『壹』 怎樣寫APP的產品計劃書
目標和背景
明確你想你的APP做什麼,這點十分重要。你的APP會解決一個實際問題么?它是一款用來促進“替代性學習”的游戲么?(譯者註:替代性學習是指借觀察他人的行為來掌握復雜的刺激,反應、強化相互關系的學習方式。)列出你的項目目標,不僅能幫助我們了解你的APP,還能幫助你自己鞏固你的想法,並了解到其餘的產品功能。
如果你做了任何關於你項目的市場調研,就應該把它加到你的項目目標中去。
受眾
(這款APP)是為誰而做的呢?答案似乎很明顯,但了解你APP的服務對象,也能幫助揭示那些你未來會做的其他功能,並能幫助我們了解到這款APP的用戶體驗應該是什麼樣的。如果你服務的對象是小孩子,視覺設計就應該不一樣,例如它的按鈕就可能更大些。
操作系統
你想要你的APP運行在iOS?android?Windows?還是都包括?以我們的經驗來看,許多人都會開發Android和iOS程序。明確你的APP運行在哪種操作系統,會是決定你APP價格最重要的一點,因此,你應該仔細考慮這件事。同時這也會影響我們下一步該怎麼做。
原生或混合?
用iOS和Android開發一款APP,就像用法語和中文寫同樣一篇論文一樣。我們雖然是在做同一件事,但卻採用了兩種完全不同的策略。每種操作系統有不同的開發語言,因此如果你想進行原生開發,就需要花費雙倍成本。混合開發能降低成本。如果你清楚地知道原生和混合開發的區別,那就告訴你的代理公司你想要什麼。如果你不確定,他們會給你建議,告訴你他們認為哪種方式最適合你的項目。(不知道原生/混合的含義?那就看看這篇博文《原生VS混合APP》“http://calvium.com/2014/11/native-vs-hybrid-choose/”)
時間線安排
你的'工作是否已超期?你的合作夥伴是否也超期了?試著盡可能詳細地給出項目結束日期。
功能設計
這是關鍵。如果可以的話,當APP開發完成時,寫出未來會出現在app store上的產品介紹文案。這會強迫你以一種簡潔清晰的方式描述APP的功能。
除非你是個設計師,否則最好把定義用戶界面和體驗設計的工作交給你選擇的代理公司。但是,需要詳細定義好APP的功能,否則很難給出精確報價。通常來說,開發任何APP,第一步都是進行詳細的功能說明,這些說明包括所有你用戶可能遇到的屏幕大小,以及操作APP的交互方式。
但是,盡管你仔仔細細地描述了一組功能列表,代理公司可能只給出一個大概的報價。
我們總是認為一款優秀的APP需要把一件簡單的事情做到極致,但做這事的方法是它的一系列功能點。例如,如果你的APP需要“讓你在街上遇到大坑時能發”,它會有如下幾個功能:
在你的報告中自動記錄你的位置。
讓你在報告中附上一張照片。
點擊按鈕後自動發給正確的人。
思考一下額外的功能點,想清楚是否這些功能有必要,或者當增加功能會超出預算時,這是否值得。
下面舉例說明可能嚴重影響你成本的幾個功能:
推送提醒。需要發出提醒或別的什麼嗎?
地理定位。需要知道你在哪兒,或者顯示你要去的地方嗎?
社交化。需要分享到facebook或其他平台嗎?
需要登錄么?
有用戶屬性么?
價格模型。人們會為你的APP花錢么?會有APP內購么?
人們會給你評分或評價么?
會鏈接到網站上去么?(你的網站、youtube等)
APP的內容來自於資料庫還是內部系統?
視覺設計
大多數代理公司都有“駐家辦公”的視覺設計師,他們都精通移動設計。這些設計師都很好溝通,因為他們知道怎麼做最好的設計,而不喜歡來來回回扯皮。如果你和這樣的“駐家辦公”團隊合作,他們則需要遵循自己的設計規范(來設計)。任何你能給他們的指示,對他們而言都很有用。你知道你想要什麼顏色、什麼字體么?你想要什麼樣的標識logo?理想情況下,如果你有關於品牌的指導方針,你也應該告訴他們。
運維計劃
你可以和你所選的開發工程師討論運維計劃,但你最好表現出你知道你的APP需要進行運營維護,並且你已經想過怎麼做。(可以看看我們關於APP運維以及為何應該這么做的博文“http://calvium.com/2014/11/app-life-just-christmas/”)
額外信息
提供一張帶有全部聯系人詳細信息,以及每個參與項目人員的簡歷的額外表格很有用,表格中包括電子郵箱、角色和職責,以及電話號碼和照片。
總結
寫產品計劃文檔,不僅能幫助你認識到你的APP會是什麼樣子,也可以向開發人員證明你的能力,並讓他們知道你會是個很好地合作夥伴。
但值得注意的是,最好只是把你的計劃書作為參考文檔,而不是當成鐵則不可改變。很可能在初期你的APP會面臨許多變更,然後你所選的代理公司就會告訴你這些情況,並幫助你做出這些決定。
『貳』 Android APP開發需求文檔範本
軟體需求文檔格式的標准寫法
1.引言
1.1 編寫目的
· 闡明開發本軟體的目的;
1.2 項目背景
· 標識待開發軟體產品的名稱、代碼;
· 列出本項目的任務提出者、項目負責人、系統分析員、系統設計員、程序設計員、程序員、資料員以及與本項目開展工作直接有關的人員和用戶;
· 說明該軟體產品與其他有關軟體產品的相互關系。
1.3 術語說明
列出本文檔中所用到的專門術語的定義和英文縮寫詞的原文。
1.4 參考資料(可有可無)
列舉編寫軟體需求規格說明時所參考的資料,包括項目經核準的計劃任務書、合
同、引用的標准和規范、項目開發計劃、需求規格說明、使用實例文檔,以及相關產品
的軟體需求規格說明。
在這里應該給出詳細的信息,包括標題、作者、版本號、發表日期、出版單位或資
料來源。
2.項目概述
2.1 待開發軟體的一般描述
描述待開發軟體的背景,所應達到的目標,以及市場前景等。
2.2 待開發軟體的功能
簡述待開發軟體所具有的主要功能。為了幫助每個讀者易於理解,可以使用列表或
圖形的方法進行描述。使用圖形表示,可以採用:
· 頂層數據流圖;
· 用例UseCase圖;
· 系統流程圖;
· 層次方框圖。
2.3 用戶特徵和水平(是哪類人使用)
描述最終用戶應具有的受教育水平、工作經驗及技術專長。
2.4 運行環境
描述軟體的運行環境,包括硬體平台、硬體要求、操作系統和版本,以及其他的軟
件或與其共存的應用程序等。
2.5 條件與限制
給出影響開發人員在設計軟體時的約束條款,例如:
· 必須使用或避免使用的特定技術、工具、編程語言和資料庫;
· 硬體限制;
· 所要求的開發規范或標准。
3.功能需求
3.1 功能劃分
列舉出所開發的軟體能實現的全部功能,可採用文字、圖表或數學公式等多種方法
進行描述。
3.2 功能描述
對各個功能進行詳細的描述。
4.外部介面需求
4.1 用戶界面
對用戶希望該軟體所具有的界面特徵進行描述。以下是可能要包括的一些特徵:
· 將要採用的圖形用戶界面標准或產品系列的風格;
· 屏幕布局;
· 菜單布局;
· 輸入輸出格式;
· 錯誤信息顯示格式;
建議採用RAD開發工具, 比如Visio,構造用戶界面。
4.2 硬體介面
描述系統中軟體產品和硬體設備每一介面的特徵,以及硬體介面支持的設備、軟體與硬體介面之間,以及硬體介面與支持設備之間的約定,包括交流的數據和控制信息的性質以及所使用的通信協議。
