導航:首頁 > 軟體資訊 > 如何用axure製作app

如何用axure製作app

發布時間:2022-03-05 17:33:39

㈠ 如何用axure畫app原型圖

多學習,多練手


畫好原型後

1.下載Axure

2.如果是給itouch或者iPhone用的,比較好辦,直接用320×480的解析度畫好輔助線,然後畫原型

3.按F5生成原型的時候,在「Mobile/Device」選項中可以設置適配移動設備的特殊原型

4.設置說明見下圖:(頁面大小顯示我的這個設置是按320×480的大小,默認不縮放)


㈡ 如何用Axure快速製作APP交互原型

系統學習axure課程,融會貫通,你自然會根據自己的需求在Axure裡面做,很自然的事情,前提是你真的要認真學習axure,就像庖丁解牛 。

㈢ 如何用Axure快速製作APP交互原型

找到下載好的安裝程序 點擊set-up.exe文件 注意 一定要先斷開網路連接

選擇試用 並點擊接受

選擇好要安裝的產品以及安裝目錄 然後點擊安裝 並且進入安裝過程 這個過程需要花幾鍾時間 大家耐心等待

經過一段時間的等待之後 安裝完成 點擊關閉

先運行一次軟體 進入軟體界面 這一步很重要 否則破解之後將缺失3D功能

接下來就是進入破解過程了 找到下載好的破解補丁 它是一個名叫amtlib.all的文件 分為32位和64位二種 大家根據自己的情況選擇 一般是32位的 然後把這個文件復制到PS CS6的安裝目錄下 復制的時候最好不要替換掉原有的文件 你可以選擇把原有的amtlib.dll文件改個名字 比如amtlib123.dll 然後bridge目錄下了需要做這一步操作

7
最後就大功造成了 打開軟體 所有功能均可正常使用 至些整個安裝及破解過程就結束了

㈣ 使用Axure製作App原型應該怎樣設置尺寸

製作原型時根據查詢的尺寸在axure中設置大小即可,設計完畢後在生成HTML時設置 手機/移動設備 中勾選包含視圖介面( include Viewport tag ),並進行配置即可。
移動設備解析度與原型尺寸對照表:

2、axure原型製作時還有幾點注意事項:

2.1、頁面命名最好都用英文,以防中文在解壓時出現亂碼;

2.2、APP主頁面不要用index來命名,否則打開Index時默認隱藏側邊欄,後續無法復制URL;

2.3、設計尺寸大小取決於選擇的演示方式:

a).Web APP模式:屏幕高度-ios設備狀態欄高度,eg:設計尺寸=480-20px=460px;

b). APP打開模式:採用設備默認尺寸。

㈤ 使用Axure製作App原型怎樣設置尺寸

若要解釋清楚這個問題需要的篇幅比較長,請大家自行參考 Point/Pixel/PPI/DPI 的意思和它們之間的關系。這里不再贅述,直接給大家提供一個常用的移動設備尺寸列表,製作原型時根據查詢的尺寸在axure中設置大小即可,
設計完畢後在生成HTML時設置 手機/移動設備 中勾選包含視圖介面( include Viewport tag ),並進行配置,生成HTML後再到相應的移動設備中瀏覽就正常了。

㈥ 如何用Axure快速製作APP交互原型

目前比較好的解決辦法是:

下載Axure

2.如果是給itouch或者iPhone用的,比較好辦,直接用320×480的解析度畫好輔助線,然後畫原型

3.按F5生成原型的時候,在「Mobile/Device」選項中可以設置適配移動設備的特殊原型

4.設置說明見下圖:(頁面大小顯示我的這個設置是按320×480的大小,默認不縮放)

5.用你的移動設備訪問你生成的原型鏈接(如本地伺服器,或Dropbox託管)6.把該頁面創建一個桌面快捷方式7.完成(有icon,有閃屏)

