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php流

發布時間:2022-01-12 10:11:21

『壹』 php如何計算一段數據流的長度

blob取回來會是一個[字元串類型]的位元組串,用strlen獲得位元組數.
strlen()函數是沿用php2以來命名的函數,作用並不是統計字元數,而僅統計位元組byte數。
即使php7.x仍沿用strlen數位元組。

『貳』 文件流是什麼呢 和文件有什麼區別 在php中文件流又是指什麼呢

指的是在傳遞過程中的文件,比如你上傳一張圖片,那麼他不是以一個完整的圖片傳輸的,是將文件按特定編碼的字元傳輸.這個就是文件流

『叄』 php 中的stream流,怎麼理解

一般文件的信息讀寫會涉及到流,形象點說在你用程序打開一個文件的時候(比如php 的fopen方法)是創建了一個管道,流就是數據信息,不管是你要讀還是寫信息流都是順著管道運輸的 不知道你理解了沒有 希望對你有幫助:)

『肆』 現在想用php端做一個流媒體出來(m3u8),一點思路也沒有,大家給點意見好嗎

首先是要搞清m3u8文件頭信息,然後可以用二進制位元組數組來實現,如我用二進製做的圖片程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
namespace BMP
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int w = 800; int h =600;
//BMP文件頭信息:
long s3 = w * h * 3;
byte[] b = new byte[s3 + 54]; //image.bmp圖片文件總位元組數;
putByte(18, w, b);
putByte(22, h, b);
putByte(34, s3, b);
putByte(2, s3 + 54, b);
putByte(0, 0x42, b);
putByte(1, 0x4d, b);
putByte(10, 0x36, b);
putByte(14, 0x28, b);
putByte(26, 0x01, b);
putByte(28, 0x18, b);
//查看BMP頭文件:
//for (int i = 0; i < 0x36;i++ )
//{
//Console.Write("{1:X2},",b[i]);
// if ((i+1) % 16 == 0) Console.WriteLine();
//}
//對各像素顏色賦值(上背景色):
for (int i = 0; i < s3 - 2; i += 3)
{
long p = i + 0x36;
b[p] = (byte)(i/(10*h)); //blue
//b[p + 1] = 150; //green
b[p + 2] = (byte)(i/(10*h)); //red
}
//畫n個漸變色的圓:
for (int r = 0; r <300; r++)
{
for (double q = 0; q < 36.28; q += .01)
{
int x0 = 400; int y0 = 100;
int x = (int)(x0 + r * Math.Sin(q*.5));
int y = (int)(y0 - .2*r* Math.Cos(q*2));
long p =(long)(3 * (w * y + x) + 0x36);
if (p <= s3-2 && p >= 0) b[p] = (byte)(r *5); //blue
if (p <= s3-2 && p >= 0) b[p + 1] = (byte)(r*3); //green
if (p <= s3-2 && p >= 0) b[p + 2] = (byte)(255 - r); //red
}
}
//保存為二進制文件:
FileStream filesstream = new FileStream("image.bmp", FileMode.Create);
BinaryWriter objBinaryWriter = new BinaryWriter(filesstream);
foreach (byte index in b)
{
objBinaryWriter.Write(index);
}
objBinaryWriter.Close();
filesstream.Close();
//打開文件:
Process.Start("image.bmp");
//Console.ReadKey();
}
//轉十六進制位元組流:
static void putByte(long p, long v, byte[] b)
{
string hexString = Convert.ToString(v, 16);
if ((hexString.Length % 2) != 0)
hexString = "0" + hexString;
int gc = hexString.Length / 2;
for (int i = 0; i < gc; i++)
{
b[gc + p - i - 1] = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2), 16);
}
}
}
}

『伍』 php流行嗎

http://www.phpx.com/ 版權所有 中國PHP聯盟地位你心中的地位.你用就流行,不用就不流行

『陸』 PHP輸出音頻流報錯

php文件頂部添加:

set_time_limit(0);

『柒』 php怎樣獲取上傳圖片的位元組流呢

網頁文件上傳實際上在表單提交的時候,如果上傳沒有問題,文件已經上傳到伺服器的臨時文件夾了。
在php中,有文件上傳,那麼php伺服器端可以接收到請求參數 $_FILES,在 $_FILES數組中讀取到上傳文件的form表單名,然後在讀取的數組中可以獲取上傳文件的源文件,使用 fopen()函數就可以獲取文件的位元組流了。
具體來點代碼看看吧:(假定上傳文件的表單名為 「formname」)
if($_FILES && isset($_FILES["formname"])){
//獲取上傳的文件的屬性數組
$_fileinfo = $_FILES["formname"];
//獲取上傳文件的原文件名
$_filename = $_fileinfo["name"];
//獲取上傳文件的大小
$_filesize = $_fileinfo["size"];
//獲取上傳文件的臨時文件名(長文件名)
$_filesource = $_fileinfo["tmp_name"];
//以讀寫方式打開文件,並將資源綁定到一個流上
$_filestream = fopen($_filesource,"ab");
//實現上傳文件,其實質是把臨時文件移動到制定的保存文件的位置
$_newfilename = "../mypath/filename.exp"; //自定義文件名,包含路徑,可以是相對路徑
move_uploaded_file($_filesource, $_newfilename);
}

『捌』 php處理位元組流

位元組流是由位元組組成的,
位元組流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子類都是,主要用在處理二進制數據,它是按位元組來處理的

字元流和位元組流都是什麼
流就是stream. 一個連續的位元組隊列。

流是程序輸入或輸出的一個連續的位元組序列,設備(例如滑鼠,鍵盤,磁碟,屏幕和列印機)的輸入和輸出都是用流來處理的。在C語言中,所有的流均以文件的形式出現---不一定是物理磁碟文件,還可以是對應與某個輸入/輸出源的邏輯文件