4.3 軟體介面
描述該軟體產品與其有關軟體的介面關系,並指出這些外部軟體或組件的名字和版本號。比如運行在什麼操作系統上,訪問何種類型的資料庫,使用什麼資料庫連接組件,和什麼商業軟體共享數據等。
4.4 通信介面
描述和本軟體產品相關的各種通信需求,包括電子郵件、Web瀏覽器、網路通信協議等。
4.5 故障處理
對可能的軟體、硬體故障以及對各項性能而言所產生的後果進行處理。
5.性能需求
5.1 數據精確度
輸出結果的精度。
5.2 時間特性
時間特性可包括如下幾方面
·響應時間;
·更新處理時間;
·數據轉換與傳輸時間;
·運行時間等。
5.3 適應性
在操作方式、運行環境、與其他軟體的介面以及開發計劃等發生變化時,軟體的適應能力。
6.其他需求
列出在本文的其他部分未出現的需求。如果不需要增加其他需求,可省略這一部分。
7.數據描述
7.1 靜態數據
7.2 動態數據
包括輸入數據和輸出數據。
7.3 資料庫描述
給出使用資料庫的名稱和類型。
7.4 數據字典
對於數據流圖、層次方框圖中出現的所有圖形元素在數據字典中都要作為一個詞條加以定義,使得每一個圖形元素都有唯一的一個清晰明確的解釋。
數據字典中所有的定義必須是嚴密的、精確的,不可有二意性。
7.5 數據採集
·列出提供輸入數據的機構、設備和人員
·列出數據輸入的手段、介質和設備;
·列出數據生成的方法、介質和設備。
8.附錄
包括分析模型,待定問題圖表等。
『叄』 android app 詳細設計文檔怎麼寫
數字內容的存儲,分發和娛樂服務。用戶為資源社區的注冊用戶。
1.1. 編寫目的
本文檔的目的,旨在規范軟體開發,推動項目有序正常的進行,使相關人員遵守統一的規范。節省製作相關文檔的時間,降低系統實現的風險,加快項目實施進度,做到系統設計的規范性和全面性,以利於系統的設計、實現、測試、維護和版本升級。
1.2. 項目范圍
本文檔用於軟體設計階段的概要設計,它的上游(依據的基線)是項目需求分析書,它的下游是項目詳細設計說明書,並為詳細設計說明書提供測試的依據。
軟體概要設計的范圍是:客戶端軟體系統總體結構、外部介面、主要部件功能分配、全局數據結構以及部件之間的介面等方面的內容。
2. 軟體概述
2.1. 愛私貨概括
本文檔用於軟體設計階段的概要設計,它的上游(依據的基線)是項目需求分析書,它的下游是項目詳細設計說明書,並為詳細設計說明書提供測試的依據。
2.2. APP功能
本文檔用於軟體設計階段的概要設計,它的上游(依據的基線)是項目需求分析書,它的下游是項目詳細設計說明書,並為詳細設計說明書提供測試的依據。
就是有多詳細寫多詳細
先寫你的項目的用途
版權
資料庫的每張表幹嘛用的
每個界面的功能
每個按鈕的鏈接
每個類實現什麼功能
每個類調用的介面和方法,怎麼調用的
越詳細越好
軟體需求文檔格式的標准寫法 1.引言 1.1 編寫目的 · 闡明開發本軟體的目的; 1.2 項目背景 · 標識待開發軟體產品的名稱、代碼; · 列出本項目的任務提出者、項目負責人、系統分析員、系統設計員、程序設計員、程序員、資料員以及與本項目開展
『肆』 請問怎麼做app開發
App定製開發並不是一件簡單的事,好的軟體應用的開發需要專業的App開發團隊和標准化開發流程來支撐。App開發流程的重要性不必多言,不論是IOS還是Android的應用開發,其實都遵循著一定的開發流程,只有這樣才能使開發過程有章可循而不是一團糟。那麼,標准化的App開發流程是怎樣的呢?
喜望軟體基於十年的軟體應用開發經驗給大家詳細講一下我們的App標准化開發流程。
我們按工作的性質不同先把App開發分成三個階段:售前、售中、售後,每個階段包括了多個步驟,循序漸進,最終完成項目的開發。
Part一:售前
一、需求溝通
在意向客戶提出有項目需求時,我們的產品經理會跟售前顧問一起跟客戶進行溝通。有些客戶對於自己的需求通常只是一個大方面的想法,這個時候就需要我們專業的產品經理幫他整理出項目的具體需求和功能列表清單,並幫客戶分析出沒有考慮到的或能否實現的需求。
二、項目可行性分析
客戶自身和產品經理都需要清晰了解該項目的功能特點、用戶痛點、行業需求和為用戶提供的服務內容等,每一點都要做出詳細的調查分析,尤其是客戶痛點這塊。如果開發出來的App存留很多痛點,那麼就算開發成功,也沒多長時間的存活時間。因為任何一個App最終的成功都是建立在用戶基礎之上的。
三、功能流程梳理
(1)整理架構
整理架構的過程就像是修房子打地基,產品經理會梳理產品整體功能架構,整理出核心內容,打造產品的地基,以確保客戶以後可以在這個原有的基礎上進行調整,更為方便、更具有擴展性。
(2)功能列表
接下來,產品經理會做出更詳細的功能列表,添加每個模塊的細節內容及具體功能,比如「注冊」用哪種注冊方式,簡訊驗證碼還是第三方注冊等。這部分就像你在裝修毛坯房時,首先要考慮加上門窗、水電改造等。
(3)梳理流程
產品經理會根據客戶的需求梳理出產品的核心業務,會幫客戶提前考慮到他們現有的流程是否可以在互聯網上進行操作,例如一些傳統行業轉互聯網的企業客戶,產品經理會站在移動互聯網的專業角度幫客戶梳理並優化流程。
四、量身定製實施方案
當需求文檔確認完畢之後,售前顧問會根據客戶需求量身定製一套App開發方案和報價清單,包括項目組人員安排、時間節點安排和技術方案等,待客戶確認完之後就可以開始正式簽約合作了。
Part二:售中
一、產品設計
1.原型設計與評審
喜望軟體的產品經理根據需求文檔設計出高保真原型圖,包括功能的結構性布局、各分頁面的設計、界面交互邏輯的設計等。高保真原型圖將需求文檔轉換為更直觀的軟體demo版本,這樣即可以確認更多的細節,保證項目研發的效果,也能避免溝通不暢或溝通不到位而引發的糾紛問題。
(喜望軟體的技術標准)
4.技術標准制定
項目經理在了解清楚整個項目的需求後提供易擴展、可持續迭代的技術框架方案,比如是原生開發還是混合開發、用java還是php、還有第三方選型等。
二、敏捷開發
1.迭代開發計劃
在正式進入項目開發之前,項目組會對項目本身進行評估,對研發周期、提測時間、預發布時間點進行初步的判斷。接著對項目功能進行分解,把項目需求劃分成4-5個節點,比如1號-9號做第一個功能模塊,10號-15號做第二個功能模塊……項目組把迭代開發計劃發給客戶確認後,就開始按著這個計劃做節點研發了。
2.節點研發
按照需求分析整理出來的功能數據處理情況,項目組會建立合理的資料庫表結構,優化數據演算法,提升數據的處理效率,保證後期App使用過程中數據的安全性、准確性、穩定性和及時性。
一個完整的App項目一般包含以下幾個模塊:
(1)伺服器端:編寫介面協議文檔,伺服器環境架設(國內一般都是用阿里雲伺服器,國外一般用亞馬遜),設計資料庫和編寫API介面,業務功能實現及介面封裝、管理後台的開發。
(2)App端:根據UI設計圖進行界面開發,UI開發完成後對接伺服器介面,通過服務端介面獲取數據,編寫功能上的邏輯代碼。
(3)Web管理端:根據前端的業務邏輯,後台會有相應的功能與之匹配,同樣需要編寫功能上的邏輯代碼。
