㈠ 一款APP是如何從無到有的
2017年,移動互聯網烽火難休,各路諸侯各顯英雄本色,王者榮耀上演手游神話,共享單車火遍神州大地,另有線上支付場景之爭的一觸即發……這期間,你是想做為看客看一場『亂世紛爭,誰主沉浮』呢?還是想,置身這紛擾的局勢中,來一場不問身後事的逐鹿中原?
如果你選擇前者,那麼備好瓜子,微笑以待;如果你選擇後者,那麼請著上鎧甲,嚴正以待。
但在此之前,在你決定進軍移動互聯網之前,你可能需要看看下面這篇蟬大師為您准備的文章。它從五個方面闡述了一款APP如何無從到有的,下面我們就一起來看看吧。
一、產品構思
也許你有許多的想法,有些想法也許天馬行空,但沒關系,你要做的就是全部把他們一一記錄下來,並來一次市場調研。看看你的這些想法是否真的具有潛力。
把想法付之現實並不容易,你需要利用充分的時間去驗證你的想法。
比如:市場上是否具有相同的應用程序,你的應用程序是否提供了解決市場問題的方案?
再比如,我們在調研市場時會發現:
1、同類產品非常多,但市場巨大。
2、競爭對手少,可市場需求卻很低
這時候你就會非常忙了,請將你原來的想法一條一條的做市場研究,並記錄下來每條想法背後的市場數據,並將其縮小到小數,直到最後,你保留了一條想法時,蟬大師覺得,你是時候考慮將想法付之於現實了。
二、設計原型與草圖
蟬大師非常反對一上來就招幾個程序員,開始開發APP。如果你確定要讓你的產品在上線前具備一款優秀應用程序潛力的話,前期的各項准備工作將非常之必要。而草繪步驟對於了解應用程序界面的外觀以及驗證人們點擊各種菜單和功能的簡單程度是非常必要的。
我們建議你將目標手機的形狀直接狀追溯到一張空白的紙上。接下來,繪制一個粗略的界面。並思考一個人會如何的使用該應用程序,你的應用能否做到讓用戶輕松瀏覽界面?菜單是否在正確的區域?
當你在草搞上填充了各按鈕與功能後,繼續優化草圖,直到一切都感覺到正確。
哈哈,上面說到用純手畫,可能大家要罵我了。可以用原型設計工具axure,其實無論做什麼,根據需求選擇方式。個人始終覺得,工具永遠只是工具,糾結於工具只會讓你離產品越來越遠,你說是嗎?
三、啟動開發流程
當我們確定好草圖後,現在要做的就是開始開發過程的時候了。我們可以用許多不同的產來構建應用程序,但招幾個程序員是比較常見的路線,或者可以直接選擇外包。這時候一個現實的問題就來了,即開發一款APP需要多少錢?
相信網上關於這個問題的答案已經非常多了,昨天在知乎逛了一下,這個問題的討論氣氛非常熱烈,感興趣的朋友可以去看看。這里的話,我介紹一款非常好玩的工具給大家,就是一個APP開發計算器,相關網址:可能需要翻牆,不過還是挺好玩的,至少給了我們一個參考。
四、消除不必要的功能與按鈕
對於大多數用戶而言,都是喜歡產品具有功能上的強大性,又具有操作上的簡單性的。如果你的應用程序過於復雜,並且用戶鬧不清楚它的作用時,相信我,大多數人都會像碰到瘟疫一樣躲著它。所以,創建一個簡單的用戶界面是十分重要的,並確保應用程序的各項功能按鈕的目的是清晰的。
1、設計盡可能的清潔,避免任何雜亂的地方
2、思考每個功能的目的,並問自己『用戶真的需要這個嗎』
3、做市場研究,競品的程序是否已經包含了相同的功能?
