① 一般 app 的 用戶注冊率 能達到多少
看你是不是用了積分牆~積分牆的注冊率比較高,用戶會因為某目的來下載注冊,但是留存不能保證。
一般注冊率都保持在75%以上
② 使用app的用戶多少才算一個大的app
這個問題我也想過,我覺得分三方面吧:
首先,如果你的app是大眾化的,也就是誰都可以用用 也誰都可以不用,那麼100W算大。
其次,如果你的app是專業行業里的,比如說這個行業是英語培訓,或者自駕旅行,那你有個1W人就很不錯了。
最後,如果你的app是高端用戶群體,也就是說他們的消費能力很大, 那你有個1W人經常用也就可以了。
所以,大小是相對的,看你專注什麼市場,專注什麼人群。
求分求升級,謝謝!
③ app用戶200萬日活量多少
33萬左右
日活躍是每天登陸的用戶數,每天30萬的日活躍,總體的安全用戶得過千萬用戶,這樣的規模還是比較大的,如果把app當做一個cp內容提供商,傳統情況下,一份報紙每天要賣30萬分還是比較難的。
但一款app能達到每天30萬人使用,這個數字還是很厲害的。當然最頂級的APP就是微信、QQ之類的,他們同時在線的人數都能達到2億用戶數,中國總人口14億,也就是說在峰值的時候,平均7個人裡面就一個人在使用微信或者QQ。
日活躍30萬,和PCU同時在線人數30萬是兩個概念,如果PCU同時在線人數達到30萬,那麼這個app的日活躍能達到百萬級別。而日活躍30萬,那麼同時在線人數最高不會超過10萬,一般也就5萬左右。
④ 1000萬用戶的app是什麼概念
什麼概念,就是非常好的概念了。
這里我只想給各位一個好的BD做好每個渠道的四大標准:
1、ASO關鍵詞搜索,不如,在豌豆莢用戶搜索小說關鍵詞,搜索出來以後一定第一個是我們的產品。記住很多用戶是通過關鍵詞來搜索產品的。
2、分類排行,在分類排行當中,我們的產品一定在首屏,至少排第二名僅次於掌閱。
3、每個渠道都會定期推出不同的活動,當有活動的時候,不是你去聯系渠道,而是渠道負責活動的人問你,喂,哥們,參加活動嗎?
4、每個月產品固定在1家一級渠道、3-5家二三級渠道做活動。
⑤ 滿足一千萬人在線app開發需要多少錢
先回答你的問題:
1000萬用戶,算你日活5%,50W用戶日活,峰值給你算10%,高峰期60S內訪問數量5W次,
產品技術團隊至少30個以上,包括:產品、測試、運維、開發、設計。
公司其他配套部門:運營、人力、財務、綜合部,這些你自己看著吧。
根據你所在城市,自己核算下平均工資,產品技術團隊一個月至少50萬以上的開支。算上公司其他部分、水電、租金,自己加吧
還要看你業務,你APP如果是視頻類大流量,對帶寬要求高,搞光纖就是一大筆錢,日活50W你硬體支出不會少。上百萬的設備肯定少不了。別想著上什麼阿里雲,這個水平的APP,絕對都是自購設備、自租機房。
如果你目標是1000萬用戶,基本上你一年要准備至少一千萬。而且這1000萬只是人工成本+部分設備成本。如果算上運營什麼,那就沒法算了!