在項目研發階段,項目經理進行技術攻關,流程助理同時跟蹤進度,項目組也會每周向客戶進行開發進度匯報,並協助客戶申請軟著。
3.單元測試
以前的開發流程就是工程師從頭寫到尾,把App功能全部開發完成後再進行系統測試,這樣就很容易出現以下幾個問題:修改了一處bug卻在另一處地方引發了新的bug、擴展新功能的同時導致舊代碼出現bug等等,這個時候就需要引入單元測試。
單元測試簡單來說就是工程師做一個節點研發,測試工程師就測試一個節點,這樣就能夠清晰的知道是否破壞了老的業務邏輯,容易排除掉一些非常低級的錯誤,大大減少回歸出錯的可能性和調試的時間,提高代碼質量。
4.系統測試
App功能開發完成之後,測試人員會對整個項目進行系統性測試。而完成項目測試調試最重要的環節是問題的管理,追蹤各個bug的進度以及狀態,包括指派給誰、優先順序、修復狀態等,以便有質量地完成問題的處理。
產品面向的平台多機型同步測試,包括:App內容測試、App性能測試、App功能測試、App視覺測試,對BUG調試修復。測試合格,確認沒有bug後與客戶進行溝通,開始驗收,再由客戶進行測試,提出修改意見。
三、上線交付
01.用戶體驗測試
喜望軟體在2018年新設了一個「創新性人才崗位」——用戶體驗官,這是移動互聯網行業首創的「從功能試錯服務到運營實踐服務」。
用戶體驗官的工作就是用戶體驗測試,從用戶體驗、產品、易用性、顏值、App設計還原度等多個維度進行體驗性測試,並通過後台上傳真實的前期種子數據,讓整個App的內容很豐滿,互動性強。用戶體驗測試是從項目本身的用戶群體和運營邏輯來幫助客戶打造好整個App的調性。
02.部署上線
在代碼開發和測試完成後,就進入了後期上線的階段。
(1)部署正式伺服器:將資料庫、後台系統部署到正式的伺服器上面,並錄入正式的上線數據到app系統後台。
(2)准備上架相關的資料:如軟體著作權、應用說明、App界面截圖和打包版等。
(3)發布App應用到市場:根據App埠選擇發布iOS或Android應用市場。
①Android:涉及的應用市場很多,主流市場是騰訊應用寶、手機網路助手、360手機助手、91手機助手,不同的應用市場的受眾屬性和流量會有所不同,需要根據客戶需求和項目實際情況來選擇。一般來說,1-2個工作日就可以通過審核上線。
②iOS:發布到App Store,提交後一般最快都需要5個工作日左右才可以通過審核上架。因為App Store審核比較嚴格,比如是否符合最新的上架要求、是否涉及到虛擬貨幣、是否支持最新環境等很多問題都會決定審核能否通過。
但有可能會遇到這種情況:比如某App存在3個導致不通過的問題,App Store只要找到其中一個問題就不會通過,不會把3個問題都找出來告訴你為什麼拒絕,所以如果經驗不足,上架N次花費幾個月都是很有可能的。
③發布小程序到微信公眾號:需要把小程序發布提交給微信團隊審核並上架,一般1-2個工作日就可以通過審核上線。
03.源碼交付
APP開發測試上線後,要進行終驗交付,即按照合同規定,將源碼、說明文檔、操作文檔等所有項目的相關資料交付給客戶。
包括但不限於:
1.前後端項目的所有最新源代碼(含注釋)
2.資料庫設計文檔
3.API設計文檔
4.所有的開發者賬號資料
5.測試文檔
6.原型設計稿
7.UI設計稿
8.項目相關文檔等資料
04.項目運營培訓
在交付源碼時,喜望軟體的項目經理會給客戶針對項目的所有功能操作進行培訓,比如優惠券怎麼發、司機怎麼核審、怎麼查看用戶注冊等。我們也會根據客戶需求,讓品牌設計師和新媒體運營官為客戶設計上線海報和新媒體運營方案。
Part三:售後
一、前期維護
一般的App開發完後都需要進行維護,即便是已經達到相對穩定的階段,也可能隨著手機系統的升級或長時間的使用等,出現一些小問題或隱藏得比較深的bug。
喜望軟體會免費贈送客戶三個月的維護期,一個項目正式上線運營了3個月左右的時候就已經清楚了整體的運營模式和部分功能欠缺,接下來想要繼續運營app就需要迭代開發、優化功能模塊。
在此期間,我們會解答客戶的疑問、指導軟體的使用和內容的上傳等事項,以及修復程序Bug、突發情況發生後緊急維修等。
二、定製更新
在App投放到市場後,會得到用戶以及市場本身的一些反饋,從而知道該如何修正或者調整運營策略,當目前系統的功能無法滿足項目需求時,就需要規劃新一版本功能的迭代問題了,也就是開發項目2.0。
喜望軟體會幫助客戶進行定製更新,也就是繼續App開發前期「售前」所做的工作:需求溝通、可行性分析、功能流程梳理以及量身定製實施方案。
這個迭代方案一般根據以下2點進行制定:
①未完善的BUG
比如上線後的App在運營過程發現的一些BUG,或者邏輯錯誤的一些地方,如果我們想要修復這些邏輯錯誤問題和功能BUG,就必須進行App的迭代。
②App數據分析
數據是極其重要的衡量標准,通過分析App的投放資源、用戶激活率、轉化率、留存率和用戶進入使用不同功能的佔比、各個環節的流失,尋找對App體驗影響較大的指標,分析自查功能設計上的優劣,以便進行功能上的版本迭代。
三、迭代開發
同樣的,當項目進行迭代開發時,也會重新經歷「售中」的全部過程,包含產品設計、敏捷開發和上線交付等所有的產品生命周期。
四、項目維護回訪
當項目運營過一段時間(免費維護期結束)後,喜望軟體會對客戶進行回訪,詢問運營情況等。當然了,如果後續客戶需要我們繼續提供運維支持,我們也是很樂意的,因為在App運營的過程中需要與時俱進、維護更新,App才能長存。
五、新媒體運營
成功上線後的App可以通過企業的運營推廣,發展用戶數量,得以長久的運營。推廣運營的方式有很多種,比如進行線下推廣、投入廣告、新媒體運營推廣等。
貼心的喜望軟體根據十年的從業經驗以及目前市場情況,會推薦客戶做成本相對較低的新媒體運營推廣。
從上面的App開發流程來看,每一個項目研發都要經歷以上3個階段22環節,這其實是一條完整的流水線,做到這樣往往能達到較高水準的項目質量。但是如何保證流程順暢進行?如何使項目成員的工作效率最大化?這就十分考驗開發公司的專業度和項目成員的規劃能力了。
之前有講到過,一款App開發的時間也會影響到App開發的價格,所以,了解一下App的標准開發流程還是很有必要的喲。
如果您想開發App軟體,或者想了解更詳細的開發流程、開發方案、報價等等相關內容,歡迎咨詢成都喜望軟體,有專業的售前顧問、產品經理為您詳細解答App相關疑問。
『伍』 app是如何製作的,APP如何開發
手機APP製作流程:無需技術,教你製作一個自己的手機APP
一款手機APP的製作,說復雜非常復雜,涉及到多個領域的研發,稍復雜一點的個人研發基本上搞不定,但是,也有非常簡單的手機APP一站式製作運營方法。
隨著移動互聯網基層開開發技術的發展,無需編程技術,也可以在應用公園製作手機。這里就以應用公園為例,教您熟悉手機APP製作流程,手把手教你製作一款自己心儀的手機APP。
第一步:了解自己想要製作一款怎麼的手機APP。是軟硬體結合? 游戲 類?商城類?新聞資訊類?互動類?聊天類?還是團購類、同城服務類?送餐類?企業展示類?
