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app如何防止資本的復制

發布時間:2024-08-02 12:35:59

❶ 3款涉黃APP被查獲,涉及資金近1個億,互聯網色情為何屢禁不止

現階段,在互聯網和手機各種app開放的傳播環境中,由於一些企業和個人 社會 責任感低下,出於各種利益關系使用新媒體手段傳播色情與暴力信息的現象日益嚴重,各種色情暴力信息充斥著網路傳播環境,已經成為我國 社會 文化生活中最大的 社會 公害之一。

據統計,全世界的色情網站已經增加到幾百萬個,而且每天都會有新的色情網站出現。我國涉黃app色情網站至少有上千個,而且每年打擊網路淫穢色情信息、取締境內網上各類色情信息達百萬條,關閉色情網站和網上帶有色情服務內容的服務欄目上萬個。

而色情網站因其使用的個體性、自由性所帶來的負面影響更令人擔憂,全國青少年正面臨著巨大的色情暴力信息的威脅。現在上網速度更快,圖像視頻功能更強,同時其於淫穢色情信息傳播也更具有危害性, 由於缺乏有效的控制機制,淫穢色情app網站十分猖獗 ,互聯網正在成為淫穢色情泛濫的重災區。

現在學生群體也是網路色情、涉黃app的重災人群,隨著 科技 的進步和經濟的發展,這些現象變得越來越嚴重。瀏覽色情網頁成為一種習慣,關於性的話題變成口頭禪,成為一種流行的態度。更糟糕的是它已經滲透到我們的日常生活。

現在中小學生已經開始受到黃毒的侵害,那些年幼無知的心靈接觸到這些垃圾會產生多嚴重的傷害,心靈一旦被烙上印,再想恢復單純真的很難,就像一個大人想要變回童年那麼難。心裏面留下的陰影可能會影響人一生,人生也會因為一次錯誤的行為而發生改變,光明的前途變成崎嶇的小道,對生活的美好感覺也會變質變味。

由於利益的驅動, 大量的手機色情網站心照不宣地採取了靠淫穢內容吸引點擊量的招數,而存在於利益背後的監管漏洞,也就是事前、事中以及事後監管缺乏力度,客觀上促使了互聯網淫穢色情的一度泛濫。

黃賭毒在我們國家都是違法的,敗壞 社會 風氣,導致違法犯罪,影響惡劣,必須堅決打擊! 不過從涉及資金來看,老夫猜測:這三款APP應該內容「質量」不咋地,但對很多小白來說,這玩意兒又是求之不得所以大家也只有去哪些打打插邊球的大一點的APP了。

為何屢禁不止呢?原因有這么幾條(第三條是核心,請耐心讀完):

第一條:涉黃類網站、APP的傳播途徑更加隱秘,點對點鏈接式傳播,給監管帶來很大難度。


類似這樣的有小夥伴們有收到過嗎?[皺眉]

第二條:涉黃類鏈接網站、APP也玩游擊戰術,打一槍換一個地方。為了逃避監管,它們通常都是定期不定期的更換IP地址,不過老司機一般都知道IP地址是有規律可循的[皺眉]

打個比方:2235不安全了,下一個就是2238或者2335…遠不止於此,這里的江湖,水很深的。


與涉黃惡勢力斗爭任重道遠,是每個公民義不容辭的責任與義務!

第三條:「剛性需求」,有利可圖,故總有人鋌而走險。

這是個古老的產業,基於人性的灰暗和本能,加之互聯網普及,傳播途徑越來越多,監管力度也越來越大,難度也很大。

鑒黃師的職業大家都聽說過吧?

