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面試Ui如何講解app

發布時間:2022-07-26 21:36:38

『壹』 UI設計怎樣鑒賞分析一款APP和怎麼欣賞別人的優秀作品

1、圖形設計:圖標設計基本都是獨立的,可以結合其他元素研究它的圖形設計

2、顏色搭配:首先映入眼簾的就是顏色搭配,同色系、撞色等用好了都是不錯的搭配
3、文化元素設計:不同文化元素會產生不同的視覺、心理暗示感
4、交互體驗感:UI重點就是交互體驗,看看它的功能布局、頁面設置等等,這些都是決定交互感的細節

『貳』 面試ui設計師常見的套路都有哪些

1、最基本的、專業的UI設計能力;
到一個公司面試,出於禮貌,都會和你聊聊,但有沒有機會進行下一輪面試和聊天,UI設計能力是基本的,這個是在這個行業內最基本的能力,無論是對主管、高級UI設計師、資深UI設計師,都是必須要考察的能力,對UI設計能力的考察,依據不同級別和崗位,要求有所不同,比如普通的UI設計師,要求能設計比較精緻的web
ui、app ui、icon、插畫等。。這幾個方面,最好都會,並且其中有一項是特長。
比如常用的是哪些設計軟體或者設計工具,有什麼快捷鍵等等。
移動APP設計教程:Mac設計工具Sketch之自學APP設計資源匯總
這樣進入公司後,才能有機會負責起某個細分需求的設計;如果沒有一項特長,什麼都會,基本都會淪為打雜的角色。基本上,如果你沒能進入第二輪面試或者根本沒有機會進入面試,那麼毫無疑問,專業的UI設計能力和這個招聘崗位的要求是有差距的,專業設計能力不是全部,但是基礎中的基礎,是獲得職位和面試的敲門磚。
所以當你面試普通UI設計師的時候,當某個負責人委婉告訴你回去等消息,沒有收到二輪面試通知的時候,不要傻不拉唧的想是不是溝通不對、問題沒回答好。這些都不是核心原因,核心原因就是設計能力不過關。

大部分的公司都會從以下幾個方面來問你一些設計基礎:
先會詢問一些基礎設計理論:6個常見的UI設計理論和設計法則分享
1. 色彩搭配理論:
如果什麼是暖色,冷色,前進色,後退色,什麼顏色代表什麼意思。比如電子商務網站配什麼色好?為什麼?
安卓Material Design的配色規范和在線配色工具推薦、優秀APP設計配色靈感來源之地—colrd.com、APP設計學堂之APP配色視頻教程欣賞、15個讓人舒服的色彩搭配和色彩提取方案|設計配色教程

2. 造型和構圖理論:比如透視,變形的簡單原理等。
3. css和HTML方面:基本的盒模型,幾種常見的布局方式,ie6常見的bug等等。
4、考察你的UI設計作品:
作品是面試當中的重頭戲,首先要從量上給面試官一個不錯的答案,別拿兩三個作品就去忽悠人,感覺你不重視這次面試。另外要對作品有自己的認識,在介紹相關作品時要發表自己的一點看法。
這一點在初級的UI設計師的面試過程當中是很重要的一環。比如你做過哪些UI設計項目,是如何設計的,其中你運用了哪些設計技巧等等。
如何壓縮可用的圖片?如何設計網頁的色彩?如何給頁面信息歸類排列優先順序?如何架構一個頁面、一個網站?最後如何熟練使用軟體完成設計?
2、思維能力;
對於普通的UI設計師而言的話,只要把第一點做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懶散、不夠激情,有脾氣都可以容忍,畢竟,公司只要求你做好設計。如果你做到了高級UI設計師或者資深UI設計師,那麼思維能力就很重要的了,沒有良好的思維學習能力的設計師,是很難做到高級或資深的。那麼什麼是很好的思維能力了?
比如領導告訴你,公司接下來有個生鮮電商的項目,你去做下初版的demo設計!如果你能把這句話抽象成完整的原型、交互、設計稿,作出效果圖,那麼就差不多有一定的思維能力了,但思維的高度和正確,要根據你的效果圖決定。越好的思維能力,就越容易把抽象的問題具體化。
所以領導常常都是告訴你做什麼,而領導接到的需求,常常是一句話,一個方向!
把一句話,一個方向通過縝密的思維抽象成要做的事,這就是高級設計師和領導經常做的事。
設計交互心理學相關書籍推薦,認知設計從心理學開始

