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怎麼實現我的app創意

發布時間:2024-09-30 21:01:13

⑴ 有了做APP的想法或創意,如何實現

移動APP成為現在的創業主流,很多客戶在咨詢我們【橘子創意】的時候,問得最多的是我們已經有一個好的創意,但是不知道要怎麼實現但是我想把他開發成一款APP,你看可行嗎?很多客戶有時候在需求功能這塊還是有點模糊,拿不定注意,在這個時候,你們找湖南艾尼科技給你做技術指導,給你梳理梳理。讓這個事情變成簡單化。因為我們是專業的APP外包開發服務提供商。今天艾尼科技就和大家談談,如果你有了想做APP的想法或創意之後,你該怎麼辦?
有了想做APP的想法或創意,如何實現?

很多時候,即使我們自身不是策劃師,或者是設計師,在靈感來臨的時候,是怎麼也擋不住的。隨著APP客戶端開發變得那麼不再那麼復雜之後,越來越多的人有著一個想法,那就是建設一個經過自己創意而實現的手機APP客戶端。
不管什麼人,有建設APP的創意是好事,但是要如何才能實現,則是需要一定的過程的。接下來,小編將具體說說如何把一個客戶端建設創意變成一個具體的APP軟體。
把APP客戶端開發創意表達出來
不管有什麼好的APP客戶端建設之後,如果沒有及時表達出來,就可能不了了之了。所以,一旦有了想要是想創意的意圖,就要先把自己的創意闡述出來。可以是以文字的形式,也可以是以訴說的形式。
而這個APP客戶端開發的創意的表達還要包括市場的需求和APP建設功能需求。比如說,你想要建設一個在家人之間使用的社交客戶端,首先,需求分析就是家人是否有需求,然後還要知道這款APP客戶端需要建設什麼樣子的功能。

准備建設APP的資金
俗話說,沒有錢是萬萬不能的。想要建設一款APP客戶端軟體,沒有錢怎麼行得通呢?所以,在有了創意之後,要准備一定的資金用來進行APP建設。

找到建設APP開發團隊
有了想法,還要有技術的支持,也就是開發APP客戶端的團隊。當然如果你本身就是一個程序員的話,可以自己組建團隊。如果你並不從事於APP建設行業的話,你光靠自己是完全不能實現創意的。你可以去找一家APP建設公司,或者是找APP開發工作室,甚至是找朋友來開發APP客戶端。
找到了APP建設團隊之後,然後把自己的想法說出來,讓它們製作出具體的APP開發方案,最後進行

APP客戶端的建設。
在APP建設行業發達的年代,只要你做好了以上3點,不管你有什麼好的APP客戶端創意,都是有可能實現的。

JUZIMEDIA | 橘子創意-移動互聯網解決方案設計專家.長沙APP開發,長沙APP開發公司,APP定製開發,長沙APP設計公司,App設計

專注互聯網產品設計開發橘子創意,具有超過十年的互聯網行業經驗,高效整合各種資源,向企業提供APP產品設計開發、網站建設、互聯網運營推廣等一站式服務,深入了解客戶需求,解決客戶從設計開發到運營過程中一系列問題。

