1. app軟體主要靠什麼賺錢
下載數的流量和使用時的產生流量
2. app游戲靠什麼賺錢
app游戲我也曾想過學習,可是了解後就放棄了,因為賺錢太難了。
在游戲中設置道具充值
免費游戲發布出去如果夠吸引人,會得到網站的贊助(廣告收益分紅)
自己搞了網站把游戲放上去,然後掙取廣告費用。
加入專業app游戲開發團隊,如騰訊旗下就有,上面給任務,然後分工合作,拿固定工資和獎金。
3. APP如何賺錢
APP開發的賺錢方式就是為客戶開發賺錢的,是很好的方式的。
第1種是賣模板為主的網路公司。
優點是:價格低,幾千塊錢到萬元之間就能搞定,方便,能夠快速上線;
缺點是:修改功能麻煩,這里需要避免低價陷阱,不要到最後才發現模板性的修改功能所花的錢比買模板還貴。而且不是獨立的,一個模本賣給很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年費。
第2種是主流的方式,定製開發為主的網路公司。
優點是:獨一無二的,專為你的企業或者店面定製的,功能你來定,要求你來定,後期修改BUG方便,改東西也很方便,最重要的是永久使用權!!
缺點是:相對價格比較高!!! 定製版的基本費用在上萬元到十幾萬不等!不過貴也有貴的道理吧,畢竟功能做的更全面一點。
最後總結,至於找什麼樣的小程序開發公司?花多少錢來開發?還是需要看貴公司准備的預算這塊!希望對大家有用!
4. app靠什麼賺錢,點擊量么
一般不是靠點擊量,app賺錢方式:
一、讓用戶直接掏錢
用戶通過自己掏腰包,付費下載想要的軟體。如果你是IOS用戶看到這個想法可能沒有多大想法,因為App Store裡面確實有付費軟體,而在App Store裡面是提供付費軟體下載的分類,最新調整增加購物模塊,進一步表現IOS用戶對於付費軟體的需求較高。
二、簡單粗暴
直接售賣廣告位有人肯定想到,賣廣告位應該是一個不錯的選擇。啟動頁、banner圖,還有你根本無法想像到的邊邊角角都有可能成為APP的廣告位。
三、交易用戶
換量賺差價所謂換量就是你中有我,我中有你,採取互推的方式進行,將用戶利用率達到最高方式。比如你是一個做運動的APP,我是一個做音樂的APP。運動的人群中有聽音樂的人,聽音樂的人有愛運動的,這個時候就可以採取換量操作,在運動APP里內置音樂APP的鏈接,音樂APP內置運動APP的鏈接。
四、借取第三方數據
不是通過打車APP、電影票APP直接購買你需要的,你剛好在微商或者支付寶上看到了,並且如果購買的商品還便宜的話,你毫不猶豫的下手了。因為你的的購買行為,微信和支付寶成功的將你導向了打車軟體、電影票APP等第三方軟體,並成功變現。
五、內容營銷
隨著o2o的勢頭影響,線下渠道市場受到了越來越多的APP開發者重視,這一點特別表現在以校園為市場的產品中,類似超級課程表這樣的校園兼職類APP。他們在校園用戶中打造自己的營銷團隊,這是我之前一篇文章中提到的粉絲營銷的理念,當然打造大規模的校園團隊是很好精力和成本的,這才顯得擁有校園團隊的優勢之大,在這不鋪開來說。
5. 移動app個人開發者靠什麼掙錢
其實作為獨立的開發者來說,生活在這個國內的大環境中非常的不容易,與國外的獨立開發者相比真的是可憐很多。國內的人都喜歡免費,破解版的東西,即使讓用戶支付1分錢去使用,都是一件很困難的事,每次看到國外獨立開發者,尤其是做游戲行業的,錢掙的真多。尤其是現在,隨著各大應用市場上各種軟體魚龍混雜,可以說各類應用應有盡有,再加上國內應用市場也是很分散,不統一,所以國內的獨立開發者真的是可謂「舉步維艱」。舉個小例子,我之前的一個同事,來公司實習,做了不到一年之後,去了美國留學,前幾天在微信朋友圈看到他在曬圖,打開一看,自己做了一個小手機軟體,在google play上收費下載掙錢,哎呦,不錯哦,下載量還可以啊!當時我就在想,如果國內的收費了,還會有人下載嗎?難。雖說艱難,但是「夢想還是要有的,萬一實現了呢」?所以干一件事不僅要有勇氣,還需要堅持,有很多新的開發者關注了我,以前分享的關於個人開發者的一些知識,可能都沒看過。作為一個安卓開發者,一直再做個人開發的時候無法權衡利弊,一直使用廣告欄積分牆的方式來掙錢,從短期看能有一些收入,但是對於很多用戶來說,如果你的app裡面有廣告,再好也會卸載,同時尤其是積分牆也的確是會對用戶的體驗造成極大的影響。
6. 那些app是靠什麼賺錢
主要是廣告吧