⑴ 社交app是怎麼開發出來的
1、一個APP項目的最初首先要確定項目整體方案,整個項目的規劃,大體框架,做成文檔展現出來,以便大家提意見和更好的改進。也就是說首先要確立產品原型,進入項目評估階段。經過反復確認,最終形成產品腦圖和完整的需求文檔。
2.功能設計—APP項目概要設計
第二步相當於網站的需求分析,需要整理確定APP的主要用戶群體和APP能實現的功能。關於APP開發設計可以在一些APP開發平台上藉助一些工具來充實你的手機APP,像結合推送、地圖、社交分享、第三方登錄等常用的工具讓你的APP更豐富一些。藉助第三方服務來豐富自己的作品是很好的借力途徑,一定不要錯過,平時要養成收集平台的習慣,例如工具平台,學習交流平台,養成總結整合資源會是受益一生的好習慣。
3. 功能實現—APP項目打碼階段
APP的大概界面構思和設計,大功能模塊代碼編寫。正式進入產品的原型設計階段。UI、UE開始設計,形成初步的效果圖。在經過確認後界面的效果圖正式設計完成。產品在設計圖完成後,進入研發階段。通過編程語言形成正式的程序。至此,APP的製作過程就完成了一大部分,可以進入測試部進行測試。作為一個開發者來說這才是重頭戲,設計,測試都是別人的事情,這一步主要是開發者努力打碼階段,不斷碼磚,修bug階段。
4.測試—APP項目大家評
把大概的界面和功能連接後,APP的大致demo就出來了,demo自己試用和體驗幾遍後,根據實際情況修改,沒有大錯誤後,新版本可以嘗試尋找beta用戶,
根據測試用戶的反饋,改進並反復測試。用戶測試階段一定要把每個用戶的意見考慮進去,不一定每個意見都會採納,但是不要放過一點瑕疵,盡全力讓自己的作品更好。
5.APP項目完成, 把APP投放市場
在產品經過多次測試,修改bug確認無誤後。一個APP製作項目就完成,可以進入個大市場,投放使用。市場推廣也是比較關鍵的一步,在各大市場中,開發者就要通過各種方式推廣自己的APP產品,力求APP在市場上獲得更多的下載量,吸引更多的用戶。
6、營銷推廣手機APP軟體
專注在一些關鍵領域有效的推廣你的APP軟體,讓你的客戶能夠發現它,並且下載它。APP應用軟體的一些基本要素將會成為營銷機會,那也是獲得成功的關鍵。你的工作,就是要為用戶從發現APP應用圖標到點擊下載按鍵,創造出一條無縫業務流。
⑵ 如何開發一款社交APP軟體
社交軟體是互聯網軟體,一般需要前端和後台技術員工。
而需要多少技術員工,主要看社交app軟體的功能。功能簡單的社交軟體5~6個技術員工就可以。
社交APP軟體技術一般沒有很大問題,主要問題是運營壓力較大。因為現在市場上有很多的社交APP軟體,並且有的社交軟體已經佔有很大的市場份額,這時其它的社交軟體的用戶增長就比較困難。
⑶ 如何快速學會開發社交app軟體
你好,你可以網路一下
iapp或者裕語言
謝謝
親╭(╯3╰)╮我的解釋幫助到您了嗎?給個採納吧!或者你可以接著問我!
⑷ 怎麼去實現一個社交APP的開發
最開始的技術選型秉著簡單清晰、盡快實現想法,減少復雜的引入,但是要盡量為以後的擴展做好准備這么一種想法。很多互聯網創業心靈雞湯比如《黑客與畫家》、《Rework》也都大概是這么提倡的,先把東西迅速做出來,然後根據用戶的回饋發現問題快速迭代。下面介紹一下我選用的技術棧:
1. 語言:
人生苦短,我用python
2. 存儲和數據訪問工具:
這年代存儲面臨的選擇的確很多,但我還是選擇自己最為熟悉的MySQL,原因不必多說。根據之前的經驗,像是用戶表這種會保持不動,但是有些表,比如feed index我在一開始就做了sharding的處理(關於feed的實現和存儲結構我在後面會進行介紹)。另外很重要的東西就是數據訪問層的實現了,雖然有些東西,比如讀寫分離的支持,現在不會用到,但是我覺著要支持,最起碼要考慮這種情況將來會發生,到時候不至於太苦逼的到處重寫代碼,另外對於sharding,要做到跟訪問通常的表類似的輕松,最後要帶點兒ORM功能。
做的第一件事情就是寫這個數據訪問工具,業務就是增刪改查么,沒有這傢伙還怎麼活!?用python兩三百行代碼對web.py的數據訪問模塊做下包裝就搞出這么一個東西來, 最終可實現讀寫分離和對sharding的支持。當然在用的過程中發現問題不少,有些查詢不能很好的滿足需求啊等等,完善中。
3. 緩存
