❶ 手機的APP軟體都是用什麼做的使用的java語言還是什麼軟體
開發手機app主要看平台,如果是Android系統,使用java語言,工具為Eclipse,如果ios系統,使用的是objtective-c語言,如果是wp系統,使用的是c#語言。
❷ 手機app是怎麼製作的
要真正的製作出來一個APP其實是非常難的,但是他的背後甚至都有一整個公司在運轉,所以並沒有我們想像的那麼簡單
❸ 怎樣製作屬於自己的app
怎樣製作屬於自己的app
如今,不少企業都想擁有屬於自己企業或產品的手機APP,但其中最困擾企業主的問題就是:開發一款手機APP到底需要多少錢?
簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。
四、APP開發公司的所在地
需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些,如在北京、深圳和上海等地的開發公司開發成本費用就會比較高,因為當地開發人員的薪資和其他支出相對更高。
❹ 手機上的app是怎麼做出來的
隨著移動互聯網的普及,以前那些望洋興嘆的應用程序,如今也變得廉價起來,也不用擔心自己由於缺乏經驗而組不成開發團隊了,現在遍地開花的第三方開發團隊隨便就能找著,所以不管是個體還是實體企業都願意擁有一款手機端app來助力自己開拓市場。
那麼一款手機app怎麼製作的呢?
1、需求溝通,企業或個體對自身所針對的市場需求分析是非常重要的事情,app開發方向的掌握,用戶是否接受,app市場模式的定位等都得需要經過前期的調研和分析才行。在經過和產品經理的溝通過程中,確定功能屬性,大概的框架和實現難易。
2、產品原型設計,在雙方進行溝通確認了框架之後,根據業務邏輯和市場模式,設計出產品原型,包括各個功能頁面,頁面邏輯排布等反復進行修改調整。
3、UI設計(界面設計)根據產品原型圖,確定app的設計風格,包括頁面設計,版面結構等形成效果圖。
4、編程開發,由開發人員根據UI圖來進行各功能模塊的開發,包括蘋果版和安卓版,市面上也有的宣傳免編程開發的,這種多數是套用模板,但功能受限非常多,可能上線後用戶體驗不好時,再修改也非常困難。
5、測試,開發完後進行功能測試和運行測試,找出問題BUG進行修改。
6、應用商店上線分發。將開發好的蘋果版本和安卓版本提交到應用商店進行分發下載。
❺ 如何開發一個app
從以前的大哥大被少數人才能擁有,到現在的人手一部智能手機,在感嘆科技的發展時,人們對手機中的應用也越來越挑剔,一款用戶體驗良好的app應用自然會受到廣泛歡迎,而對開發app技術的要求也越來越全面。那麼如何開發一個app讓用戶體驗良好呢?開發app時應該注意什麼,下面我們通過六個步驟來詳細說明。
app開發有三種模式,定製開發、模板二次開發和免編程製作,模板二次開發和免編程製作,成本低,周期短,但開發出來,用戶體驗差,部分功能可能會受到限制,無法修改成客戶心裡預期的樣子,一般像沒有實力的開發團隊或公司知道客戶不懂技術層面,就來忽悠客戶,您可要謹慎了。
按需求定製開發,這種模式相信大家不再陌生了,雖然過程經歷長些,但結果是令人滿意的,具體流程是這樣的:
1、首先客戶需要明確自己企業和產品所針對的目標用戶群體,通過app想要實現什麼目的或解決什麼問題,app本身需要哪些功能,最好建立文檔,這樣在和產品經理溝通時,能提高效率,思路更清晰。
2、評估需求,根據客戶提出的要求,列出需求文檔,需要技術人員參與對需求的實現進行評估,包括實現的難易程度,開發成本的計算,需求文檔確認後,對後期編程工作有很大的幫助。
3、產品原型UI設計,設計部門根據需求文檔說明設計出UI原型,並對各個功能細節作出效果UE,最終由產品經理和客戶進行確認或調整。
