① 現在的游戲賺錢APP在玩的過程中看廣告是靠什麼盈利
這種軟體賺錢通過大平台官方途徑賺錢才安全可靠,而且更輕松。(可以看看下面的網路旗下網路網盤最新推出的活動)
網路網盤聯盟就提供了2種賺錢方式,無門檻無成本,寶媽學生黨上班族,有手機隨時隨地都可以賺錢。
可以關注官方公眾號「網路網盤聯盟」,兩個活動都有詳細的介紹和入口,兩個活動返的傭金規則一樣,入賬可以實時看到,一筆也能提現。
一. 分享賺錢:適合手裡資源比較多,用網盤分享頻率高的
1. 在活動頁點擊簽約(有網路賬號就行)
2. 分享自己網盤里的資源,其他人轉存你的資源,他就會獲得一個會員購買紅包
3. 他用紅包買了連續會員,網盤返你傭金
② 有些手機APP為什麼會賺錢
賺錢的手機軟體其實有很多,其實他們主要是為了吸收大量的用戶而設置的獎勵,你在我的軟體天天都可以賺到錢,自然用戶會保留你這個軟體,並且大部分軟體都是邀請獎勵比較多,主要就是為了吸收越來越多的用戶!
軟體用戶多了,知名度高了,它的盈利模式也很多自然賺的也能多,通過接廣告也是一種主要的賺錢途徑!
③ APP的盈利模式有哪些
首先,延續自互聯網的觀念,免費App首先讓我們聯想到的就是透過廣告賺錢,對象不是用戶而是廣告主,方式有CPM、CPC和CPS等,這也是Admob以來,不少手機廣告公司正切入的市場,除了這種在App裡面硬加入的banner、全屏廣告或者富媒體廣告的形式外,也不少App其實是做導購的,比如說把App作成一個優惠券的系統,或者是我們目前透過電子書來導購實體書的做法,甚至是一個免費的App導購另一個收費的App。
而更為殺手級的應用當屬游戲,這也延續了online game的套路,先免費前幾個關卡,後面就要收費,或者持續不收費,但你沒有購買特定道具就很難過關等,跟這種做法比較相近的還有連載的小說以及漫畫,甚至是雜志,這些也都是將傳統媒體的做法延伸到App應用之上。
可以這么說,要找到一個盈利模式不難,隨便都可以舉出很多案例,但關鍵在於這些方法都有一些主客觀的干擾因素。
這些都幾乎是所謂微支付的概念,要支撐起微支付這個體制,就需要足夠的用戶規模,這也解釋了為什麼多數賺錢的App基本上都有英文版(或者多國語言版),因為這才有足夠的base,即使免費引導收費,以2%的轉換率來試算,才比較有機會越過損益兩平,尤其是當App的數量一直在爆增的時候,想要把App的推廣做好,跟類似的App競爭市場份額越來越難。
另外,我們重點來探討App的廣告平台這件事,目前除了Admob外,在中國有不少的App廣告平台出現,他們多數來自於傳統互聯網的廣告平台,而且多半還在測試市場的階段,也就是說,投放在App上的廣告,數量不多,不僅廣告填充率不高,甚至廣告的品質也較差,又因為開發團隊都比較小,同時App有生命周期的限制,不太容易受到廣告平台的重視,這也是因為這個餅還太小之故,這種情況之下,想依賴App廣告來實質獲利非常的不易,導致目前App廣告有點陷入死胡同的窘境,不過仔細分析,如果找到一個好的切入點,我認為App廣告平台現在是一個絕佳的創業機會,只要牢牢抓住一些主流量大的開發團隊就能勝出。
這其實是雞生蛋、蛋生雞的循環,總有一方需要先讓步,要不是開發團隊需要熬著把用戶量、使用率以及活躍度先做起來,要不廣告平台先要釋出較高品質的廣告(不管是廣告素材、廣告內容或廣告主)以及較高較合理的廣告單價,顯然要開發團隊熬著陪廣告平台練兵不太現實,因為他們多半比較沒有資源或者資金,因此只有廣告平台來啟動(貼補或者保底)才真正能夠把這個市場開拓出來。