我有個同學做過這個,你以為是福利?據他說:有時候看得想吐…更多的事賢者模式,沒有世俗的慾望…


據說:這個黑灰產業的利潤率達到300%以上…

寫在後面:該行業的未來展望,隨著大數據智能化等技術的進步,國家監管力度越來越大,涉黃產業也越來越不好做。

風清氣正是我們不變的追求,我堅信魔高一尺道高一丈。

涉黃,害人害己,小夥伴們千萬要道心穩固不要掉坑[祈禱]

屢禁不止是因為有利益,有利益是因為有市場,有市場是因為有人激發了人內心的慾望

利用app傳播淫穢物品,可能構成傳播淫穢物品罪或者傳播淫穢物品牟利罪,後者最高可判處無期徒刑,是非常嚴重的刑罰。但很多時候司法機關打擊到的都是小人物,背後的大老闆沒有打擊到,沒有觸及黃色行業的根基。

人類的大腦非常復雜,再加上人體自身的催產素、腎上腺素和信息素等激素在引發性的感覺方面起到了非常關鍵的作用。與此同時,性話題長期以來(現在仍然)是一個 社會 禁忌話題,導致人們在私人空間中更多地 探索 這些話題。於是,通過手機app連接的互聯網色情給了人們一個很好的渠道。毫無疑問,這種需求是無止境的……

人類的性慾比人類文明古老得多,就像對食物的渴望一樣。

但是,性和色情有著巨大的區別(就像水和推力一樣)。性就是水,但色情是部分人類為了開拓商業市場而製造的推力。而這種推力,是不 健康 的,是有很大副作用的:

1.抑鬱症:

雖然我們中的一些人可能會否認這一事實,但導致抑鬱的真正罪魁禍首可能是網路色情,而抑鬱症是當今青少年最常見的階段之一。色情世界和我們看到的現實世界太不一樣了,這個虛假的世界縮小了我們的心智能力,扭曲了我們的注意力。

2.專注力減弱:

隨著年齡的增長,我們的專注力似乎越來越弱。但色情在降低你的注意力方面起著重要作用。過度觀看色情視頻會導致永久性神經元損傷和我們的多巴胺受體。

3.浪費時間:

這是很明顯的事實,互聯網色情不會讓你投入的時間產出有價值的東西。

4.強奸:

最後,最極端、最可悲的部分是強奸。這是事實,大多數在被抓獲後接受調查的強奸犯都承認,他們在犯罪之前看過一些暴力和猥褻色情片。通過這一點,我不想表明所有看色情片的人都是強奸犯,或者將來他們可能會犯罪。我只想告訴大家,互聯網色情不 健康 ,所以請盡量遠離。

有市場,有利潤,而且是超額利潤,自然就會屢禁不止。就像毒品一樣,一直禁,卻禁不了。在巨額的商業利益面前,違法行為甚至於掉頭的風險,也不能阻止有人冒險。

資本害怕沒有利潤或利潤太少,就象自然界害怕真空一樣。一旦有適當的利潤,資本就膽大起來。如果有10%的利潤,它就保證到處被使用;有20%的利潤,它就活躍起來;有50%的利潤,它就鋌而走險;為了100%的利潤,它就敢踐踏一切人間法律;有300%的利潤,它就敢犯任何罪行,甚至冒絞首的危險。

另一個角度來說,食色性也。飽暖思淫慾,人之天性。自人類 社會 存在以來,最古老的行業就是色情業,一直伴隨著人類 社會 永久不衰。這是人作為動物的天性,與智慧程度無關。客觀上還存在男女比例及財富比例分配不均的現象,只要人口男女比例不對等,財富分配不均衡,必然存在性慾釋放的差額部分,這些無法釋放的慾望,總會找到合適的出口,色情業包括網路色情就一定會在某個角落存在。

的確。只有一種解釋——利益鏈條


比方說餐廳幾乎都有——禁止吸煙,對不對?


但是,有人吸煙,老闆娘會說嗎?誰會跟錢過不去呢?