3、自我主動學習能力;
每個人都有一定的學習能力,但學習能力強和弱的差別在那裡了?你自己測試下:
初級學習能力:在ps或ai里遇到問題可以自行查閱資料解決
中級學習能力:有一個任務,知道方向,可以自行學習解決。比如如果你現在什麼都不會,領導要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一個公司食堂的設計3D效果圖;

高級學習能力:有一個目標,能夠摸索出達到目標的方法,找到實現每個方法的手段。比如老大要求你,明天給我做一個購物的app出來,你就能想到,要做app,要先學會設計、再學會程序編碼,那麼要學會設計,得先學會UI,要學會編碼,要先學會數據結構,那麼要學會UI設計師,需要先學會ps、ai…如果你能把一個目標,分解成無數個細小的任務…並且能自己學習搞定,最終你真正的自己作出一個app,上架到app
store了,那麼能夠證明你有很好的學習能力了。
以上的例子比較極端,但事實上,很多人認為自己會學習,其實,只是查個資料解決個問題,別人告訴你怎麼做,你依葫蘆畫瓢,這不叫學習能力,或者只能叫很基本的學習能力。

4、溝通能力;
如果你有幸做到主管、總監,那麼恭喜你,溝通能力,將是你接下來最需要提升的能力。讓別人舒服,讓別人願意為你做事,協調好有爭議的事。。。等等都需要溝通來解決。。
除以上外,越高級的UI設計師,需要的能力越復合,其他的還包括項目管理能力,團隊建設能力,行業分析能力等等。
以上說的4個需求點,是硬需求,企業招聘的時候,還有很多軟性的需求,比如學歷,設計和計算機相關專業,碩士博士學歷、獲得過紅點獎、獲過專利等等,都可以成為你的加分項,但記住,不是核心決定項。

『叄』 UI設計師該如何面試

HR們深知,技能是可以短時間傳授的,但態度和習慣不能。招聘方在考察一位設計師時,設計能力固然重要,但那並不是他們最看重的。許多UI設計師對面試有誤解,並沒有真正了解招聘方的真實需求,往往不經意就掉進了他們挖的坑裡。
在面試UI設計師時,企業最看重的是哪幾點?

1、具備用戶體驗意識

你在面試時,你自己就是產品,面試方就是用戶,作為UI設計師要考慮的是,怎樣最快最好把自己的產品展示給用戶。要意識到用戶就在身邊,隨時關注用戶對你設計和產品的看法。作品雖然pc端也可以看,但用手機直接給考官看,用戶體驗會更好。

作為一名UI設計師,把自己的作品放在手機上,是一種職業素養的體現。無論是上線產品還是單圖,無論設計優劣,關鍵在於有or沒有。沒有這個意識,有的企業會直接cut掉。
2、做足准備

你有提前做功課嗎?有查看公司資料嗎?公司APP下載了嗎?招聘方希望,你能對公司主動提前了解。
這一批人,企業會將之劃入較優先考慮的范疇。有些人不光看了產品,對產品理念、市場定位還做了分析,認可公司文化。這類應聘者即使設計能力欠佳,公司也願意花時間培養。
3、勇於承認錯誤
有的招聘方會刻意提尖銳問題,例如指出你作品的瑕疵、設計上的失誤,他們的真實意圖是考察你能否承認錯誤、承擔責任。面對不足,部分面試者想方設法為自己辯解,甚至找借口推脫,推到老闆、產品經理身上。招聘方認為,這樣的人是沒有責任心的,工作進度也必將很慢。對公司來講,犯錯不要緊,要緊的是對待錯誤的態度。