另:想做滑鼠動作或者復雜的頁面交互比較麻煩,不推薦,盡量簡潔。

㈦ 如何用Axure快速製作APP交互原型

另外,也可以在網路上搜索axure視頻教程(我這里有小樓的從入門到精通62集視頻教程)來進行學習,上手很快,一些常見用的,大概幾個小時就能學會了

㈧ 如何用Axure快速製作APP交互原型

創建屬於自己的元件庫
原型製作工具的核心功能無非就是通過元件的堆砌組合,來展示產品的目標形態和效果。Axure自帶的只是一些最基本的元件,而網上的元件庫龐雜混
亂,很難找到滿足需求並且稱心的元件,並且大部分都是點陣圖格式,根本無法修改顏色寬度等數值,製作出來的交互又怎麼能達到精美的水準要求呢?
還好Axure提供了「創建部件庫」的功能,能夠支持我們製作一份屬於自己的元件庫。我們可以通過軟體自帶的基本元件搭配組合出我們常用的圖標、控制項,製作完成後,每次應用的時候還能根據實際情況調整顏色、大小、線寬的數值,從而才能實現交互稿統一完美的風格。
比如,APP中經常會用到一些主頁、分享、搜索、消息....各種圖標,或者我們每次遇到喜歡的圖標,都可以用Axure畫出來,以備不時之需。下邊以圖標為例講一下製作元件庫的具體步驟。
一、創建元件庫「綠色文件」
打開Axure,在元件庫面板「三條橫線」按鈕下拉選項中找到「創建部件庫」功能,點擊會彈出一個另存為對話框,這里需要選擇元件庫文件的存儲位置,並需要輸入元件庫的名稱。
此時,我們可以看到,文件的後綴名為 .rplib,這個就是元件庫的格式,而不同於創作交互原型時正常Axure文件的.rp格式。
輸入文件名稱和存儲位置之後,點擊保存,Axure將重新打開一個新頁面進行元件的編輯。並且我們可以看到,新頁面跟我們平時創造.rp正常文件的
頁面一模一樣,但不要混淆,此時頁面編輯的是我們在正常.rp文件中需要用的基本元件。並且我們回到元件庫存儲的位置可以看到,元件庫.rplib文件圖
標為」綠色「,不同於.rp文件的藍色。
創建好元件庫得」綠色文件「後,基本准備工作已經做完,下邊就進入到製作過程。
二、元件庫分組
通過觀察Axure默認的元件庫,我們可以看到其元件庫是可以按照類別進行分組的。比如默認的分成了:common、forms、flow等等,這樣能更方便我們找到目標元件的位置。
同樣,我們在製作元件庫的時候,也可以進行分組,規則為:在頁面導航面板上,所有的文件夾都是一個分組,所有沒有在文件夾下的頁麵包括其所有子頁面,都隸屬與以元件庫為名的分組下。
分組的規則弄明白之後,我們可以先按照自己對元件庫的規劃進行一個合理的分組,比如要做APP的元件庫,那麼我們可以分成:圖標、控制項、框架 3個常用分組,接下來就進入到具體元件的製作過程。
三、編輯並製作元件
我們以製作一個」我的「頭像圖標為例,首先在圖標分組下,添加一個頁面並命名為」我的「,雙擊進入到元件編輯頁面,編輯操作就跟我們平時製作正常
的.rp文件一模一樣。我們我們可以參考一些app中常常採用的」我的「圖標樣式,然後用Axure默認的基本形狀元件,比如矩形、橫線、圓形等,組合拼
湊成最終比較理想的樣子。
首先我們要明確,Axure中沒有類似PS中的布爾運算(能夠自由的對多個形狀進行編輯,比如合並、相交、減去頂層等),所以會給我們製作元件,尤
其是圖標帶來一定局限性,但好在交互原型並不要求苛刻的細節實現,只要我們能夠很清楚的表示出產品形態,有比較整體的風格就可以了。並且我們用Axure
基本形狀自己勾畫出來的圖標,能很方便的調整顏色大小等,可以適用不同的交互文件,這就是從網上找現成的點陣圖圖標很難達到的便利性。
回到「我的」圖標製作,如圖所示,我一共用到了三個基本形狀來進行拼湊,最終組合成了我們經常能看到的一個圖標樣式,並且一眼就能明白它的含義。雖然沒有更多的細節實現,但對於交互原型稿來說已經完全夠用,關鍵是顏色大小等可以很靈活的進行修改。
按照這個思路,我們可以製作更多的圖標出來,當然還可以製作一些常用控制項比如按鈕、appbar、搜索欄、圖標佔位符等等。如下圖,是我在畫「讀讀日報」原型圖時製作的一個元件庫:
元件庫製作完成之後,然後就進入到最後一個步驟。
四、載入自製元件庫並使用
元件庫製作完成保存在自己常用的資源文件夾中。打開一個正常的.rp文件,同樣是在元件庫面板「三條橫線」按鈕下拉選項中找到「載入部件庫」功能,然後找到製作完成的元件庫文件「綠色圖標」載入。
載入之後,我們就可以在「選擇元件庫」下拉選項中,找到剛剛載入的元件庫並選中,然後我們就可以像使用軟體自帶的元件一樣使用我們自製的元件庫了。
怎麼樣,看到這里你應該學會了如何自製一個元件庫了吧,希望你會花時間動手做一個。當然除了創建部件庫,Axure有很多技巧都需要掌握,比如母版的功能。
學會善用母版
在產品的設計過程中,主導航往往出現在多個頁面,比如APP的底部tab欄。當然不僅僅是導航,當我們頻繁使用任何一組控制項的時候,希望你不是一直都在復制和粘貼,永遠記住,創建一個母版可能是更好的選擇。
使用母版的便利性不單單體現在能夠快速的使用一組控制項,尤其是在設計後期,當我們需要修改某些基本控制項的時候,母版帶來的修改效率一定會讓你深深的愛上這個功能,欲罷不能。
除了學會使用母版,更要學會善用母版。同樣有一點希望能記住,不要把太大的組合對象變成母版。因為越是大的組合對象,越是有可能需要在母版的很多地
方做出修改。此時把一些母版和另外一個母版合並起來一般會是更好的辦法,這樣對母版的修改會更加的靈活,比如下圖,將產品基本信息和可能購買狀態分開成兩
個母版,組合在一起成為產品的完整頁面
制定一套自己的交互風格
學會了創建自己的元件庫,也懂得了善用母版,當然還有其他很多Axure軟體的使用技巧。應該就可以很快速的完成一份交互原型稿了吧,可是又該如何保證交付稿有統一的風格,達到較高的目標水準呢?
首先,我們要熟悉APP的設計規范,符合Android或者iOS的設計理念,對於一些常規的控制項設計規則有一定的了解。這樣設計出來的產品才能符
合這個平台的特性,並且基於大家對相關平台的一些固有認知,很容易能夠達成共識。這也是交互原型作為一個溝通交付物應該達成的目標。
基於對APP設計規范的熟悉,同時在製作過程中,要根據使用場景以及自己的習慣來制定一套自己的交互風格。比如可以定義好APP原型中,正文字體采
用 微軟雅黑 顏色#333333 13字型大小、提示文字為微軟雅黑 顏色#999999
10字型大小、固定的appbar行高為40px,內容據左側屏幕邊緣10px距離......
當然某些規范,比如字體也可以當成一個字體元件,放到我們自製的元件庫中,總之要根據自己的情況靈活的運用。有了一套風格之後,加上創建的元件庫隨意修改顏色大小等,我相信製作出來的交互原型肯定是協調統一的整體。
讀讀日報原型製作
理論方法掌握了,需要實踐的鍛煉才能更好的吸收領悟。我參照「讀讀日報」iOS版,對主要的一些頁面畫了一些交互原型。基本過程和思路就是按照本文所提到的這些內容。
為了更有形象感,從網上找來一個iPhone手機的邊框,並且創建自己的部件庫,繪制了一些常用的圖標和控制項。然後設定了整體的風格,製作過程中也用到了幾個母版提高效率,同時可以使用輔助線幫助自己保證部件的對齊、平均分布等,進而提高布局的美感。
總結
末尾再次拋出我開篇提到的,如何用Axure快速製作APP交互原型的方法論:製作屬於自己的元件庫並要學會善用母版,熟悉APP設計規范並要有自己一套交互風格樣式。