流(streams)在I/O系統中是一種I/O機制和功能,或者稱為streams子系統。它本身並不是一個物理設備的概念。
引入流的目的:
傳統的字元設備驅動程序框架有許多缺點,這表現在:
。內核與字元設備驅動程序間介面的抽象層次太高
。內核沒有為字元設備提供可靠的緩沖區分配和管理功能
。許多系統對字元設備的界面是把數據看成是FIFO(先進先出)的位元組流,因此沒有識別消息邊界,區分普通設備和控制信息,以及判定不同消息優先順序的能力,也沒有位元組流流量控制
。在網路數據傳輸設備中這些問題更突出。網路中數據傳輸是基於消息或數據分組的。
流的概念:
用通訊中的術語來說,流是全雙工的處理過程,它是內核中驅動程序和用戶進程之間的數據傳輸通道。
從流的構造上來說,它由一個流頭,一個流驅動程序尾,以及其間的零個或若干個可選模塊構成 。流頭是一個用戶級介面,它允許用戶應用程序通過系統調用介面來訪問流。驅動程序尾與底層設備通信。在流的中間的模塊是處理數據的。

位元組流與字元流主要的區別是他們的的處理對象

位元組流是由位元組組成的,字元流是由字元組成的. Java里字元由兩個位元組組成.

位元組流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子類都是,主要用在處理二進制數據,它是按位元組來處理的
但實際中很多的數據是文本,又提出了字元流的概念,它是按虛擬機的encode來處理,也就是要進行字元集的轉化。在從位元組流轉化為字元流時,實際上就是byte[]轉化為String時,
public String(byte bytes[], String charsetName)
有一個關鍵的參數字元集編碼,通常我們都省略了,那系統就用操作系統默認的lang

流式傳輸主要指將整個音頻和視頻及三維媒體等多媒體文件經過特定的壓縮方式解析成一個個壓縮包,由視頻伺服器向用戶計算機順序或實時傳送。在採用流式傳輸方式的系統中,用戶不必像採用下載方式那樣等到整個文件全部下載完畢,而是只需經過幾秒或幾十秒的啟動延時即可在用戶的計算機上利用解壓設備對壓縮的A/V、3D等多媒體文件解壓後進行播放和觀看。此時多媒體文件的剩餘部分將在後台的伺服器內繼續下載。

『玖』 php 獲得當前文件輸出流

首先你要了解幾個php函數,下面我列出來

ob_start()函數:打開輸出緩沖區.
函數格式 void ob_start(void)
說明:當緩沖區激活時,所有來自PHP程序的非文件頭信息均不會發送,而是保存在內部緩沖區。為了輸出緩沖區的內容,可以使用ob_end_flush()或flush()輸出緩沖區的內容。

Flush:刷新緩沖區的內容,輸出。
函數格式:flush()
說明:這個函數經常使用,效率很高。

ob_get_contents :返回內部緩沖區的內容。
函數格式:string ob_get_contents(void)
說明:這個函數會返回當前緩沖區中的內容,如果輸出緩沖區沒有激活,則返回 FALSE.

ob_get_length:返回內部緩沖區的長度。
函數格式:int ob_get_length(void)
說明:這個函數會返回當前緩沖區中的長度;和ob_get_contents一樣,如果輸出緩沖區沒有激活,則返回 FALSE.

ob_end_clean:刪除內部緩沖區的內容,並且關閉內部緩沖區
函數格式:void ob_end_clean(void)
說明:這個函數不會輸出內部緩沖區的內容而是把它刪除

ob_end_flush:發送內部緩沖區的內容到瀏覽器,並且關閉輸出緩沖區
函數格式:void ob_end_flush(void)
說明:這個函數發送輸出緩沖區的內容(如果有的話)

ob_implicit_flush:打開或關閉絕對刷新
函數格式:void ob_implicit_flush ([int flag])
說明:默認為關閉緩沖區,打開絕對輸出後,每個腳本輸出都直接發送到瀏覽器,不再需要調用 flush()

是的,正如你看到的,就是利用php緩沖區,當你用ob_start()打開緩沖區的話,則你接下來的輸出,在不會輸出到瀏覽器,而是被緩存到內存上,知道內存被通知輸出獲取處理是,才會有所行動,這樣的話,你完全可以

『拾』 php如何將圖片轉成位元組流

在php中,有文件上傳,那麼php伺服器端可以接收到請求參數 $_FILES,在 $_FILES數組中讀取到上傳文件的form表單名,然後在讀取的數組中可以獲取上傳文件的源文件,使用 fopen()函數就可以獲取文件的位元組流了。
具體來點代碼看看吧:(假定上傳文件的表單名為 「formname」)
if($_FILES && isset($_FILES["formname"])){
//獲取上傳的文件的屬性數組
$_fileinfo = $_FILES["formname"];
//獲取上傳文件的原文件名
$_filename = $_fileinfo["name"];
//獲取上傳文件的大小
$_filesize = $_fileinfo["size"];
//獲取上傳文件的臨時文件名(長文件名)
$_filesource = $_fileinfo["tmp_name"];
//以讀寫方式打開文件,並將資源綁定到一個流上
$_filestream = fopen($_filesource,"ab");
//實現上傳文件,其實質是把臨時文件移動到制定的保存文件的位置
$_newfilename = "../mypath/filename.exp"; //自定義文件名,包含路徑,可以是相對路徑
move_uploaded_file($_filesource, $_newfilename);
}

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