㈠ 開發一款app如何達成盈利
開發一款APP如何達成盈利?
很多人都有很多千奇百怪的想法,很多人也都想有一款屬於自己的APP軟體,那麼APP是怎麼賺錢的?我們平常使用的大多APP都沒有花錢去購買,在使用的過程中一般也沒有付費。APP公司靠什麼盈利,為什麼有那麼多人前赴後繼的開發千奇百怪的APP?
首先APP大體上分為兩類:
一、游戲軟體: 游戲軟體是很掙錢的,除了讓玩家充值裝備、充值會員等,還能通過各種方式進行收費,但是游戲軟體前期開發比較困難,人物劇情設定要求高、對伺服器和要求也比較高,需要花很大的金額進行開發、購買伺服器、推廣、設計等
二、應用軟體: 應用軟體並不能便捷的向用戶收取費用,但是應用軟體也有多種方式賺錢,下面為大家進行列舉:
1.廣告位:通過首頁輪播圖、訂單下方廣告推送、文章中廣告推送、啟動頁等等,很多邊邊角角都能進行廣告的投放,不同的APP種類有不同的廣告推送方式
2.平台保證金:保證金繳納不僅可以更好的為用戶進行服務,對商家有服務的制約還能讓買家進行更放心的購買
3.平台傭金:根據每個商戶或者用戶賺取的資金或者收到的打賞等,提現的時候或者每單進行平台費用的扣除
4.平台會員:通過購買平台會員卡,進行一些套餐或者日常的優惠等,能為平台獲得一定收入
5.合夥人:APP開發出來後用著APP感覺好的人勢必想進行合夥投資,繳納一部分費用獲得一定的股份也可以賺錢
6.融.資:APP做大了,用戶多了,肯定會有投資企業上門進行融.資;這個是最賺錢的了,既能讓公司進行專業的道路規劃又能一次回本並且賺得很多
APP的賺錢方式還有很多,這只是進行簡單的概述。這些的前提是您能把自己的想法實現出來,有一款屬於自己的APP,前期投資是必要的,有舍才有得,舍的多,得的更多。
㈡ 02 如何衡量APP的盈利能力、廣告的投資回報率
與成本相對應,則是收入、利潤和投資回報率。而分析衡量收入、利潤、投資回報率的角度多、指標名詞多。通常情況下,新手在計算產品回收情況時,會被這些數據指標感到迷惑。
衡量一款APP的盈利能力,一般除了看流水收入Revenue,還需要看投資回報率ROI、ROAS和用戶價值LTV、ARPU等指標。
分析用戶價值的角度來看,則一般看LTV、ARPU等;
廣告投放角度看,更多則是看流量渠道/廣告平台/廣告campaign帶來的ROI、ROAS。
LTV(Life Time Value) ,指用戶生命周期價值有時候也被稱作CLV(Customer Lifetime Value);指的是在消費者作為產品用戶的時,從注冊到卸載的整個生命周期中,可以在消費者身上賺取多少收入。
計算產品LTV的最基本目的就是:用戶會使用你的產品多少個月;平均每個月你能從用戶身上賺多少錢。
不同產品計算LTV的公式不同,一般來說有以下幾個角度:
用戶生命周期價值(LTV)
=每個付費用戶平均收入 (ARPU)×用戶生命周期(LT)
=顧客終身購買次數×客單價×毛利率
=某個客戶每個月的購買頻次×客單價×毛利率 ×(1/月流失率)
用戶生命周期:是流失率的倒數(1/流失率),如果APP的流失率是20%,那麼APP用戶的生命周期是5個月伍滾(一個用戶留在你APP上的平均月份)。「1/月流失率」是得出平均每個客戶在該平台能碰橘談夠留存的總時長是多少月。
