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③ 詳細介紹日本的漫畫行業2
日本動漫產業考察有感
上海張江文化科技創意產業發展有限公司
為了學習借鑒日本發展動漫產業的先進經驗,為在「上海文化科技創意產業基地」(以下簡稱「基地」)發展動漫產業理清思路,張江集團副總經理陸方舟率領由張江集團、文匯新民聯合報業集團、張江文化科技創意產業發展有限公司和浦東新區政府文化管理部門人員組成的日本動漫產業考察團一行10人於4月2日至4月12日赴日本進行考察動漫產業。在日本的11天時間里,考察團參觀了「2005東京國際動漫展」,拜訪了日本動畫協會、出版社、動畫/游戲製作公司、衍生產品開發商及其他相關企業共13家客戶,在考察的最後幾天考察團還參觀了東京迪斯尼樂園和愛知縣世博會。
「2005東京國際動漫展」匯集了日本所有的動畫業者,所有最新的動畫電視、電影都在這里率先曝光,參展商達到了197家,當中有動畫製作公司、播映電視台、版權公司、動畫相關產品製造商及輔助業者、動畫學院/大學等,可以說是整個日本動漫產業的一次集中展示。通過4月2日、3日兩天的觀展,考察團對成熟發展的日本動漫產業有了一個宏觀而直觀的面上的認識。
而後走訪的13家企業也涵蓋了動漫產業鏈的各個環節,將考察團對日本動漫業的了解和認識推向縱深。
日本動漫產業發展的總體特徵
1.動漫產業高度發達
經過50多年的發展,今天的日本動漫產業已經達到了每年3兆億日元的規模,由自由職業者、個人工作室、出版社、電視台、動畫製作公司、行業協會、玩具開發商、游戲開發商、教育機構相互配合打造的完整的產業鏈覆蓋漫畫出版、動畫電視電影製作、衍生產品開發、電子游戲開發、職業教育和手機增值服務等多個領域。
在日本國內,漫畫雜志和單行本的發行量占雜志和圖書發行總量的45%,囊括科幻、探險、政治、經濟、奇聞逸事、戀愛、體育、歷史、科學、宗教、幽默玩笑、文藝小說、紀實報告文學等等多種題材。
電影院一年上映的動畫片約有80部,電視台每周播放的動畫片在75部(集)左右,一年約3900部(集);而且日本動畫片國際市場上也佔有重要份額,全球播出的動畫片中60%來自日本製作,而在歐洲這一比例則達到了80%。
2.動漫消費人群年齡跨度較大,市場高度細分
在日本的11天中,我們深切的感受到,這是一個全民看漫畫的國家。無論是上學的孩子,早晚乘地鐵的上班族,甚至是等紅燈的卡車司機,都在看漫畫。而在遍布各處的便利店中,最為搶眼的也是花花綠綠的漫畫雜志和書籍。新近面世的基於3G手機平台的手機下載漫畫也受到市場的熱烈追捧與期待。這一切都足以反映日本動漫產業廣泛的消費群體。
但這並不意味著在日本一本漫畫可以老少皆宜,恰恰相反,日本動漫產業的市場細分程度是非常高的。且不說面對不同年齡層次的動漫產品,即使是同樣針對青少年的漫畫雜志也被分為少男版和少女版。
與此同時,日本的動漫業也已成為色情和暴力文化的重要載體,不要說限制級的作品,即使是沒有限制的作品中,色情和暴力的成分也隨處可見。這也是日本動漫行業過度競爭,市場趨於飽和,而又缺乏政府幹預所導致的結果。
3.以版權為核心的動漫產業鏈完整、成熟
傳統的日本動漫產業鏈圖示如下:
這個產業鏈中的核心是創意知識產權,或者說版權,這個核心在產業鏈的不同環節以不同形式存在,被賦予不同的價值的同時被不同程度的開發。
第一階段:雜志連載
這是版權形成的階段。無論多麼優秀的漫畫作品在被發表之前是沒有任何市場價值的,而雜志連載之所以能成為產業鏈的最前端在於其進入門檻較低。經連載發表後,一部漫畫作品就被賦予了版權價值。在這一階段,版權的價值還是比較低的。
第二階段:單行本發行
這是版權價值繼續發展的階段。在日本發行的漫畫雜志多如牛毛,被連載的作品數量更是難以統計。但其中只有少量作品能夠以單行本的形式發行,只有那些得到讀者認可和追捧,經過市場篩選的作品才能被作為單行本發行。在這一階段,版權價值得到了增加,而且漫畫家本人的無形資產也開始具有市場價值。
第三階段:電視動畫片製作、播出
這是版權價值得到大幅提升的階段。作為現今大眾傳媒的最有力形式,電視的影響力是紙媒體所不能比擬的,一部作品被製作成電視動畫片意味著其版權價值得到了飛躍式的提升;而與此同時,電視動畫片高昂的製作費用和較長的成本回收周期也大幅度增加了市場風險。因此,由「漫」到「動」的轉變實質上是市場對作品進行大浪淘沙式篩選的過程,只有被市場證明為真正優秀的作品才會被製作成電視動畫片。在這一階段,版權價值達到了頂峰。
第四階段:衍生開發
與前幾個階段的篩選式晉級不同,由電視動畫到衍生開發幾乎是必然的結果。因為電視動畫片成本高昂,電視台收購播出的價格僅能收回成本的60%-70%,衍生開發則是收回成本、實現盈利的不可或缺的途徑。在這一階段,版權價值被多形式、多途徑的開發,得到釋放。
隨著日本動漫產業的不斷發展和成熟,現代日本動漫產業也出現了新的產業鏈模式。
圖示如下:
產業鏈的幾個環節不再是線性順序發展,而是呈現出多樣化發展的態勢。出版社不再獨占產業發展的前端,產業鏈的任何一個環節都可以充當前端,繼而成放射性的發展。比如風靡世界的「皮卡丘」就是先有電玩,後有連載漫畫;Tecmo公司的眾多游戲產品也被相繼改編成電視、電影作品;而Bandai專為中國市場設計的「點心熊貓」甚至是從衍生產品切入,進而為配合點心的銷售來開發動漫作品的。在這個新型產業鏈中流轉的核心依然是版權,只不過版權價值形成的過程不再單純依賴出版社了,但作為唯一的大眾傳播方式,電視動畫片的播放仍然扮演著提升版權價值的重要角色。
已經非常成熟的日本動漫產業模式仍在不斷發展和變化,3G手機技術的發展就將成為這種變化的重要推動力之一。在日本,已有技術讓手機下載漫畫瀏覽,下載到手機上的漫畫基本類似於平面出版的漫畫,但根據手機的特點加入了簡單的聲音和震動的效果,可以說是界於漫畫與動畫之間的一種漫畫新形式。目前日本全國有8000萬台手機,全部為3G手機,但目前只有100萬台支持漫畫下載業務,預計明年將達到1000萬-2000萬台。相信在不久的將來,手機增值服務又將成為日本動漫產業鏈中的重要一環。
4.讓市場來發掘、培養人才的機制
縱觀現代動漫產業的產業鏈,原創是版權價值的靈魂,產業鏈的各個環節只是將原創進行各種形式的表現和商業開發,而原創能力的源泉就是人才。