4、如何使你的功能更好
一但你回答了這些問題,那帶來的結果便是基本的核心功能會保留,而雜亂的多餘的功能將會被刪除。最終的結果便是:一款優秀的應用程序,著重解決用戶的一個問題。
美圖秀秀解決了用戶拍照美顏的問題,微信解決了用戶線上社交問題,支付寶解決了用戶線上支付麻煩的問題。
五、收益選項
創建與維護。應用程序的代價可能會非常的高,特別是其正式觸及市場以後,如果你的收益不能保證員工的工資正常發放的吧,那麼不管你的應用程序多少優秀,都有可能隨時會消失。
所以,如果一款應用要實現可持續發展的話,就必須要去思考營利的問題。這里蟬大師給大家介紹三個常見的營利方式。
1、一次性下載費
2、應用程序內廣告
3、會員費
很難說哪個營利方式更好,因為每一款應用程序都是不同的。比如陌陌,它就以會員費的形式獲取了一部分收益。
沒有收益的應用是會死亡的。
即使你有一個好主意,但如果沒有收益來實現應用的可持續發展,你的公司將很難在移動互聯網里走下去。另一方面,投資人如果對你的應用感興趣的話,也希望看到收益證明,你的產品帶來的收入越多,投資人就對你的產品越感興趣。
總結:
總而言之,把一個應用程序的想法變成現實確實是一個很大的挑戰,而且以蟬大師的觀察,多數情況下,往往第一個應用程序可能不會獲得巨大的成功。如果你在這個階段的話,也請不要放棄,因為這並不意味著你沒有走在正確的路上,如果有可能,我們可以再試一次,只要你敢於繼續嘗試了,你才有可能收得巨
㈡ 如何製作APP軟體
APP的開發方式通常有以下幾種:
自建APP開發團隊:
一部分大型企業或者有雄厚資金實力的企業,都會選擇自己組建開發團隊。雖然組建自己的團隊,無論是前期開發,還是後期的維護、升級、改版等,溝通起來都比較方便。但是,自己組建開發團隊,會是一筆不小的開支,因為不僅要招聘專業的技術人員,還要支付技術人員的工資。如果企業沒有長期的開發工作,但又要維系這個團隊,是非常不劃算的。
找專業的APP開發公司定製開發
對於普通企業和商家而言,找專業的APP開發公司來定製開發APP,不僅可免去組建團隊的麻煩,而且還可以省下一筆人力成本。此外,定製開發的APP,無論是版式、結構、內容、圖片等,都可以根據自己企業的特色、產品的賣點進行設計,從而提升用戶的體驗感受,加深用戶對APP的印象。
㈢ 個人開發者如何推廣APP
謝謝邀請:
不好意思,我也不知道APP個人開發者怎麼推廣。
那麼個人開發著如何推廣app這個問題,在操作上變的有些困難,但是有困難不代表我們就不進行了。
首先你要意識到,由於app是你個人開發的,這相對於很多創業公司來說,你在成本上就擁有了一些優勢。有了產品後,我們需要開始運營推廣。
曾經一段時間,有很多app都開始了線下推廣,採用小禮品,消費優惠等方式引導客戶下載。但是這種方式成本高,用戶不精準(很多人下載app都是被禮品驅動的),用戶流失量大。
所以到目前為止,線上推廣仍然是app獲取用戶的最佳方式。因為互聯網打破了空間的限制,讓你在家也可以做推廣。
下面來講講具體操作,首先你要明確你所開發app的用途,他是工具類?還是平台類?
針對那些用戶人群,這些用戶人群常常在哪些區域內活動。也就是說,你要明確用戶為什麼要下載你的app。俗話說,無利不起早。用戶的所有行為都需要靠利益驅動。
這里的利益不是指錢或者相應獎勵,而是指需求。用戶有需求,才會下載你的app,否則,即便他下載了,最後的命運也是被卸載。
明確了產品的用戶需求,然後你就應該思考,哪裡的用戶會有這樣的需求,然後到那裡去宣傳。
宣傳的手段就是與有潛在需求的用戶進行互動。
舉個例子,如果你開發的是一款金融理財app,那麼你可以去經濟論壇,或者經濟新聞評論區。發表自己的一些觀點,在這些觀點中植入自己的產品。最低級的做法就是,你經常會在評論區看到這樣的評論。「大家都用什麼理財軟體,我先在用xx理財,感覺收益還可以,大家還有其他推薦嗎?「。這樣一來,無形當中增加了這款產品的曝光度。
現在問答平台也很火爆,你也可以採用自問自答的形式。在回答中植入產品廣告。知乎上這種方式很常用。」xx理財這款產品怎麼樣,安全碼,有人用過嗎?「類似這種的。雖然很多網友一眼就能看穿,但實際上你的產品還是得到了曝光。
還有就是找自媒體,我現在就是專注本地自媒體,很多本地商家會找上門找我做定向營銷。你也可以找跟你產品搭邊的自媒體幫你進行推廣。
現在互聯網營銷比較熱門,你可以看一些書籍,不過最重要的還是實踐,實踐,再實踐。不斷的打磨自己的運營能力。
(手打辛苦,歡迎互粉與我交流)
個人開發者app怎麼推廣?小文總結了一下,有下面幾點:首先,APP推廣可以分為這幾種渠道,線上渠道和線下渠道。其中線上推廣也分,應用市場推廣、網盟推廣、換量推廣幾個方面。先來說下線下推廣:有預裝渠道,有刷機渠道。這種渠道與線上合作短平快的方式不同,受品牌多、人員層級多、產品項目多因素影響,具有合作門檻高、進入門檻高、評估效果難等特點。推廣費用方面,根據產品屬性不同,推廣單價(CPA)在1-4元不等,包機成本在5-10元之間。常見的合作模式包括:技術合作、定製開發、CPS、CPA、流量交換、內容合作等。詳情可去三益寶財富網路了解
作為一個推廣人員,熟悉各種推廣方式,是很必要的,我介紹幾種我的推廣方式。
第一:裂變
這個是比較好的推廣方式,利用裂變,我們可以用拼多多的方式,去裂變,就是拉多少人就給錢,這個用小程序來代替。
第二、在應用商店刷量
假如你在小米應用商店、華為應用商店裡面上架了app,最好就是刷下載量,然後別人搜索了類型的時候,就可以看到你的app
刷量平台,可以找網路,也可以做一個腳本下載,加上接碼平台
第三、抖音內容aPp下載鏈接
利用抖音發布視頻,進行推廣
第四:cps推廣
找人幫你推廣,按cps付費
燒錢是最有效的推廣方式,在各大媒體上做廣告。電視、報紙、網路、移動、平面等媒體,通過眼球轟炸的方式硬性推廣。
其次是在網路貼吧、論壇、問答等網路社區平台做軟文等軟性推廣。
然後是在微信、微博、朋友圈、群等社交平台推廣。
最後就是依靠產品的內容和用戶體驗進行口碑推廣。
看了別的朋友的回答,我來說兩句,APP怎麼推廣是一個營銷人必備的能力,各個平台搭建免費和付費渠道是必須的。而這個問題的標題是個人的APP怎麼推廣,大家要知道,企業的APP都很難推廣,個人的更難推廣。
但個人推廣也不是沒有辦法,如果是知名度比較高的名人,可以藉助自己的知名度去推廣,比如老梁就給一個叫大唐某某的平台導流做廣告。
免費是必須做的,因為無論是個人還是公司,都是需要搭建各個渠道的。比如搭建第三方自媒體平台,官網宣傳,seo和sem推廣等。