ARPU(Average Revenue Per Pay User) :每個付費用戶平均收入。
計算公式:ARPPU =總收入 / 付費用戶數量
ARPU注重的是一個時間段內從每個用戶所得到的收入。很明顯,高端的用戶越多,ARPU越高,用戶的留存期越長ARPU越高。一般來說,發達國家地區的ARPU比發展中國家地區的ARPU高。IOS設備的ARPU比Android設備的ARPU高。
但需要注意的是,ARPU值高未必說明利潤高,因為利潤還需要考慮成本,如果每用戶的成本也很高,那麼即使ARPU值很高,利潤也未必高。
ROI(Return On Investment) ,指投資回報率。
計算公式:ROI=利潤/成本×100%=(收入-成本)/成本×100%
對於一些APP來說,LTV計算的周期比較長,而用ROI觀測廣告的投資回報率更為直接方便。因此,ROI廣告投放最為常用的盈利指標之一。
一般來笑碰說,ROI,也會細分看新用戶的ROI和總ROI。而新用戶ROI,還會按時間維度,細分看3日ROI、7日ROI、14日ROI等。
ROAS(Return On Ad Spend) ,指目標廣告支出回報率,即每刀的廣告花費能帶來多少收入。
計算公式:ROAS=總收入/廣告支出 x 100%
舉例:這個廣告花了我1000刀,給我帶來了5000刀的收入,則ROAS=5,意思是你在FB上花1刀就能帶來5刀的收入。
這個指標主要是測量廣告花費的,算是戰術層級。而ROI不僅包含廣告費,還考慮了其他方面的因素,屬於戰略層級。
㈢ 看廣告賺錢的app是怎麼盈利的
充分利用人們貪小便宜的心裡吸引你去看,他們的目的一開始很簡單,就是想跟用戶一起賺廣告費。
很多我們見到的掙錢app都不掙錢,特別是那天廣告漫天飛的。因為他們投廣告也要錢,而且軟體里的廣告超級多!,掙回來的都不夠流量費(沒錯,我就是流量黨),再不是就提現門檻高,說白了就是吸引你下載軟體,給他們的客戶看用戶數據,然後說我們這個平台里有多少用戶,你在我們這打廣告怎麼怎麼滴,吸引別人合作,然後把一點點利潤拿出來分給用戶。
這種app本身可能是不賺錢的,甚至可能是賠錢的,但是只要把這個殼子搭建起來就能吸引到足夠的投資。吸引到投資之後接著干什麼那就是他們的事了,很多行業都是這樣的,打廣告建個殼子然後拉投資,殼子只要維持住流水就行。
㈣ APP的盈利模式有哪些
1、炒概念賺錢
大家咋一看,炒概念也能賺錢?估計好多人有點看不懂,我就給各位看官詳細道來,其實每一個概念火的時候總有一批炒概念賺錢的人,比如之前微信火的時候,有個人以微信營銷大師自居,到處講微信營銷,收聽課費,一堂課將近一萬,很多傳統行業人士不懂,但是又想學,於是就花高價聽這些人演講,於是乎這些人都賺了很多錢,除此以外,具體的形式,還有寫書的,有做培訓的,自封為大師,內容無非就是怎麼開通微信號,怎麼推廣,以及微信是什麼,微信對企業發展有什麼意義。
微信對未來的變革,標題一般看起來非常邪乎,搞的門外漢直掏錢,我曾經看過一個人寫的微信營銷的書籍,看了一半寫的就是微信的意義,以及怎麼開通微信號的,一查作者的資料,是個搞營銷的,如果讓這些人去做個微信大號,他一般做不出來,但是這些人就是會忽悠,就會炒概念。