我們在考察中發現,日本動漫界發掘和培養原創人才的機制是非常值得我們借鑒和學習的。與國內眾多院校爭相開辦動漫畫專業的情形相反,日本動漫界有這樣一個共識:漫畫家不是學校培養出來的,翻看當今日本著名漫畫家的履歷,的確沒有一位是高校動漫專業畢業的。在動漫產業如此發達的日本,進行動漫創作培訓的居然主要是職業培訓機構,學歷教育是最近幾年才出現的,而且在培訓人才方面的作用遠遠及不上出版社的。
在日本從事漫畫出版前三位的出版社為集英社、小學館和講談社,發行量最大的漫畫雜志《少年JUMP》(集英社)平均發行量為300萬冊,售價僅為250日元,這個價格在日本還及不上兩瓶礦泉水的售價。而漫畫業務也早已成為日本著名出版社的重要業務版塊和創收來源。創建於1922年的小學館,是日本最大的綜合出版社,年平均銷售總額1600億日元,占日本出版業銷售總額的8%,居前3位。小學館1959年創刊少年漫畫雜志《少年SUNDAY》以來,陸續出版了兒童漫畫、少女漫畫和青年/成年漫畫等雜志,至今已達19種,漫畫單行本年銷售量高達1億冊,其中《哆啦A夢》、《名偵探柯南》、《亂馬1/2》等很多漫畫作品被拍成動畫片,在國內外深受歡迎。
發達的漫畫平面出版業在為整個日本動漫產業培養消費群體的同時,更承擔了發現和培養專業人才的重要角色。在日本,一個漫畫家的成長歷程大體是這樣的:自由創作或進入知名漫畫家工作室進行低層次的工作積累經驗,而後向漫畫雜志投稿或參加各種漫畫大賽爭取在漫畫雜志上發表連載作品,在連載的過程中從出版社編輯處得到進一步的培訓和指導,進而成長為真正的漫畫家。出版社之所以能在人才發掘與培養中扮演如此重要的角色,關鍵在於為年輕的創作人員提供了一個低門檻的,賦予創意版權價值,並根據市場反應對版權價值進行培育的渠道。
5.製作電視動畫片的利益共享、風險共擔機制
如前所述,電視動畫片的環節在產業鏈中擔負著提升版權價值的重要作用,但高昂的成本和較長的成本回收周期也大大提高了風險。在當今的日本,電視動畫片的製作成本平均為50萬日元/分鍾,以平均每集22分鍾計算,一集動畫片的成本平均為1100萬日元,而電視台收購價卻最多隻能實現60%-70%的成本回收:在價格最高的晚7點至8點的黃金檔播出也只有平均800萬日元/集的收購價,在休息日上午或深夜播出,收購價通常減半,甚至免費。其它部分的成本回收就要依靠開發衍生產品和向海外市場銷售。
如此高的風險如果讓動畫製作公司獨自承擔肯定不利於產業的發展,在日本,我們看到了動畫製作公司、衍生產品開發商和電視台共擔風險的機制。
衍生產品開發商採取提前介入的方式分擔風險。從傳統的動漫產業鏈模式上看,衍生產品開發商是等版權價值被提升以後,也就是電視動畫片播出以後才介入到產業鏈中的,但在實際操作中,衍生產品開發商往往採取提前介入,在版權價值還沒有被提升前就預支衍生產品開發授權的費用,甚至成為製作電視動畫片的投資方之一。這種提前介入的方式,使得衍生產品開發商在以較低價格拿到開發授權的同時,也幫助電視動畫製作方分擔了風險。而在近些年的日本動漫業,衍生產品開發商直接開發原創產品,充當產業鏈前端的例子也屢見不鮮。
而日本電視台播放動畫片的機制也充分適應整個產業鏈的需求。與國內通常的每天一集不同,日本電視台播放動畫片通常採取每周一集的方式,一個作品的播放周期通常以年為單位,即52集,電視台通常26集起與製作公司簽訂播映合同。這樣的播出方式主要有兩個好處:第一個好處是給電視台和製作公司根據市場反應進行調整的空間。電視台對一部動畫片的播出時段是動態調整的,一部市場反映低於預期的作品在半年合同過後完全有可能被調整到較差時段甚至不再續簽,而一部逐漸被市場接受的作品也可能被調整到較好時段;而製作公司一般採取邊播出邊製作的方式,基本單位為13集,也就是一季,這樣以來製作公司就可以根據市場的反應和需求來對製作方針進行動態的調整。而另一個好處則是通過延長作品的播出周期而加大了市場影響力和衍生產品的市場價值和壽命。如前所述,衍生產品的開發是電視動畫片回收成本和實現盈利的重要途徑,從這個意義上說,電視動畫可以說是衍生產品的廣告片,廣告片播放一年與兩個月的效果差異是不言而喻的。
6.日本動漫產業發展面臨瓶頸
經過50多年的發展,日本動漫產業在高度發達的同時也到了一個發展的瓶頸期,這種瓶頸表現為製作力量的過剩和原創題材趨同兩個方面,換句話說,當今日本動漫產業既需要走出去也需要引進來。
面對過度競爭的國內市場,日本動漫企業紛紛著眼於開拓海外市場。例如,日本玩具開發巨頭萬代公司(Bandai)現有業務的79%來自本土市場,而將來的目標是將海外市場所佔公司業務的份額提升為50%。
在開拓海外市場的過程中,由於面對政策壁壘,日本企業無法大舉進軍文化背景更為接近、市場潛力更為巨大的中國,卻在歐美市場取得了更大的成果。仍以萬代公司為例,在現有占公司總額21%的海外市場業務中,美國佔10%,歐洲佔8%,亞洲只有區區3%。我們從日本動畫協會(AJA)處了解到的信息也是如此,AJA的多家會員企業都曾嘗試與中國開展合作,但至今尚無一個成功案例。造成不成功的原因除了政策高牆外,還有對動漫產業認識不同造成中日合作雙方摩擦不斷,以及國內知識產權保護不完善使得盜版泛濫。
日本動漫市場雖競爭激烈,但並不是沒有空間。去年第一部韓國動畫片在日本播映就有力的說明,日本市場對於來自海外的新鮮創意和題材是開放且歡迎的。中國傳統文化本來就與日本文化血脈相連,如果能夠以現代動漫語言加以表現,來自中國的題材和作品打入日本市場並非不可能。
比照日本動漫產業,我國動漫產業面臨的現狀弊端
1.產業鏈不完整
目前我國的動漫業大都處於動漫產業鏈的外圍,以加工製作為主。這些動畫製作公司、玩具加工廠等從事的仍然是接訂單式的,勞動密集型的工作,不產生版權價值,因此既不能獲得高額經濟回報,也不能真正促進我國動漫產業的發展。
本土進行的原創嘗試往往不尊重產業發展規律,人為切斷產業鏈。國內的原創往往跳過平面出版漫畫的環節,直接切入電視動畫片的製作,作品沒有任何市場基礎,更難以瞄準市場的真正需求,造成作品的市場響應度差,版權價值隨之降低,衍生開發也就無從談起了。
2.發掘、培養人才機制不完善
隨著動漫產業在我國日益受到重視,全國多所高校紛紛開設動漫專業,這當然會為我國動漫產業的發展提供人才資源,但單純依靠教育機構發掘、培養人才卻是遠遠不夠的。
如前所述,從日本動漫產業發展的經驗來看,漫畫家不是學校培養出來的,在發掘、培養人才方面,漫畫雜志扮演著不可或缺的角色。反觀我國,漫畫雜志並沒有在這方面發揮應有的作用,而且大都經營不善。總結起來,大致有三方面的原因:
1) 編輯水平相對低下
在日本,一本成功漫畫雜志的核心競爭力就是編輯的能力。一個好的編輯不但具有發現優秀人才、優秀作品的慧眼,而且能根據自己豐富的從業經驗,對漫畫作者提出寶貴的建議,促使一個年輕漫畫作者的成長,將一個出色的但不成熟的創意打造成具有良好市場反應的作品。而一個優秀漫畫編輯也不是學校培養出來的,而是依靠師傅帶徒弟式的「傳、幫、帶」培養出來的。日本的新潮社成立至今已有100多年的歷史,這家日本歷史最悠久的出版社5年前才開始涉足漫畫出版,現在來自漫畫業務的收益已佔到全社收益的10%。能如此快的在漫畫界取得好成績,與他們5年前不惜重金從其它出版社挖來的資深漫畫編輯是分不開的。由此可見,編輯的經驗和水平對一份漫畫雜志的成功是多麼的至關重要。
2) 發行渠道不暢造成成本增加
3) 資金實力不夠
3.電視動畫片製作高風險,低回報
與日本電視動畫片邊播出邊製作的機制不同,根據廣電總局的規定,在我國必須要完成動畫片的全部製作後才能向廣電總局報批,申請播出許可證。也就是說,一部動畫片在完成製作之前是不能保證能夠播出的,這就造成了全部風險由動畫片製作方獨自承擔。
而我國電視台收購動畫片的價格更是低的可憐,即使是價格最高的CCTV和SMG對國產動畫片的收購價格也低於3,000元/集,縣級電視台的收購價甚至不足1,000FLASH冒充動畫,壓低成本。
4.知識產權保護不力
在與日本動漫企業的接觸中我們了解到,日本動漫界雖然對中國市場垂涎欲滴,但往往因為猖獗的盜版問題望而卻步。盜版對以版權價值為核心的動漫產業的打擊可以說是致命的,產業鏈核心失去了價值,產業鏈自然就不復存在了。
日本動漫產業前景黯淡
日本動畫片過去總被嘲笑為一種新奇文化,在西方只能吸引兒童和卡通迷。但最近幾年,動漫市場找到了更大范圍的觀眾,並成為日本最有價值的出口產品之一。據日本經濟產業省統計,2002年日本動畫片在美國的銷售額達43.6億美元,是美國進口的日本鋼鐵產品價值的3倍多。
但是,正當動漫業似乎已進入黃金時代之際,日本動畫製片商、政府官員和分析師卻警告說,該產業的長期前景黯淡。由於薪水微薄、工作條件惡劣,日本的年輕人再也不願從事動漫工作。同時,隨著對動漫的需求猛增,人們擔心製作質量已經下降。
如果一部動漫片一炮打響,利潤將由投資於該片製作的製作委員會分享,包括電視台、廣告公司和其它機構,而創作片子的工作室常被排除在該委員會之外。
「另外,日本動漫業最大的結構性問題是,製作動漫和投資動漫製作的不是同一家公司,」吉卜力工作室的鈴木先生說,「吉卜力工作室之所以獲得成功,主要是因為我們自行投資進行製作,並且不放棄這些自創作品的任何權益,」他說。而許多較小的製作公司或是沒有進行此類投資的財力,或是沒有獨立籌資的途徑。結果就如經濟產業省傳媒與內容產業局的官員所說,「動漫工作者在經濟上生存有困難。這已成了個大問題。」
另一個動向加劇了人們對日本動漫產業的擔憂:這個勞動密集程度極高的工作正流向成本低廉的亞洲國家,例如中國和菲律賓。估計日本已有70%的動畫製作業務流向亞洲其它地區,有人警告說日本動漫業正被挖空。
如今,日本政府已採取應對措施,旨在幫助動漫創作者獲得體面的報酬。私人投資者也已出現,使動漫公司能自籌資金。
青少年喜歡日本動漫 北京動漫業慢了好幾拍
一進展會大門,就看見一排沒有臉的卡通人物紙板站立著,不時有男孩、女孩興沖沖地走過去,「借」給他們一張張青春的臉,旁邊的照相機「咔嚓」直響……這是昨日記者在第七屆北京動漫大會上見到的場景。這次大會自7月29日開幕,為期四天。
■青少年:喜歡日本動漫
在農展館的大會現場,記者見到一位楊姓大二女生,英語專業的她特喜歡動漫大會中的全國Cosplay明星主場秀。記者發現,明星秀吸引了不少青少年,但主辦方選擇的動漫作品並無國產作品,是日本的《火影忍者》、《水果籃子》和《犬夜叉》等。而參加動漫會的主力———年輕人在接受采訪時,絕大多數表示他們喜歡日本動漫作品,楊同學說日本的動漫作品在故事情節和畫風上吸引了她。而另一位姓劉的高一女生也贊同她的看法,認為日本動漫作品「畫得好,情節好看」。
■主辦方:北京動漫產業發展有些滯後
第七屆動漫大會現場熙熙攘攘,一派熱鬧場面,卻並不能讓主辦方代表《北京卡通》主編閆寶華女士樂起來。「北京作為全國的文化中心,在動漫產業發展上比上海、廣州和長沙都慢了好幾拍」。見證了中國動漫十年發展的她憂心忡忡。
前不久,新聞出版總署決定在北京、上海、廣州和成都四地籌建網路游戲動漫產業發展基地,以產業基地為基礎,輻射周邊地區,帶動區域產業發展,促進人才培養、技術創新和產品開發,從而將中國網路游戲出版產業做大做強。但近年來,北京動漫產業的發展並沒有多少可圈可點之處。
全國動漫產業發展與歐美和日本相比落後一大截。2004年全球游戲、動畫業相關衍生產品產值在5000億美元以上。據了解,英國數字娛樂產業年產值佔GDP的7.9%,成為該國第一大產業。今年日本動漫在全球的票房和DVD收入將達到52億美元。據報道,日本動畫產品出口值遠遠高於鋼鐵出口值。而據中國動漫協會預測,2004年中國動漫產業總產值僅117億元。2005年,中國動漫產業估計有180億元的產值。
■呼籲:政策支持很重要
業內人士指出,中國動漫產業不發達主要體現在四個方面:原創能力不足,將其作為一種流行藝術推廣到大眾生活中並不成功,動漫還只是一種「小眾」藝術;社會意識影響大,不但老把動漫視作教育工具,還局限於為青少年創作;盜版嚴重,影響創作熱情;競爭機制不完善、市場動作能力大。用一句話概括,中國動漫產業「繪畫技能一流,編寫故事二流,動作能力三流。」基於此,從7月29日召開的「中國原創動漫產業發展研討會」上,記者了解到,由北京市新聞出版局牽頭,正聯合北京市廣播電視局討論《北京市2005—2008動漫遊戲產業基地建設方案》。
閆寶華希望北京在中國動漫產業方面起到「牽頭、示範」作用。而要實現這一點,政府的支持是必不可少的。據了解,中國動漫人才缺口較大,去年就有媒體報道稱「中國動畫人才缺15萬人」。要扭轉這一局面,政府部門應給予動漫產業政策、資金和人才培養等諸方面的支持。
日本動漫產業:出口額超鋼鐵 動畫片滲世界
5月黃金周期間,東京大大小小的電影院都在忙:日比谷電影院的牆上換上了新的美國大片《布雷德3》的廣告,而靠近超市的一些小影院,《水平線上的陰謀》(動畫片《著名偵探柯南》系列中的最新一集)則招來了不少小學生。