『肆』 什麼叫懂交互,UI設計師面對面試官如何回答



1、最基本的、專業的UI設計能力;

你到一個公司面試,出於禮貌,都會和你聊聊,但有沒有機會進行下一輪面試和聊天,UI設計能力是基本的,這個是在這個行業內最基本的能力,無論是對主管、高級UI設計師、資深UI設計師,都是必須要考察的能力,對UI設計能力的考察,依據不同級別和崗位,要求有所不同,比如普通的UI設計師,要求能設計比較精緻的web ui、app ui、icon、插畫等。。這幾個方面,最好都會,並且其中有一項是特長。。這樣進入公司後,才能有機會負責起某個細分需求的設計;如果沒有一項特長,什麼都會,基本都會淪為打雜的角色。基本上,如果你沒能進入第二輪面試或者根本沒有機會進入面試,那麼毫無疑問,專業的UI設計能力和這個招聘崗位的要求是有差距的,專業設計能力不是全部,但是基礎中的基礎,是獲得職位和面試的敲門磚。這個大家都知道。所以當你面試普通UI設計師的時候,當某個負責人委婉告訴你回去等消息,沒有收到二輪面試通知的時候,不要傻不拉唧的想是不是溝通不對、問題沒回答好。。這些都不是核心原因,核心原因就是設計能力不過關。

2、思維能力;

對於普通的UI設計師而言的話,只要把第一點做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懶散、不夠激情,有脾氣都可以容忍,畢竟,公司只要求你做好設計。如果你做到了高級UI設計師或者資深UI設計師,那麼思維能力就很重要的了,沒有良好的思維學習能力的設計師,是很難做到高級或資深的。那麼什麼是很好的思維能力了?比如領導告訴你,公司接下來有個生鮮電商的項目,你去做下初版的demo設計!如果你能把這句話抽象成完整的原型、交互、設計稿,作出效果圖,那麼就差不多有一定的思維能力了,但思維的高度和正確,要根據你的效果圖決定。越好的思維能力,就越容易把抽象的問題具體化。所以領導常常都是告訴你做什麼,而領導接到的需求,常常是一句話,一個方向!把一句話,一個方向通過縝密的思維抽象成要做的事,這就是高級設計師和領導經常做的事。

3、學習能力;

每個人都有一定的學習能力,但學習能力強和弱的差別在那裡了?你自己測試下: 初級學習能力:在ps或ai里遇到問題可以自行查閱資料解決 中級學習能力:有一個任務,知道方向,可以自行學習解決。比如如果你現在什麼都不會,領導要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一個公司食堂的設計3D效果圖; 高級學習能力:有一個目標,能夠摸索出達到目標的方法,找到實現每個方法的手段。比如老大要求你,明天給我做一個購物的app出來,你就能想到,要做app,要先學會設計、再學會程序編碼,那麼要學會設計,得先學會UI,要學會編碼,要先學會數據結構,那麼要學會UI設計師,需要先學會ps、ai...如果你能把一個目標,分解成無數個細小的任務...並且能自己學習搞定,最終你真正的自己作出一個app,上架到app store了,那麼能夠證明你有很好的學習能力了。

以上說的4個需求點,是硬需求,企業招聘的時候,還有很多軟性的需求,比如學歷,設計和計算機相關專業,碩士博士學歷、獲得過紅點獎、獲過專利等等,都可以成為你的加分項,但記住,不是核心決定項。


<img src="https://pic4.mg.com/50/v2-_hd.png" data-rawwidth="420" data-rawheight="244" class="content_image" width="420">

問題篇:

1. 工作經驗
設計相關經驗、特點,以及實習或者工作過的公司的產品項目經驗,來判斷候選人是否符合團隊的工作方式,項目類型等。
這個問題可以問出很多東西。在簡歷和作品集的基礎上,人資已經了解了候選人的基本情況,但是他們更希望聽到候選人如何用幾分鍾的時間介紹自己的工作經驗。如果候選人能簡單明確地說出自己的工作、與目標公司現有職位的匹配度、能把自己的優勢1-3個點說的非常清楚。就會是加分。
希望這類問題大家都准備好,「你做過的最成功/失敗/有收獲的設計項目是什麼」。
2. 設計流程判斷候選人對設計流程的了解和把握,是否清晰認知設計在整個產品周期的位置和節奏。
在許多團隊管理思路中,設計師不應該是孤立在某個階段的,他們應該延展開來把握整個產品的節奏,參與到產品設計生命周期每個環節中。所以,hr會問候選人他們的工作集中在的階段,以及他們如何與整體產品周期配合。這個問題也能幫助看到候選人對設計的大局觀和影響力。
「講述一下你在一個設計任務中的核心價值?在哪個階段主要發生?」
「你理想的設計流程是什麼?」
「你對現有的設計流程有什麼意見,如何改進能讓你發揮出更大的價值?」
3. 設計能力
交互/視覺設計的專業能力,體現在之前的作品集,產品設計產出,以及面試溝通中對設計的理解和思考等環節。
看本事是必須的。視覺先看設計稿、再問思考過程;交互先問思考過程,再從設計稿去追問細節。設計能力這個問題大家不要心存僥幸,一般是忽悠不過去的。因為面試你的人一般來說,經歷比你久一些、吃過的苦比你多、面試的經驗也更豐富,所以小編建議候選人這個環節實話實說,優秀的地方不要謙虛、不足的地方也適當表達。
「你這個設計稿的思考過程是什麼?」
「你出這個稿,碰到了哪些問題,解決了什麼,妥協了什麼?」
「如果有一個創新產品設計任務,新、沒有參考、概念型,你怎麼證明你可以幫助團隊設計出精品?」
4. 學習能力判斷候選人是否對設計有持續學習的能力,特別是對新技術的理解和運用,了解候選人設計思考的獨特性和可發展性。
關鍵問題,特別是對社招。過去的項目成績固然可貴,以後的發展潛力更為重要。所以學習能力是對候選人一個很關鍵的考量。這個問題也不要僥幸,hr會問的很仔細。
有發生過這樣的場景:
hr:請問你工作多年,如何保持對設計的學習並保證自己對設計思考的前沿性?
候選人:讀書,讀很多書。
hr:給我講一本你最近讀的。
候選人:哦…… 名字記不得了,大概叫某某設計理念……
hr:講一下這本書給你印象最深刻的幾個內容點。
候選人:……
hr:OK,沒事,下一個問題……
5. 創新能力
判斷候選人是否能對產品產出有創新價值的設計,是否能有效且有額外價值地思考問題,幫助產品設計成功。
這個問題hr會先問事實,看候選人做過什麼具體的創新項目,看項目經歷和思考過程。一些候選人因為之前工作的局限,沒有創新項目的經驗,hr會把一些真實案例假設給候選人,看候選人的思考方式和解決方案。
「你是不是一個喜歡創新的設計師?」
「講述一個你的創新項目?」
「講述你在一個設計項目中的創新思考帶來的價值,假設如果你再做一次這個項目,能否做得更好?」
6. 溝通能力判斷候選人是否能與產品設計合作方、設計方、以及客戶方有效溝通,特別是在設計前的思考溝通、設計中的設計配合、設計後的設計方案闡述上的溝通能力。
對設計師來說,溝通能力的要求越來越高。現在的設計師,很多時候也是一個談判者、執行者、說服者,所以工作中的溝通技巧經驗非常值得問候選人。候選人回答這些問題過程中的談吐,也是可以重點判斷的依據。
「設計、開發、產品、測試,哪個角色你認為你溝通得最好,為什麼?」
「設計、開發、產品、測試,哪個角色你認為你溝通得最不好,為什麼,如何改進?」
「你是一個什麼樣的溝通者?」
7. 個人性格
判斷候選人是否符合公司和團隊的氣質與文化,是否對團隊有特殊價值。
任何團隊都需要「孔雀」型的成員,這就是特殊價值的意思。也需要「挑戰者」、「啦啦隊」、「支持者」等。
設計團隊大多文化輕松、年輕、活潑、和諧,所以設計師在設計團隊的融合都不難。重點是幫助公司、大部門來判斷文化和氣質匹配度。例如選擇候選人,為美國雅虎(典型的互聯網公司)、美國AT&T(巨型企業)、騰訊(典型的中國互聯網公司)、華為(狼性的民企)、華為歐洲(高大上的狼性的民企)等不同的組織選擇人才,個人性格的需求是有區分的。
「你的哪個性格特點給你在設計工作中帶來的價值最大?」