與之同理,移動互聯網這個概念也有很多人炒,之前炒微信營銷概念的那些人開始轉行炒移動互聯網了。比如有的人還出了書,移動互聯網營銷幾大法等等,還有開培訓班的,網路賣課程的,一堂課299,今天才遇見。所以,各位看客,要明白,炒概念也是能賺錢的。
2、資本運作賺錢
這個估計很多人都知道,什麼行業火,就到什麼行業進行資本運作,具體方式比較簡單,就是倒買倒賣項目,投資項目,比如低價投資一個項目,佔一定股份,然後拉個A輪,B輪,然後一退基本就發了,這有就是收購比較火的比如手機游戲,炒作抬高股價,然後大賺一筆,這些例子很多了,前段時間一些傳統企業趕集一樣,大量收購手機游戲,抬高股價,估計都賺發了。還有的就是做項目忽悠錢的,現在移動互聯網熱錢很多,一些人做了一個項目,搞一些假數據,然後高價賣給投資人,大賺一筆走人。
比如曾經有人在朋友圈曝光一個奇葩的案例就是做個游戲,第一月安排馬甲充400萬,第二個月充800萬,第三個充1000萬,這樣上線三月流水就過了千萬,然後一個億賣給某煤老闆,然後賺大了。之所以叫炒項目,就是很多人不是投資項目的目的不是為了做好它,只是為了賺錢,買進買出,就像投資股票一樣。這些人做項目只是為了倒買倒賣項目,只是為了賺錢而已。
3、運營App賺錢
在這個時代,能沉下心來做事的人,還是有的,就是真正在產品上下功夫,真正做產品,運營App的人,找到准確的市場定位,安心做產品,發展起來的也有一部分,比如墨跡天氣,老虎地圖,掌閱等App,都是經過三四年不斷的發展而起來的,同時積累的用戶基本都過了五千萬,運營一個App,是一個非常辛苦的事情,這些App的出現顛覆了傳統行業,創造了新興的市場,提高人類的生活質量,顛覆了陳舊的傳統市場,這才是真正的移動互聯網,它的存在是一種科技的進步。
通過不斷的探索市場,尋找變現的機會,一方面他們獲得了資本市場的.青睞,一方面獲得了用戶的認可,通過廣告或增值業務等其他方式獲得了收入,這也是賺錢的一條路。這條賺錢路徑是君子愛財,取之有道的賺錢方式,值得更多人的學習,這樣的道路容易走成像蘋果這樣的公司,但是這樣的公司很少,成功的就更少,但是一旦成功了就像阿里巴巴的ipo,十年窗下無人問,一舉成名天下知。
4、做App工廠賺錢
自從App市場火了之後,App外包也火了,外包的形式有兩種,一種是項目制,通過接單開發,這個和傳統的網站建設外包一樣,一般比較慢,因為每個App的功能基本不一樣,但是還挺賺錢。這樣開發出來的App相對質量高一些,體現在UI,功能,架構方面是比較好的。
另外一種,就是App的批量生產工廠,他們是統一的模板,你只要輸入XXX理發店,或者XXX超市,就能生成一個App,具有資訊,留言,欄目建設等基本的功能,還可以在後台改模板,生成一個App幾萬到幾十萬不等,專門忽悠傳統行業人士購買,他們通過會議營銷等方式大講移動互聯網如何賺錢,並且還拿李開復,馬雲,馬化騰的話來給大家洗腦,專門忽悠傳統行業人的錢,不過,這種方式確實很賺錢,就是App的質量爛了一點,沒有用戶體驗,沒有界面設計,沒有創新,說他是本地化App,有點過。但是他們通過抓住移動互聯網的機會,開發傳統行業轉型移動互聯網那些人的腰包,也都賺了不少錢。
5、單機游戲開發與運營賺錢
