導航:首頁 > 軟體資訊 > app開發後端語言選什麼

app開發後端語言選什麼

發布時間:2023-02-27 22:23:08

⑴ app開發可以用什麼語言

開發APP用的語言如下:
1、運行在手機端的應用(APP)主要有三個平台,安卓,iOS,WP。
2、安卓應用前端是基於java的,要會java語言,前端也就是在使用一款APP的時候能夠看見的部分,但是大部分數據的處理是通過服務端進行的,這就又要學習一些服務端的語言,php,jsp等。
3、iOS應用前端是基於object-C的,所以要會OC這個語言,新發布的語言swift也可以進行iOS應用前端的開發,後台語言與安卓類似。
4、WP應用前端是C#開發的。還有一個就是基於web開發的手機APP前端,就是html+css+js這三種語言。可以在任何系統上運行。
手機軟體(Application)是指安裝在智能手機上的軟體,需要有相應的手機系統來運行。其主要功能是完善原始系統的不足與個性化,使手機功能更加完善,為用戶提供更豐富的使用體驗。

⑵ 像美團外賣這樣的APP用一種開發語言,能開發得出來嗎

像美團外賣這樣的APP用一種開發語言,能開發得出來嗎?答案是不能。

美團發展到現在可以說已經是一個【巨無霸】了,裡面集成了很多很多功能,除了核心的外賣,還有 旅遊 、 娛樂 、購物、出行,金融等等業務線,那麼這么多復雜的業務根本不可能用同一種開發語言實現。

那麼美團都用到哪些開發語言和技術了呢?下面就根據我的理解詳細說一下。

前端是把產品的核心服務交給用戶的呈現者,它的表述方式、展示形式以及交互邏輯都跟用戶息息相關,都影響著用戶使用產品的體驗,也就是說直接影響產品的用戶留存。

前端開發主要分為三大類型:Andriod、IOS和PC(H5) ,android開發語言是Kotlin和Java,IOS開發語言是Object-c和Swift,PC(H5)開發語言就比較雜了,有JS、CSS、HTML,還有很多第三方的前端框架,比如Angular.js、vue.js、Bootstrap、JQuery等等。

關於後端的功能,這一點可以說是眾說紛紜,主要需要考慮的是如何實現功能、數據的交互流程和存取、平台的穩定性與性能等。

那麼後端都用到哪些開發語言和技術呢?

根據後端技術選型的標准,後端可選的開發語言和技術是非常多的。

比如Java體系的話,可以選用SpringMVC、Spring cloud、Hibernate,Mybatis、Mysql、Redis、Memcache、zookeeper、Kafka......;

比如python體系的話,可以選用Django、Flask、Tarnado、Web2py等,中間件都是通用的,Redis,MQ、MySQL、Kafka等都可以用在python體系中;

當然還有PHP、C、Perl等開發語言。


綜上所述,美團這個巨無霸公司,隨著業務線的擴展用到的技術肯定會越來越多,而且越來越復雜,技術快速變革的時代,適者生存的競爭性也會越來越激烈。

俗話說:羅馬不是一日建成的,任何事都不可能一蹴而就,包含技術。在以後的發展中美團也會逐步更新自己的技術和開發語言的。

至少三種語言。後端一種語言(比如Java丶Go丶Python丶PHP等),後端語言及生態比較成熟。下面重點聊前端App開發。

前台兩種語言(Android和iOS是不同的開發環境。比如Android用Java或者Kotlin,iOS採用Object C++或Swift),稱之為Native開發。

當然創業公司可以用一種前端語言寫App前端,這樣就不需要Android和蘋果分兩種語言寫,寫一次代碼可以編譯成Android和iOS的App,現在通行的方案有Vue之類的DOM渲染模式,以及ReactNative方案(RN)。性能上RN優於DOM渲染但低於用Native開發的App。所以美團這種公司,一定是Native方式寫App,但RN是初創項目不錯的選擇。

與RN競爭的還有一種新貴flutter,是google推出來的,但設計原理與RN不同,性能方面優於RN,只是目前生態不夠健全,國內有閑魚app是採用此技術。未來可能會佔一席之地。

最後,其實App開發已經是強努之末,我覺得主流應該是朝PWA和小程序方向發展。

你好,開發譬如美團這種APP,用一種語言是實現不了的,一個APP有安卓和蘋果兩個操作系統,開發能在安卓iOS端應用的APP主流的開發語言和技術是很多的,如後台有JAVA、C++、PHP、Python等多種開發語言,前端有kotlin、HTML、css、jquery、ajax、bootstrap、angular.js、react、vue.js、node.js、swift、object-c等多種語言和框架。

