❶ 手機APP通過手機藍牙與藍牙模塊之間的數據是怎麼樣進行傳輸的
1.從電腦傳送文件到手機
打開物理開關,並使用FN+F5開啟藍牙功能。然後右鍵單擊「通知區域」的藍牙圖標。
❷ android平台的app 手機客戶端和後台伺服器怎麼進行數據交互的
首先不要管安卓端還是蘋果端,現在一般都是響應式的app,你放到安卓或者蘋果或者pc或者平板都是沒有問題的。一般採用的是http介面通訊,或者socket連接。具體你要去查資料找Demo了。而且現在主流是採用html5開發或者混合開發了。所以最好是伺服器提供appAPI介面,通過http訪問伺服器,獲取數據,數據一般是json,或者xml,拿到後解析數據就可以了,然後再用UI框架或者其他框架或者自定義的UI封裝下格式很漂亮了,至於cookie和session等,看你的習慣,網路驗證和簽名那些也自己看習慣,如果涉及到大數據,還需要引入第三方框架的,直接引入就可以了,不過推薦自己寫,防止侵權。都是很通用的。
❸ 怎樣實現2個app的點對點通訊
要用android實現點對點通信,可以使用socket完成,使用socket需要知道對方的IP地址以及埠號,這里我省略了伺服器端(編寫正規的通信軟體還是得需要伺服器做中轉,用伺服器得知A的IP地址,然後讓A做伺服器端,B用A的Ip地址去獲取數據),只是展示相關原理,首先看伺服器端
1 package polly.liu;
2
3 import java.io.BufferedReader;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.InputStreamReader;
6 import java.net.InetAddress;
7 import java.net.NetworkInterface;
8 import java.net.ServerSocket;
9 import java.net.Socket;
10 import java.net.SocketException;
11 import java.util.Enumeration;
12
13 import android.app.Activity;
14 import android.os.Bundle;
15 import android.os.Handler;
16 import android.util.Log;
17 import android.widget.TextView;
18
19 import java.io.BufferedReader;
20 import java.io.IOException;
21 import java.io.InputStreamReader;
22 import java.net.ServerSocket;
23 import java.net.Socket;
24 import android.app.Activity;
25 import android.os.Bundle;
26 import android.os.Handler;
27 import android.os.Message;
28 import android.widget.TextView;
29
30 public class ServerActivity extends Activity {
31 ServerSocket ss = null;
32 String mClientMsg = "";
33 Thread myCommsThread = null;
34 protected static final int MSG_ID = 0x1337;
35 public static final int SERVERPORT = 6000;
36
37 @Override
38 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
39 super.onCreate(savedInstanceState);
40 setContentView(R.layout.main);
41 TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.TextView01);
42 tv.setText("Nothing from client yet");
43 this.myCommsThread = new Thread(new CommsThread());
44 this.myCommsThread.start();
45 }
46
47 @Override
48 protected void onStop() {
49 super.onStop();
50 try {
51 // 確保你退出時要關閉socket連接
52 ss.close();
53 } catch (IOException e) {
54 e.printStackTrace();
55 }
56 }
57
58 Handler myUpdateHandler = new Handler() {
59 public void handleMessage(Message msg) {
60 switch (msg.what) {
61 case MSG_ID:
62 TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.TextView01);
63 tv.setText(mClientMsg);
64 break;
65 default:
66 break;
67 }
68 super.handleMessage(msg);
69 }
70 };
71 class CommsThread implements Runnable {
72 public void run() {
73 Socket s = null;
74 try {
75 ss = new ServerSocket(SERVERPORT );
76 } catch (IOException e) {
77 e.printStackTrace();
78 }
79 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
80 Message m = new Message();
81 m.what = MSG_ID;
82 try {
83 if (s == null)
84 s = ss.accept();
85 BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
86 String st = null;
87 st = input.readLine();
88 mClientMsg = st;
89 myUpdateHandler.sendMessage(m);
90 } catch (IOException e) {
91 e.printStackTrace();
92 }
93 }
94 }
95 }
96 }
伺服器端和平時在PC上的代碼差不多,只不過現在把在PC上的代碼轉到了手機端,注意耗時間的操作要放在子線程上去做,再來看看客戶端代碼:
1 package polly.liu;
2
3 import java.io.BufferedWriter;
4 import java.io.IOException;
5 import java.io.OutputStreamWriter;
6 import java.io.PrintWriter;
7 import java.net.InetAddress;
8 import java.net.Socket;
9 import java.net.UnknownHostException;
10
11 import android.app.Activity;
12 import android.os.Bundle;
13 import android.util.Log;
14 import android.view.View.OnClickListener;
15 import android.widget.Button;
16 import android.widget.EditText;
17 import android.widget.TextView;
18 import android.view.View;
19
20 public class ClientActivity extends Activity {
21 private Button bt;
22 private TextView tv;
23 private Socket socket;
24 private String serverIpAddress = "192.168.1.104";
25
26 private static final int REDIRECTED_SERVERPORT = 6000;
27 @Override
28 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
29 super.onCreate(savedInstanceState);
30 setContentView(R.layout.main);
31 bt = (Button) findViewById(R.id.myButton);
32 tv = (TextView) findViewById(R.id.myTextView);
33 try {
34 InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(serverIpAddress);
35 socket = new Socket(serverAddr, REDIRECTED_SERVERPORT);
36 } catch (UnknownHostException e1) {
37 e1.printStackTrace();
38 } catch (IOException e1) {
39 e1.printStackTrace();
40 }
41 bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
42 public void onClick(View v) {
43 try {
44 EditText et = (EditText) findViewById(R.id.EditText01);
45 String str = et.getText().toString();
46 PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
47 out.println(str);
48 Log.d("Client", "Client sent message");
49 } catch (UnknownHostException e) {
50 tv.setText("Error1");
51 e.printStackTrace();
52 } catch (IOException e) {
53 tv.setText("Error2");
54 e.printStackTrace();
55 } catch (Exception e) {
56 tv.setText("Error3");
57 e.printStackTrace();
58 }
59 }
60 });
61 }
62 }
❹ 手機之間通過什麼進行通信
一般是通過電磁波的
電磁波載入相關的數字信號,進行通訊
❺ 需要連伺服器的手機app一般用什麼協議Tcp/ip還是REST API
所有app連接伺服器均使用TCP/IP協議。其餘的API只是基於TCP/IP的一些封裝而已,底層通信使用的都是TCP/IP協議。
❻ 移動通信技術,移動互聯網,智能終端APP他們之間有什麼聯系
智能終端app是用移動通信技術通過移動互聯網創建出來的。
依託電子信息技術的發展之下,移動互聯網能夠將網路技術與移動通信技術結合在一起,而無線通信技術也能夠藉助客戶端的智能化實現各項網路信息的獲取。