① 現在的APP加密主要是通過什麼來實現保護APP
現在,愛加密加密後的APK文件,可以阻止反編譯、防止App被篡改或盜版、阻止App被動態注入外掛、木馬或吸費程序,以及對底層跨文件格式的數據進行加密,防止App的數據被竊取等。這樣就杜絕了惡意開發者對正規App進行盜版、加入廣告等現象。同時,加密後的apk還有渠道監測功能,一旦發現盜版即刻反饋給開發者,強制盜版應用下線。市場上只有這一份APK文件,也避免了小白用戶下載到被惡意篡改的軟體。
② 怎麼編反外掛軟體
hook,用鉤子監視系統,如果你的那個軟體運行了,就開始監視,如果有做外掛的軟體,比如OD,CE等,就提示有惡意的程序運行,然後你也可以直接把他的進程給結束了,當你的軟體退出,那麼結束鉤子,避免人家說你沒玩游戲也亂監視
③ 如何應對app開發被抄襲和山寨
新應用發布前,如條件允許,最好做一下代碼混淆,市面上各種外掛或者篡改數據什麼的也比較常見,避免被破解利用。可以在一定程度上保護自己核心代碼演算法,提高破解/盜版/二次打包的難度,緩解代碼注入/動態調試/內存注入攻擊等
但也對應用的兼容性有一定影響,加殼技術不行的話,還會影響程序運行效率.
目前市面上有很多第三方加殼的平台, 如果應用需要加殼要選擇的話,可以先試試免費的,例如騰訊御安全,建議先去加固個包測試下兼容性。
④ 游戲的反外掛措施是什麼
採用騰訊游戲安全服務,座位反外掛措施的游戲方比較多。在外掛對抗時效和技術更新上,也沒有令人失望。
外掛(wài guà),又叫開掛、開外掛、輔助、第三方輔助軟體,綜合某些修改器的功能進行編程出的游戲修改器。
一般指通過修改游戲數據而為玩家謀取利益的作弊程序或軟體,即利用電腦技術針對一個或多個軟體進行非原設操作,篡改游戲原本正常的設定和規則,大幅增強游戲角色的技能和超越常規的能力,從而達到輕松獲取勝利、獎勵和快感的好處,通過改變軟體的部分程序製作而成的作弊程序。
主要應用原理是在游戲中用封包和抓包工具對游戲本身或游戲伺服器提交假參數從而改變游戲中的人物能力。 使用外掛具有一定風險,特別是在非單機游戲中使用破壞游戲公平性的外掛,可能還會被封禁賬號。
外掛也指單位形的作戰武器系統在其原本的作戰單位上添加附加的用於輔助作戰單位作戰的工具、器具。
外掛會造成網路游戲的極度不公平,同時造成伺服器端的垃圾數據增多(這通常是因為外掛軟體開發者沒有掌握伺服器端的技術而造成的),而且由於使用外掛者大多不用在電腦前加以控制,而令玩家長期處於「掛機」狀態,伺服器需要使用更多資源來處理這些並非由人控制的角色。
令到伺服器端的工作量激增,網路游戲運營商需要打開更多伺服器來處理這批角色,而使成本增加。(都有可能令其他玩家游戲畫面或速度減慢)
一些受歡迎網路游戲就會有「專業」的外掛。一些比較少玩家的網路游戲通常都沒有「專業」的外掛,因此,外掛的多少可以作為一個網路游戲受歡迎程度的指針。
⑤ 如何打造一款安全的app
APP做加固主要是為了預防以下三點: 1.防篡改:通過完整性保護和簽名校驗保護,能有效避免應用被二次打包,杜絕盜版應用的產生; 2.防逆向:通過對代碼進行隱藏以及加密處理,使攻擊者無法對二進制代碼進行反編譯,獲得源代碼或代碼運行邏輯; 3.防調試:通過反調試技術,使攻擊者無法調試原生代碼或Java代碼,阻止攻擊者獲取代碼里的敏感數據。 新的應用發布前,最好做一下兼容性測試,市面上各種外掛或者篡改數據什麼的也比較常見,加固能做就做,避免被破解利用。 現在第三方加固平台也不少,上騰訊御安全加固個APK包,做測試看看兼容性怎麼樣。
⑥ 外掛怎樣防
想要對付外掛首先得學會如何發現外掛,用外掛的一般穿著華麗的裝備,磕著彈卻打著比自己
低很多的怪,殺死一個怪後揀起錢並迅速的跑向下一個目標。這時你掏出1枚天幣扔在他的旁邊,
會發現他竟然揀起了這1元天幣。接下來你可以試圖和他打招呼,可他總是不停的在怪物中間奔波
根本無視你的存在。終於你忍無可忍上去給他一下,「你為什麼打我呀」他終於開口了,在攻擊N
次以後他還是不還手並重復著那句話,那麼恭喜你,你已經發現了一個外掛er了。
接下來你可以用以下幾種方法對付他:
1./訴求
GM
讓GM封他的號
2.大叫「我發現有人用外掛,大家一起把他廢了,裝備平分。」
3.找幾個牧師給他攻擊的怪加血,讓他撲街。
4.和他攻擊同一個怪物,拿他做肉盾,分點經驗。
5.用錢一點一點把他引到城裡面,讓他無法掛機。或者把他引到高等級怪物區讓他撲街,揀他裝備。
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練級練的無聊時耍耍外掛er也不適為一種不錯的消遣方式。外掛ers,看了這么多你還敢用外掛嗎?