一個APP的開發是需要前端技術和後台技術共同配合完成,這樣的APP不論是功能還是性能都給用戶很好的體驗,單一開發語言畢竟技術支持有限,所以即使能開發出來,APP的用戶體驗也是不理想的。

一般APP有這幾種開發組合模式:1、原生安卓iOS開發,前端:JAVA、kotlin、swift、object-c後台:JAVA、PHP、C++等後台技術,這種模式開發周期長,成本高,性能好;2、混合APP開發即hybrid app,前端以網頁技術為主,穿插原生開發功能,兼具原生APP和web app的優點,如淘寶、微信等應用都是走的這個技術;3、web app,前端純網頁技術,後台為主流開發語言,這種模式開發速度快,成本低,界面體驗可能弱一些。

可見開發一款APP大多數都是多種語言配合完成,謝謝閱讀。

看完之前的評論,依然好奇為什麼一個語言不能完全勝任。

前端跨平台的方案有react native,cordova,flutter等,如果需要兼容開發小程序,h5頁面,可以採用taro來開發,一套代碼,所有平台通吃。

後端的方案有服務端運行時nodejs,大數據背景下運用而生的資料庫mobgodb,緩存解決方案redis,搜索工具elasticsearch,負載均衡ngix,基本上是需要什麼就有什麼

所以總結下來,一句話,一種語言可以實現類似美團這樣的app和小程序。為什麼美團使用的語言那麼多,一大原因估計是美團app開發的早,當時前端技術不成熟,工具沒現在這么多。

使用混合開發與C++ 進行跨平台開發,有好有壞。

C++ 進行跨平台開發

編寫一次,隨處運行。早在 2013 年,Dropbox 就採用上述策略進行移動開發,這背後的想法很簡單:用 C++ 編寫一次代碼,而不是用 Java 和 Objective-C 編寫兩次。那時,整個移動工程團隊相對還比較小,但需要支持快速增長的移動路線圖。因此,公司希望找到一種方法,使這個小團隊可以快速交付大量 Android 和 iOS 代碼。

如今,Dropbox 完全放棄了這個策略,轉而使用各個平台的原生語言(主要是 Swift 和 Kotlin ,這兩種語言在剛開始制定移動策略時還不存在)。

Hybrid App混合開發

Hybrid App主要以JS+Native兩者相互調用為主,從開發層面實現「一次開發,多處運行」的機制,成為真正適合跨平台的開發。Hybrid App兼具了Native App良好用戶體驗的優勢,也兼具了Web App使用HTML5跨平台開發低成本的優勢。

目前已經有眾多Hybrid App開發成功應用,比如美團、愛奇藝、支付寶等知名移動應用,都是採用Hybrid App開發模式。

移動應用開發的方式,目前主要有三種:


幾種模似都可以開發出應用,小應用無所謂,但是大流量應用,對圖形要求高的如 游戲 等原生開發的效果還是最好

支付寶打開很慢,就是因為採用混合開發,使用人多了不如原生開發

不行的哦。任何你看到的應用和網頁,都需要多個語言開發的,大的分比如前端和後端,用的語言都是不一樣的

⑶ 開發app用什麼樣的編程語言

針對不同的手機系統,各個手機系統開發公司都開發有針對自己系統的應用軟體開發工具,利用他們的開發工具,可以輕松的搭建出開發環境,通過學習相應SDK的開發文檔,進行各種APP的開發,例如:
1、iOS平台開發語言為ObjectiveC,開發者一般使用蘋果公司開發的iossdk搭建開發環境,iOSSDK是開發iPhone和iPad應用程序過程中必不可少的軟體開發包,提供了從創建程序,到編譯,調試,運行,測試等一些列開發過程中所需要的工具;
2、安卓Android開發語言為java,開發者一般是用谷歌公司開發的androidsdk搭建開發環境,使用Java進行安卓應用的開發;
3、微軟Windowsphone7開發語言是Csharp;
4、塞班symbian系統版本開發語言是C。

⑷ 現在商城app後端開發用什麼語言

Java開發語言。
目前在行業內應用最廣泛的就是java語言開發的商城系統。比較成熟的商城系統代表有:shop++。
優勢。
1、安全性:java語言具有高安全性特徵,其全面的安全機制可以防止惡意代碼的攻擊。這也是為什麼很多大項目客戶都會指定要求用java語言開發的原因之一。