⑵ 我有一個 App 創意,如何將其實現

如果只是有一個創意,那還需要進行以下步驟,才具備開發的可能。


第一步:需要梳理、分析

對於有了一個創意,並且已經明細到了細節,就有一個從內部到外部的梳理,假設用戶需求分析已經確定,那麼產品的需求是根據實際的用戶需求來確定的。

產品經需要根據溝通中的相關信息將邏輯語言翻譯成word、PPT、JPG等。最簡單的方法是生成產品功能腦圖或函數列表。

針對目前的安卓和蘋果,需要確認需要app實現的平台,究竟是兩個平台都需要,還是只需要在某一個平台上實現。

第四步:項目經理和技術主管對接需求。

為了滿足這些要求,項目管理人員首先要細化需求,將其轉化為能夠更好地理解技術語言,以原型圖紙或設計稿件組織技術會議,並以統一的方式解釋新項目的需要。

第五步:技術方案與建築設計

在了解整個項目的需求之後,技術總監將開始概念化項目的技術解決方案,並根據產品需求提供可擴展和可持續的技術框架。


達到以上步驟後,還需要更多細致的工作,那就是真正開始開發了。

⑶ 成都App開發:一個好的App創意應該怎樣實現

作為創業者,想通過APP開發來創業的你,需要了解一款APP開發的步驟以及APP從業者必知的整個APP開發標准流程。
當你每天在刷手機看到那些高大上的APP的時候,或者你正想要開發一個類似APP的時候,你必須了解這個APP的整套APP項目的開發步驟與流程。
APP創業者的前期准備示意圖如下:在進行描述之前,我們先來了解一款APP設計前所需的人力和物力。
如今市場上的整套APP設計項目通常是由一個團隊設計組成,一般是由產品經理進行一個市場的需求分析後給出一定的方案,然後交給設計團隊進行原型設計,設計完成後再由開發團隊進行產品軟體的開發。開發完成後再進行測試和上市。這也是一款APP設計項目產生的基本流程。
接下來,創業者必知的是每一款不同的APP軟體或者APP產品,到底是怎麼做出來的呢?
第一步:APP產品的需求分析 需要對市場進行一個需求分析,這個一般是由產品經理來執行的。通過公司的策略,對用戶的需求進行一個用戶研究分析,通過分析後來研究確定所要開發的APP產品的主要功能,然後制定出一個具體的執行方案。
例如微信:一個社交軟體,最主要的是達到人與人之間的一個完美的溝通,消除網路的障礙,甚至超越現實中的一個面對面的溝通從而達到一個生動形象的表達。那麼這個過程中需要的是什麼?不懂APP開發的你,必知的整套APP項目的開發步驟首先是文字和語音功能,是用於表達說明。而單純的文字又顯得枯燥,那麼就需要面對面溝通中人們所希望看到對方的表情一樣。把語言表達的更加清晰。這個是一個研發過程的一個發散思維與邏輯思維的結合。希望通過需求分析確定用戶的最大意願。來確定app的主要功能。
第二步:APP產品設計根據APP產品經理的研究分析方案,設計團隊的小夥伴們需要根據方案進行一個產品的設計,這個部分有兩個團隊,一個是APP的交互設計團隊,一個是負責界面設計的UI設計團隊。這兩個團隊分別負責不同的任務。交互設計主要根據產品經理中用戶的需求分析設計出用戶使用最簡單方便的操作方法,通過對頁面跳轉進行設計,然後設計出原型圖交給開發團隊進行研究開發。APP UI設計則配合著進行一個視覺的界面設計,這里起著主要的作用。是機器與用戶溝通中的一個視覺門面的設計工作。當然其中也包含APP的用戶體驗設計、APP交互設計等方面的技巧。APP設計師的主要工作內容如下:然後把這些切圖和標注提交到客戶端開發人員。
第三步:開發設計與測試得到原型設計圖後開發團隊開始進行產品的研究開發。根據不同的程序系統「ios」和「安卓」設計出不同的產品軟體,然後進行一個測試調試,修復BUG,完善產品。這一個過程是耗時最久的一個環節。不懂APP開發的你,必知的整套APP項目的開發步驟也是整個APP成型的關鍵步驟。同時也需求方、設計方與程序員直接溝通頻次最高的階段。最終呈現出來的APP就是這樣的界面:必知的整套APP項目的開發步驟可以直接發布測試,安裝到自己的手機上,慢慢嘗試你的APP創業項目的,同時也是驗證你的想法的關鍵時刻。 好啦,以上這三步驟必知的整套APP項目的開發步驟。希望對你的創業之路有所幫助。
今天的回答你是否滿意呢?【涵予科技,專注用戶體驗,深耕行業方案,以設計與技術驅動企業價值的增長,用服務實現您的商業目標】想了解更多APP開發資訊,體驗更多APP行業案例,歡迎關注我們(涵予科技)!任何產品或服務問題,歡迎私信