每一個類別的APP開發差異非常大,主要就是不同類型所需要的功能支持。對自己想要做的APP有個大致的了解,但是這一步很多人都沒搞清楚,大部分人都存在一個大概模糊的創意、想法階段。
第二步:了解自己想要做的APP的基礎功能,劃分板塊。
對基礎功能的了解、板塊的分類,上手最快的方法就是:查看市場上類似的APP進行借鑒。
第三步:界面及交互的設計
界面及交互的設計,可以直接使用「墨刀」。可以先設計一個大概,後期不斷豐富。
第四步:APP功能的開發製作
APP功能的開發直接使用應用公園就可以了。應用公園把市場上常見的APP功能進行拆分組合,你不需要懂任何編程技術,只需喲安把需要的功能挑選出,組合搭配一個,就能迅速組建出一個手機APP。
手機APP製作具體流程:
1、打開應用公園的官網,點擊「開始製作」,注冊登錄;
2、應用公園為在線APP製作平台,所以不需要下載任何東西,直接進入製作頁面就可以;
3、應用公園目前有兩種模式:
(1)主題模式:應用公園平台上,已經很多已經製作完善的手機APP軟體,可以直接當做模板使用,僅需要把裡面的文字圖片進行替換,就可以快速製作一款APP。
(2)自由模式:就像拼圖一樣,把需要的功能自由組合搭配一下,就可以創造一款獨一無二的手機APP。
每一個功能控制項的具體功能,都通過後台自動配置。
4、手機APP打包
製作完善後,在應用公園平台直接點擊製作完成,就會自動打包成手機安裝程序。
5、應用發布上架
在應用公園平台直接申請應用發布,通過聯網後,就可以聯網使用了。
6、下載管理、運營
應用公園提供運營管理後台、下載站點、下載二維碼、手機管理助手等APP相關產品,一站式服務,自動配置,免去多次開發成本,而且後期的功能、內容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具體的編程技術。
自己製作app需要 編程知識 。但依靠第三方工具,三分鍾就可以做成專屬自己的APP。下面以簡易網為例演示:
簡網APP工廠三大特點
1、最低的成本:節省所有開發成本,以及僅幾分鍾的時間成本。
2、實用的功能:貼近傳統網站的內容編輯與發布方式。
3、靈活的運營:生成APP後,一個人也可以完美運營。
先來了解一下APP工廠:三分鍾製作APP
使用簡網APP工廠之前,我曾經通過其他類似的APP公司製作過兩三個不同版本的免費APP,簡網的操作流程是製作門檻最低的一家。
不支持用戶名注冊,需要使用微博賬號
新浪與騰訊微博用戶數幾乎覆蓋全網網民數,我們默認用戶已經擁有微博賬號,以便於進行APP快速創建。
填寫APP信息:幾分鍾搞定
製作APP之前我們需要做一些准備工作,比如我們要明確我們要做一個怎樣的APP,我們要為這個APP准備一張1024x1024的ICON以及一張114x114的小圖標,另外還需要一張640x1136的開機圖。
從簡網APP工廠的首頁,經過3次跳轉,省略了網站注冊過程,通過模板挑選完成APP美工定案,所需的是APP的圖標與應用簡介。全過程幾分鍾足矣。
快捷實用的後台采編系統
我們製作了一個新聞資訊類的APP軟體,同時我們擁有了一個功能齊全的後台更新系統。利用後台可以完全解決APP內容更新問題,可以快速進行新聞發布,包括文字、圖片、視頻、微博等形式,並且引入了完善的評論系統與社區系統。
筆者至今使用過三家大型網站的後台系統,由於種種 歷史 原因,這些後台系統都存在或多或少的不合理設計,也許是因為承載的功能過多,數據架構過於復雜,在新入職人員上手操作時,需要經過長時間的熟悉過程。
簡網為我們製作的APP提供了統一的後台模板,這個後台的功能亮點在於不僅提供原始錄入,還提供也許是目前設計最為合理的網路來源抓取功能。包括網頁、微博在內的網路內容,都可以在大約1分鍾時間內導入後台中,並且實時呈現在用戶手機上的APP客戶端。
APP的生成時間約為三分鍾,APP容量只有3M,一般的寬頻都可以在1分鍾之內下載好裝進手機
我們得到了一個可安裝的APP軟體
同時獲得了一個功能完善的編輯後台
快速的內容抓取,讓後台采編人員的數量可以降到最低,維持一個日更新量在100篇文章左右的APP客戶端,一個工作人員足矣。
內容采編神器:發布到應用
「發布到應用」這個功能可以說是管理後台提供的最強大的一個功能,經過簡單的設置後,我們可以在幾秒鍾之內把網路內容發布到我們的APP客戶端。
這樣一個媒體類APP就做好了。
很高興回答這個問題。
我是從事安卓App開發的,開發過很多App,那麼App是如何製作的。
頁面設計我們看到的app都一個個頁面,每個頁面功能不同。首先是產品經理通過調研整理需求,然後將需求整理成頁面(可以使用墨刀等網頁製作),然後在交給UI人員進行專業設計和美化,最後將設計圖打包給開發人員。
開發設計拿安卓舉例,開發使用語言也分幾種,具體得根據實際情況來選擇。
1.原生開發
安卓一般使用java語言開發,當然現在也有kotlin語言進行開發。如何開發就涉及到具體編程了,這里就不詳說了。簡單描述就是使用安卓提供的一系列控制項來實現頁面,復雜點的頁面可以通過自定義控制項來實現。
2.使用H5語言開發
使用H5開發的好處有很多,可以多端復用,比如瀏覽器端,ios端,當然H5開發的體驗是沒有原生好的。結合我做過的項目來說,一般是這個頁面需要分享出去的話,就用H5開發。
3.使用flutter開發
flutter是近年來谷歌推出的一款UI框架,
使用dart語言進行開發,支持跨平台,weight渲染直接操作硬體層,體驗可媲美原生。但是flutter技術比較新,生態還不完善,開發起來效率相對偏低
頁面數據填充頁面開發出來只是空殼子,沒有數據填充,這時候就需要通過介面獲取數據,然後解析數據,顯示在頁面上。
到此,一個大概的App製作流程就結束了。
首先你要清楚自己想要什麼樣的APP,是做哪一方便的?簡單的?還是復雜的
一下我就分為兩類進行回答
一,簡單APP必要崗位
ui設計師(至少一個)
主要負責APP頁面的搭建和交互的梳理
客戶端開發人員(至少一個)
目前市面上的APP開發方式多為混合開發,如果做一個簡單的APP可以選擇webapp,這樣不但可以減少開發周期還可以控制開發成本
服務端開發(至少一個)
目前伺服器語言很多php,java,
node.js
非必要崗位
首先 ,我說的非必要崗位不是說這些崗位不重要,而是說在為了減少成本的情況下,這樣崗位可以被別的崗位所替代
產品經理
如果開發的App功能簡單,UI設計師就可以擔任這樣職責
測試工程師
當然,在時間允許的情況下,開發人員也可以是測試人員
復雜app可以考慮純原生開發,那麼客戶端至少兩個人進行開發(安卓,IOS),或者考慮混合開發,及web前端+原生開發人員
必要崗位