⑸ 開發app使用什麼語言

一般開發安卓APP軟體主要使用的編程語言也是Java,而如果在開發過程中需要切換語言,可以通過JNI來完成;要開發蘋果系統的APP,需要用到蘋果公司的xcode開發工具,通常是使用Objective-C或Swift語言開發。
「計算機」一般是指「電子計算機」,電子計算機(electroniccomputer)通稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器。可以進行數值計算、邏輯計算,具有存儲記憶功能,能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據。它由硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。計算機被用作各種工業和消費設備的控制系統,包括簡單的特定用途設備、工業設備及通用設備等。計算機是20世紀最先進的科學技術發明之一,對人類的生產活動和社會活動產生了極其重要的影響,並以強大的生命力飛速發展。它的應用領域從最初的軍事科研應用擴展到社會的各個領域,已形成了規模巨大的計算機產業,帶動了全球范圍的技術進步,由此引發了深刻的社會變革,計算機已遍及一般學校、企事業單位,進入尋常百姓家,成為信息社會中必不可少的工具。它是人類進入信息時代的重要標志之一。隨著互聯網的提出發展,計算機與其他技術又一次掀起信息技術的革命,根據中國物聯網校企聯盟的定義,物聯網是當下幾乎所有技術與計算機、互聯網技術的結合,實現物體與物體之間環境以及狀態信息實時的共享以及智能化的收集、傳遞、處理。

⑹ 安卓app主要用什麼編程語言的

安卓Android系統版本,開發語言是Java;

其他系統開發使用語言:

1、蘋果ios系統版本,開發語言是Objective-C;

2、微軟Windows phone系統版本,開發語言是C#;

3、塞班symbian系統版本,開發語言是C++。

App開發,是指專注於手機應用軟體開發與服務。App是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟體,或稱手機客戶端。另外目前有很多在線app開發平台。

當然移動互聯網時代是全民的移動互聯網時代,是每個人的時代,也是每個企業的時代。APP便捷了每個人的生活,APP開發讓每個企業都開始了移動信息化進程。

(6)app開發後端語言選什麼擴展閱讀:

APP開發工具

MOTODEV Studio for Android

MOTODEV Studio for Android,這是基於Android的開發環境,為開發者們提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他們可以開發出更適合摩托羅拉Android手機的應用程序。

J2ME開發插件 Mobile Tools for Java

Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司開發的一款 Eclipse插件,用於支持 Java 手機應用程序開發。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。

NOKIA手機開發包 gnokii

gnokii 是一個NOKIA手機開發包,可支持大多數NOKIA手機的型號。功能無比強大可以修改LOGO,收發簡訊,撥打/接聽電話,編輯鈴聲。甚至還可以取到對方手機的蜂窩號(Cell ID),從而起到定位的作用。

apk文件修改工具 Root Tools

RootTools是一個新的工具軟體,Android開發者可以在這一工具軟體的支持下,對.apk格式的文件進行再次修改,讓程序表現更加出色,滿足用戶的需求。Root Tools裡面自帶有很多工具,比如BusyBox,它裡面集成壓縮了很多Linux的工具和命令,這樣軟體開發者在對....

IDEA的Android開發插件 idea-android

idea-android 是在 IDEA 集成開發環境中開發 Android 應用程序的插件。

Android開發工具 MOTODEV Studio

MOTODEV Studio是摩托羅拉公司開發的 Android 應用開發工具。這是一個 Eclipse 的插件。 該插件同時也提供了 JavaME 應用的開發和 WebUI 的開發功能。

參考資料:網路---app開發

⑺ 目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什麼編程語言

編寫手機App,用什麼語言?

從簡單到復雜,可以分三級:


簡單方案:HTML5

其實就是把網頁封裝成App。編程語言就是網頁三件套:HTML+CSS+Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實現「App」最容易,且跨平台,對於iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是「卡」。


中等方案:原生跨平台框架

這類方案在iOS和Android之上自行實現一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。適用於 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。


這類方案實現App難度中等,因為跨平台,一次開發,iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


復雜方案:原生開發

直接在iOS和Android上各自開發一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

推薦用Flutter,簡單。


以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當時的安卓還是比較難寫的,不像現在越來越容易上手。


Flutter

Flutter是一個由谷歌開發的開源移動應用軟體開發工具包,用於為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發應用。


Flutter應用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網搜下相關教程學習下,應該就能很快上手。


Flutter效果


這里是我上個月仿照教程弄的一個簡單APP,效果圖如下:



點擊"Next"就切換下一張,點擊"Pre"就切換前一張,點擊「Reset」就全部滑落下來。


我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。


希望這個答案能幫到你。

現在Flutter正式版已經出來了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學習。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學習起來也比較容易,如果想做手機app,可以考慮使用它。

如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發,開發工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什麼是IOS和Android吧。