同樣的道理。就不用多講了。禁止吸煙也好,所謂的網路平台關於什麼規范也好,那個不是用來給你看的,給誰看的?明白了告訴你——被(備)檢查用的。


我凈網都有快一年了,非常有發言權。


比方說微信,不論多麼性質惡劣的公眾號,都不會封禁,你舉報什麼,它就會刪一刪文章,選擇性的刪一刪,搞一些象徵性的動作。


封號那是不可能封號的。極少情況。你哪怕對著微信公眾平台規范,一個一個點名違反哪些條例,它也不會鳥你。這就是現實,非常的無奈,又沒有辦法。


網路上不僅僅是色情,有比色情更惱火令人發指的東西。


還是說微信,「巨量微信公眾號賬號為謀一己之私利長期以色情、性暗示、淫穢、低俗、惡俗、醜陋等垃圾有害內容為主,信口開河,胡作非為,胡編亂造,捏造事實,造謠生事,生驚造怪,無中生有,假性抨擊(明著看起來是在打擊某現象,實質是引流),慣常掛羊頭賣狗肉,團隊作案,擾亂互聯網秩序,擾亂公序良俗,長期無視平台規則規范和紀律,專打擦邊球、無法無天、挑戰底線,藐視一切網民利益,踩著「紅線」橫沖直撞,惡意引流。小號眾多,幾十上百,成百上千。嚴重侵害綠色公共互聯網空間、極度污濁公眾視野、打擊億萬民眾對美好「精神家園」的嚮往和信心,使得群眾「兩感」丟失,它們發布的內容被舉報刪除了就馬上轉移重發,被封號了就新開新建立公眾號。違規主體所發布的內容無法直視、卑鄙邪惡、挑撥男女關系、違背核心價值觀、破壞 社會 良好風尚、促使人與人之間不信任、不利於 社會 和諧,和國家作對,阻礙互聯網生態的綠化工作。在國家「清朗」專項行動之際,我們國家一而再再而三強調互聯網不是非法之地,朗朗乾坤,它們目無法紀,無絲毫敬畏,足見其厚顏無恥,態度之囂張。其行為行徑不斷挑戰全體網民耐性,性質極度惡劣,怒不可遏,令人發指。」




別的平台有沒有?這不是廢話?哪個平台沒有?!其實所有的平台都有。如果是普通的色情,那也就罷了,關鍵是像我上面所說的,鋪天蓋地放臭,散播謠言,眼裡只有錢,只有流量。談底線就是可笑。


這個方面只能上訪,只能向國家有關部門反饋。


有的平台他不吃用戶那一套,根本就不把用戶放眼裡。它只歸國家部門管。

首先說一下,在我國境內涉黃的產業都是犯法的,沒有人敢明目張膽的去做這些涉黃的app,頂多就是像某些軟體打一些軟性的擦邊球來獲取流量和吸引關注。

湖南這三款被查獲的app就是試圖挑戰法律,然後自食其果。

屢禁不止的一個重要原因是因為這些涉黃的app99%都是將伺服器放在國外,如果某一個網址被查封掉就馬上開啟下一個,這勢必將給我們有限的監管力量帶來巨大的麻煩。

還有一些涉黃的網站和app,都有上百個域名指向他,中間還搭建了無數的跳板,網站數據都有各種保護。利益所驅,就會有人鋌而走險。

哪裡有買賣,哪裡就有殺害。

我認為原因有三

一、利益。在利益的驅使下,就會有人冒險行事,更何況這里邊獲利巨大,才使得這些人頂風作案

二、慾望。很多人的慾望得不到發泄,回去網上找資源,而這三款涉黃APP正是針對這些人開發的,使這些人成為他們的忠實用戶

三、監管。相關法律和政策正在一步步完善的過程中,而有些犯罪分子就抓住了其中的疏漏,在犯罪的邊緣瘋狂試探,或者嘗試打一些法律的擦邊球,但是我國法律銘文規定:只要是涉黃都屬於違法行為!

這些違法行為一定都會得到法律的制裁,還我們一片干凈和諧的網路空間!






世界上任何一個國家都會有這種現象的存在,在中國由於國家大力整治這種不正作風,相對於別的國家已經算是很好了,但是隨著互聯網的發展,一些不法分子把這些不良風氣又搬到了互聯網上了,國家也已經注意到了這方面,已經在下大力氣整治互聯網上的這些不正之風了

❷ APP的盈利模式有哪些

APP的盈利模式有哪些

1、炒概念賺錢

大家咋一看,炒概念也能賺錢?估計好多人有點看不懂,我就給各位看官詳細道來,其實每一個概念火的時候總有一批炒概念賺錢的人,比如之前微信火的時候,有個人以微信營銷大師自居,到處講微信營銷,收聽課費,一堂課將近一萬,很多傳統行業人士不懂,但是又想學,於是就花高價聽這些人演講,於是乎這些人都賺了很多錢,除此以外,具體的形式,還有寫書的,有做培訓的,自封為大師,內容無非就是怎麼開通微信號,怎麼推廣,以及微信是什麼,微信對企業發展有什麼意義。