ui設計師,安卓開發工程師,ios開發工程師,後端開發工程師,產品經理,測試工程師,人員的多少可以根據項目的大小來定
伺服器 :這是開發app必須要的,也就是我們放代碼的地方
上架審核所需費用 :比如IOS上架審核的花好幾百,安卓要申請軟著等
今年六月的時候,萌生了開發一個記賬 App 的想法,想去用自己的 App 記賬,管理收支。那時正好在英國是考試周,放假後,我回到了國內,准備去實現我的計劃。沒想到這暑假很快就結束了,在這個暑假中經歷的太多的事,准備了要去美國讀研的考試,遇到了生命中的另一半,同時,也將 Costuary for iPhone 帶到了這個世界。
Logo
說道為什麼要開發這樣一個 App ,因為筆者在 UK 讀書,市面上很少有記賬 App 能夠實現實時匯率的換算,帶有這個功能的 App 也是操作繁雜。所以要自己開發一個,功能並沒有那麼復雜的,並且能夠滿足自己在國外和國內生活需求的 App,所以自己編寫了 iPhone 的客戶端,為了獲取匯率和 Excel 導出,又用 Java 設計和編寫了 Costuary 的後端伺服器。
比起今年年初開發的 Flat Weather,這個項目的代碼量大約是他的十倍,需要實現眾多的功能和模塊。
這篇文章將會介紹一下 Costuary 的功能與我開發過程中的一些心得。
效果圖設計
說到設計,兩年前,我還是一個 Android 開發者,Google 的 Material Design 是我的最愛,所以,Costuary 採用了 Android 5.0 之後採用的 Material Design 設計。其中摻雜了一些我自己的設計,因為 Material Design 的控制項有時候操作繁瑣。
早在 5 月份的時候已經零零總總的用 Sketch 畫出了這個產品的 UI 和圖標,之後開始了漫長開發的過程。
Sketch交互
與去年開發的 Android 版不同,iPhone 版的 Costuary 採用了底部導航欄的設計,相比於 Android 通常使用的 Navigation Drawer 的抽屜布局,底部導航欄的設計即使在右手操作 iPhone 的時候都不會太費力。
UX功能 Features
Costuary 支持世界上主要貨幣的實時匯率轉換,所有外匯在統計時會轉換成主貨幣的數目,方便查看花銷。
日歷視圖能夠很直觀的反映出哪一天有消費和收入。
說到記賬軟體,量化消費的圖表無疑是重要的一環,Costuary 提供了餅狀圖來視覺化一段時間的花銷。
可以建立多個賬戶來表示自己的銀行卡,支付寶,現金等等。
可以看出本月的預算還有多少。
如果想要進行更加詳細的分析,可以使用導出功能將賬本導出到 Excel。
允許備份賬本內容到 iCloud。
開發
去把一紙設計變成真正的產品,這是一個獨立開發者應該具有的能力。只會寫代碼不只是我唯一掌握的,能夠去設計出來自己想要的應用並且將他實現才是我在做的事情。
這款應用的開發並沒有想像中的簡單,需要自己去實現大量 Android UI 控制項,很多圓角,陰影,字體,要慢慢的去調整,讓控制項適合 iPhone 的屏幕。整個應用的背後有 3 個關系型資料庫來儲存賬戶,賬本與各種匯率。與以前開發的 Flat Weather 不同,Costuary 會產生大量的用戶數據,所以整個軟體架構的穩定性變得異常重要,需要設計一些機制來防止數據丟失與損壞。
Development
為了實現 App 獲取每日的匯率,並且在 iPhone 上能夠實現賬本導出到 Excel ,我設計了一個伺服器後端來處理這些繁雜的實物。每次 App 啟動後會與我的伺服器來更新最新的匯率。當用戶選擇導出時,賬本會被發送到伺服器上並處理為 Excel 發送到用戶的郵箱里。
說到伺服器,就不得不提到用戶隱私了,因為導出到 Excel 功能需要將賬本傳到我的伺服器上做進一步處理,很多人會覺得我侵犯了他的個人隱私。對此,為了保護我的權益與用戶的權益,我撰寫了 Costuary 軟體許可及服務協議與 Costuary 隱私政策,這是我作為獨立開發者這么多年後第一次去寫許可協議。
Agreement資費
與我的其他產品一樣,這款 App 依舊是免費供大家使用的,作為獨立開發者,我們都知道,絕大多數用戶不會去珍惜一個免費的產品。就像 Flat Weather 一樣,雖然獲得了很多人的支持,但是也收到了很多人的吐槽。在 Costuary 中依然設計了一個的捐助按鈕,如果大家使用之後喜歡這個應用,請支持我將他維護下去。
Please donate me尾巴
Costuary for iPhone 是我開發出來過最大的軟體體系。我相信,能夠獨立開發出來產品的人懂得不只是編程。一個人要去經歷項目的全部生命周期:規劃,設計,開發,運營,維護,營銷,這些是我開發這么多產品所學會的。
現在的 Costuary 只是第一個版本,還有很多 iPhone 的特性沒有來得及開發,以後會跟上的,比如 iPhone X 的適配,3D Touch、Today Widget、Touch ID 等等。
以前在少數派撰稿的時候,很多讀者會來問我如何學習開發,我也特地去寫過如何去學習編程,但我相信,真正想去學習的,想去為這個生態貢獻出自己的一份力的人,自己都會找到學習的方法。我的專業是電子電器而不是軟體工程,但是我不後悔當年去學習編程。
最後,還是感謝在背後默默支持我的人,我會不斷地改進與提升,如果 Costuary 真的在記賬方面給予了你便利,這是我莫大的榮幸。
如果想要了解我的更多作品可以訪問我的個人博客 MikeTech,或者在少數派中閱讀我以前寫過的文章。今年年初也在 iPhone 上寫過一個天氣 App,天氣應用 Flat Weather 的設計歷程
對了,關於記賬有什麼用,如何記賬,如何養成記賬的習慣。為什麼每個月末都捉襟見肘,除了沒錢,很可能是對財務管理的能力不強。想了解這一方面的知識,不妨看一看我派的付費閱讀欄目:從零開始做好個人記賬
你好,非常感謝你的邀請。
開發一個app的話首先
第一步、需要調研,分析開發需求。
第二步、根據你的開發需求整理一個開發方案,選擇合理的架構。
第三步、開始研發。
第四步、測試。
第五步、上線試運行。
第六步、查缺補漏後投入使用。
開發一個app的話。有多種選擇。可以找一個第三方公司來進行開發。也可以自己招聘開發團隊。也可以交給比較信任的程序員朋友來進行開發。第三種方式的話,屬於接私活兒,成本較低。 當然前提你得有認識的人。
我也是程序員出身。參與過web網站開發。傳統辦公開發。H5開發。微信小程序開發。以及安卓開發。有著較豐富的開發經驗。自己完全可以勝任一個App,如果你有這方面的事需求的話,也可以私信我。我是山東的。如果方便的話也可以面談。