游戲開發賺錢是很容易想明白的,就是開發各種游戲,包括休閑游戲,益智游戲,網路游戲,一般單機游戲通過關卡道具收費,支付方式一般是支付寶、運營商或者第三方支付通道,直接向用戶收費,這種方式,見效快,收益高,同時,游戲還能賣,比如之前筆者就碰到很多專門賣游戲的團隊,一個游戲幾萬,據猜測就是開發一些游戲,或者模仿一個游戲,運營不好,就換個皮賣給很多想拿游戲發財的人。
另一條路,利用游戲賺錢的就是運營,自己開發自己運營,通過渠道獲得大量的用戶,通過第三方支付通過向用戶收錢,比如你過個關,要收道具費,買個寵物要充什麼金幣,就是拿人民幣購買,這個如騰訊的天天酷跑,很多都是赤裸裸的掏用戶口袋裡的錢,還有的單機游戲會掛上廣告,當然還有可能含有暗扣等通道,這樣的賺錢方式是當前單機游戲的資金來源。
不過,單機游戲的市場機會逐漸被手機網路游戲的市場侵蝕,單機游戲不再那麼受用戶青睞,賺錢的機會也就越來越少了。
6、手游網路游戲賺錢
上面說的是手機單機游戲賺錢的方法,接著我就說說手機網路游戲的賺錢模式,和電腦網游一樣,手機網游屬於手機游戲裡面的重度游戲,對用戶的粘性很大,容易使人上癮,大家知道曾經的網路游戲戧害了多少孩子的童年,如今的手機網路游戲也是如此。筆者曾經玩過一款手機玩游,裡面的很多道具都是收錢的,通過人民幣購買虛擬貨幣的形式不停的鼓勵用戶通過支付方式充錢,據說這款游戲上線76天流水就過了1億大關,隨著智能手機的配置不斷的升級,手機網游市場機會的機會也越來越大,來自360手遊行業報告的數據顯示,預計2014年智能手機用戶已經超過5億,手機網路游戲的市場規模將超過250億人民幣,可想而知,手機網游游戲是多麼賺錢。
7、開發者服務賺錢
移動互聯網的市場上除了一些做產品,做項目的賺錢之外,還有一些是專門做服務型賺錢的,如果把開發者當做移動互聯網的掘金者的話,那這些做開發者服務的就是“送水者”,目前以移動互聯網開發者為服務對象的產品有很多,有賣雲主機的,雲存儲的,App測試的,App統計的,App開發後台的,App語音識別的,App的im模塊的,App的推廣中介廣告聯盟的,App安全的等等,以移動互聯網開發者為對象形成的開發者服務產品數量已經超過了100家,這些服務的主要對象是中小型開發者,通過移動互聯網的長尾效應抓住了大量的中小開發者,在數量上形成了行業規模,進而達到“積沙成塔”的商業效應。
這些企業除了賺錢之外,還特別容易受到資本青睞,比如這些企業都相繼獲得了數千萬美元的風險投資,專做App測試的Testin雲測,專做雲存儲的七牛和又拍雲,專做游戲雲主機的ucloud和金山雲,專做推送的個推……在以開發者為主體,是這些企業賴以生存的基石。
8、移動電商賺錢
移動電商不是很新的概念,早年的wap購物時代就是移動電商的雛形,電商在任何時代都是一種購物方式,只不過隨著智能終端的出現,移動電商顯得更加便利性。早期傳統的PC電商轉型緩慢和對移動互聯網的輕視,給了許多新興電商創業者帶來了一些市場機會,比如美麗說,蘑菇街,口袋購物之類的電商App,其實,他們只不過是淘寶客類型的App,因為他們沒有商品,沒有內容,只能通過對淘寶鏈接的優化進行導流,不過,隨著淘寶加大移動終端的投入,必定會對這些App打擊,所以自建自有品牌的商品,是他們未來的出路。
