Ⅰ 數組矩陣,C語言編程題目
#include<stdio.h>
voidmain(){
inti,j,k=0,n,a[100][100];
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&a[0][i]);
for(i=1;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
k++;
a[i][j]=a[0][k%n];
}
k++;
}
for(i=0;i<n;i++)
{
printf(" ");
for(j=0;j<n;j++)
printf("%d",a[i][j]);
}
}
Ⅱ 矩陣編程
還是用指針比較好,靈活,方便,只是在使用時要注意控制好。
Ⅲ 矩陣 編程 在線等
matlab編的 供借鑒
A=zeros(10,10);
for i=1:10
A(i,i)=1;
A(i,1)=1;
end
for i=3:10
for j=2:i-1
A(i,j)=A(i-1,j-1)+A(i-1,j);
end
end
A
A =
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 2 1 0 0 0 0 0 0 0
1 3 3 1 0 0 0 0 0 0
1 4 6 4 1 0 0 0 0 0
1 5 10 10 5 1 0 0 0 0
1 6 15 20 15 6 1 0 0 0
1 7 21 35 35 21 7 1 0 0
1 8 28 56 70 56 28 8 1 0
1 9 36 84 126 126 84 36 9 1
>>
Ⅳ vb矩陣編程
Private Sub Command1_Click()
Dim a(5, 5) As Integer
For i = 0 To 5
For j = 0 To 5
If i = j Then
a(i, j) = 0
ElseIf i > j Then
a(i, j) = 2
Else
a(i, j) = 1
End If
If j = 5 Then
For k = 0 To 5
b = b & a(i, k) & " "
Next k
Print b
End If
Next j
b = ""
Next i
End Sub
Ⅳ 計算機編程中矩陣乘法有什麼用
線性代數是計算機特別是圖形學中很重要的數學工具。3D游戲和CAD中的三維透視,科學計算中的方程組求解都需要用矩陣,人工智慧中的人腦模型,都需要用矩陣演算法中的加法,減法,乘法和除法(左除和右除)
Ⅵ 一個矩陣編程的問題
有些條件說的不清楚,希望明確一下:
1、「特徵值矩陣」這個說法不常見,是不是指對角陣,其對角線元素為Y的特徵值?
2、我的理解:其實要點在於確定U,使得對角陣左乘以U,右乘以U',得到的結果Y滿足上三角或下三角且對角線元素均為1?
3、對U有沒有什麼要求?
Ⅶ 用指針實現矩陣編程
不會啊。。。矩陣是MATLAB里的嗎??
Ⅷ 矩陣計算編程,急急
#include "stdio.h"
main()
{
int a[4][3]={0};
int b[4][3]={0};
int sum[4][3]={0};
int cha[4][3]={0};
int i,j;
printf("兩矩陣的和為:\n");
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;i<3;j++)
{
sum[i][j]=a[i][j]+b[i][j];
cha[i][j]=a[i][j]-b[i][j];
printf("%d\t",sum[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("兩矩陣的差為:\n");
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;i<3;j++)
printf("%d\t",cha[i][j]);
printf("\n");
}
getch();
}
Ⅸ C語言:編程 矩陣
#include<stdio.h>
void main()
{ int a[4][2],b[2][4],i,j;
printf("鍵盤輸入一個4行2列的矩陣\n");
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<2;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);//按樓主意願,並非定義同時初始化
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<2;j++)
b[j][i]=a[i][j];
for(i=0;i<2;i++)
{ for(j=0;j<4;j++)
printf("%d ",b[i][j]);
printf("\n");
}
}
Ⅹ matlab 矩陣編程問題
y = [1:30]; %給出y
x = [0:2]'; %給出x
yTanspose = zeros(3, 10); %定義劃分並轉置後的存儲矩陣
for i = 1 : 10
yTranspos(:, i) = (y(3*i-2, 3i))'; %將y按每3個一組進行劃分,並進行轉置
end
xcord = [1:10]; %用於畫圖的x坐標
yNorm = xcord; %用於畫圖的矩陣模
for i = 1 : 10
yNorm(i) = norm(yTranspos(:, i) - x); %求劃分後的子向量與x的差的模
end
plot(xcord, yNorm);