App軟體開發,從之前的溝通需求、規劃設計、程序開發、測試修改、它的發布等。這是一個非常復雜和漫長的過程,一旦進入通信,就需要定期維護和功能變更。它需要大量的專業人員參與,成本自然很高。 所以,隨著更新市場的發展和人們福利的提高,現在已經不像傳統開發那麼困難了。只需要動動滑鼠,不需要觸碰代碼就可以完成製作app部分。
App開發已成為企業發展的重要推動力量十年巨變!移動互聯網已顛覆我們的時代,商業、社交、視頻、新聞、工具等領域,移動應用的滲透率已高達95%,在團購 旅遊 和零售行業,移動端收入規模已超過PC端,手機APP已成為企業不可或缺的線上陣地。
不用編程就能製作app的在線平台,擺脫了很多復雜的流程,還能減少用戶的麻煩,不會製作,而且可以在平台上查看詳細的課程,非常貼心的設置!在這里,我想說的是,如果你想製作app的話,可以在平台上查看詳細的課程。總的來說,這種方法會大大降低軟體開發app的成本,節省時間,讓很多人解決了資金短缺和想快速製作app的問題。
app是如何製作的,APP如何開發?隨著智能手機APP軟體的吸引力越來越大,越來越多的企業開始開發自己的APP應用。企業要想開發屬於自己企業的APP應用,首先要分析自身的情況和市場對產品的需求。
在APP,開發這件事上,企業一定要注意以下幾點。
1. 開發APP應用一定要明確以自己為中心,開發APP是否能帶來巨大的利潤。
2. 要了解目標用戶的需求,配置APP吸引用戶,提高用戶購買應用的意願。
3. 通過合作再次尋找潛在客戶,我相信開發APP的收益遠遠大於成本。
開發APP蘋果系統,必須使用Xcode蘋果開發工具,一般採用Objective-C或Swift語言。Objective-C是繼承了C語言的C字,可以直接用Objective-C語言進行編程。如果你不懂數據,差別很小。還有一些新的蘋果後綴語言,非常有用。
Andro系統的app都是用Java語言開發的,Java語言已經流行了20多年,這個趨勢還在持續和延續。如果想要安卓系統的app首先要掌握Java語言,對於說C語言的人來說,學習Java還是很容易的。如果你對自學感興趣,Java網站上有很多培訓課程,還有很多免費培訓。視頻,不想付費。如果這個絕對是零基礎(沒學過其他編程語言,比如c語言),如果真的很感興趣,可以自學,但是速度比較慢。
總結:app開發擁有多種方法,選擇最適合自己的方式方法很重要答案寫到這里,我想您應該知道了app的開發途徑或者方法是什麼。如果您是小企業或者是個體工商戶,您可以找人幫忙開發小程序或者自己在一些網站上進行傻瓜式軟體開發。正如上文所說,現在有很多的網站支持在線生成APP,常用的功能和介面都已經設置好了,操作起來不是很難。如果您是大企業,業務多訪問量比較大,我的建議是您應該聘請專業的軟體工程師開發專門的app,避免後期出現的問題沒辦法及時解決給您的企業帶來損失。
不懂的話,找專業的人幫忙,我就是專業的
app即application program。應用程序。目前手機平台是ios和安卓兩大平台的天下。本人不才從事安卓開發。簡單介紹一下吧你問的這個問題范圍太廣。ios和安卓開發語言不同。ios使用的是object_c和swift。安卓是基於java。二者都屬於面向對象的語言。開發平台安卓基於android studio早期使用的是eclipse+adt。不過已經被淘汰了。那麼怎樣開發app?首先你需要一個後台程序員寫伺服器以及搭建資料庫。其次你的會ios或是android其中之一那麼這就是最簡單的配置.現在流行混合開發如果你再會點前端的h5和js就更好了。一般一個軟體公司的基本配置是一個前端一個ios一個安卓一個後台。基本就滿足你搭建網站和手機應用的需求了。不過你作為老闆養這樣一個團隊很費錢。還不如找外包
軟體的生成需要經歷以下幾個階段:
1、滿足用戶需求——建立軟體目標,設想產品功能,進行場景化細分說明;進行可行性分析,用戶需求收集,用戶需求場景描述;場景問題梳理;獲取用戶行為、想法;場景應用痛點,機會點
2、需求開發與管理——建立用戶畫像,從軟體目標出發,進行問題梳理,場景行為分析,願景分析,建立體驗地圖
3、利用Axure繪制軟體原型,在用戶場景中切入,並組織軟體原型實施,在實施過程中進行問卷調查,收集問題,記錄用戶行為,不斷改善軟體需求,進行需求評審,進入評審優化
4、技術可行性分析——技術分析,場景分析,功能實現驗證,
5、開發計劃制定,實施,測試,驗證,發布
『陸』 手機app製作流程
在一個完整的app製作流程步驟中,包含了以下詳細的製作流程:項目立項-需求分析-需求評審-界面設計-代碼開發-測試驗收-發布運營。如果項目涉及到迭代,就需要從需求分析重新開始。
一、項目立項
當個人或企業需要做app時,首先要把app做成了項目,列出大綱。做app的目的是什麼?市面上有類似的app嗎?我們主要設置了哪些功能?針對哪部分用戶?列出要投入的資源和成本以及預期前景,列出相關責任人員,整理成檔。
二、需求分析
1.內部需求分析
app涉及哪些部門?我們需要收集各部門的需求意見,采訪用戶,集思廣益,深入需求。
2.app開發製作公司需求分析
以企業需求為基礎,與app製作公司就產品服務和企業定位進行溝通,將抽象的需求整理分析成可以在app市場實施的具體方案,調度各項功能的開發優先順序,規劃設計開發進度,整理項目需求文檔,由app製作開發公司設計產品原型。
三。需求審查
此時,app開發公司的產品經理在需求文檔上向開發團隊詳細解釋了產品邏輯流程和交互設計,並評估了技術可行性。如果有不明確的需求,就要進行二次需求更新。
四。介面設計
結合原型設計和產品文檔設計app的頁面,與產品溝通確認詳細的交互需求和效果,分析產品針對的用戶,收集相關特性、習慣和需求,收集相關資料,與企業或個人確定app的整體設計風格和最終設計版本。
動詞 (verb的縮寫)代碼開發
根據app開發說明,確定主要開發app程序的哪些埠。一般app分為客戶端和伺服器端,客戶端分為IOS和Android兩個主流版本。
根據產品文檔開發客戶端後,與伺服器確定數據交換介面協議。伺服器根據需求文檔開發資料庫結構,評估核心功能的實現方案,編寫開發設計大綱和完成時間節點,交付使用。
不及物動詞測試和驗收
app開發公司編寫產品測試用例,完成全方位測試工作,反饋失敗內容,修復完成後確認上線。
七。釋放和操作
app開發製作公司推出app後,正式由企業接手運營。
那就是如何製作一個app的詳細步驟,如何製作自己的app,根據自己的需求選擇相應的步驟流程。
『柒』 app設計思路怎麼寫範文
一、明確APP的發展戰略
要做一款app,首先要明確幾個問題:
1.app的用戶是誰?
