① oppo深度測試名額已滿怎麼辦
如果是公測的話,名額滿了就不能報名了。只能等下一次招募。
不過你也去找一些偷渡包,也是可以用的。只不過要承擔風險。而且還要雙清刷機。
② 蘋果安裝軟體顯示此beta版已滿怎麼辦
解決辦法如下:
1、首先,進入Apple的官方網站,轉到主頁導航右側的技術支持,然後在技術支持搜索框中輸入beta,如下圖所示,然後進入下一步。
③ 如何解決此beta版測試員已滿
轉到Apple的官方網站,轉到主頁導航右側的技術支持,然後在技術支持搜索框中輸入beta即可。
Beta,普遍認為是「測試」的意思。廣義上對測試有著三個傳統的稱呼:Alpha(α,阿爾法)、Beta(β,貝塔)和Gamma(γ,伽瑪),用來標識測試的階段與范圍。
Alpha 指的是內測,即現在說的 CB,即開發團隊內部測試的版本或者有限用戶的體驗測試版本。Beta 指的是公測,即針對所有用戶公開的測試版本。而做過一些修改,成為正式發布的候選版本時(現在叫做 RC - Release Candidate),叫做 Gamma。
該版本相對於α版已有了很大的改進,消除了嚴重的錯誤,但還是存在著一些缺陷,需要經過大規模的發布測試來進一步消除。這一版本通常由軟體公司免費發布,用戶可從相關的站點下載。通過一些專業愛好者的測試,將結果反饋給開發者,開發者們再進行有針對性的修改。該版本也不適合一般用戶安裝。
④ 已移除測試人員怎麼恢復
按 Win + R 組合鍵,打開運行,並輸入:%appdata%microsoftemplates 確定或回車。
在這個文件路徑下,找到並點擊刪除 Normal.dotm 文件,再重新打開 word 軟體,再關閉,看是否正常,如果還未解決,繼續進行下一步;
按 Win + R 組合鍵,打開運行,並輸入:regedit 命令,確定或回車,可以快速打開注冊表,然後依次展開:
HKEY_CURRENT_USERSoftware,繼續展開到 Microsoft。
Office - 12.0,將 12.0 文件下的 word 重命名為 word1,滑鼠左鍵在空白區域點擊一下就保存了(不要關閉注冊表);
往下,再開始展開到 HKEY_LOCAL_MACHINE,往下,再繼續展開 SOFTWARE - Microsoft,再打開 Office。
打開 Word(office2013 以上版本 word 變成了 Outlook)將 word 文件下的 Addins(放 word 載入項的)重命名為 Addins1,滑鼠左鍵在空白區域點擊一下就保存了,退出注冊表,並重啟電腦,再重新測試一下,看問題是否解決了。
⑤ testflight不接受新測試員怎麼解決
摘要 你好,出現問題中情況一般有以下幾類原因
⑥ 作為軟體測試人員該怎麼做
在我看來一個軟體測試人員需要具備多方面的特質:
● 細心:這個不用多解釋了吧。粗枝大葉的人是沒法做好軟體測試的。
●
耐心:軟體測試,特別是當前國內主流的手動黑盒功能測試。基本上測試的工作就是一項重復勞動,需要有一定的耐心來保證不在枯燥的重復勞動中放過那些細小的缺陷。
● 好奇心:軟體測試,是需要保持一顆好奇心的工作。好奇心使得測試人員會多問一個「為什麼」,「如果這樣,行不行?」。往往這些問題會引導你找到缺陷。
● 會溝通:軟體測試人員需要與客戶,開發,產品等方方面面保持密切的關系,溝通很重要。良好的溝通過程可以有效地控製成本。
● 總結歸納能力:這跟「會溝通」有關聯,軟體測試人員需要找到缺陷的真正關鍵步驟,歸納出缺陷產生的一般規律,總結出一份詳盡的測試報告。
● 理解能力:對需求的准確理解,是軟體測試人員需要具備的必需條件。
● 表達能力:編寫的測試用例什麼的只有你自己能讀懂可不行。
●
時間觀念:軟體測試工作是無止境的,但是軟體本身是有交付日期的。軟體測試工作需要在保證交付日期之前完成工作,保證軟體產出的質量。時間與質量本身需要有一個平衡,為了追求零缺陷而罔顧交付日期的做法是不科學的。前期的制定計劃開始,就要對整個過程有一個良好的規劃並且按照這個計劃的日期來推進。