㈨ 如何用Axure快速製作APP交互原型

1、按照手機尺寸製作原型2、生成原型的時候有個手機/移動設備選項設置好3、發布至axshare或拷貝生成文件至手機4、蘋果手機使用safari打開axshare生成後的地址5、打開後關閉站點地圖,瀏覽器功能有個添加至主屏幕,完成

㈩ 如何用Axure快速製作APP交互原型

平時多積累,建立自己的素材庫,到了實用的時候,會事半功倍的

閱讀全文

與如何用axure製作app相關的資料

熱點內容
警戒指標公式源碼 瀏覽:126
python標准庫之網路相關 瀏覽:34
adbjava 瀏覽:403
php工資太低 瀏覽:737
手動建造命令方塊教程 瀏覽:7
英語三個命令 瀏覽:352
axure入門到精通pdf 瀏覽:39
應用軟體怎麼隱藏和加密 瀏覽:383
帶有顯卡的雲伺服器 瀏覽:795
slice切片python 瀏覽:485
建設工程比例折演算法 瀏覽:745
藍線是哪個app上的 瀏覽:549
哪個app看大姨媽 瀏覽:185
投資經理程序員 瀏覽:482
反函數的加法運演算法則 瀏覽:48
微贊直播用的什麼伺服器 瀏覽:545
哪個保皇app可以邀請好友 瀏覽:321
phpredis管理 瀏覽:565
程序員培養基地 瀏覽:676
linux查看bin 瀏覽:874