2.用戶使用app能夠獲得什麼?
3.公司推出app是為了獲得什麼?
以上問題,這里不做回答,只是一個粗狂的問題,對於APP的設計並無實際指導意義,只是暫且明確了一個產品的方向。
二、產品的核心功能有哪些?
不同的產品其核心功能大相徑庭,這里以電商APP為例,從前端和後台兩個方面具體說明電商APP的核心功能需求有哪些?
用戶端APP(Android、ios版本),這里只是主要功能,在主要功能的基礎之上可以增加一些完善體驗的東西。
主要功能:瀏覽商品(列表頁、詳細頁)、分類查看商品、加入收藏、加入購物車、直接購買、提交訂單、支付訂單、支付,訂單列表頁、訂單詳情頁,訂單可進行 的操作(取消、支付、確認收貨、評價、申請退換貨、刪除)查看商品物流信息,還有個人信息(昵稱、頭像、收貨信息、訂單、余額、積分等等),以及關於 APP端的版本查看,意見反饋,清除緩存,關於我們,用戶注冊、登陸和用書使用協議等。
APP需要的後台系統搭建,根據不同的電商模式,其後台架構也不同,垂直電商和電商平台有很大的差別,主要看商家端是全部自己來進行管理還是開發加盟的方 式,如淘寶的後台架構和唯品會的後台架構就是兩種不同的後台架構。主要架構:賬戶架構(用戶、商家、運營、財務、倉儲物流),功能架構,用戶的前端展示的 功能需要後台給出相應欄位,數據介面。商家端需要發布商品、接單、操作發貨、填寫物流信息,處理退換貨,這些信息同步到用戶前端,用戶可以隨時查看訂單的 狀態。需要給運營相應的操作許可權,商品的排序,BANNER廣告,專題頁鏈接,在後台的上傳方式和前端的展示位置等等,還有數據分析,不同的商品的銷售統 計,訂單發生的時間、地點、用戶數據等參數進行統計,財務進行相關訂單的財務結算,按照商家、用戶、訂單進行結算,如果能夠把控整個資料庫安全的情況下也 可以自動結算,倉儲物流信息的上傳和同步,如果是1小時送這種O2O模式,還要有配送人員的接單、取貨等數據同步。
三、詳細進行競品分析
確定了以上的核心功能和需要打磨的細節之外,接下來就是進行細致的競品分析,這里仍然以電商為例進行競品分析,競品分析的工作如何開展呢,這里敘述一下自己的觀點。
找到直接或者間接的競品,大概找5款app左右,下載安卓和IOS端分別使用,使用腦圖軟體列出核心功能和提高體驗的功能,使用axure等原型工具對其產品截圖進行縱向和橫向分析,包括UI風格、色彩和圖標、文字、按鈕的顏色、大小、位置等等。
從網上調研相關數據分析競品為什麼這樣設計,這樣設計的好與不好的地方分別說明;
根據以上數據列出表格,進行篩選,提煉精華部分,去除糟粕部分,給自己的產品設計提供必要的參考。
提出自己的產品差異化功能和特色,電商產品必須結合運營部門進行品類的分析,貨源、價格、物流服務等進行分析,單個從APP產品進行優化體驗,就算做出花來也沒用,因為用戶需要的不是產品,而是商品。
從前端展示分析出來其後台架構和相關功能的布局,這個需要觀察細節,注重思維能力。比如,你去操作一個款產品,購買數量填寫10萬個,看下是否有提示庫存不足就知道其後台有沒有對庫存進行把控。
四、真正地開始製作APP開發需求文檔
app開發需求文檔的標准寫法:
1.app開發目的,闡明開發本軟體的目的;
2.代開發的app名稱
3.參考資料(可有可無)列舉app開發需求規格說明時所參考的資料,包括項目經核準的計劃任務書、合同、引用的標准和規范、項目開發計劃、需求規格說明、使用實例文檔,以及相關產品的軟體需求規格說明。 在這里應該給出詳細的信息,包括標題、作者、版本號、發表日期、出版單位或資料來源。
4.app開發的功能需求。
5.app的運行環境,包括硬體平台、硬體要求、操作系統和版本,以及其他的軟體或與其共存的應用程序等。
6.條件與限制,給出影響開發人員在設計app時的約束條款,例如:必須使用或避免使用的特定技術、工具、編程語言和資料庫。
7.app功能劃分,列舉出所開發的軟體能實現的全部功能,可採用文字、圖表或數學公式等多種方法進行描述。
8.功能描述,對各個功能進行詳細的描述。
9.外部介面需求。
10.用戶界面,對用戶希望該軟體所具有的界面特徵進行描述。
11.性能需求,包括數據精確度、響應時間、數據轉換與傳輸時間、運行時間等。
12.其他需求,如果不需要增加其他需求,可省略這一部分。
五、交付設計和文案
確定好以上的需求之後,面對設計和研發的需求文檔已經告一段落,接下來就要在UI做設計、交互設計師做交互的時候,找相關部門人員完善文案需求,和項目經理一起對工作進行細分,確認時間節點,最後由交互設計師輸出一套高保證原型。
六、交付研發
這樣子做出來的高保證原型,在各個細節都已經做到了完善,設計、交互、研發、運營等等對工作也已經胸有成竹,那麼大家就可以坐下來好好開個簡短的會議,確認每個人的具體工作,給出相應的時間節點,然後隨時跟進開發需求就可以了。
『捌』 如何開發app,app開發的流程是如何的
開發app,app開發的流程是如何的
大多數企業在進行APP開發之前,都希望能找到一個好的APP開發公司,現在APP開發公司這么多,且大小不一,開發技術也高低不同,教大家如何選擇一個好的APP開發公司。
三、APP開發報價
在開發一個APP之前,APP開發價格是我們最關注的一個問題,因為這設計到投入與成本,好的不見得便宜,但是便宜的一定不好,所以在沒有說明功能需求之前,就得到報價,這樣的APP開發公司一定只不靠譜的。相關的費用一定要在需求明確之後,才會報價。
四、相關的開發人員
APP開發需要一個完整的開發團隊,可以有效的幫助項目一定進展。至少需要產品經理,項目經理,設計師,開發工程師,測試工程師等。相關的開發人員在一定程度上也反應著公司的技術實力。
『玖』 手機APP軟體開發怎麼做
1、首先你要有一個idea,app開發,就是一個把想法轉換為具體產品的過程。
2、然後項目經理先大方向把控,對項目進行評估,比如風險多少,可行性多大,成本預算多少和市場上存在同類型產品分析。還要了解用戶對競品app的感受和需求。確定app面向的客戶類型,市場份額,和需要實現的功能。
3、產品經理上場,進行用戶調研,做用戶畫像,定義用戶標簽。再進行需求分析,功能設計,交互設計,流程設計,確定項目框架,輸出需求文檔和產品原型圖,交接給UI工程師。
4、UI將產品原型圖設計、渲染、細分,輸出頁面設計圖,頁面坐標圖和切圖。
5、開發人員根據需求文檔,產品原型圖和頁面頁面設計圖開始代碼編寫。前端開發(Android與IOS)負責前端頁面布局,介面處理和本地邏輯編寫。後台開發人員負責資料庫設計,代碼編寫以及和前端介面對接。
6、測試人員根據需求寫測試用例,開發人員修改程序BUG,直至異常全部處理,開始准備上架。