⑷ 我想做個手機app,有好的創意嗎

1. 不要在沒有流程圖之就前開始設計或者畫線框圖
即便一個簡單的 APP 也要有一個思慮周全的流程圖,以確保在 APP 有合乎邏輯的、合理的導航結構。另一點值得關注的是確保核心功能所在的屏幕位於上層而不是被埋沒在多層導航元素之下。
跳過流程圖直接進進入開發會讓開發變得復雜、不可控,很容易讓用戶迷茫,最後選擇關掉或者卸載你的 App。
2. 分工要明確不要忽略開發預算
設計師創建的每一個細節都要經過開發者才能變得活靈活現。花幾個小時和幾天時間做出的簡單設計更改對 App 功能的影響是截然不同的。還有,設計不能命令功能。比如,一個計劃好的 App 可能有一個搜索框,設計師預想的是一個產生實時結果的鍵入搜索,但設計師不能是做這個重大決定的唯一決策人。

3. 不要使用低解析度的圖片避免使用點陣圖
一般而言,設計首先是為視網膜顯示屏、高解析度的顯示屏設計,然後按比例縮減。很多設計師都清楚這一點,但仍值得一提。屏幕解析度越來越多,設計師需要從高解析度設備做起,再按比例縮減。更好的做法是使用矢量圖形進行設計而不是點陣圖或者柵格圖像。
4. 不要把點擊區域設置的太小
大多數用戶的食指寬 1.6~2 厘米。設計時要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動手指的時候,很難准確的點擊小片屏幕。在屏幕上加大量的按鈕和功能很容易,但按鈕一定要足夠大,間隔也要足夠大,否則用戶容易誤點。
5. 不要隨意使用介紹動畫
在用戶首次打開 App 的時候,給用戶一個動畫的介紹是個不錯的想法,但不能太過火了。事實上,這些介紹動畫也延遲了用戶接觸 App 的時間。如果你打算使用介紹動畫,那要讓動畫時間盡可能短,設計盡可能精細以及足夠吸引人,值得用戶花費時間等待。
App 載入過程中會先展現圖片,再過渡至動畫。要確保這個過度是平滑的,貼切自然的。有的 App 從載入圖片過渡至介紹動畫設計的非常蹩腳,這就很無趣了。
6. 別讓用戶空等
App 載入時間過長很容易讓用戶以為出現了什麼故障,也會帶來糟糕的用戶體驗。App 載入的時候不要讓用戶看到空白的屏幕,使用載入指示條或者小動畫讓用戶知道 App 處於正常運行當中。如果能加入一個載入進度指示條就更好了。
7. 不要盲目照搬別的操作系統
這個問題說的是 App 各個操作系統版本的差異性,不同的移動操作系統有著迥異的審美觀,比如 iOS、Android 和 WPh7。開發者需要認真學習各個操作系統的人機界面指南,做好不同版本 App 的移植工作,不要讓用戶迷茫和不適應。不一定非要讓 App 看起來是系統自帶的,但至少不能讓人覺得突兀,不屬於這個平台。

8. 不要在高密度像素屏幕上填充過多信息或者 UI 組件
當為高 PPI (pixel per inch 每英寸像素) 屏幕設計 UI 時,因為有更多的像素可以使用,所以可在界面放置更多信息或者 UI 組件。請記住一定要預覽一下你在實際設備上的所有設計結果。
充塞了很多信息或者 UI 組件的界面會顯得非常雜亂,並且難以有效導航,更會影響界面上的主要功能的展現。
9. 不要覺得每個用戶有著跟你一樣的 App 使用方式
可用性測試是必須的,不管你的 App 看起來多麼好。找值得信任的人(或者有經驗的設計師)進行小范圍封閉測試,在公開發布之前更新下界面。另一個簡單易行的獲得用戶反饋的方法是在分類網站張貼廣告招募合適的人進行焦點小組測試。
10. 不要忘記手勢但不要濫用
不是每個元素都是可視化的,比如 iPhone Mail app 的刪除進程。在收件箱內,用戶可以猛擊屏幕顯示刪除按鈕,用戶就不用點擊「編輯」,選擇信息然後再刪除信息。不過,也不能說「編輯」菜單一點用處都沒有,不知道快捷操作的用戶還是需要的,而用戶還可以通過「編輯」菜單一次性標注多條信息/郵件。

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