因為這個項目屬於80/20那種課余愛好,資源較少,最開始也不想大推,只是給周圍的小夥伴們先玩玩,程序員怪叔叔搏妹子一笑什麼的,能有兩三台機器就很不錯了,所以對於傳說中的分布式緩存,想想還是算了,多數東西還是直接讀庫,但是還是搭了個Redis,做啥用?主要是三件事情:1、保存token 2、記錄用戶在線狀態 3、防刷業務 「你輸入的太快了,請休息一下繼續」之類的。但是所有數據的獲取還是走的存儲層,到時候如果要加緩存,可以直接在存儲層去加,而不必去侵犯上層業務邏輯。
4. 靜態存儲
做社交對圖片的質量要求是很高的,多數都是會在後台專門拿出機器搭image magic等切圖服務,但對於初創的社交app,搞這種東西挺耗費資源的
⑸ 怎麼做一個社交app
一個人開發一個安卓社交APP不難,如果是業余時間,每天下班回家到12點,這樣每天大概4個小時,外加周末每天12個小時,一個月足夠了(有經驗的條件下)~
A.UI設計是否已有?如果有會節約很多時間,沒有你估計還得自己PS一下圖片;
B.對編程是否有經驗?從題主的問題可以看到你對編程估計經驗不足;
社交軟體分很多種,常用的無非附近人,發發圖,拍拍照,修修圖,拍拍視頻;
下面分別介紹下各種技術:Android+後台,Java Servlet,走HTTP,不走Thrift,不走自有協議……
首先,討論Android端:
1. 首要條件是熟悉Java編程,沒有任何計算機基礎的人麻煩,有基礎的人學起來估計很快;
2.其次熟悉Android的開發環境,直接開頭從最簡單不復雜的頁面開發,那麼你需要了解:Activity,Fragment, Service工作機制,以及SharedPreferences、Sqlite、文件存儲等,了解常用界面layout編寫,知道一些界面的兼容,這些東西都知道就夠了,一個簡單APP就可以搞起;
如果能知道一些加密協議,比如:DES/AES,IMEI綁定(社交很容易導向約炮/黃圖等問題,所以得做點措施),MD5等更好;
3.會用到一些Android上的開源組件:圖片載入-ImageLoader,滑動刷新-PullToRefesh/SwipeRefreshLoadLayout,圖片渲染-GpuImage等等,要知道並且會用;
4.一些需要的公共服務:位置定位-網路定位(網路地圖API-首頁)/高德定位(LBS開放平台 | 高德地圖API),推送-網路推送/極光推送等等,數據統計-友盟統計,這些應該夠了;
5.與伺服器交互的協議:HTTP協議的掌握,get/post就夠了,補充:Volley網路請求庫等;
其次,討論後台:
1.由於你是新手,我們這里開發語言直接用Java/PHP,Java的話就直接Servlet就Ok,簡單容易,上手快,如果PHP就LAMP,個人推薦Java,知道一點HTTP協議;
2.資料庫直接用Mysql,操作起來方便,熟悉的人多問起來快速有人回答;
3.學會SQL的編寫,基本的Select、Update、Insert、Index就夠了,不會Join之類不怕,就多寫幾個語句,性能差不怕,抗住就行,後面再改;
4.資料庫連接用:JDBC,簡單容易上手快;
5.聊天系統可以用第三方的融雲之類,我記得有個日活20W以下不收費的;
6.簡訊系統也可以用第三方的;
7.伺服器就直接用阿里雲,買一台阿里雲,直接跑一個Mysql+Tomcat就行了,後面有用戶了升級再說;
總之,原則就是市面上有的,開源的,最便宜的都可以拿來用。
綜合一下,首要是Java語言,然後知道Android編寫界面,知道Android跟後台HTTP交互,知道Service開發,知道Servlet編寫,知道JDBC操作,等JDBC寫好可以升級知道資料庫連接池(DBCP)。
⑹ 想開發一個社交app但是不懂技術,求指導
如果是你自己想開發,但是什麼都不懂的話很難很難,如果你需要的話,我們這便可以幫你完成。
⑺ 社交app開發流程
app的開發流程比較明確,和一些軟體的開發類似,一定要弄清app需要的功能,
1、產品經理與客戶溝通了解app功能需求;
2、將功能按照使用頻次、重要性整理成列表;
3、簽訂合同之後把這個功能列表交給UI設計師和後台程序開發人員;
4、按照功能UI界面設計出來以後;
5、根據UI圖開發安卓和iOS客戶端的開發;
6、對app進行測試,修復後上傳至應用商店。
在亦強軟體,他們都是首先要和找客戶深入的溝通,確定APP功能後進行開發,放心,滿意。
⑻ 如何開發社交軟體
有兩個途徑,一是自己招人來開發,但這很明顯的不靠譜。二是給外包企業,比如UU眾創,從APP的功能、板塊到解決方案,在到整個APP的開發測試都可以。
⑼ 怎麼學開發社交類app
沒有基礎你開發出來的產品也會很爛。不如找個懂技術的一起合作。