7、上架之前,產品經理需要申請各大應用商店的登錄賬號,按照平台要求上傳app的安裝包和文案圖片。
8、運營推廣上線後的app,運營人員正式開始推廣,付費免費的渠道也有很多。
『拾』 Android APP開發需求文檔範本是什麼樣的
軟體需求文檔格式的標准寫法x0dx0a1.引言x0dx0a x0dx0a1.1 編寫目的x0dx0a x0dx0a· 闡明開發本軟體的目的;x0dx0a x0dx0a1.2 項目背景x0dx0a x0dx0a· 標識待開發軟體產品的名稱、代碼;x0dx0a x0dx0a· 列出本項目的任務提出者、項目負責人、系統分析員、系統設計員、程序設計員、程序員、資料員以及與本項目開展工作直接有關的人員和用戶;x0dx0a x0dx0a· 說明該軟體產品與其他有關軟體產品的相互關系。x0dx0a x0dx0a1.3 術語說明x0dx0a x0dx0a列出本文檔中所用到的專門術語的定義和英文縮寫詞的原文。x0dx0a x0dx0a1.4 參考資料(可有可無)x0dx0a x0dx0a 列舉編寫軟體需求規格說明時所參考的資料,包括項目經核準的計劃任務書、合x0dx0a x0dx0a同、引用的標准和規范、項目開發計劃、需求規格說明、使用實例文檔,以及相關產品x0dx0a x0dx0a的軟體需求規格說明。x0dx0a x0dx0a 在這里應該給出詳細的信息,包括標題、作者、版本號、發表日期、出版單位或資x0dx0a x0dx0a料來源。x0dx0a x0dx0a2.項目概述x0dx0a x0dx0a 2.1 待開發軟體的一般描述x0dx0a x0dx0a 描述待開發軟體的背景,所應達到的目標,以及市場前景等。x0dx0a x0dx0a 2.2 待開發軟體的功能x0dx0a x0dx0a 簡述待開發軟體所具有的主要功能。為了幫助每個讀者易於理解,可以使用列表或x0dx0a x0dx0a圖形的方法進行描述。使用圖形表示,可以採用:x0dx0a x0dx0a · 頂層數據流圖;x0dx0a x0dx0a · 用例UseCase圖;x0dx0a x0dx0a · 系統流程圖;x0dx0a x0dx0a · 層次方框圖。x0dx0a x0dx0a 2.3 用戶特徵和水平(是哪類人使用)x0dx0a x0dx0a 描述最終用戶應具有的受教育水平、工作經驗及技術專長。x0dx0a x0dx0a 2.4 運行環境x0dx0a x0dx0a 描述軟體的運行環境,包括硬體平台、硬體要求、操作系統和版本,以及其他的軟x0dx0a x0dx0a件或與其共存的應用程序等。x0dx0a x0dx0a 2.5 條件與限制x0dx0a x0dx0a 給出影響開發人員在設計軟體時的約束條款,例如:x0dx0a x0dx0a · 必須使用或避免使用的特定技術、工具、編程語言和資料庫;x0dx0a x0dx0a · 硬體限制;x0dx0a x0dx0a · 所要求的開發規范或標准。x0dx0a x0dx0a3.功能需求x0dx0a x0dx0a 3.1 功能劃分x0dx0a x0dx0a 列舉出所開發的軟體能實現的全部功能,可採用文字、圖表或數學公式等多種方法x0dx0a x0dx0a進行描述。x0dx0a x0dx0a3.2 功能描述x0dx0a x0dx0a對各個功能進行詳細的描述。x0dx0a x0dx0a4.外部介面需求x0dx0a x0dx0a4.1 用戶界面x0dx0a x0dx0a對用戶希望該軟體所具有的界面特徵進行描述。以下是可能要包括的一些特徵:x0dx0a x0dx0a· 將要採用的圖形用戶界面標准或產品系列的風格;x0dx0a x0dx0a· 屏幕布局;x0dx0a x0dx0a· 菜單布局;x0dx0a x0dx0a· 輸入輸出格式;x0dx0a x0dx0a· 錯誤信息顯示格式;x0dx0a x0dx0a建議採用RAD開發工具, 比如Visio,構造用戶界面。x0dx0a x0dx0a4.2 硬體介面x0dx0a x0dx0a 描述系統中軟體產品和硬體設備每一介面的特徵,以及硬體介面支持的設備、軟體與硬體介面之間,以及硬體介面與支持設備之間的約定,包括交流的數據和控制信息的性質以及所使用的通信協議。x0dx0a x0dx0a4.3 軟體介面x0dx0a x0dx0a 描述該軟體產品與其有關軟體的介面關系,並指出這些外部軟體或組件的名字和版本號。比如運行在什麼操作系統上,訪問何種類型的資料庫,使用什麼資料庫連接組件,和什麼商業軟體共享數據等。x0dx0a x0dx0a4.4 通信介面x0dx0a x0dx0a 描述和本軟體產品相關的各種通信需求,包括電子郵件、Web瀏覽器、網路通信協議等。x0dx0a x0dx0a4.5 故障處理x0dx0a x0dx0a 對可能的軟體、硬體故障以及對各項性能而言所產生的後果進行處理。x0dx0a x0dx0a5.性能需求x0dx0a x0dx0a5.1 數據精確度x0dx0a x0dx0a輸出結果的精度。x0dx0a x0dx0a 5.2 時間特性x0dx0a x0dx0a 時間特性可包括如下幾方面x0dx0a x0dx0a ·響應時間;x0dx0a x0dx0a ·更新處理時間;x0dx0a x0dx0a ·數據轉換與傳輸時間;x0dx0a x0dx0a ·運行時間等。x0dx0a x0dx0a 5.3 適應性x0dx0a x0dx0a 在操作方式、運行環境、與其他軟體的介面以及開發計劃等發生變化時,軟體的適應能力。x0dx0a x0dx0a6.其他需求x0dx0a x0dx0a列出在本文的其他部分未出現的需求。如果不需要增加其他需求,可省略這一部分。x0dx0a x0dx0a7.數據描述x0dx0a x0dx0a 7.1 靜態數據x0dx0a x0dx0a 7.2 動態數據x0dx0a x0dx0a包括輸入數據和輸出數據。x0dx0a x0dx0a 7.3 資料庫描述x0dx0a x0dx0a 給出使用資料庫的名稱和類型。x0dx0a x0dx0a 7.4 數據字典x0dx0a x0dx0a對於數據流圖、層次方框圖中出現的所有圖形元素在數據字典中都要作為一個詞條加以定義,使得每一個圖形元素都有唯一的一個清晰明確的解釋。x0dx0a x0dx0a數據字典中所有的定義必須是嚴密的、精確的,不可有二意性。x0dx0a x0dx0a 7.5 數據採集x0dx0a x0dx0a ·列出提供輸入數據的機構、設備和人員x0dx0a x0dx0a ·列出數據輸入的手段、介質和設備;x0dx0a x0dx0a ·列出數據生成的方法、介質和設備。x0dx0a x0dx0a8.附錄x0dx0a x0dx0a 包括分析模型,待定問題圖表等。