通往市中心的輕軌上,乘客除了在專心致志地發簡訊以外,大多在看點什麼,其中又以漫畫為多。車站的書報亭里漫畫是按性別、年齡分的,人們總能找到最適合自己的漫畫。
日本素有「動漫王國」之稱,是世界上最大的動漫製作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。在日本各種各樣的文化產業當中,在電影院、電視台播放的各類動漫節目格外引人注目,各種動漫的人物形象充斥街頭,早已超越了雜志和電視的范疇,滲透到日本社會的各個角落。
看到好萊塢的電影比美國產品能更多更廣地滲透到世界各地,日本也開始追求他們在國際文化中的地位,動漫備受日本政府青睞。
動漫產業為日本經濟發展提供新亮點
日本國民十分喜愛漫畫,漫畫文化非常發達。據日本三菱研究所的調查,日本有87%的人喜歡漫畫、有84%的人擁有與漫畫人物形象相關的物品。日本全國共有430多家動漫製作公司,擁有一批國際頂尖級的漫畫大師和動漫導演以及大量兢兢業業工作在第一線的動畫繪制者。電視和網路傳媒的普及和發展,傳播手段的不斷完善,為日本動漫市場的發展和壯大奠定了良好的基礎,使日本動漫作品在文化市場的影響越來越大,並風靡全球。
現今日本最著名的動漫作家宮崎駿,以自己超凡的才華打造了《風之谷》、《天空之城》、《幽靈公主》等一系列經典作品,《幽靈公主》所創造的票房紀錄,就遠遠超過美國影片《外星人E.T.》。該片電影原聲CD也創下了CD發行史上的新紀錄。今天日本,動畫片票房收入佔到日本電影業票房總收入三分之一強,而日本出口影片中,動畫片數量也大大超過一般影片數量。
目前,日本動漫產業的年營業額達到230萬億日元,已經成為了日本第三大產業,廣義動漫產業已經占日本GDP(國內生產總值)十幾個百分點。根據日本貿易振興會公布的數據,2003年銷往美國的日本動畫片以及相關產品的總收入為43.59億美元,是日本出口到美國的鋼鐵總收入的四倍。漫畫、動畫、圖書、音像製品和特許經營周邊產品在日本已經形成了一整套「產業鏈」,推動著日本經濟的發展。著名新制度經濟學家青木昌彥就認為,日本正處於自明治維新以來又一次偉大歷史轉折中,其結果是在日本出現了動漫、娛樂等一串超過汽車工業的賺錢產業。
近年來,世界也越來越關注日本文化產業的崛起。《時代》雜志曾刊登一篇封面文章認為,日本正從一個產品製造大國,轉向一個文化產業輸出大國。當世界其他經濟體將計算機技術大量應用於通訊產業的時候,日本卻將其應用於製造新文化產品,這種旁溢斜出的趨勢得到了日本社會上下的贊同和追捧,青木昌彥認為,日本正在藉助新文化產業的興起嘗試一種漸進式的經濟轉型。
動漫帶來三大商機
長期以來,日本主要從以下三個方面著手開拓和發展動漫產業以及與動漫相關的市場。
首先是大力開創動漫片的播出市場。據日本有關方面公布的調查數據,2004年,日本國內電影院上映的動漫片約為81部,日本的電視台每周播放動漫節目80多集,一年播放的動漫作品節目接近4000集。
日本數碼內容協會最近公布的調查數據表明,在2003年度(2003年4月至2004年3月)日本的動漫市場銷售額(動漫電影票房、動漫電影以及動漫電視錄像帶、電視專門頻道等的營業收入總額)達3739億日元,比2002年度的2135億日元增長了1604億日元,增幅高達75.1%以上。而日本電影業同年的收入也只有2000多億日元。
其次是積極開創動漫衍生產品市場,大力對動漫作品進行二次開發利用,提升動漫作品的附加價值。由動畫漫畫等衍生出的人物、文具、玩具、游戲軟體和服裝等已經在全球形成一個巨大的「動漫產業鏈」。動畫電視連續劇《機甲戰士》就是一個例子。日本最大的玩具製造商萬代公司每年的銷售總額中,約有15%到17%的份額是機器人玩具的銷售收入。
日本貿易振興機構的調查結果顯示,日本國內與動漫有關的市場規模已經超過2萬億日元。動漫的發展帶動了音樂、出版、廣告、主題公園和旅遊等相關行業的發展,在不斷創造出新的商機。
第三,大力開拓海外市場,加快日本動漫片走向世界。日本的動漫製作商十分重視開拓海外市場。日本在1963年播放首部動畫電視連續劇《鐵臂阿童木》後的8個月後就將其出口到了北美市場。從上世紀70年代開始,日本的動漫製作商又把目光轉向了亞洲國家。《聰明的一休》、《機器貓》等日本動畫片在中國家喻戶曉。70年代後期,日本動漫片《高達戰士》開始在法國電視台播出,成功登陸歐洲市場。此後,日本動漫片開始主導世界動漫市場。有的甚至出口到了70多個國家播放。
政府大力扶植動漫事業
為了擴大動漫片在國際上的銷路,加快、加大日本文化在海外的傳播和影響,日本政府以及東京都政府都在對日本的動漫產業實施支持和扶植政策。日本政府不但將動漫作為一項重要的出口產業,而且還將其作為一種獨立的文化來培養
④ 蘋果手機打開app顯示 當日新增設備已達上限什麼意思
方法/步驟
將自己新申請的Apple ID賬號輸入iCloud中,提示「此iphone上已經激活了最大數目的免費賬戶」證明此手機的3個激活名額已經用完。
這種情況下,只能夠通過自己的Macbook、iPad、或者其他還沒有滿3個賬戶的蘋果設備(其他iPhone也可以)進行激活操作。(但是這個操作會佔用此設備的一個激活名額)
這里用Mac作為示例,打開自己的iTunes,然後登陸自己新申請的賬號,會提示讓你確認相關信息,完成後就提示已經激活了。
激活以後,回到自己的iPhone中登陸iCloud,依舊會提示「此iphone上已經激活了最大數目的免費賬戶」,除了之前從這台設備激活的3個賬戶之外,其他的賬戶都是不能夠使用iCloud功能了的。(對這個設置有些憂傷,有解的小夥伴歡迎下方留言。)但是用這個賬號登陸iPhone或者其他設備的「iTunes Store和App Store」可以使用(也就是說可以通過這個新賬號下載應用,包括其他國家的賬號也可以通過這個登陸來下載應用而不用還原iCloud中的賬號。)
再次回到iTunes中剛才激活的賬號,並沒有發現我們的iPhone顯示在綁定設備中,就目前的所有方法都不能夠完美的解決iCloud的3次激活限制。只能通過其他設備來激活賬號,從來淺顯的解決問題。(有小夥伴反應可以通過蘋果的官方客服電話,讓蘋果重置信息,不知是否有效,試過的小夥伴可以在下方留言!)
⑤ 有柯南迷嗎求劇場版簡介和下載地址,要能下載的,不要點出來是空的!!!!