同時在移動互聯網的浪潮之下,很多PC電商平移至移動電商。來自淘寶去年雙11的數據顯示,手機端的交易額占總交易額的37 明了移動端購物趨勢更加明顯,原因在於智能手機的快速普及,以及中國無線網路3G4G的高速發展,這些外部環境的成熟,而對個人用戶來說,移動端購物的時空便利性,以及碎片化時間的利用是一種潮流。
在移動互聯網的潮流和購物碎片化的趨勢之下,移動電商必將為企業創造更多的利潤。來自2014中國電商博覽會的數據預測,2014年的移動支付交易額3萬億元,所以說,移動電商也是一塊大金礦。
9、賣硬體賺錢
上面說的都是軟體,都是內容行業,這個說的是硬體,自從移動互聯網概念火了之後,帶動了整個產業鏈的繁榮,做手機的,做可穿戴設備的都火了。
做手機怎麼賺錢,除了硬體的利潤之外,大家還不知道的就是手機預裝利潤,一個手機在生產出來的時候,就會被手機廠商裝上一大堆App,有的App其實非常爛,但是還會被預裝,就是因為收了App廠商的錢,雖然政府出了政策禁止預裝什麼的,但是還是不管用,這個是一個生財之路。還有一個生財之路就是增值業務,什麼是增值業務,說白了就是手機上裝上收費的游戲或者應用,賣到用戶手裡,用戶付錢了廠商和內容商分成。都說手機是消費品,用戶的錢就是這樣消費的。
再說說可穿戴設備,現在可穿戴設備很多,測血壓的,計步的,計時的,防丟包等等,很多功能就是把手機上的功能搬到手錶里,還有一次參加一個可穿戴設備展會,看到一個防丟包,就是把藍牙做到包里,一離開一定距離就會報警,一問多錢這個包,六七百。
現在賣可穿戴設備的廠商很多,通過移動互聯網的方式和設備結合起來,也將是未來移動互聯網的賺錢模式之一。
其實,移動互聯網的商業模式還有很多,每個大的商業模式背後都有一個完整的產業鏈,從上游到下游,都是賺錢的機會,通過一個點就能發現一個面,一個時代來臨的時候,只要抓住了機會,抓住了一個點,只要你在這個產業鏈上,你就能賺錢。
㈤ 社會化考場如何盈利
社會化考場盈利方式有。
1、開展培訓。收培訓費。
2、開展服務業務。收取服務費。
3、開展拿爛幫助業務。伏敏肢收取幫助報酬缺世。
㈥ 手機APP開發有哪些盈利模式
App目前的盈利模式有很多。
第一種:廣告模式,這個模式和傳統的網站模式一樣,通過出賣流量獲得收入,具體的實現形式就在是App的頂部或者底部嵌入廣告,廣告計費形式一般是cpa、cpc、cpm等幾種形式。
第二種:增值業務,這個類似QQ的藍鑽、綠鑽等業務,面向你的App用戶收費,可能很多基礎的App服務是免費的,但是用戶想享受更深入的服務,就需要掏錢,一般是按照月費或者道具費收取,這個具體看你的App具體功能了。
第三:電商模式,就是你在App里幫商家銷售商品,和商家進行分成。
第四種:收取商家的入住費,有的App是平台型的,可以向商家收取平台費。
第五種:銷售收費,目前蘋果商店的很多App都是通過銷售獲得收入,比如一個App有10塊的,20塊的,用戶下載就要收費,這個就看你的App的吸引力足不足夠強了。當然,還有很多其他的模式,我認為,只要你有用戶,盈利自然沒有問題。
㈦ 很多看漫畫的APP比如快看漫畫,動漫之家這些,是怎麼盈利的
動漫之家個人認為有一部分工作資金來源於廣告... 快看漫畫等大多通過觀眾充vip打賞購買點券等作為部分資金來源 很多漫畫軟體很難說得上盈利 軟體旗下乎鎮的國內漫畫家之間也存歲雀粗在著很多競爭。很抱歉只能提供一些淺顯的個人看法 背後的很多商業機密咱也歲兆不太清楚...