題外話:看你描述問題,就知道你不是業內人士。想的太簡單,認為自己需求很NICE,上線絕對吊炸天,拉用戶很輕松。但是,實際情況是現在的環境除非是砸錢換流量+剛需+商業模式顛覆式創新,你1000萬用戶的目標才能快速實現。否則,沒錢+剛需=一年拚死拼活你有幾萬注冊用戶,有錢+非剛需=一年1000萬,第二年沒錢10萬。 參考下拼夕夕上市財報,看看他的用戶爆發式增長讓公司虧了多少錢。
⑥ qps達到1000是什麼水平
QPS達到1000已經可以滿足大多數中型公司,幾百萬用戶數的需求。一般來說,QPS只要能夠達到500的,就可以被認為是高並發了。
QPS:Queries Per Second意思是「每秒查詢率」,是一台伺服器每秒能夠相應的查詢次數,是對一個特定的查詢伺服器在規定時間內所處理流量多少的衡量標准。互聯網中,作為域名系統伺服器的機器的性能經常用每秒查詢率來衡量。
與QPS相對的是TPS,即TransactionsPerSecond的縮寫,就是事務數/秒。它是軟體測試結果的測量單位。一個事務是指一個客戶機向伺服器發送請求然後伺服器做出反應的過程。客戶機在發送請求時開始計時,收到伺服器響應後結束計時,以此來計算使用的時間和完成的事務個數。
QPS基本類似於TPS,但是不同的是,對於一個頁面的一次訪問,形成一個TPS;但一次頁面請求,可能產生多次對伺服器的請求,伺服器對這些請求,就可計入「QPS」之中。如,訪問一個頁面會請求伺服器2次,一次訪問,產生一個「T」,產生2個「Q」。
⑦ app首月用戶注冊量一般是多少
一般注冊率都保持在75%以上。
注冊用戶5萬的APP,只能說是起步。也意味著這個APP已經看到起步的小火花了,可以加大廣告的投入量。和維護APP現有的會員,繼續完善APP的功能。
app的廣告收入是需要開發者內嵌廣告平台的代碼的,然後根據下載的用戶點擊來獲得利益,這是你和廣告第三方的交易。或者和某個廣告商協商多少錢投放廣告位,這個是你倆直接溝通交易不是按量來算。
⑧ 一個全新上線的app下載量突破多少多少才算好
您好~APP下載量需要根據此款應用平台的活躍人數及上線的時間,用戶點擊率來綜合評定的。
比如有一款「醫+」的APP三月份在安卓應用上線,目前下載量突破2.2萬人。上線16周平均每周下載人數達5000以上,算是比較高的了。當然也需要產品的推廣及產品本身的功能及特性吸引用戶人群。
⑨ app用戶規模就是日活數嗎
並不全是,只是代表一部分。活躍度是衡量一個應用運營情況最基礎的一個指標,用以表示用戶規模。通常根據不同的時間限定,有日活躍用戶、周活躍用戶、月活躍用戶等指標。 日活數是指:日活躍用戶數。每日登錄過APP的用戶數,一般簡稱日活。對於某些APP而言,啟動就是一個活躍用戶,而另一些則要通過賬號注冊,形成一個網路賬號,才算作一個活躍用戶。活躍用戶的計算是去重的。一個用戶一天來N次也只計算一次。希望可以幫助到你。
⑩ 一般App的價值用什麼衡量,有標准嗎例如可以用用戶衡量,可以嗎
衡量標准有很多,最具有價值的有2個:活躍用戶數量,單用戶價值。
舉例來說:
活躍用戶數據多的,比如美圖秀秀,號稱有1億用戶,按目前股權市場的市盈率計算,估值可能超過10億。而同樣的拍照軟體,比如in,因為用戶數量在千萬級,估值就會同步縮小。
另外,按單用戶價值來算,比如國外的期貨跟單買賣APP,雖然用戶不多,只有20萬用戶。但由於在金融市場交易的單用戶價值較高,可能高達1000美金到1萬美金,所以估值超過20億。這就比普通的APP估值要高出幾百倍了。
APP開發注意事項:
1,APP開發要做好界面設計:
(1)一個好的APP程序的用戶界面給人第一眼的感覺必須是有特色的,這樣才能吸引人們的眼球;接著在吸引住人之後就要講實用性了,一個APP程序的界面一定要簡潔,可以讓人一開就能看到重點.
(2)如果設計的界面是夠特色了,用戶是多看了兩眼,但是在這段時間內用戶始終都沒有從中獲取到信息,用戶就會開始質疑這個程序的實用性,從何放棄從中獲取信息的想法,而改用其他渠道,所以成功的第一步就是做好用戶的界面。
2,從用戶體驗考慮企業APP開發:
(1)一個企業APP開發出來的目的是什麼,為什麼會有這個程序的出現,這都是用戶體驗的關鍵問題;APP程序作為一個方便與大家生活的工具出現在人們面前,當然就要有它自身的優越性的存在。
(2)大量用戶從PC互聯網中轉向移動互聯網,歸根結底是移動互聯網帶給人們的便捷,而用戶接受一樣新的東西也是一樣,APP程序的出現更改了以往大多數人以網頁訪問瀏覽信息的習慣,因為它能讓用戶更簡單更快速地獲取到所需要的資料,其中的優越性更表現在商店買賣著方面,為APP市場開拓出一個新的篇章。
3,確保APP應用軟體的安全:
(1)安全問題,在網路經常出現財產損失事件,所以廣大開發者一定要重視這個問題,盡量避免一些漏洞的出現,全力保證客戶的安全隱私,這樣才能讓APP得到持續性的發展。
(2)總之無論是什麼產品的開發人員,都應該意識到用戶體驗永遠都是最重要的,一個程序得不到認同就不會被推廣,所以要讓一個APP程序在市面上流通就必須要得到客戶的認同,開發者不僅要讓客戶用的方便,更要讓用戶覺得貼心,這樣才能穩穩的留住自己的「上帝」。