名偵探柯南劇場版從1997年首次推出,已經走過了14度春秋,現在已有十四部作品。劇場版在每年四月份都會推出一部,現在已出的劇場版有:《計時引爆摩天大樓》、《十四番目標》、《世紀末的魔術師》、《瞳孔中的暗殺者》、《通往天國的倒計時》、《貝克街的亡靈》、《迷宮的十字路口》、《銀翼的魔術師》、《水平線上的陰謀》、《偵探們的鎮魂歌》、《紺碧之棺》、《戰栗的樂譜》、《漆黑的追跡者》、《天空的遇難船》。
1、引爆摩天樓
內容介紹
柯南整理信件時,發現了封寄給工藤新一的信,是有名的建築師森谷帝二邀請新一去參加他舉辦的茶會。無法以新一身份去參加的柯南,打電話要小蘭等人代替他去,但小蘭開出另一個條件,要新一和她在5月3日晚上十點一起去看電影。原來5月4日那天是自己的生日啊!柯南都把這件事給忘了。在茶會上小蘭和森谷帝二談起要和新一約會的事。 歷屆劇場版徽章(共15部)
5月3日下午,小蘭便出門了。柯南在無可奈何之際,看見新聞說火葯庫的火葯被竊,而且最近發生了許多縱火事件,似乎都出自同一人之手;而後這個犯人打電話給新一,聲稱手裡有炸彈,要新一馬上到堤向津川綠地公園,不然就會有人死。柯南用滑板迅速趕往公園,發現偵探團的孩子正在玩一架來由不明的轟炸機。雖然柯南擊毀了飛機,但還是發生了爆炸。 這時罪犯又來電話,說1點在米花車站廣場會有炸彈爆炸,提示是在樹下。柯南來到車站,發現原來炸彈是放在一個裝貓的寵物籃內,因為日語樹根和貓同音,但籃子被人拿走了。柯南好不容易才追到籃子,可只剩20秒了,在倒數16秒這時記時器突然停了,但柯南剛把炸彈帶走一會兒就又開始跳動。柯南將炸彈帶離人群,但炸彈還是爆炸了,他也受了傷,進了醫院。 在醫院里大家懷疑是新一的仇家乾的,新一曾破的最有影響的案子是前西多摩市的岡本市長開車撞人案,那個市長因為此案而下台,西多摩市的市政建設計劃也因此而取消了……不久犯人又來電話,聲稱在東京都環狀線上裝了5顆炸彈,在下午4點後,行駛的列車速度不滿60公里,或太陽下山了,那麼就會爆炸,提示是炸彈在「XX之X」,而偵探團的孩子也在車上。柯南從太陽能想到,炸彈是在「鐵軌之間」,但事後發現用去的炸葯只是被偷的1/4。 白鳥警官發現幾處被破壞的建築都是森谷帝二30歲前設計的,大家來到森谷帝二家調查,柯南在他家的作品展覽室發現了西多摩市的市鎮建設計劃模型···柯南使森谷露出了原形。 看似結束的事件卻尚未結束,犯人說他已把最大的炸彈放置在米花市政廳中了,而且,那不是小蘭正處在的地方嗎!此時離爆炸時間已所剩不多了.柯南盡全力來到大樓內,用電話聯系小蘭教她如何拆炸彈。最後,只剩下兩條電線,到底應該剪哪條呢?…此時是5月4日零點!
2、第十四個目標
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正在慢跑的目暮警官遭人用十字弓射傷而住院了,而旁邊發現了一把奇怪的刀(其實是黑桃K里的國王手裡拿的那種)。就在第二天,小蘭的母親—妃英理吃了被人下毒的巧克力,昏倒在事務所里(巧克力的包裝盒上有朵花,柯南覺得在哪見過,其實是黑桃Q里的皇後手裡拿的那種花)。緊接著阿笠博士也被歹徒用十字弓射傷,隨後柯南發現了一把劍(當然就是士兵拿的啦)三人的名字內都有13、12、11的數字,且被害者都與小五郎有關系。到底這張撲克牌代表著什麼?難道是死亡…… 根據線索,目暮警官推斷犯人可能是……十年前,撲克牌賭場的經營人村上丈,被當警察的小五郎逮捕。偵訊中,村上丈借口內急而挾持了來找小五郎的妃英理,企圖逃走。槍法一流的小五郎第一槍掠過妃英理的腿部,然後再一槍擊中村上丈,才結束了這場驚險的事件。之後小五郎引咎辭職了,妃英理也和小五郎分了居。這件事對小蘭的打擊非常大,她從此對父親失去了信心。而村上丈在上個禮拜假釋出獄了…… 怪異的連續襲擊事件是按照著撲克牌的順序進行的,這一次出現的牌面是黑桃十。遭到犯人狙擊的是小五郎打高爾夫的球友辻弘樹。柯南等搭乘辻弘樹所駕駛的直升機,弘樹駕駛前必要點的眼葯水被人給掉包了,眼睛遇太陽刺眼得張不開,失去了視力,所幸柯南因駕駛過模型飛行而能安全降落,逃過了一劫而黑桃十齣現在辻弘樹家中。兇手的殺機籠罩著所有和小五郎有關的眾人…… 為了名字里有九的旭勝義,大家隨澤木公平來到了著名的海上娛樂中心樂樂廣場。柯南發現了現場的人們名字中都含有「數字」。難道犯人把所有的獵物都一網打盡嗎?在海底餐廳里,他們並沒有發現嫌犯——村上丈的蹤影,卻發現了主人旭勝義留下的紙條(其實是兇手留的)。在酒室中澤木公平遭襲。當大家回到餐廳時,卻發現了實業家旭勝義的屍體。 被困在大廳里的眾人紛紛找尋出口,剎那間燈熄了!名模特兒小山內奈奈的手卻發出了閃光,然後慘遭毒手,而在她的屍體旁邊有一張黑桃七的撲克牌。此時巨大的爆炸聲響起,犯人炸毀的餐廳。大家逃離了海底,正當柯南指正兇手時,兇手捉了小蘭當人質,並要柯南將手槍丟給他,一切的景象就跟小五郎當年面對村上挾持妃英理做人質一樣……
3、世紀末的魔術師
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俄羅曼諾夫王朝的皇室秘寶-復活節之卵,將在大阪鈴木財團美術館內展出的同時,怪盜KID寄出「犯案預告信」准備奪取這無價的皇家藝術之寶,於是鈴木會長要求小五郎協助警方偵查,以防彩蛋被竊取。柯南一行人來到大阪,遇到服部平次,便一同偵查此案。在美術館遇到了蘇聯大使館的書記、珠寶美術商、羅馬王朝研究家、職業攝影師等人。看完彩蛋,大家便解讀預告信線索,不料將時間、地點都解讀錯誤。而KID竊聽到彩蛋被轉移了。在疏於防備的情況下,KID 成功地找到了回憶彩蛋。雖然柯南已經發現了KID的行動,看還是晚了一步。KID在逃離途中,卻被神秘的殺手狙擊,墜海失蹤,生死不明。柯南以新型滑板追蹤,奪回彩蛋。與此同時從國外回來的香阪夏美小姐,從祖母的遺物中發現彩蛋的原稿圖與實物不同。 柯南看了原稿後,認為彩蛋有兩顆,而在彩蛋的玻璃上映照出夏美曾祖父所蓋的城堡,所以大夥兒及對彩蛋虎視眈眈的研究者決議要去此城探索 ,找尋第二顆彩蛋。在返回東京的船上,攝影師寒川被殺,而且和KID相同是被擊中右眼。目暮帶著白鳥(基德假扮)趕到,調查後柯南發現兇手可能是職業殺手史考兵。而白鳥卻幾次揭穿柯南的提示,使小蘭對柯南的身份起了懷疑。 到達東京後,大家前往城堡,阿笠博士為了送做給柯南強化的眼鏡,與灰原哀 也一同出發至城堡,不料少年偵探團也藏身在車上跟蹤而行。在城堡中,柯南意外發現通往地下室的通道,在秘道中珠寶商乾被殺。而其他人在一個棺木中發現了第二個蛋,並明白了回憶之卵的真正含義。 但專門狙擊人右眼的神秘殺手「史考兵」也在人群之中…… 他再次行動,目標是小五郎和小蘭,刺殺失敗後兇手搶走了彩蛋,並想燒毀城堡。柯南追趕兇手,在熊熊大火中,兇手露出了她的真面目……柯南在白鳥的幫助下逃出了火海。回家後小蘭對柯南(新一)的真實身份再次起了疑問,正當柯南要說出真相時,「新一」出現了……
4、瞳孔中的暗殺者
