成的NC代碼文件中就不會出現此類語
本來的用demo.mdf處理後的G代碼格式是這樣的:www.caxhome.com4G'y1E;U)f:S%C1a-Q3{'J&D
%<CR><LF>
N0010G70<CR><LF>CAD/CAM/CAE/汽車設計/模具設計用戶技術交流家園*u'i2Y;Z1|
N0020G90<CR><LF>
N0030G00Z1.0055<CR><LF>
N0040X4.0646Y.0311<CR><LF>CAD/CAM/CAE/汽車設計/模具設計用戶技術交流家園%\6@;F&}"d#P0Z6a6v
N0050Z.8874<CR><LF>
經我自己創建了一個後處理器test.mdf後得到的格式是這樣的:
%CAD/CAM之家論壇6j;\*W"z"N3m6O
N0010G71
N0020G90CAD,CAE,CAM,CATIA,PROE,UG,SOLIDWORKS,模具,設計,招聘,培訓,汽車,CAxHome#@0K(v/j.G
N0030G00Z25.552CAD/CAM之家論壇.v9}'W3].E/?
N0040X103.251Y.787www.CAxHome.com"O:J;^0n0u8u-c1Z5t4Z;T"{8H
N0050Z22.53
250.www.caxhome.com9?5t4b8B(K
N0070X100.711
CAD,CAE,CAM,CATIA,PROE,UG,SOLIDWORKS,模具,設計,招聘,培訓,汽車,CAxHome&[#]

Ⅷ 如何將繪制好的模具型腔讓proe自動編程,要能在數控機床上加工的

Pro/ENGINEER 軟體的使用技巧 建立適合自己的運行環境 在 Pro/ENGINEER 軟體中通過建立合適的 config.pro 文件,可以建立標準的 Pro/ENGINEER 軟體運行環境和非常個性化的運行環境,以提高使用效率,尤其是合理的使用 mapkey ,建立指令組合可減少選擇菜單的時間。 如使零件上色( shade ),只要在 config.pro 文件中加入 mapkey $ F4#VIEW ; #VIEW ; #COSMETIC ; #SHADE ; #DISPLAY ; #DONE-RETURN ;按 F4 芻就能完成上色的指令,減少選菜單的時間,提高使用效率。從此類推可完成任意指令的組合。 注意: pro/E/text 目錄下 config.pro 在啟動 pro/E 自動調入,統管整個運行環境,工作目錄下 config.pro 只對本目錄。 建立標准零件庫 利用 Pro/ENGINEER 軟體的參數化功能或指令編程技術,建立本單位常用的標准零件庫, 減少重復建模時間,提高設計效率。 注意精度( Accuracy )的設置 在模具設計時產生的種種問題可以通過提高精度(給一個較小的 Accuracy 數值)來解決。 在實體建模時有些有 Geom Check 的特徵也可通過提高精度來解決。但精度越高, Regeneration 零件的時間會越長。 倒角的技巧 ⑴倒角應在拔模斜度完成後才進行,若先完成倒角,之後與倒角關聯的曲面可能無法完成拔模具斜度的設計。 ⑵在進行某些實體倒角時,倒角面可在屏幕顯示,但無法完成倒角,這時將 Attachment Type 的選項中選擇 Make Surface 可產生倒角曲面,在將產生倒角曲面相合並( Merge ) , 用合並後產生的曲面切( Cut out )實體就可生成所需的實體。 注意 Geom Check 的提示,在造型階段應盡量消除有 Geom Check 的特徵,否則在模具設計和加工時可能會有問題。 合理使用曲面同實體的混合造型技術 有些造型是無法用單一實體特徵完成的,可用曲面造型技術完成有關的造型,在用 Protrusion 中的 Use Quit 指令將曲面轉換成實體,或用 Cut 中的 Use Quit 指令在實體中切出曲面的形狀。 模具設計 ⑴使用拔模斜度檢查( Info → Srf Analysis → Draft Check )功能可檢查模具有無倒扣。 ⑵建立分型面時若要實用實體表面,應盡量 Copy → Suef&bnd ,一次完成所需的曲面,不 要用 → Indiv surfs 的方式拷貝曲面,再將曲面合並( Merge )成所需曲面的方式。 單位轉換的技巧 在有些情況下將單位為英寸的文件轉換成單位為毫米的文件時,用 Seu up → Units → Length 菜單下 Same Size 指令時不能完成轉換,這時應選用 Same Dims 完成轉換,再用 Set up → Shrinkage 指令用計算縮水的方法將零件放大 25.4 倍,完成英寸到毫米的轉換。 零件的數控加工指令編程 ⑴建立加工刀具及加工參數庫 建立本單位常用刀具及加工參數庫在進行數控加工指令編程時直接從資料庫中提取有 關的刀具及加工參數可大大縮短編程時間。 ⑵在曲面加工時盡量使用 Mill Molding 指令方便選擇加工曲面,提高加工效率。 ⑶適當調整 Cut_angle 的數值,有時能消除過切現象。 ⑷設定加工參數時將 Circ_interpolation 中的可選項選為 Point _ only ,將加工數據用直接 方式輸出,將園弧加工轉化成直線加工,能消除數控加工園弧的錯誤。 ⑸合理使用材料移出 (Material removal) 指令,能給加工模擬提供更多的方便及提高速度。 快速生成電極三維圖的方法 ⑴利用裝配中 cut out 功能可非常快的產生型腔、型芯的整體電極圖。 ⑵利用整體電極圖形用 cut 的功能可產生局部電極圖。 電極加工時火花位 ( 放電間隙 ) 的處理方法 ⑴用球形及倒角刀具加工,可直接在加工參數 ( Stock allow ) 中給定負餘量。 ⑵使用直柄 ( Flat Endmill ) 時給定一個大於火花位置的倒角就可解決。

Ⅸ proeCNC編程好用嗎

要是好用的話,現在工廠都沒有見人用proe編程,proe畫圖有好多.大多數是用mastercam和ug
編程軟體有好多,你只要會用ug和powermill 就很牛了

Ⅹ proe5.0cnc編程好不好

編程是可以的,能熟練運用的話不比UG,PM差,但網上的資料很少,有點孤獨求敗的感覺。

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