微信對未來的變革,標題一般看起來非常邪乎,搞的門外漢直掏錢,我曾經看過一個人寫的微信營銷的書籍,看了一半寫的就是微信的意義,以及怎麼開通微信號的,一查作者的資料,是個搞營銷的,如果讓這些人去做個微信大號,他一般做不出來,但是這些人就是會忽悠,就會炒概念。

與之同理,移動互聯網這個概念也有很多人炒,之前炒微信營銷概念的那些人開始轉行炒移動互聯網了。比如有的人還出了書,移動互聯網營銷幾大法等等,還有開培訓班的,網路賣課程的,一堂課299,今天才遇見。所以,各位看客,要明白,炒概念也是能賺錢的。

2、資本運作賺錢

這個估計很多人都知道,什麼行業火,就到什麼行業進行資本運作,具體方式比較簡單,就是倒買倒賣項目,投資項目,比如低價投資一個項目,佔一定股份,然後拉個A輪,B輪,然後一退基本就發了,這有就是收購比較火的比如手機游戲,炒作抬高股價,然後大賺一筆,這些例子很多了,前段時間一些傳統企業趕集一樣,大量收購手機游戲,抬高股價,估計都賺發了。還有的就是做項目忽悠錢的,現在移動互聯網熱錢很多,一些人做了一個項目,搞一些假數據,然後高價賣給投資人,大賺一筆走人。

比如曾經有人在朋友圈曝光一個奇葩的案例就是做個游戲,第一月安排馬甲充400萬,第二個月充800萬,第三個充1000萬,這樣上線三月流水就過了千萬,然後一個億賣給某煤老闆,然後賺大了。之所以叫炒項目,就是很多人不是投資項目的目的不是為了做好它,只是為了賺錢,買進買出,就像投資股票一樣。這些人做項目只是為了倒買倒賣項目,只是為了賺錢而已。

3、運營App賺錢

在這個時代,能沉下心來做事的人,還是有的,就是真正在產品上下功夫,真正做產品,運營App的人,找到准確的市場定位,安心做產品,發展起來的也有一部分,比如墨跡天氣,老虎地圖,掌閱等App,都是經過三四年不斷的發展而起來的,同時積累的用戶基本都過了五千萬,運營一個App,是一個非常辛苦的事情,這些App的出現顛覆了傳統行業,創造了新興的市場,提高人類的生活質量,顛覆了陳舊的傳統市場,這才是真正的移動互聯網,它的存在是一種科技的進步。

通過不斷的探索市場,尋找變現的機會,一方面他們獲得了資本市場的.青睞,一方面獲得了用戶的認可,通過廣告或增值業務等其他方式獲得了收入,這也是賺錢的一條路。這條賺錢路徑是君子愛財,取之有道的賺錢方式,值得更多人的學習,這樣的道路容易走成像蘋果這樣的公司,但是這樣的公司很少,成功的就更少,但是一旦成功了就像阿里巴巴的ipo,十年窗下無人問,一舉成名天下知。

4、做App工廠賺錢

自從App市場火了之後,App外包也火了,外包的形式有兩種,一種是項目制,通過接單開發,這個和傳統的網站建設外包一樣,一般比較慢,因為每個App的功能基本不一樣,但是還挺賺錢。這樣開發出來的App相對質量高一些,體現在UI,功能,架構方面是比較好的。

另外一種,就是App的批量生產工廠,他們是統一的模板,你只要輸入XXX理發店,或者XXX超市,就能生成一個App,具有資訊,留言,欄目建設等基本的功能,還可以在後台改模板,生成一個App幾萬到幾十萬不等,專門忽悠傳統行業人士購買,他們通過會議營銷等方式大講移動互聯網如何賺錢,並且還拿李開復,馬雲,馬化騰的話來給大家洗腦,專門忽悠傳統行業人的錢,不過,這種方式確實很賺錢,就是App的質量爛了一點,沒有用戶體驗,沒有界面設計,沒有創新,說他是本地化App,有點過。但是他們通過抓住移動互聯網的機會,開發傳統行業轉型移動互聯網那些人的腰包,也都賺了不少錢。