4、開發團隊根據原型進行分配任務,開始敲代碼,這個階段是耗時最久的,前端開發-後端開發-介面對接-第三方接入-定期項目會議溝通和管控項目開展-開發預算審計。
5、.測試階段:項目開發完成後,由測試專員針對APP進行多機型測試,測試內容包括:APP內容測試、APP性能測試、APP功能測試、APP視覺測試、對於BUG調試修復。測試合格,確認沒有BUG後與客戶進行溝通,開始走驗收流程。
5、測試,工程開發完後,由測試工程師對app進行功能測試、性能測試、內容測試、BUG調試糾正等。最後交付客戶確認。
6、源碼交付客戶,上線,發布到各大應用平台,後期還需要維護,企業本身可以招聘專業人員進行維護或託管外包公司都可以。
小結:從零開始,一層層敲代碼完成,過程繁瑣,但結果圓滿,成本根據app的實現難易來決定的,雖然成本高昂但用戶體驗良好,能贏得市場的先機,比其他方式更安全,更穩定。
❻ 手機APP用什麼技術做的
最基本的是需要懂得用Java語言和XML知識。掌握了這兩種語言後再裝個Eclipse和Android SDK, 就可以做開發了。當然,還得學Android特有的API的用法。Java和XML只是編程基礎。成為開發者所需要需要知道:
1、語言基礎:Objective-C語言、xcode開發環境;
2、手機使用經驗:足夠的iPhone使用經驗與體會,不然很難與產品經理和設計人員有效溝通;
3、具體的開發能力:主要的開發將集中於界面開發、一定的資料庫開發、通訊介面開發、協同開發與聯調,如果是游戲,那麼還需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。
❼ app用什麼軟體製作的
你好!隨著移動手機的普及,移動APP應用軟體也流行起來。「啟匯網路」市場部通過調查得出一組數據:20%左右的企業已經擁有或者正在開發自己的app應用軟體,60%左右的公司已經把開發app軟體列入近期公司發展項目中。可以看出,大部分公司和站長都有想法把自己的網站製作成app軟體,跟緊潮流步伐。但app開發涉及到的技術比較專業,開發語言要想熟悉掌握也並非一件易事。那麼,在技術還未過關的情況下,如何製作app應用軟體呢?
接下來,我將給大家介紹一些適合製作簡單app的軟體,讓各位在未掌握app開發語言情況下,依然能製作出屬於自己的app應用軟體。
一:Appmakr
AppMakr是一個可以讓你在幾分鍾之內創建應用程序的一種服務,無需編碼能力。使用該工具,你可以創建iPhone和Android應用。還有一些可供選擇的功能,包括將網站連接到你的應用程序、HTML5功能、推送通知和廣告支持。通過AppMaker賬戶,你可以創建無限數量的應用程序。
目前Appmakr是國外比較流行的應用生成工具,在國內也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan屬於移動應用開發平台,應用引擎支持Hybrid App的開發和運行。並且著重解決了基於HTML5的移動應用目前"不流暢"和"體驗差"的問題。使用AppCan應用引擎提供的Native交互能力,可以讓HTML5開發的移動應用基本接近Native App的體驗。
與Phonegap支持單一webview使用div為單位開發移動應用不同。AppCan支持多窗口機制,讓開發者可以像最傳統的網頁開發一樣,通過頁面鏈接的方式靈活的開發移動應用。基於這種機制,開發者可以開發出大型的移動應用,而不是只能開發簡易類型的移動應用。
三:appBook
appBook平台是多平台移動應用製作工具,可以廣泛用於書籍製作,個人雜志發行,宣傳手冊,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次編譯多平台發布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook應用製作平台.
