1. 市場上有手機3d建模軟體嗎哪個軟體比較好用求推薦!
據了解,能直接在手機上三維建模的有這幾款軟體,可以去試一試:
1、3D Scanner
在最新發布的iPad Pro中,有一個用於3D掃描和增強現實的深度感測器(LIDAR),用戶可以使用該應用程序3D掃描他們的房間。採集體驗還挺不錯,但整體質量感覺還有待提高。
2、Qlone
這個軟體IOS和安卓版都支持,也是AR+3D掃描建模的一個軟體,但這個軟體有個使用前提就是必須要列印一個碼圖作為底板,然後將所要進行建模的物品放置碼圖中央,打開軟體相機對准物品進行圍繞式掃描,將半圓網格都完全記錄完全後即可自動生成三維模型。
3、易模app
易模app是一款中文版手機3d建模軟體,APP一鍵式操作,隨時隨地可對器物進行掃描,高效建模,可編輯、瀏覽、下載、支持導出.obj、wrl、3ds、.fbx格式,可在其他軟體上查看、調整、為不同行業從業者提供便利。
2. 做包裝設計的產品模型 用什麼3D軟體比較好
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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3. 手機上做3d建模的軟體
手機上做3d建模的軟體如下:
1、 Assemblr (蘋果+安卓版)
Assemblr是一款超簡單的3D設計軟體,軟體里自帶大量的3D模型可以直接使用,簡單拖拽,就能快速做出炫酷的動態3D海報。軟體里還提供AR預覽,可以把3D設計投射到現實生活中,360度查看效果。
4. 想學習製作模型的軟體不知道哪個好
學3d建模,選行業龍頭培訓——王氏教育。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營IT培訓的教育機構教好你3d建模那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉澱下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
王氏教育是一所有著20年歷史的行業知名3d建模教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:
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王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是3d建模專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大3d建模公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的3d建模視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的3d建模類型【點擊進入】
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5. APP高保真模型用哪個軟體做比較好
高保真原型是無限接近最終實物產出的原型。它的的好處在於,降低溝通成本。我要做的就是這么個東西,拿去照著做吧。高保真原型在產品開發前,比較重要的作用就是體驗功能,用最低的成本,最短的時間滿足新功能體驗。如果以這些要求作為MD風格app的高保真原型,Axure完全可以做到。
至於MD中的各種動畫,比如點擊時候的水波紋效果;導航按鈕有過度動效;圖片載入黑白灰變為彩色;最好是拿到做動畫或動效軟體上實現。用Axure做這些成本太高,相信實際項目中也沒人這樣做。
6. 3D建模用哪個軟體比較好
很多同學說自己擅長3Dmax軟體,或者說擅長maya軟體,很會這些3D類的建模軟體啊,但是為什麼還是無法做出優質的3D建模作品呢?或者說一設計東西就蒙圈,難道掌握了這些軟體怎麼用,還不能很好的做出作品嗎?
我想說的是,掌握軟體只是第一步,軟體只是一個基礎方面的東西,比如蓋房子,很多蓋房子的工具,你也會用,但是就意味著你能蓋出很好的房子嗎?這裡面有各種規則和設計,以及經驗與練習的東西在裡面。知道怎麼用是一個層次,把這種工具融入到實踐當中,根據實際的需求,去設計東西,又是另外一種能力,所以會軟體只是剛剛開始,希望大家還是謙虛一點,不但要學會軟體,還要掌握軟體背後的:道。
根據第一段我的觀點,大家應該找到自己為什麼玩不轉軟體的原因了吧,希望大家學軟體,用一種大格局的思維來學習,而不是非常狹隘的會用軟體就可以了,那種所謂的會用,只是你們自以為會用了,其實不算會用,只是皮毛,你們以為會幾個功能鍵,那就是會用了啊,純屬扯淡。
有的同學說,你說的那啥設計思維,看不見摸不著的讓我們怎麼去學習,能學會軟體操作就不錯了,我想說的是這種自我降低的思維是極其錯誤的,說白了,你們會這些軟體還不是為了能夠找一個好工作,如果僅僅停留在初級的層次,你們連職場的門也邁不進去。
我既然說用大格局思維來學習軟體,那我就有辦法幫助大家解決這些問題,我知道網上的很多視頻教程,只是講軟體應該怎麼操作,根本學習不到背後的設計的思維,不過這沒關系,我認識一位3D建模高手,他每天晚上8點都會在網上免費直播講3D建模的相關知識點,當然會大量的涉及到3D建模軟體的使用和設計思維如何思考的。想聽高手課程的同學,可以進入他的3D建模教程資料裙:首先位於開頭的一組數字是:296,其次處於中間地帶的一組數字是:676,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。
想要真正提升自己的同學,真有必要好好學習一下,單純的靠吊兒郎當的東一榔頭西一棒子的化緣式學習,是無法快速提升自己的,放下生活中那些亂七八糟的事情,踏踏實實的學點東西,只有這個才是你的安身立命之本,隨著時間的推移,你會發現那些狐朋狗友,僅僅只是酒肉朋友,關鍵時候能夠幫助你的,還得是你的實力,實力。
7. 建模軟體哪個好
建模使用3Ds MAX和Maya。
為目前主流的建模軟體,這兩款軟體的功能都很強大,被廣泛應用於影視、游戲兩大行業。建模內核理念都是以polygon(多邊形)為主,因此,在建模方面的重合度很高。
不過,兩者在側重點上也略有不同,主要表現在操作上。國內的游戲、室內建築等方面,應用3Dx MAX的人較多,但國外特別是美國,主要是做動畫和游戲的人用Maya。但隨著與國際接軌,以及一些行業內的外包工作,國內越來越多公司也在使用Maya。
分類:
3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網格。
NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫,綜合說來各有長處。
計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。
8. 用什麼軟體做人物模型最好
做一切生物模型,最強大的都是zbrush,maya和max都無法達到zb那樣上億面的精緻模型,通常的方法都是在maya或者max做好生物簡模,然後導入zbrush進行雕刻(如果你是學美術出身,你一定會覺的這個軟體是如此的強大,如果你不僅是美術學院的,而且是學雕塑的,那麼一定會被這個軟體迷死),當然了,如果你只打算做個幾千面的低模,那maya和max沒什麼區別,你覺的哪個順手用哪個。
注意一點,如果你對以上三款軟體沒有多少了解的話,請不要誤解我的話,我沒有告訴你zbrush比maya和max強,只是說zbrush最適合做生物模型,你不可能不學maya和max而光學一個zbrush。
9. 高達模型愛好者用什麼APP
Maya或者3D MAX,哪個順手用哪個。
高達類的模型屬於科幻類模型,又分為諸多系列,其中包括了PG(Perfect Grade),MG(Master Grade),MB(Metal Build),HG(High Grade),TV,FG(First Grade),RG(Real Grade),RE/100,SD,FG,EG等等。每個不同的系列,都有自己的特色和比例上的區別。 因為很多朋友是剛剛接觸高達和它的模型,1979年,動畫《機動戰士高達0079》開始在日本上映,當時動畫播出後,市面上只有出合金玩具;1980年六月,模型商BANDAI公司開始推出模型,第一台模型化的商品是售價300日元,比例為1:144的RX-78-2 GUNDAM。從此開創了長達40年的高達模型市場。