㈧ 手機客戶端app如何盈利簡單地說,靠什麼賺錢
嗯,問出了廣大中國手機游戲開發商的心聲吶,最關鍵的問題有2個:
(1)怎樣把握住用戶的需求,不把握住用戶的需求,閉門造車,軟體設計的再完美,功能再強,用戶也不一定喜歡,用戶不喜歡,你就等於白幹活。
(2)找到合適的盈利模式。第二個問題,則是重點。你開發的軟體再好,用的人再多,假如沒有人肯花錢買,都用盜版的,你同樣是白幹活。
如果你是手機游戲開發商,常見的盈利模式有:
(1) 付費使用,國外的App Store,國內的MM,百寶箱,都是這一類。不過國內肯花錢的用戶太少,盜版太猖獗了,直接賣軟體幾乎沒有收益。
(2) 免費使用基礎版,某些功能需要花錢升級,手機地圖、QQ就是一個好例子。
(3) 免費玩游戲,某些道具、物品要花錢買。跟上面模式差不多,不過游戲里花的錢純粹就是娛樂,沒有實際應用功能,用戶肯不肯花錢要看你的游戲設計能力了。
(4) 不限制任何功能,免費使用,靠廣告賺錢。這將是一個以後國內主流的賺錢模式。
要在程序裡面加廣告,就要涉及到廣告平台,或者叫做廣告聯盟,像國內的有米廣告平台,國外的admob、Quattro等,都是屬於這類。只要到這些網站上,下載一個廣告介面開發包,花十幾分鍾就嵌入到你的游戲、軟體里,然後只要有人玩你的游戲,使用你的軟體,你就能賺到廣告費!
當然要賺廣告費也不是這么簡單,怎麼樣嵌入廣告才能不引起用戶的反感,怎麼樣才能增加廣告的點擊率,這些都是需要考慮的,反正,做軟體開發,都是費腦子的事!
當然上面幾種模式可以混合起來用,怎麼組合,就看你自己考慮了。有其他的好主意記得大家分享哦
㈨ 有很多免費的視頻軟體,那些軟體是如何盈利的
只有一種達到目的的。任何公司都是基於利潤,雖然您查看互聯網,所以很多軟體服務都是免費的,但你只看到一邊,沒有看到另一邊,因為一家公司可以通過利潤點多方面。
㈩ app的盈利算誰的利潤
app盈利大部分都算平台的利潤。
目前APP的盈利大致分為梁亂敬4種:
1、電商賣貨
平台通過線上商城讓用戶在平台裡面進行購物使其變現。可以分為單用戶商城,多用戶商城和代運營。代運營的這種一般來說就是我們把商品放到他們平台上進行銷售,一切的運營方式都有他們來操作,我們只需要每個月或者一季度和平台方進行結款,但是這種的收益就少了,因為平台方式代運營的,前期需要給他們繳納入住費用,最後的收益平台方也是會進行抽取的;單用戶商城指的是這個APP只有平台方才可以進行賣貨;多用戶商城是在單用戶商城的基礎上增加了用戶可以通過申請入駐到平台方橡慎進行賣貨,使單商家的變成多商家的,一般多用戶的他們的盈利點是在用戶申請入住的時候繳納一個入住費用,這個入住費用可能是一年也可能是永久,這就需要看平台方的設置了。
2、增值
增值,增值普遍的就是指我們大多數人認可使用這個,只有認可的人和使用的人多了他本身的存在價值也就高了。但是這種的就需要我們的APP是一套完善的程序以及有一個優秀的運營方式和優秀的口碑服務等,只有達到了這些才能使得用戶認可我們,願意使用我們的產品。
3、直播
直播的話大家都應該知道打賞,但是一般大型的APP軟體裡面的打賞只是其中陪猛收益的一部分,因為現在的APP種類多了,裡面各式各樣的都有,像是裡面的靚號,座駕等很多都是平台的主要收益來源,但這裡面最重要的就是工會,所謂的工會就是一個團隊,一個人可以帶領幾名甚至及實名的主播在平台裡面通過直播進行收益,最終的利益由主播,會長和平台三方收取進行分佣
4、廣告
廣告變現的這種就多了,平時我們在一些瀏覽器或者打開不同的APP的首頁或者李APP裡面都會有各種各樣的廣告,有時候一個不留神可能就會在手機上下載很多APP,這一種的就是 廣告推廣變現,還有一種就是我們在手機上玩一些小游戲的時候,看一個廣告可以獲得什麼獎勵之類的,這種也是常規的廣告變現