5、單機游戲開發與運營賺錢

游戲開發賺錢是很容易想明白的,就是開發各種游戲,包括休閑游戲,益智游戲,網路游戲,一般單機游戲通過關卡道具收費,支付方式一般是支付寶、運營商或者第三方支付通道,直接向用戶收費,這種方式,見效快,收益高,同時,游戲還能賣,比如之前筆者就碰到很多專門賣游戲的團隊,一個游戲幾萬,據猜測就是開發一些游戲,或者模仿一個游戲,運營不好,就換個皮賣給很多想拿游戲發財的人。

另一條路,利用游戲賺錢的就是運營,自己開發自己運營,通過渠道獲得大量的用戶,通過第三方支付通過向用戶收錢,比如你過個關,要收道具費,買個寵物要充什麼金幣,就是拿人民幣購買,這個如騰訊的天天酷跑,很多都是赤裸裸的掏用戶口袋裡的錢,還有的單機游戲會掛上廣告,當然還有可能含有暗扣等通道,這樣的賺錢方式是當前單機游戲的資金來源。

不過,單機游戲的市場機會逐漸被手機網路游戲的市場侵蝕,單機游戲不再那麼受用戶青睞,賺錢的機會也就越來越少了。

6、手游網路游戲賺錢

上面說的是手機單機游戲賺錢的方法,接著我就說說手機網路游戲的賺錢模式,和電腦網游一樣,手機網游屬於手機游戲裡面的重度游戲,對用戶的粘性很大,容易使人上癮,大家知道曾經的網路游戲戧害了多少孩子的童年,如今的手機網路游戲也是如此。筆者曾經玩過一款手機玩游,裡面的很多道具都是收錢的,通過人民幣購買虛擬貨幣的形式不停的鼓勵用戶通過支付方式充錢,據說這款游戲上線76天流水就過了1億大關,隨著智能手機的配置不斷的升級,手機網游市場機會的機會也越來越大,來自360手遊行業報告的數據顯示,預計2014年智能手機用戶已經超過5億,手機網路游戲的市場規模將超過250億人民幣,可想而知,手機網游游戲是多麼賺錢。

7、開發者服務賺錢

移動互聯網的市場上除了一些做產品,做項目的賺錢之外,還有一些是專門做服務型賺錢的,如果把開發者當做移動互聯網的掘金者的話,那這些做開發者服務的就是“送水者”,目前以移動互聯網開發者為服務對象的產品有很多,有賣雲主機的,雲存儲的,App測試的,App統計的,App開發後台的,App語音識別的,App的im模塊的,App的推廣中介廣告聯盟的,App安全的等等,以移動互聯網開發者為對象形成的開發者服務產品數量已經超過了100家,這些服務的主要對象是中小型開發者,通過移動互聯網的長尾效應抓住了大量的中小開發者,在數量上形成了行業規模,進而達到“積沙成塔”的商業效應。

這些企業除了賺錢之外,還特別容易受到資本青睞,比如這些企業都相繼獲得了數千萬美元的風險投資,專做App測試的Testin雲測,專做雲存儲的七牛和又拍雲,專做游戲雲主機的ucloud和金山雲,專做推送的個推……在以開發者為主體,是這些企業賴以生存的基石。

8、移動電商賺錢

移動電商不是很新的概念,早年的wap購物時代就是移動電商的雛形,電商在任何時代都是一種購物方式,只不過隨著智能終端的出現,移動電商顯得更加便利性。早期傳統的PC電商轉型緩慢和對移動互聯網的輕視,給了許多新興電商創業者帶來了一些市場機會,比如美麗說,蘑菇街,口袋購物之類的電商App,其實,他們只不過是淘寶客類型的App,因為他們沒有商品,沒有內容,只能通過對淘寶鏈接的優化進行導流,不過,隨著淘寶加大移動終端的投入,必定會對這些App打擊,所以自建自有品牌的商品,是他們未來的出路。