『伍』 如何面試ui設計師

首先要有作品,對方肯定會看你的作品,然後你能做到對你的作品有充分的講解,不管是想法,還是做法,都能有你所這樣做的理由(作品),然後你要有上機的准備,人家很有可能在一面就對你提出上機的題目,要求

『陸』 ui設計師新手怎麼設計app

可以去學校學習。

『柒』 UI設計面試技巧:UI面試需要做哪些准備

主要看你要面試那類的工作,UI設計師可以去軟體公司製作軟體界面,網頁界面,以及手機APP等。
如果是傳統軟體類公司最好准備一些網頁界面,軟體操作界面作品等。
如果是進的涉及APP製作公司最好准備一些原創的APP作品,APP額外會對圖標設計有要求,所以最好一起在APP作品內表現。
另外額外說一下,網頁作品將就直觀大氣,其實「大氣」是個廣泛流傳於設計界的貶義詞你懂的。
APP作品講究界面干凈簡潔,注重人機交互,邏輯清晰。

『捌』 面試UI設計師需要注意些什麼

為了更好的能找到滿意工作,帶你一起了解學完UI設計面試!

1.製作簡歷

第一印象很重要,簡歷就是你給面試官的第一映像,作為設計師的簡歷,肯定不能和普通的簡歷模板一樣,排版和布局,已經暴露了你設計師的一部分水平了,具體地址,聯系方式什麼就不細說了,比較重要的是最近的一次工作經驗,這也是HR重點會看的一項。

2.作品集

最重要的就是作品集了。作品集就是你的門面,因為設計圈的入門門檻低,學歷不是最關鍵的因素,技術水平才是能不能被錄取的決定因素,作品集就是你體驗你技術水平的呈現。

作品集的內容應該包括:APP設計,WEB設計,banner,插畫,H5頁面等等,然後有些錦上添花的加分項也可以寫進去。可以在Behance一些優秀的作品展示來參考。具體的作品可以從 :logo及APP名稱的展示; 主界面展示;簡介項目背景; 設計規范;界面展示5個方面去展示。

3.面試

面試的過程真心很重要。面試的時候需要講解你的作品,講解作品要從大角度去講,其中要涉及一些過去普及,現在流行,將來前景之類的東西,就是說要講的高大上點,從風格類型去闡述。同時呢,需要口齒清晰,表達流暢,有邏輯性,不要以為做設計就真的是埋頭用電腦,很多時候需要跟甲方爸爸去闡述,更別說必須的辦公室人際關系。

面試還是需要多練習,多准備,提前准備可能會被問到的問題,比如說說你們產品從需求到上線的流程?UI設計師那麼多,說一下讓我們用你的理由?等等,多練習表達能力,多去交流或者多面試,面試的多了,就會不緊張了。最後祝你都能找到一份滿意的工作。

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