⑦ 防外掛,游戲安全怎麼做
防外掛是一個系統工程,需要不同的模塊配合實現。而且,對於不同的游戲對外掛的預防要求也是不同的,具體游戲需要具體分析。
對抗外掛,各個服務商都是八仙過海,各顯神通。要想解決外掛問題,還是要圍繞外掛黑產、游戲安全性等方面來開展對抗。
首先面對外掛黑產,青蓮網路游戲安全通過靈活的運營對抗體系與其展開對抗,不斷提高外掛制售成本及惡意玩家的作弊成本。
並且青蓮網路通過客戶端的保護方案,安全評估以及漏洞修復等手段,不斷提升游戲的安全性,壓縮外掛可實現的空間。
⑧ 游戲如何反外掛,保護自身權益呢
對於一個要上線的游戲,防外掛是必須的,歷史上因為外掛而造成大量玩家流失的游戲數不勝數。隨著游戲研發技術的發展,對外掛的預防業內其實做的已經越來越好了。下面總結一下防外掛的基礎知識,以及我們的移動模塊為防外掛做了哪些工作。
1 預防外掛的基礎知識
在做外掛預防工作之前,我們要先了解外掛有哪些。根據我的了解,市面上常見的外掛主要有以下幾種:
修改客戶端的內存信息
這類外掛通過分析游戲所使用的內存,找到內存中的變數去分析猜測變數是代表的什麼含義。由於客戶端本身保存著很多游戲信息,比如技能cd、移動速度等。由於我們游戲技能的管理和發起是由客戶端控制的,若外掛能去把技能cd改為了0,客戶端就可以無限放此技能。
常見外掛工具:葫蘆俠、八門神器
加速齒輪
加速齒輪可以加速某一個進程的時間流逝速度,通過加速齒輪,可以讓游戲客戶端進程的時間加速N倍。真實時間可能只過了1s,而客戶端進程的時間已經過了Ns。通過加速齒輪,可以讓人物移動速度加快、技能cd加速等。
常見外掛工具:加速齒輪
重發、篡改同步消息
此類外掛可以截獲客戶端發送給伺服器的消息,然後進行篡改或者重發。比如可以截獲一個釋放技能消息,然後再無限重發給伺服器,伺服器若沒有驗證,就會無限執行技能。
常見外掛工具:WPE三件套(eg+wpe+ccp)
腳本自動模擬點擊
這類外掛對游戲破壞相對較小,但是也最常見。這種外掛比較普遍,對游戲的影響主要是看游戲機制。比如我一個哥們弄了20多台手機,用按鍵精靈刷傳奇世界手游的金幣,然後賣給其他玩家。但是對於不能自由交易的游戲,就不會出現這種問題,最多是導致玩家自己使用,從而可以24小時在線,縮短了游戲壽命。
常見外掛工具:按鍵精靈(我感覺這東西都已經產生了一條產業鏈...
防外掛是一個系統工程,需要不同的模塊配合實現。而且,對於不同的游戲對外掛的預防要求也是不同的,具體游戲需要具體分析。
常見的外掛預防手段有以下幾種:
進程檢測
游戲開始時檢測手機正在執行的進程,若發現某個進程在黑名單上,則不能進入游戲。這種方式可以預防市面上常見的外掛,對於不常見的或者新開發的外掛則束手無策。若游戲不火沒人玩,這個手段就夠了。希望大家都能遇到針對自己游戲專門開發的外掛,哈哈。
行為統計分析
把玩家的行為(常常是點擊行為)記錄下來並進行分析。這種方式可以輔助檢測玩家是否使用按鍵精靈這種工具。
內存、通信加密
之前介紹了外掛可能修改內存或者篡改同步消息以達到他們的目的,若我們對客戶端的內存信息和通信信息加密,外掛拿到了信息也不能分析,從而也就無從下手了。
舉報
moba游戲或者fps這種對抗性的游戲中,玩家使用外掛對手能明顯感知到。對於這種游戲,舉報機制是一個很有用的防外掛手段。
驗證碼
夢幻就有這個模式。
以上介紹的通用方法並不能解決所有的外掛問題,因此我們在游戲的邏輯實現過程中要需要做對應的防外掛機制。
在游戲邏輯實現中進行防外掛的基本方法是:
服務端保存驗證信息
收到客戶端發來的消息後,對消息的合法性進行驗算。
在具體的游戲執行邏輯中增加防外掛機制的時候需要秉持一些原則:
保證外掛收益不抵支出
這個有兩層含義,一層含義是要讓外掛使用者無法獲得收益;另一層含義是,若外掛使用者只能通過非常麻煩復雜的工作才獲得一些小小收益,那麼這種情況我們可以放過,也就是說不需要對所有的情況都需要增加防外掛邏輯。
不影響游戲性能
在增加防外掛邏輯的時候,需要考慮為了防外掛增加的性能開銷。若因為防外掛增加了巨大的性能開銷,那麼往往是不值得的。這種情況可以考慮不要在邏輯裡面放外掛,而且是通過其他方式。
區分什麼是不可信的,什麼是可信的。
可信的不需要驗證,不可信的選擇性驗證。在我們游戲裡面,所有客戶端發送的消息都認為是不可信的,所有服務端發起的調用都是可信的。比如在下面介紹的移動模塊防外掛機制,當服務端的其他模塊比如機關模塊通知我的移動模塊瞬移,這種情況我不考慮機關模塊是否可能是被外掛操作了,我認為都是可信的。當然這個機關可能是被客戶端操作,那麼這時候客戶端是不是用了外掛應該是由機關模塊來判斷和驗證
⑨ 手機游戲外掛越來越多,如何才能做好防外掛措施
游戲廠商可以使用一些第三方的安全服務商的服務,比如愛加密,提供了一整套的手游安全的解決方案,可以有效防止外掛/模擬器/加速器/內購,當檢測到有模擬器,加速器,外掛時,游戲就會自動退出,保證了游戲的平衡。