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連續兩位東京警視廳的現任刑事慘遭殺害,而遇害的兩位刑事都手握警察手冊氣絕身亡。 這意味著什麼?是對付警察的恐怖行為、或是過激派的暴行?警視廳正對此兇殺案件有關的人事物及警察組織內部著手進行搜查。 而警視廳的內部秘密卻如高牆般不可窺探! 柯南與小五郎前往警視廳向目暮警官、白鳥警官查詢有關殺人事件的情報,但是友善的倆人卻以此事不可告之而拒絕了。在小五郎努力追問下,卻得到白鳥警官一句:「Need not to know〔無須知道〕……」 這是警察之間所用的密語,也就是說殺人事件與警察內部有關! 小五郎、柯南和眾多警察參加白鳥警官妹妹的婚宴,席間突然停電,小蘭和佐藤警官都在廁所中,正當小蘭拿起身旁的手電筒時槍聲卻響起,佐藤警官為保護小蘭而挨槍,聽到槍聲的小五郎等人湧入廁所時犯人卻已不著痕跡地脫逃了。這時,小蘭卻因承受不了佐藤女警重傷昏迷的打擊,從而患了逆性健忘!雖然記不起身邊的事,但卻可以照顧自己的日常生活。失去記憶的蘭不斷受到犯人的攻擊,為了找回記憶,眾人帶蘭去多羅碧加樂園,卻誤認為找到真凶而放鬆警惕。此時,找出真凶的柯南趕往樂園保護蘭……最後在噴水池中,蘭想起了以前和新一的事,找回了記憶,並狠揍了一頓犯人。
5、通往天國的倒計時
劇情大綱 場景取材開始於永樂町的東京寶冢劇場正在興建的工地為題材.電梯的纜線斷裂的爆破場面、配電室的破壞所引發的停電、切換自己發電等等……壯觀場面為創作構想是第5彈的重點。劇場屋頂、觀眾席上方的興建工程,地下停車場…等等都是取景的所在地。這次少年探偵団的戲份很多唷,少年偵探隊的大活躍呢!小小的少年偵探團背負著重大救人的使命,以團隊合作來解決危機,勢必又是一場冒險患難,吉岡昌仁導演所規劃的『新的道具』將會隆重登場。另外,黑暗組織也隆重登場,當然啦,反派就是黑暗組織。請大家拭目以待。 老師將會在原作配合第五彈電影劇情,再次讓黑暗組織出場,再讓電影劇情銜接。這是繼青山老師在漫畫中讓KID下戰帖,幫忙為「世紀末的魔術師」下伏筆之後,第二次幫電影銜接劇情。
6、貝克街的亡靈
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米花市政大樓正在舉行能夠一舉改變全世界游戲業界價值觀的模擬游戲「繭」的發表會。結合了最先進技術的「繭」,其游戲方式是先進入一部外型酷似蠶繭的大型膠囊,透過電腦的操作讓游戲者沉睡於歷史上曾經發生過事件的時代,並進行挑戰的虛擬體驗游戲。柯南、小蘭、灰原以及少年偵探隊的成員們也接獲邀請,前往參加這場受到全世界矚目的發表會,並陰錯陽差的混入政界、財經界以及演藝界等代表人物的小孩群中,趁機乘上了「繭」。另一方面,「繭」的研發者兼負責人——堅村,竟然在發表會會場遭到殺害。而在這起殺人事件發生的同時,一個自稱「諾亞方舟」的人工智慧闖入「繭」的電腦系統,並切斷身處虛擬世界的50名孩童所有能與外界連結的管道,對現實世界中所有的招待者宣布:「在這場解決歷史事件的游戲中,只要有一個人能夠存活到最後就算你們贏。不過如果沒有人能夠存活到最後,參加游戲的所有人就會葬命於此。」一場失控的游戲開始了! 工藤新一的父親,世界名推理作家—工藤優作也是這場發表會的特別來賓。優作負責監修「繭」游戲中的歷史事件,雖然能透過推理找出堅村遭到殺害的原因,但關於柯南一行人,他只能在控制室看著他們的表現。柯南一行人必須在「繭」所設定重現的19世紀倫敦貝克街221號B,同時也是福爾摩斯留下無數傳說之地,挑戰一連串的考驗。 一場結合虛擬實境與現實,用50條生命為賭注的游戲即將開始!
7、迷宮的十字路口
劇情大綱 在東京、大阪和京都三地發生了殺人事件,死者都是盜賊集團源氏螢的成員,並且死者每人手中的《義經記》都被兇手奪走,這到底為了什麼?接著,柯南等人由於一尊佛像被偷而受邀前往京都解謎,並在那碰到了相同目的另外也尋找初戀情人的平次。 兇手發出了挑戰,寄給他們一張神秘圖,說只要解開此圖就能找到佛像。在此過程中,又一樁殺人案出現在他們面前,佩帶老翁面具的兇手所設的陷阱一個個向他們駛來,兇手用劍術和弓箭一步步的殺向平次。最後,和葉在找證據時也被他抓走了。 面具下的神秘面孔會是什麼樣的?他為什麼要殺死平次?水晶玉會帶來什麼神奇效果?前去救和葉的外表是平次的男子究竟是誰?哀給柯南吃的葯有什麼效果?哀:「或許他可以恢復原來的身體」。而蘭終於也見到了新一!「工藤新一,是個偵探」「新一,我終於見到你了」……平次能救出和葉並逮到兇手嗎?平次又是否會找到他的初戀情人?
8、銀翼的魔術師
詳細內容 一個女人來到小五郎處,請其幫助看守寶石。這女人名叫牧樹里,是代表著日本的女演員。她收到預告稱有人將會去奪取她所擁有的寶石「命運的寶石」,而預告者正是怪盜基德。小五郎斷言:基德將會在樹里擔任主角的傳統話劇的公演最後一天前來盜寶。於是第二天,柯南,小五郎,小蘭還有少年偵探團一起前往傳統話劇公演的東京汐留。柯南對小五郎的推理充滿疑問,於是自己推理基德的出現。然而,在那裡出現的竟是工藤新一! 當然,那個新一絕不是真的。但是,要證明那個新一是假的的話,就需要柯南表明自己的身份。基德似乎明白這一點,很大膽的想和小蘭在一起。這時,在樹里任主角的舞台上上演了《約瑟夫王妃》的一幕。被柯南看出真實身份的基德,如何盜走這藍色的寶石呢!?然後,對柯南他們更大的考驗是? 飛機上的危險一個接著一個,柯南他們究竟如何脫險?
9、水平線上的陰謀
劇情大綱 舞台又一次轉至太平洋上。載有600名船員·乘客的豪華客輪。這部仿效好萊塢電影的最新劇場版力作,一定能帶給觀眾《名偵探柯南》系列史上最豪華的大場面。 最新力作中真正的關鍵字是「雙重」,故事中有著各式各樣的雙重結構。船內相繼發生的事件令人窒息,另一方面,陸地上的警視廳也不斷進行著調查。相同的時間軸,海上(柯南與小五郎)與陸地(警示廳)的調查交替進行著,構築起了這個雙重結構、共同推動的故事的發展。另外,這次的故事起源於15年前的事件。過去與現在,2個時代錯綜復雜的雙重的時間設定。柯南與小五郎各自進行著雙重的搜查與推理。二名偵探的推理戰絕對值得一看哦。
10、偵探們的鎮魂歌
劇情大綱 接受謎樣男子的委託,小五郎和柯南一行人前往橫濱。但是,卻中了那名男子的圈套,蘭和少年偵探團被扣為人質。男子限時12小時。該期間內若不能解開被委託的事件的真相,蘭等人便會被炸彈炸成碎片。更令人吃驚的是,那名男子,居然知道柯南的真身就是工藤新一!
詳細內容 在神秘委託者的招待下,小五郎與柯南一行人來到了橫濱。一行人受邀來到一座巨大城堡,沒想到卻掉入黑影的神秘男子所設下的陷阱。小蘭、灰原與少年偵探團,也因此落入敵人手中成為人質。時間限制為12個小時,如果不在時間內解開男子所出的謎題,小蘭他們身上的炸彈就會爆炸。 「你能了解失去心愛的人,是什麼樣的心情嗎?工藤」 這名男子居然知道柯南其實就是工藤新一?!這名男子的真正身份,難道是…… 就在同時,「關西的高中生偵探」服部平次的兒時玩伴和葉也被抓走(因為手上有炸彈而受到威脅,並非抓走)成為了人質,白馬探也受到委託。這些偵探們將與柯南一同挑戰謎題。但是,當柯南他們正努力調查敵人的真面目之時,卻同時也面臨著一連串的危機。而眾人追查已久的怪盜基德,居然也在此刻現身!柯南、平次、基德以及小五郎與其它刑事們,將攜手挑戰這次的強敵。時間一分一秒地逼近著,當大家就要解開所有的謎題時,卻又出現了新的難題。柯南究竟會怎樣??