❽ app是怎麼做出來的
怎麼做出來?—— 流程介紹
1. idea的出現與產生。要做一個App的想法,一般來自於老闆或產品總監或運營負責人或市場人員,實際中idea來自產品經理的情況我還沒遇到過。
2. idea的提出。接下來,產生idea的人會找到老闆、產品總監、技術總監以非正式的形式聊一聊想法,以確定這個想法是直接否決還是有必要做,如果有必要做,接下來就是後面的流程。這個小會議應當哪些人參與是沒有標準的,但至少是領導級別的。
3. 產品總監會叫來產品經理,把第2步的方案講給產品經理。接下來產品經理上場,正式接手。
4. 產品經理針對此App進行風險評估、成本(耗費的人力資源、公司場地租金、水電費、人員差旅費等)評估、可行性評估以及特別重要的競品分析,還要與市場、銷售進行討論,了解市場對於同類產品的看法、需求等。最後輸出文檔:可行性評估報告、成本分析表格、市場分析報告、競品分析報告。
5. 產品經理召集技術總監、產品總監、市場、運營、交互設計師開會,將第4步中的文檔過一遍。這一會議是發現並改正這些文檔的問題、會議目的是確定App的目標人群、目標市場、功能點等大方向。
6. 正式進入需求分析環節,產品經理開始與交互設計師研討App框架這類大綱問題。沒交互設計師崗位的公司這一項全部由產品經理完成。 產品經理還需要進行行業相關的用戶調研、用戶訪談、做用戶畫像、典型用戶標簽。 這一步會輸出App需求文檔、線框圖原型文件。
7. 需求評審會。產品總監、技術總監、產品經理、交互設計師、UI設計師、具體開發人員(App開發人員和後台伺服器人員)、測試主管參與。目的是糾正需求文檔和原型文件中的問題,比如開發難度過大時間不允許的功能需要砍掉、沒考慮清楚的環節需要記錄、意義不大的功能暫緩等。接下來改文檔、原型,再評審、直到通過。一般這個時候需求文檔和原型文件早已不是最初的模樣。
8. 上述確定的需求文檔和原型文件郵件發出給所有參與人員,而後產品經理拉著開發、測試、UI挨個找他們評估時間,然後做好項目計劃、將需求分為2-3段,分別是核心功能、重要功能和一般功能,再郵件發給所有參與人員以達到所有人明確項目計劃和周期的目的。接著,UI正式上場,做圖、輸出圖,包括頁面設計圖、頁面坐標圖、切圖(包括App的icon和設計圖中的各個切片)。
9. 開發人員開始根據需求、原型和UI敲代碼、測試人員根據需求寫測試用例。後台的主要工作是部署後台程序如資料庫設計、後台代碼編寫、以及特別重要的介面文檔編寫(介面文檔用於App與後台的對接);App開發人員(Android與iOS)負責編寫界面、本地處理邏輯、使用介面文檔等。
10. 測試用例評審。測試用例的編寫與開發的工作同時進行,一般測試用例會更快出來,然後負責測試的那位同事會組織開測試用例評審會,產品經理、交互設計師、具體開發人員、測試主管參加,很少數情況產品總監或技術總監會參加。
11. App出首版軟體(非完整功能的版本,一般是核心功能)之後,測試上場,依照測試用例進行。同時,開發人員繼續進行核心功能之後的重要功能和一般功能。一邊改bug一邊繼續新功能開發。這個過程中,產品經理、交互設計師和測試一樣負責反復試用App找出問題並提出修改,UI設計師負責找UI方面的bug。需求變更的情況在這個期間發生的較多,若問如何有好辦法解決,答案是暫無。
12. 上一步流程一直循環直至bug全部關閉,然後才能准備發布、上線。在上線之前,產品經理需要申請好各個應用商店的賬號如應用寶、網路手機助手、360手機助手等(蘋果App一般是App Store),還需要和交互設計師、UI設計師一同設計線上展示的宣傳圖片+圖片中的文案。
13. 最後是將App安裝包、上個步驟總的文案圖片、App的icon等上傳至各個應用商店,審核成功後,即視為我們所稱呼的「上線」。
14. 上線後的App由運營人員正式接手開始推廣運營。