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哪裡可以學經商app

發布時間:2022-02-11 13:42:25

㈠ 經商從哪方面開始學,

經商要從業務開始學,不管你想做什麼一定要做好業務,一個老闆必然是一個最好的業務員.不管你做的是實體貿易,還是服務.都要多積累,一個人經商不是從開公司開始,他的經商之路在他確定要走的方向後,開始做積累(關系,資金)就開始了.
這些是一些個人意見,希望對你有用,祝你成功

㈡ 哪裡容易學到經商知識

多讀經濟管理,和心理學……對你幫助很大…

㈢ 如何學習經商

經商需要會理財,需要冷靜的頭腦,有敏銳的市場觀察力,需要社會經驗以及識人
理財理的好,錢不會亂話
頭腦不冷靜,容易破產
不能及時的發現市場的動向就跟別人後面吃屁吧
沒有社會經驗,哪天跟人合作生意被人坑了你還當他是好人
做老闆肯定要僱人,雇來的人好壞就要考驗你會不會識人

㈣ 我想學做生意的口才,不知道下載什麼軟體

打交道肯定要有好口才,但生意人最大的缺點是忙,而且整天東奔西跑,下載個「雲學優課」,專門練口才的軟體,每天花個半小時,就能訓練學習了

㈤ 有沒有一款學做生意的軟體

如果有這樣的軟體,機器人馬上就會取代人類

㈥ 怎樣學經商啊

本人常說的一句話:多留意你生活中的細節,你會有意想不到的收獲。其實,商機就來源於我們的生活。看你是否懂得把握和挖掘。
開魔術道具、魔術玩具店
據不完全統計,魔術市場目前在我國最保守的數字是五百億元。我們曾經考察過重慶一家魔術專營店,每天這里的人流量達到幾千人次,大部分光臨的顧客都會進行實質意義上的消費,各類古怪的魔術和整人玩具再加上老闆職業魔術人般的經營,效益相當可觀。
保守一點估計,這樣一個魔術專賣店每月營業額都要超過2萬元,不妨舉個簡單的例子:象 "太空飛碟"這樣一個簡單的道具,進價只需要5元,但是零售價就是28元,中間有將近500%的利潤空間!這樣的利潤空間在300-500%之間的產品就佔了整個魔術精品的97%,其利潤之厚可想而知。
店面:10-20平米
投資:1-3萬元左右
預計年收入:6萬元以上
針對人群:年輕人、學生、小孩子
想了解的話,可以通過網路一下 "魔術店" 進行了解
開另類寵物店
當代人喜歡另類的事物,而且養寵物是寵物是很平常的事,如果讓大家養另類寵物或以這種方式來展示自己另類的一面的話,是一件非常容易而且很受大家歡迎的一件事情,所以在國內這方面的市場需求非常的大。
店面:5-15平米
投資:2萬元左右
保守年收入:6萬元以上
針對人群:年青人、學生、小孩子及所有喜歡小動物的人群
另類寵物:蛇,蜥蜴,烏龜,龍貓,蜘蛛,蒼鼠,香豬,海狸鼠還有一些新的產品和迷你寶貝
想了解另類寵物可以通過網路一下 "另類寵物" 進行了解
開手工巧克力店
當代的人們對巧克力並不陌生,而且喜歡巧克力的人群非常的多,每年還以直線上升的趨勢發展著。對手工巧克力來講,大家不但可以吃美味的巧克力,還可以享受製作的過程,享受自己製作的巧克力,如果把自己做的巧克力送給自己心愛的人,那就一件多麼浪漫的事情。而現在的年輕人都喜歡浪漫、青春、時尚、高貴的色彩,而巧克力正代表著這些。
店面:10-30平米
投資:2-5萬元左右
保守年收入:6萬元以上
針對人群:年輕人、學生、小孩子、情侶及所有喜歡巧克力的人群
想了解的話,可以通過網路一下 "開巧克力店" 進行了解
二手數碼市場前景看好~
由於現在生活水平的不斷提供,數碼類新產品的周期也越來越短了,人們的消費觀念也有了很大的改變.清醒消費~懷舊消費~興趣消費~個性消費~價值消費等等.都是促成二手市場看好和成長的一個巨大商機.想創業的朋友可以做個市場調查~
店面:8-15平米
投資:1-3萬元左右
保守年收入:6萬元以上
針對人群:年輕人、大學生、數碼發燒友及外來人群
想了解的話,可以通過網路一下 "二手數碼店" 進行了解
開動漫店
動漫市場的迅猛發展是許多人始料不及的。開一家經營動漫VCD、DVD、CD,漫畫 書及動漫周邊精品的動漫專賣店成為當今中國市場的最佳選擇。根據有關部門對京、滬、穗三市的兩千多名青少年進行的有關動漫和動漫消費的調查訪問表明,僅三大城市,其每年由14~30歲的城市青少年所完成的動漫相關消費總額即可超過13億元,與日用品中銷量較大的洗發水大致相當,極為可觀。據國家權威部門統計數據顯示,去年國內動漫產業所帶來的經濟收益大約在300億元左右。
店面:8-15平米
投資:1-3萬元左右
保守年收入:6萬元以上
針對人群:年輕人、中小學生及動漫愛好者

我主張開動漫周邊店,因為中國動漫業(其實還不能叫產業)現在的發展很不成熟.國際動漫產業一般都由三個層次組成,動漫產品本身\音像產品\動漫衍生品.目前我國動漫業只是處於第一\二層次,能完整開發衍生產品的比較少,動漫品牌意識不強,加上行業版權問題,以及盜版問題在我國普遍存在,我國動漫愛好者習慣消費的是正版和盜版相結合.
而鄰國的日本,動漫周邊已經是國內第3大產業。而日本既有1億人口,在一億人口又有多少的動漫迷?
相對於我們中國,可想而之這個產業若發展到成熟階段是多麼可怕的收益。
動漫周邊店主要經營:扭蛋、模型、食玩、積木人、SD娃娃、景品、可動人型、手辦等
主要分類:1.景品 2.食玩3.Tonobiz4.模型model5.可動人型6.超合金7.人偶9.扭蛋10.手辦-GK模型
而在國外,這類商品被統稱為HOBBY(業余愛好,嗜好),有硬周邊(CORE HOBBY)與軟周邊(LIGHT HOBBY)的區分。
象扭蛋、掛卡、模型、手辦這樣沒有多少實用價值純觀賞收藏的被稱為硬周邊。相對降格較高

具有一定實用性的如文具、服飾、鑰扣、手機鏈等商品,相對價格便宜。

常見分類:扭蛋、模型、食玩、積木人、SD娃娃、景品、可動人型、手辦等 ....

㈦ 哪裡有可以學習外匯知識的APP,求推薦

APP的話我知道一個,叫匯乎。還可以,主要是裡面都是做外匯的人,內容也還不錯,很多干貨分享,新人小白都有,無論處在哪個階段的匯友都能找到共鳴吧。

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