11、紺碧之棺
劇情大綱 故事本身的舞台發生在浮於那深藍色的太平洋上的美麗島嶼「神海島」(こうみじま)之上。傳說自古以來在那島嶼之下的深海里安眠著古代遺跡「海底宮殿」而故事則由兩位18世紀真實存在過的女海盜「Anne Bonny」(1697~1720)「Mary Read」(1690~1721)在那裡所藏的寶藏而起。我們把視線轉回現在,前往神海島度假的柯南一行人,在島上遇到了一群怪怪的業余尋寶探險愛好者。按照有少年偵探的地方必會發生命案的定律,在潛水探索海底宮殿時,探險團中的一位成員突然被鯊魚圍攻葬身於這太平洋的神秘之地。為了查明事實的真相,柯南與灰原哀展開了調查,尋寶殺人案件以及海盜寶藏的傳說成為劇情的明暗兩線。 詳細內容 在小五郎的帶領下,柯南一行人前往位於太平洋上的小島「神海島」上享受愉快的假日,蔚藍色的大海和無限的自然風光加上自古以來流傳的兩個「神海島」傳說讓這個小島成為遊客成群的度假聖地。蘭和園子在「海底宮殿」附近的海域享受有氧潛水,少年偵探團則玩起了神海島觀光課安排的尋寶游戲。然而,覷意於傳說中的財寶的寶藏獵人們也潛入了這個迷人的小島上。蘭和園子意外的遭遇到一名被鯊魚群襲擊的寶藏獵人,獵人的死是因為傳說中的寶藏嗎?急忙趕來的柯南發現了死亡的疑點,並和灰原一起展開了調查。 「神海島」流傳這兩個傳說,一個是沉入海底的古代遺跡「海底宮殿」,它是沉入神秘島海域的巨大岩石建築群,雖然研究者紛至沓來,但始終沒有人能解開「海底宮殿」的秘密,另一個傳說是300年前活躍在加勒比海的2名女海盜「安妮·邦尼」和「瑪莉·雷德」遺留下來的財寶,據說她們乘坐的海盜船遭到英國海軍的攻擊時,只有她們2人勇敢的戰斗。隨著調查的深入,迷一般的文字「Jolly Roger」浮出水面,寶藏的秘密近在眼前。然後要接近真相總要經歷磨難,柯南他們找到的一部分財寶被謎一樣的寶物獵人搶走了,而寶藏獵人的魔手也伸向了蘭和園子,他們的目的究竟是什麼?隱藏在傳說中的真相是什麼?隱藏在海底宮殿中的秘密又是什麼?超越300年的暗號,柯南一一解明。
12、戰栗的樂譜
劇情大綱 只在其官方網站上公布了一張手繪海報,從中得知新作名字為《戰栗的樂譜》,而從當中柯南將手擺在鋼琴上的畫面也能看出,本作將會以音樂作為題材,經歷了計時器、魔法、摩天樓、海底寶藏等題材後,柯南這次又大玩音樂,這樣的題材總給人一種充滿懸念的感覺,經過前作《紺碧之棺》被惡評為沒有懸念之後,看來新作《戰栗的樂譜》將會在製造懸念上下功夫。 詳細內容 近日,發生了以音樂家為襲擊目標的連續殺人事件,被害人均出身於原著名鋼琴家領銜的一所音樂學院。柯南等一行人,受到了這位鋼琴家的邀請,出席由他出資建造的音樂廳的落成典禮音樂會。音樂會的亮點是巴赫彈奏過的管風琴和世界著名的斯特拉迪瓦里琴的音色,以及擁有絕對音感的天才歌手的歌聲。 可是,在音樂會正式舉辦前,陸續發生了許多可疑的事件。 而在音樂會當天,柯南和女高音秋庭被襲,飄流在河流中,蘭等人所在的音樂會場,突然發生了大爆炸。眾人被包圍在火海中,河中的柯南和秋庭唱出了准確的音調,順利向警察求助,柯南等人在音樂會場外心急如焚,音樂會場內的所有人卻因為音樂館的隔音效果不知道任何危險的靠近…… 室外,23根柱子被炸! 最後,進入了音樂會場的柯南找出了兇手,柯南和會場內的所有人命懸一線。千鈞一發之際,灰原用元太的豎笛吹出:36664(MI LA LA LA FA),被柯南猜出是狙擊(shoot),佐藤從另一個地方開槍,兇手手中的遙控器掉落,被高木抓獲。調音師說出了殺人的理由,和鋼琴家解除了誤會。 等小蘭他們要走時,發現柯南不見了。噴泉處傳來一陣小提琴的聲音,小蘭聽出是新一在演奏,便追了過去。結果卻看到柯南拿著小提琴,說新一已經走了。故事在美麗的樂曲與月光下的蘭和柯南中結束。
13、漆黑的追蹤者
劇情大綱 柯南與用毒葯將其身體變小的宿命之敵「黑衣人」的對決的故事,是繼劇場版5之後柯南與組織的再次對決。它關繫到柯南整部主線劇情的走向,所以柯南迷,就一定不能錯過。《名偵探柯南》最新劇場版自從公布了製作消息以來,又把近兩年來備受柯南劇場版摧殘的柯南迷們的心吊了起來。本站10月底曾介紹過這部劇場版已經定名為《漆黑的追跡者》(《THE RAVEN CHASER》)、人們更願意翻譯成《漆黑的追蹤者》),劇場版搬出了久違的「黑暗組織。這次的故事劇情主要講述以東京為中心,發生了6件大范圍的連續殺人事件。並且其中一個受害人說了一句:「七夕,京……」隨後就死去。除了目暮警官、其他各縣的刑警們,還有小五郎都參加了搜查會議。在機緣巧合之下,柯南偶然發現從會議場溜出的一位刑警乘上了一輛跑車。柯南瞬間愕然,「那輛車……是琴酒的!」這毫無疑問是「黑暗組織」中的一人喬裝打扮進入會議場地,然後乘坐琴酒的跑車逃走。連續殺人事件的兇手毫無疑問是「黑暗組織」的人。故事在此刻一觸即發!如果工藤新一還活著的事被琴酒知道了,不僅是新一,和他有關聯的柯南和其朋友們也會被殺掉。知道事情的極度嚴重性後,柯南開始了單獨搜查。 詳細內容 故事的開始,柯南身份被Gin(琴酒)和Vodka(伏特加)識破並被擒住,小蘭眼看就要遭遇毒手……原來是一場夢。 小五郎被請去參加警視廳召開的案件偵破會,發現裡面的警察都是熟面孔…… 警視廳的松本警視、靜岡的橫溝警部(哥哥),神奈川的橫溝警部(弟弟),群馬的山村警部、長野的大和警部,崎玉的荻野警部(是個有著危險氣息的新人物)、京都的綾小路警部,長野的上原刑事。 當然還有永遠都少不了的,東京的目暮警部、白鳥、佐藤、高木跟千葉。 需要偵破的案件是發生在東京以及周邊省縣的連續殺人案,死者們身份看不出什麼共同點,但是他們死後都被拿走了一件隨身物品,卻留了張麻將牌在身邊。(還都是七餅……只不過紅色的圈的位置不同,背面的紋樣不同) 期間柯南說千葉好像瘦了,千葉很高興的大講特講。而小五郎則說白鳥好像胖了,白鳥很尷尬:「別開玩笑好么?我也是每周去兩次健身房的呢!」還有橫溝兄弟的口味變化 偵破會後,山村隨口唱著《七つの子》(七子之歌),原因是在廁所里聽到有人用手機按出了相似的聲音,柯南震驚追出去一看,一人走進了黑色保時捷356A(琴酒的愛車)。 柯南從而確定偵破會的眾多參與者當中,混有易容高手Vermouth(苦艾酒)。 後在商廈追捕嫌疑犯時,柯南發現被作為人質劫持的人居然也是貝爾摩德假扮的,營救之後找她問事情原由。 原來是被害者當中一人被拿走的物品當中,夾帶著組織里的NOC名單(存在一張SD卡中)。 