好吧,以上這些差不多是我想到的對與軟體測試人員來說比較重要的特質。當然,還有一些不一定是普適的要求,比如英語聽說讀寫的能力。也歡迎補充看看我還遺漏了那些特質。
朱杉: 其實抽屜同學已經都總結得很好了,我就再說兩點我自己的體會就好。
●
責任感:責任感是個系數,責任感與個人資質的乘積才是最終體現到工作中的實際能力。尤其是就目前國內的黑盒手工測試來說,極少有需要特別牛x的人才能幹得下來的事情,大家的工作成果差異,常常是態度問題而非能力問題。而很多面試中體現出良好資質的人,放到工作中會發現實際效果不理想,也多與此有關。
● 原則性:測試需要一顆有原則的正直的心,不會為了湊數量,將同類問題的變體重復提交;不會因為dev簡單的一句:」這不是問題「而妥協。
●
學習能力:測試需要不斷接觸新功能、新理論、新技術、新工具,並非一個省心的活兒。對於學習能力還是有一定的要求的。除了工作相關的以外,開闊的知識面,對於測試人員來說有時也意味著思路的可延展性。
就這些啦。其實有些能力是可以在做的過程中培養的,而做測試的過程也是對心性的一種歷練
⑦ 已移除測試人員怎麼恢復
如果用戶收到已移除測試人員的提醒,則需要通過《testflight》的邀請測試來參與測試資格的獲取。
在現有開發者提供測試邀請後,用戶就可以通過相關賬號郵箱來收取測試資格,點擊郵箱中的View in TestFlight即可參與測試。
用戶在使用《testflight》時會獲取相關的測試資格和測試時間,如果在最長90天的軟體測試時間結束後,軟體就會失去測試作用無法正常使用。
《testflight》中有很多APP開發者上架的軟體進行測試,很多用戶想要體驗IOS系統中的新應用和一些開發者推出的黑科技,就需要使用《testflight》進行下載,目前使用《testflight》需要測試人員資格才可以進行,有些用戶在測試到期後就是去了測試資格。
testfligh簡介:
當一款APP開發出來之後,並不是立刻就提交上架的,還需要經過內測這道坎,排除bug,完善應用之後,才是提交上架,但是我們知道,蘋果用戶安裝應用一般都是通過App Store,非App Store的應用是無法安裝的。
可是對於開發者來說,需要進行內測的應用想要上架App Store,一方面可能因為功能不夠完善,可能存在bug而無法上架;另一方面即使可以上架成功也會花費很長時間,上架成功後也很難稱之為內測了。所以testflight就出現了,它主要就是為內測應用提供分發渠道。
⑧ testflight beta已額滿怎麼辦
咨詢記錄 · 回答於2021-08-16
⑨ 如何做好app的測試工作
測試人員常被看作bug尋找者,但你曾想過他們實際是如何開展測試的嗎?你是否好奇他們究竟都做些什麼,以及他們如何在一個典型的技術項目中體現價值?
作者將帶你經歷測試人員的思維過程,探討他們測試移動app時的各種考慮。本文的目的在於揭示測試人員的這一思維過程,並展示他們通常所考慮內容的廣度和深度。
測試人員需要詢問問題
測試人員的核心能力在於提出有挑戰性的相關問題。如果你能將調查、詢問技巧和技術、產品的知識結合起來,漸漸地,你也會成為一個好的測試人員。
比如,測試人員可能會問:
·這個App應該在什麼平台上使用?
·這個App到底是干什麼的?
·如果我這樣做,會發生什麼情況?
諸如此類。
測試人員能從各種場景中發現問題,它們可能來自對話、設計、文檔、用戶反饋或者是產品本身。這些可能性太多了……因此,讓我們一探究竟吧!
從哪裡開始測試
理想情況下,測試人員應該掌握所測產品的所有最新細節資料。但事實上這很少見,因此,像其他人一樣,測試人員只能將就使用手上有限的資料。但這不是不能測試的借口!測試人員其實是可以從內部和外部多種不同的來源處收集信息的。
這個階段,測試人員可以問這些問題:
· 有哪些信息:規格?項目會議?用戶文檔?知識淵博的團隊成員?有支持論壇或者是公司在線論壇提供幫助?有現存Bug的記錄嗎?
·該應用是在什麼系統、平台和設備上進行運作和測試?
·該應用是處理什麼類型的數據(比如個人信息、信用卡等等)?