同時在移動互聯網的浪潮之下,很多PC電商平移至移動電商。來自淘寶去年雙11的數據顯示,手機端的交易額占總交易額的37 明了移動端購物趨勢更加明顯,原因在於智能手機的快速普及,以及中國無線網路3G4G的高速發展,這些外部環境的成熟,而對個人用戶來說,移動端購物的時空便利性,以及碎片化時間的利用是一種潮流。

在移動互聯網的潮流和購物碎片化的趨勢之下,移動電商必將為企業創造更多的利潤。來自2014中國電商博覽會的數據預測,2014年的移動支付交易額3萬億元,所以說,移動電商也是一塊大金礦。

9、賣硬體賺錢

上面說的都是軟體,都是內容行業,這個說的是硬體,自從移動互聯網概念火了之後,帶動了整個產業鏈的繁榮,做手機的,做可穿戴設備的都火了。

做手機怎麼賺錢,除了硬體的利潤之外,大家還不知道的就是手機預裝利潤,一個手機在生產出來的時候,就會被手機廠商裝上一大堆App,有的App其實非常爛,但是還會被預裝,就是因為收了App廠商的錢,雖然政府出了政策禁止預裝什麼的,但是還是不管用,這個是一個生財之路。還有一個生財之路就是增值業務,什麼是增值業務,說白了就是手機上裝上收費的游戲或者應用,賣到用戶手裡,用戶付錢了廠商和內容商分成。都說手機是消費品,用戶的錢就是這樣消費的。

再說說可穿戴設備,現在可穿戴設備很多,測血壓的,計步的,計時的,防丟包等等,很多功能就是把手機上的功能搬到手錶里,還有一次參加一個可穿戴設備展會,看到一個防丟包,就是把藍牙做到包里,一離開一定距離就會報警,一問多錢這個包,六七百。

現在賣可穿戴設備的廠商很多,通過移動互聯網的方式和設備結合起來,也將是未來移動互聯網的賺錢模式之一。

其實,移動互聯網的商業模式還有很多,每個大的商業模式背後都有一個完整的產業鏈,從上游到下游,都是賺錢的機會,通過一個點就能發現一個面,一個時代來臨的時候,只要抓住了機會,抓住了一個點,只要你在這個產業鏈上,你就能賺錢。

❸ 免費的app是如何盈利的

信息爆炸年代,最稀缺的是注意力。如果一個公司或者產品可以持續大量獲得注意力,那麼肯定有辦法把這種有價值的東西變現。至於說盈利前的運營成本,自然有資本市場來承擔。早期公司有vc,甚至後期公司在股票市場上也可以用同樣的概念獲得投資。俗話說,寸金難買寸光陰,我們以為免費得到了自己需要的東西的同時,但我們也付出了最寶貴的光陰。有一些app廣告還是挺多的,所以廣告費是一方面,app上的用戶越多,廣告費應該也就越高越高越高了。還有一方面就是,這些軟體上都會留下你的個人信息,比如你瀏覽過得東西,關注的問題,提的問題神馬的,從這些都可以對你進行分析,或者說對一大批人進行分析。那麼這些分析就又會有很多用了,比如對大家進行更精準的廣告投放,這樣就可以更高效了,呃,又扯到廣告了,或者對生產者啦經營者啦有一個導向作用等等一些你我想不到的作用。反正你在app上留下的痕跡就是你的隱私啦,人家手裡攥著一海批人的隱私,各個方面想想吧,作用還是蠻多的,那麼盈利的機會也就多了。搶占市場空白:在移動互聯網時代,誰能圈住更多的用戶,搶佔用戶的渠道誰就能取得勝利。因此,搶占市場先機往往是第一步。通過免費的APP,占據市場空白,是移動互聯網行業常用的手段。此類APP主要是指被資本包裝後,進行不斷的融資,實現規模的增值,在資本的進出中,實現資本溢價,這也是各類基金常見的商業模式之一。資本市場炒作的更看重預期,而不是當前的盈利狀況。

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