IOS只是操作系統而已,是蘋果的操作系統。

開發IOS上運行的APP的話,現在流行的語言是Object-C和Swift。

Android也是操作系統,是谷歌基於Linux內核開發出來的手機操作系統。

開發Android上運行的APP的話,現在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。

如果想要真的做一款APP的話,不僅僅會一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學習推薦路線。

學習路線:

1:先學習js,然後學習下html 、css。

學習這些可以上菜鳥教程或者W3School網站學習。

開發工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用組件(官網:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

熟悉常用API(官網:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。

3:服務端的開發,要麼用java開發,要麼用.net webapi開發,推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。

java 開發工具IntelliJ IDEA,.net 開發工具 vs。

4:數據存儲使用mysql。

補充說明:如果是想做專業開發APP的話還是建議用java開發客戶端,ios APP則用swift開發。

當然現在為了一套代碼多個平台,使用H5開發專業APP的也有。

會了就可以正式擼代碼實現自己簡單的APP了。


回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。


那當然首選是h5套殼了。關於語言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進一步學習,可以學習uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個平台上架、微信抖音支付寶網路,希望可以幫助你

目前有三種app開發方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗最好,性能也是最好的,開發成本高,開發周期長,一款app需要開發多個語言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每個混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發方式的用戶體驗、性能沒有原生的好,但是他的開發周期短,開發成本低,對開發人員技能掌握比較高,開發一套程序可以兼容到多個設備上;

webapp:需要h5、javascript語言,不能調用底層設備,用戶體驗效果次之,開發簡單,開發成本低,開發周期短,可以兼容多個設備。

綜上所述三種開發各有優缺點,要根據具體的項目需求來選擇適合自己的開發語言和開發場景。

uniapp了解下,多端應用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學了二種學習成本比較高。用uniapp就解決了。

現在中小型企業都在逐漸採用跨平台開發的模式 效率高 成本低 作為個人更是開發不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發 需要不同的開發語言和框架 學習成本也很高 既然你說你是小白 如果採用原生開發 可能得大概花一年半載才能開始上手

採用跨平台開發 只需要學習一下html css JavaScript 然後選擇跨平台開發框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平台運行 比如iOS安卓都OK 但其實很多還可以編譯到各類小程序平台運行 所以很方便

我這里推薦uniapp 一個基於vue的跨端開發框架 我自己也用這個開發了很多項目 確實很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟體 基本沒啥問題 社區插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。



按照開發方式可分為原生開發、混合開發、webapp開發,不同的開發方式學習的編程語言不一樣,下面我們來一個一個分析一下:

一、原生開發



原生開發的編程語言主要為針對IOS運行環境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環境為Java或Kotlin,WP環境為NET。原生開發的運行效率最高,用戶體驗最好,但是需要學習不同平台的編程語言,學習門檻較高。


二、混合開發(偽原生開發)



混合開發技術主要採用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基於html渲染的開發框架有react native、weex、uniapp,基於dart的開發框架只有flutter。

混合開發由於調用了原生的控制項來渲染UI,所以載入和體驗與原生差不多,學習成本比較低,只要會js,選擇一個框架開發就行了,或者學習dart語言,進行flutter開發。


三、webapp開發



webapp開發主要利用原生環境中的瀏覽器控制項來裝載伺服器上的html頁面,實際這個app就是一個自定義的瀏覽器app,所以只要會html,就會開發webapp,由於app內部載入的是遠程的網頁,所以載入速度和體驗最差。

以上是我個人的總結,有不對的歡迎指出,謝謝。

本人用c#,除了單片機用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它幹完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。

閱讀全文

與app開發後端語言選什麼相關的資料

熱點內容
網件dlna媒體伺服器怎麼加密 瀏覽:747
游戲問題反饋提到的伺服器是什麼 瀏覽:654
單片機嵌入式應用的在線開發方法 瀏覽:230
暴風影音壓縮視頻 瀏覽:565
程序員一般用什麼軸 瀏覽:3
android垂直循環滾動 瀏覽:164
迅雷自動開啟文件夾 瀏覽:801
伺服器爆滿怎麼才能快速進去 瀏覽:65
linux查看cpu是幾核的 瀏覽:166
android賽風 瀏覽:228
程序員面試經歷 瀏覽:985
蘋果怎麼設置app只用數據 瀏覽:857
學以為己pdf 瀏覽:233
為什麼安卓手機進步很大 瀏覽:344
mfc軟體加密 瀏覽:328
ubuntu上傳文件命令 瀏覽:714
合約馬丁格爾源碼 瀏覽:973
慕課文件夾名稱 瀏覽:673
用app國潮手帳怎麼做 瀏覽:256
解壓娛樂編輯器 瀏覽:615