·該應用有整合外部應用(比如API和數據來源)嗎?
·該應用需要用到特定的移動端網頁嗎?
·現有消費者如何評價這個產品?
·有多少時間可用於測試?
·測試的優先順序和風險是什麼?
·哪些用戶使用起來不愉快,為什麼?
·如何發布和更新?
基於以上收集的信息,測試人員可以制定測試計劃了。通常預算決定測試方法,一天測完,一個星期或一個月測完的方法肯定不同。當你逐漸熟悉團隊、工作流程以及這類問題的解決方式時,你就更容易預測結果了。
案例:Facebook App的社會評論
當作為一名測試人員收集信息時,我喜歡選用Facebook App作為案例,因為用戶的抱怨到處都是。以下僅僅展示了部分遇到難題的用戶在iTunes App Store中發表的評論,網路上還有很多。
iPhone上的Facebook App有很多負面的評論
如果我接受挑戰去測試Facebook這個App,我肯定會考慮這些反饋,否則就是傻子。
測試人員的創造力
你可能知道這個App原本想做的事,但是它究竟可以做什麼事呢?用戶實際上是如何使用它的?測試人員擅長作為旁觀者來思考,嘗試不同的事物,以及不斷地詢問「如果。。。會怎麼樣」和「為什麼」的問題。
比如,移動端的測試人員常常以不同的用戶角色進行測試——當然有點誇張,但是,這種把自己當成不同用戶進行思考、分析和設想的能力對測試是備受啟發的。
測試人員可能會設想自己是以下用戶:
·毫無經驗;
·很有經驗;
·愛好者;
·黑客;
·競爭對手。
當然還有更多可選的角色,這主要取決於你們所開發的產品是什麼。其實除了角色特點外,其操作行為和工作流程也很重要。人們使用產品方式常常很奇怪,比如:
·在不應該返回的時候返回了;
·不耐心而且多次敲按鍵;
·輸入錯誤的數據;
·不理解該怎麼做;
·可能沒有按要求進行設置;
·可能會自以為是地認為自己知道該怎做什麼(比如通常不閱讀說明)。
測試人員遇到這些問題時,也常常發現意料之外的Bug。有時候,這些Bug微不足道,但是更深入的調查就會發現更嚴重的問題。
很多問題是可以被預先確定和測試的。測試移動端App時,以下的問題並不都有關,但是也可以嘗試問問:
·是否按照所說的來做呢?
·是按設計完成任務的嗎?
·不是按設計完成任務的嗎?
·如果處於一直被使用或者負荷情況下,狀況會怎麼樣?會反應遲鈍嗎?會崩潰嗎?會更新嗎?有反饋嗎?
·崩潰報告會反饋到App嗎?
·用戶可能有哪些創造性的、邏輯性的或是消極的導航方式?用戶相信你的品牌嗎?
·用戶的數據安全如何?
·有可能被中斷或是被破解嗎?
·運行到極限時會發生什麼狀況?
·會要求打開相關服務嗎(如GPS、Wi-Fi)?如果用戶打開會怎樣?沒打開又會怎樣?
·將用戶重新引向哪兒?去網頁?還是從網頁到App?這會導致問題出現嗎?
·溝通過程和市場反饋是否符合該App的功能、設計和內容?
·登錄流程是怎樣的?能在App上直接登錄還是要去網頁端?
·登錄是否整合了其他服務,比如用Facebook和Twitter帳號登錄?
案例:Run Keeper』s gy Update
RunKeeper,是一款能跟蹤你健身活動的App,最新發布的版本里有個「目標設置」的功能,對此我很感興趣去體驗一下,一部分從測試人員的角度來看,更多的是作為一個真心喜歡產品的用戶來體驗。但我發現了一些問題:
1. 默認單位是英鎊,我卻想要把公斤作為重量單位;
2. 英鎊和公斤間的切換根本不好用;
3. 當設定目標後,會導致展示錯誤的數據和圖表,這讓我很迷惑;
4. 由於第3條,我想刪除目標,但卻根本找不到刪除的地方;
5. 為了解決這一問題,我不得不改變的個人體重的值,直到 「目標設置「范圍之內,這樣目標達到了,就能重新設定目標了;
6. 我會再次嘗試添加目標;
正因為以上疑惑,我花了更長的時間把玩它,看能不能找到其他的問題;
以下是一些發現問題的屏幕截圖:
該App的最新版本包含了一個新的「目標」部分。設置日期的時候,我發現開始和結束的日期都可以從公元1年開始,另外,為什麼有兩個1年可選(譯者註:年份那列從上往下應該顯示為「1、2、3」)?另一個Bug,是「當前體重」部分的一個拼寫錯誤,當清空數據時會出現拼寫錯誤的「Enter「(應用中用的是Etner),這只是一個小Bug,但是看上去非常不專業。
發現問題沒有捷徑,你只能反復的慢慢的試用。每個App及其團隊都會面臨很多不同的挑戰。但是,測試人員的典型的特點就是:超越極限,做一些非
常規的、可以改變周圍事物的事情,保持長時間的測試(測試幾天、幾個星期甚至幾月,而不是幾分鍾就測完),即使明明知道這些事情是不可能發生的。這些也正
是可以找到和引出的場景所在。
哪兒有所有的數據?