如果讓我老胡來說APP怎麼推廣,其實只要確定平台調性,就可以針對平台調性,進行人群分析,側重性推廣。
1.這個問題說是推廣,其實也就是燒錢的過程。首先你的app要做的夠好,要讓投資人看見它有盈利的可能,否則你沒有錢一切都是白費。
2.當你有了錢,可以選擇很多推廣模式,比如掃碼送禮品,各種廣告。但是最終怎麼留住用戶才是最重要的,而不是領了禮品之後就卸載了。
㈣ 怎樣從零開始學習安卓軟體開發
1、Java se基礎
1).Java基本數據類型與表達式,分支循環。
2).String和StringBuffer的使用、正則表達式。
3).面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類。
4).對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、介面、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和介面在多態中的應用、多態帶來的好處。
5).Java異常處理,異常的機制原理。
6).常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。
8).Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合類API。
9).JavaI/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。
10).Java高級特性:反射和泛型。
11).多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。
1)、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2)、Android初級控制項的使用:
TextView控制項的使用
Button控制項的使用方法
EditText控制項的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高級控制項的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、對話框與菜單的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定義Menu的實現方法
5.控制項的布局方法:
線性布局的使用方法
相對布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent傳遞數據的方法
啟動Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定義控制項實現方法:
自定義ListView的實現方法
可折疊ListView的使用方法
自定義Adapter的實現方法
自定義View的實現方法
動態控制項布局的上實現方法
上拉刷新下拉載入更多
3、android網路編程與數據存儲
1).基於Android平台的HTTP通訊:
Http協議回顧
使用Get方法向伺服器提交數據的方法
使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法
使用Http協議實現多線程下載
使用Http協議實現斷點續傳
2).Android數據存儲技術:
SQLite3資料庫簡介
SQL語句回顧
SQLite3編程介面介紹
SQLite3事務管理
SQLite3游標使用方法
SQLite3性能分析
訪問SDCard的方法
訪問SharedPreferences的方法
初級工程師
技術要求:
基本知識點
比如四大組件如何使用、如何創建Service、如何進行布局、簡單的自定義View、動畫等常見技術
書籍推薦
《第一行代碼 Android》、《瘋狂Android》
中級工程師
技術要求:
稍微深入的知識點
AIDL、Messenger、Binder、多進程、動畫、滑動沖突、自定義View、消息隊列等
書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android群英傳》
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區別;
Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對象的使用;
多進程:熟練掌握多進程的運行機制,懂Messenger、Socket等;
事件分發:彈性滑動、滑動沖突等;
玩轉View:View的繪制原理、各種自定義View;
動畫系列:熟悉View動畫和屬性動畫的不同點,懂屬性動畫的工作原理;
懂性能優化、熟悉mat等工具
懂點常見的設計模式
搞懂view的滑動原理
搞懂如何實現彈性滑動
搞懂view的滑動沖突
搞懂view的measure、layout和draw
然後再學習幾個已有的自定義view的例子
最後就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗
高級工程師
技術要求:
稍微深入的知識點
系統核心機制
基本知識點的細節
設計模式和架構
書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android 源碼設計模式解析與實戰》、《Android內核剖析》
繼續加深理解」稍微深入的知識點「中所定義的內容
了解系統核心機制:
了解SystemServer的啟動過程
了解主線程的消息循環模型
了解AMS和PMS的工作原理
能夠回答問題」一個應用存在多少個Window?「
了解四大組件的大概工作流程
…
基本知識點的細節
Activity的啟動模式以及異常情況下不同Activity的表現
Service的onBind和onReBind的關聯
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區別
AsyncTask在不同版本上的表現細節
線程池的細節和參數配置
…
熟悉設計模式,有架構意識學習方法
-----------------------------------------------------------------
作者:小碼同學
鏈接:https://zhuanlan.hu.com/p/163528281
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。