柯南看到Vermouth也得出結論,潛伏在警察當中的人是他人假扮,而被替換的人是誰呢? 而這時一個神秘的黑衣組織成員Irish,正在緊鑼密鼓的調查柯南的身份,也得出「柯南=新一」的結論。(通過黑衣騎士面具上新一的指紋,跟美工課柯南捏的海豚上的指紋對比) 之後演出了一出黑衣組織阻攔警察去最後一個受害者家的狙擊戲,當Chianti(基安蒂)的槍瞄準高木說了句「郎才」,而korn(科恩)的槍瞄準佐藤說了句「女貌」,兩人同時射擊時,還好只是車軲轆被打爆了。佐藤也感覺出那是狙擊,跟高木說了,可是單純的高木說她應該是多心了。可佐藤還是懷疑警察隊伍里混了奸細 佐藤、高木在博士、小哀跟偵探隊的聯系之後,成功解救被調換、關押了10天的人物(松本警長)。 故事的最後柯南在服部、灰原的幫助下,推理出連續殺人案的兇手會出現在東京塔,趕去、遇到兇手、又遇到假扮警察的Irish,對方已經拿到了卡片。 就在柯南遭遇危險時小蘭出現了,她想起新一說的話成功躲避了子彈,但因為被Irish半垂下來的面具嚇到,最終被打倒了。 柯南為了保護小蘭引Irish來到東京塔頂,從他的話里得知自己身份已被拆穿,但是Irish不想殺死他,而是要帶柯南去見「那位大人」,以琴酒的重大過失來扳倒琴酒,因為琴酒輕易的就殺死了那個Irish當做父親般尊敬的pisco(匹斯克)。所以他並沒有將柯南的真實身份說出去~~~就在他要擒住柯南的時候,Gin等人乘直升機趕來,求證Irish已經拿到名單。可是就在Irish拿出名單的SD卡,在琴酒的要求下不斷向前走之後,基安蒂開槍打穿了SD卡跟他的胸膛…… 柯南想救Irish,這時Irish明白了Vermouth為何要掩護柯南,他說:「工藤新一,你只要一直追查真相就好!」然後他就為了保護柯南被打死了……之前Irish還說了一句:「工藤新一,怪不得Vermouth迷上你了!」 之後Gin抓狂了,開始用飛機上的機關槍瘋狂掃射,直升機的探照燈不停的照到躲避中的柯南,機槍一次次的從他身邊掃過,可是柯南僅僅只是左胳膊被玻璃碎片打中一下。而Gin還有飛機中的其他三人,居然都沒有看到柯南。就在柯南被逼入絕境(真面目快給看到了)的時候,巧用博士的新發明(改進版的繩索吊帶,可伸縮100米……真不知道咋造出來的),不但脫險,還打中了Gin的飛機,使機尾著火(是把被機關槍射落的射燈,用伸縮吊帶彈射出去,打中直升飛機尾部)。 眾多警察趕到,營救成功! 看到飛機墜落、爆炸,騎著機車在周圍轉的Vermouth不禁露出笑容:「真不愧是銀色子彈呀!」 後來柯南得到消息,直升機的殘骸中沒有任何人的遺體……也就是說,Gin和其他三人在墜落前跳傘離開了直升機。
14、天空的遇難船
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活躍於全世界,全天下的寶石怪盜基德,激起了大富豪鈴木次郎吉與他對決的執著,因而對基德提出挑戰書:具有「天空的貴婦人」美名之稱的寶石就放在世界最大的飛行船「鈴木號」中,能偷的話就來偷偷看,限制時間為東京到大阪6小時飛程。小五郎、小蘭以及少年偵探團也獲邀次郎吉的招待搭乘此次飛行。能偷得到嗎?能抓得到嗎?就在以廣闊的天空為舞台進行心理戰的同時,神秘的恐怖分子[冒用紅色暹羅貓。],襲擊飛行船!到底挾劫的目的為何?基德與柯南間的對決又將會如何?小蘭也感染了細菌嗎?基德和小蘭真的如大家所想的那樣——接吻了嗎?
至於視頻的下載地址,恕我找不到了,但你可以去網路上查在線看
呵呵,選我吧,一個個粘的,沒有功勞也有苦勞啊,視頻是實在找不到了。。
⑥ 岡本app怎麼安裝
岡本app安裝方法是:
1、首先打開手機上的應用商店APP,
2、然後在搜索框內搜索岡本app軟體,
3、最後搜索完成後點擊下載,下載好後,點擊安裝,最後安裝成功即可。岡本app是一款十分受歡迎的視頻軟體。
⑦ hey!say!jump的資源下載
這是LIVE版的打包
http://tieba..com/f?z=633912165&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=PostBrowser&word=%C9%BD%CC%EF%C1%B9%BD%E9&pn=0
前面是打包下載的地址,個別曲子的地址零散分布在後面
http://tieba..com/f?ct=335675392&tn=PostBrowser&sc=6496142310&z=626578928&pn=0&rn=30&lm=0&word=%D6%AA%C4%EE%D9%A7%C0%EE
HSJ&NYC接近所有歌的伴奏+清晰MP3
9月13號...這個沒有那麼快吧...最多隻有ML或者MY
⑧ 岡本視頻怎麼用不了
岡本是影片《名偵探柯南》中的人物,現相關劇集已經下架。
一、簡介
岡本(假名:おかもと)是《名偵探柯南》劇場版原創人物。全名不詳。前西多摩市市長。十分有想法,是西多摩造鎮計劃的企劃者,並邀請森谷帝二進行設計。但因不小心駕車撞死一名女士而下台。此事亦成為《計時引爆摩天樓》事件導火索。
二、內容
岡本市長在西多摩有一個遠大的造鎮計劃,森谷帝二是設計師。但是在一個雨天,其子浩平釀成車禍,導致了一名女性遇難。
而工藤新一在勘察過後指認岡本市長才是那天開車的人。岡本市長黯然下台,造鎮計劃也因此停擺。森谷帝二得知後十分憤怒——他的造鎮計劃因為工藤新一無法繼續下去了,於是盜走東洋火葯庫的大量炸彈向工藤新一發出挑戰。
高中生偵探工藤新一和青梅竹馬的同學毛利蘭一同去游樂園玩的時候,目擊了黑衣男子的可疑交易現場。只顧偷看交易的工藤新一,卻忽略了從背後接近的另一名同夥。他被那名男子灌下了毒葯,當他醒來時,身體居然縮小了!
如果讓那些傢伙知道工藤新一還活著的話,不僅性命難保,還會危及身邊的人。在阿笠博士的建議下他決定隱瞞身份,在被小蘭問及名字時,化名江戶川柯南,為了搜集那些傢伙的情報,寄住在父親以偵探為業的小蘭家中。
在第五部劇場版《通往天國的倒計時》中,柯南一行再次造訪西多摩時與森谷帝二一齊出現在回憶中。
⑨ (岡本)視頻中的內容為何又不能下載了
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⑩ 岡本視頻用滕訊流量嗎
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