測試人員喜歡從數據上找問題,這讓開發人員有時候很郁悶。事實上,用戶或者是軟體開發人員在信息流中確實太容易迷惑了,因為可能會出現很多錯誤,所以基於數據和雲的服務更為重要
也許你可以嘗試在以下場景中檢查出問題:
· 移動設備數據已滿;
·測試人員移除了所有的數據;
·測試人員刪除了App,那數據怎麼辦?
· 測試人員刪除並重裝了App,數據怎麼辦?
· 過多或者過少的內容導致設計和布局的改變;
·在不同的時間段和時區使用;
· 數據不同步;
·同步被中斷;
·數據更新影響其他的服務(比如網頁和雲端服務);
·快速處理數據或是處理大量的數據;
·使用無效的數據;
案例:Soup.me的錯誤
我試用過的Soup.me, 是一個可以通過地圖和顏色將個人Instagram 中的照片進行分類的網頁服務,但是我卻沒用多久。當注冊時,
它提示我Instagram上的照片不夠多,然而我的賬號中明明有500多張照片。我並不清楚問題出在哪兒,也許是數據問題,也許是表現層的問題,也有可
能是該App出錯提示的問題。
另一個案例:Quicklytics
Quickytics是一個iPad上的網頁分析應用。在使用過程中,盡管我已經從Google Analytics中刪除了網站配置,但它仍然存在。這里有一些問題:
·我已經刪除了網站配置,為什麼還是有這些信息?
·左邊模塊沒有解釋為什麼「該操作無法完成」,那麼是不是可以改進以避免迷惑用戶呢?
測試人員也很喜歡測試極限數據下的情況。他們常常是作為典型用戶來了解這個App,所以極限下的測試並不會花很長的時間。數據是混亂的,所以測試人員要考慮到軟體的用戶類型,以及在不同的數據場景下如何進行測試。
比如,他們可能嘗試以下場景:
·測試用戶可輸入的極限值;
·用重復的數據進行測試;
·在全新無數據的手機里測試;
·在老手機上測試;
·預先安裝不同類型的數據;
·考慮聚集大家的資源來進行測試;
·讓一些測試自動化;
·用一些超出預期的數據去測試,看它是怎麼處理的;
·分析信息和數據是怎麼影響用戶體驗的;
·不管用戶看到的是否正確,都要一直問問題。
創建出錯提醒和消息
這里,我不是從設計師的角度來要談論好的錯誤消息的設計,而是想從用戶或是測試者的角度來看這個問題。出錯提醒和消息是測試人員很容易發現問題的地方。
關於錯誤信息要問的問題:
請考慮以下問題:
·出錯提醒的UI設計可以接受嗎?
·錯誤信息內容可以理解嗎?
·錯誤信息是否保持一致?
·這些錯誤信息有幫助嗎?
·錯誤信息內容是否合適?
·這些錯誤是否符合慣例和標准?
·這些錯誤信息本身是否安全?
·運行記錄和崩潰是否能被用戶和開發者獲得?
·是否所有的錯誤都被測試過?
·用戶處理完錯誤信息後,將處於什麼狀態
·是否在用戶應該接受錯誤信息時,卻沒有錯誤信息彈出?
錯誤信息會影響用戶體驗。然而,不好或無用的出錯提醒無處不在。雖最理想的狀態是避免用戶遭遇錯誤信息,但這幾乎不可能。出錯情況的設計、實現和確認可能與預期相反,但是,測試者往往善於發現意料外的Bug,並能仔細考究是否改進它們。