A. 從零基礎開始學習製作一款手機APP是怎樣的步驟
安卓開發首先要有java基礎,其次在電腦裡面安裝java、安卓集成開發環境包括ADT eclipse和sdk等,接下來看一下安卓開發系列教程即可
B. 純外行,想學編程,想學做APP,怎麼從零開始
通常來講,少兒編程是指6-18歲的青少年通過學習編程語言和編程軟體掌握一種特殊的邏輯結構,學會用編程思想去解決問題。少兒編程編程常見編程語言有Python、C++、Scratch等,通過這些語言學習,讓孩子真實貼切的了解到編程語言的魅力及奇妙。
它並不意味著孩子以後就是單單地去做程序員,而也是為了強化孩子的邏輯思維能力和抽象思維能力。根據調查研究,孩子在15歲後便會形成思維定式,如果他們在此前從未有過發揮獨一無二的創造力的機會,將來不管遇到什麼樣挑戰,大腦會慣性地去指引他們處理事情。少兒編程不是學習如何在高等教育中編寫代碼和應用程序,而是通過編程游戲的啟動、可視化圖形編程等課程來培養學生的計算思維和創造性的解決能力。
C. 如何從零開始做一個安卓APP軟體
可以先入門一門語言,java。
D. 創業公司設計師怎樣從0到1設計一款APP(Low-fi輸出)
Low-fi,即低保真原型圖,整個APP設計階段,設計師真正開始上手的環節。待PM製作好PRD文檔和邏輯流程圖之後,交互設計師開始依據已有的結論,畫出Low-fi。
Low-fi的作用
1.方便團隊進行方案的討論和統一。就像使用場景Scenario和用戶畫像Personas,團隊每個成員腦海中所理解的都會有所不同,但通過PRD,咱們可以進行至少是大體上的統一。而在這基礎上,APP的具體畫面和流程,每個人都有自己想像的視覺效果。Low-fi就在此時起了相同的作用。
當然統一的進一步促進效果是,進行後面核心功能的深入探討,將概念落實到實施方案,並驗證邏輯上是否能跑通,以及主頁面元素的確定。
文件在low-fi階段整理地越清晰,設計師頭腦越清晰,high-fi階段越省力。
總的來說,在Low-fi階段是定主體功能和APP雛形的階段,在這一階段,設計師需要幫助團隊統一APP的整體架構,頁面的大體功能模塊分類和跳轉關系,讓APP從大家腦海中的形象落實到真實的視覺效果中~
Sophia的tips:
雖然只是low-fi,卻也需要吃毛求疵般的職業態度~
E. 如何從零開始做一個APP
APP有電腦、手機兩大平台。
電腦分操作系統:Windows、Mac、Linux……
蘋果分操作系統:WindowsPhone、android、ISO……
如果你想在電腦上寫APP,可以選擇學習:C#開發Windows上的,或者JAVA開發Mac、Linux上的。
如果你想在手機上寫APP,可以選擇學習:C#開發WindowsPhone的,或者Java開發Android、ISO的。
不過隨著微軟(Microsoft)的C#語言的發展,C#語言逐漸可以開發任何平台/操作系統上的APP,建議你學習C#語言
F. 怎麼開發app
開發一個軟體大概需要以下幾個流程:
准備好公司的營業執照、對公賬戶等證書,
與軟體開發服務商溝通確認軟體的細節怎麼做。
簽合同,付定金
將公司的資質發給外包公司,確認他們發過來的需求文檔和思維導圖。
開發公司的UI開始設計頁面
開發人員根據UI設計的頁面和需求文檔以及思維導圖開始敲代碼
在各種設備和情況下測試APP
調整和修改APPbug
打包給客戶確認,無誤就可以申請上線引用商店了
以上就是怎麼開發APP的全部內容了。
G. 如何從0到1打造一款APP
這個問題比較廣泛,首先是什麼平台上的app,有android和iOS的,就是安卓和蘋果,要在兩個平台上發布的話那就是得分別開發兩個一樣app,也有一些不復雜可以開發H5,然後分別打包,反正都得兩個,然後請程序員開發,最簡單的需要開發人員安卓一個、蘋果一個、服務端一個,要高水平的才能一個人搞定,然後開發好了就上線就可以了
H. 如何開發一個app
從以前的大哥大被少數人才能擁有,到現在的人手一部智能手機,在感嘆科技的發展時,人們對手機中的應用也越來越挑剔,一款用戶體驗良好的app應用自然會受到廣泛歡迎,而對開發app技術的要求也越來越全面。那麼如何開發一個app讓用戶體驗良好呢?開發app時應該注意什麼,下面我們通過六個步驟來詳細說明。
app開發有三種模式,定製開發、模板二次開發和免編程製作,模板二次開發和免編程製作,成本低,周期短,但開發出來,用戶體驗差,部分功能可能會受到限制,無法修改成客戶心裡預期的樣子,一般像沒有實力的開發團隊或公司知道客戶不懂技術層面,就來忽悠客戶,您可要謹慎了。
按需求定製開發,這種模式相信大家不再陌生了,雖然過程經歷長些,但結果是令人滿意的,具體流程是這樣的:
1、首先客戶需要明確自己企業和產品所針對的目標用戶群體,通過app想要實現什麼目的或解決什麼問題,app本身需要哪些功能,最好建立文檔,這樣在和產品經理溝通時,能提高效率,思路更清晰。
2、評估需求,根據客戶提出的要求,列出需求文檔,需要技術人員參與對需求的實現進行評估,包括實現的難易程度,開發成本的計算,需求文檔確認後,對後期編程工作有很大的幫助。
3、產品原型UI設計,設計部門根據需求文檔說明設計出UI原型,並對各個功能細節作出效果UE,最終由產品經理和客戶進行確認或調整。
4、開發團隊根據原型進行分配任務,開始敲代碼,這個階段是耗時最久的,前端開發-後端開發-介面對接-第三方接入-定期項目會議溝通和管控項目開展-開發預算審計。
5、.測試階段:項目開發完成後,由測試專員針對APP進行多機型測試,測試內容包括:APP內容測試、APP性能測試、APP功能測試、APP視覺測試、對於BUG調試修復。測試合格,確認沒有BUG後與客戶進行溝通,開始走驗收流程。
5、測試,工程開發完後,由測試工程師對app進行功能測試、性能測試、內容測試、BUG調試糾正等。最後交付客戶確認。
6、源碼交付客戶,上線,發布到各大應用平台,後期還需要維護,企業本身可以招聘專業人員進行維護或託管外包公司都可以。
小結:從零開始,一層層敲代碼完成,過程繁瑣,但結果圓滿,成本根據app的實現難易來決定的,雖然成本高昂但用戶體驗良好,能贏得市場的先機,比其他方式更安全,更穩定。
I. 手機軟體開發從0到1需要經過哪些步驟
手機軟體開發需要的人員:app開發人員、UI設計師、產品策劃團隊
開發過程:
前期:
確定軟體的開發目標及其可行性,具體的規劃,包括需求、市場、後期的推廣等整體策劃。
中期:
根據需求分析的結果,對整個軟體系統進行設計,如系統框架設計、資料庫設計等。軟體設計一般分為總體設計和詳細設計。
後期:
程序開發,安卓、ios、後台同步開發,相互配合,整理測試,在項目開發過程中進行單元測試、發現問題及早解決,開發完成後,編寫測試用例進行全面的功能測試和性能測試,確保項目上線沒有問題。
完成之後要進行嚴密的測試,一發現軟體在整個軟體設計過程中存在的問題並加以糾正,需要服務人員及時完善的引導和問題反饋。