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如何使用JS開發app

發布時間:2022-04-14 18:24:38

『壹』 HTML5+js 可以開發手機app么

就可以了,很多app就是使用這兩個技術就可以了,很多平台有這樣的功能。不用學習其他的語言了。

『貳』 如何使用reactjs開發androidapp

React Native目前只有ios版本的開發,沒有安卓app的開發。
React Native 結合了 Web 應用和 Native 應用的優勢,可以使用 JavaScript 來開發 iOS 和 Android 原生應用。在 JavaScript 中用 React 抽象操作系統原生的 UI 組件,代替 DOM 元素來渲染等。
React Native 使用戶能夠使用基於 JavaScript 和 React 一致的開發體驗在本地平台上構建世界一流的應用程序體驗。
React Native 把重點放在所有開發人員關心的平台的開發效率上——開發者只需學習一種語言就能輕易為任何平台高效地編寫代碼。Facebook 在多個應用程序產品中使用了 React Native,並將繼續為 React Native 投資。

『叄』 如何利用HTML&JS等前端知識開發Android應用

最近接觸了一個app,看了源代碼就是你說的方法開發的。利用的是appcan。


目前,最好的方法是使用PhoneGap、AppCan不適合畢業設計,因為它是閉源的商業運作。PhoneGap是只有骨架,支持您的應用程序,真正的肌肉系統或JS,業內普遍選擇jQuery,但效率相比在實際應用中的坑。考慮到效率,推薦使用AppFramework,但其文件是凌亂的,不完整的,和畢業設計是完全無用的。事實上,困難不在於應用程序,而在於後台。


我認為在裡面用個webvie控制項做web啊,然後服務端用個jqm之類的juqery庫,當作web開發就好了。

『肆』 用js怎麼實現打開app的功能

1、用戶第一次訪問宣傳頁面
a、點擊Banner,進入到APP Store中對應的APP下載頁
b、APP下載頁中提示:安裝;用戶點擊安裝
c、安裝完成後,APP下載頁中提示:打開;用戶繼續點擊打開
d、用戶正常使用APP
2、用戶第二次訪問宣傳頁面
a、點擊Banner,進入到APP Store中對應的APP下載頁
b、APP下載頁中提示:打開;用戶直接點擊打開
c、用戶正常使用APP
3、用戶第三次、第四次、...、第N次訪問,操作步驟同2

『伍』 如何開發一個app

從以前的大哥大被少數人才能擁有,到現在的人手一部智能手機,在感嘆科技的發展時,人們對手機中的應用也越來越挑剔,一款用戶體驗良好的app應用自然會受到廣泛歡迎,而對開發app技術的要求也越來越全面。那麼如何開發一個app讓用戶體驗良好呢?開發app時應該注意什麼,下面我們通過六個步驟來詳細說明。
app開發有三種模式,定製開發、模板二次開發和免編程製作,模板二次開發和免編程製作,成本低,周期短,但開發出來,用戶體驗差,部分功能可能會受到限制,無法修改成客戶心裡預期的樣子,一般像沒有實力的開發團隊或公司知道客戶不懂技術層面,就來忽悠客戶,您可要謹慎了。
按需求定製開發,這種模式相信大家不再陌生了,雖然過程經歷長些,但結果是令人滿意的,具體流程是這樣的:
1、首先客戶需要明確自己企業和產品所針對的目標用戶群體,通過app想要實現什麼目的或解決什麼問題,app本身需要哪些功能,最好建立文檔,這樣在和產品經理溝通時,能提高效率,思路更清晰。
2、評估需求,根據客戶提出的要求,列出需求文檔,需要技術人員參與對需求的實現進行評估,包括實現的難易程度,開發成本的計算,需求文檔確認後,對後期編程工作有很大的幫助。
3、產品原型UI設計,設計部門根據需求文檔說明設計出UI原型,並對各個功能細節作出效果UE,最終由產品經理和客戶進行確認或調整。
4、開發團隊根據原型進行分配任務,開始敲代碼,這個階段是耗時最久的,前端開發-後端開發-介面對接-第三方接入-定期項目會議溝通和管控項目開展-開發預算審計。
5、.測試階段:項目開發完成後,由測試專員針對APP進行多機型測試,測試內容包括:APP內容測試、APP性能測試、APP功能測試、APP視覺測試、對於BUG調試修復。測試合格,確認沒有BUG後與客戶進行溝通,開始走驗收流程。
5、測試,工程開發完後,由測試工程師對app進行功能測試、性能測試、內容測試、BUG調試糾正等。最後交付客戶確認。
6、源碼交付客戶,上線,發布到各大應用平台,後期還需要維護,企業本身可以招聘專業人員進行維護或託管外包公司都可以。
小結:從零開始,一層層敲代碼完成,過程繁瑣,但結果圓滿,成本根據app的實現難易來決定的,雖然成本高昂但用戶體驗良好,能贏得市場的先機,比其他方式更安全,更穩定。

『陸』 如何在iOS和Android上選擇一個JavaScript 引擎進行應用開發

這是個比較專業的問題
首先我推薦一個:react native,facebook推出的一個跨平台解決方案,去年推出了iOS版,手機淘寶的有一個模塊「猜你喜歡」就是用react native實現的,效果還不錯,另外今年9月份,facebook推出了android版,大家不妨試一下,這里針對於webapp,做了一個比對:

相對於Webapp的優勢:
不用Webview,徹底擺脫了Webview讓人不爽的交互和性能問題;
有較強的擴展性,這是因為Native端提供的是基本控制項,JS可以自由組合使用;
可以直接使用Native原生的「牛逼」動畫(在FB Group這個app裡面,面板滑出帶一點果凍彈動,面板基於某個點展開這種動畫隨處可見,這種動畫用Native code來做小菜一碟,但是用Web來做就難上加難)。
相對於Native app的優勢:
可以通過服務端遠程更新JS,進而直接更新app的頁面;
相對於Webapp和Native的劣勢:
擴展性仍然遠遠不如web,也遠遠不如直接寫Native code;
從Native到Web,要做很多概念轉換,勢必造成雙方都要妥協。最終web要用一套CSS的閹割版,Native要費勁地把這個閹割版轉換成native原生的表達方式(比如iOS的Constraint\origin\Center等屬性)。

另外我以前在CocoaChina上收藏過的一個帖子,整理了許多iOS和Android跨平台解決方案,感覺很不錯,現在拿出來分享給大家,希望對題主有幫助。

1、jQuery Mobile

jQuery Mobile是jQuery 在手機上和平板設備上的版本。jQuery Mobile 不僅會給主流移動平台帶來jQuery核心庫,而且會發布一個完整統一的jQuery移動UI框架。支持全球主流的移動平台。jQuery Mobile文檔比較全面,同時有在線工具幫你快速創建自己中意的UI風格。

技術需求:HTML,CSS,jQuery
平台支持: 絕大多數移動瀏覽器

2、Corona SDK(使用Lua語言):

Corona SDK的優點:

穩定;支持硬體加速、GPS、指南針及照相機等;支持與Map、Facebook、OpenFient、GameCenter的集成;內建的物理集成;Lua語言比較容易學習;
已經有了一些很不錯的應用,至少能夠證明這個SDK是可以做出優秀應用來的;不錯的社區支持。

Corona SDK不太好的地方:

只支持iOS和Android;Lua語言不是面向對象的;每年都要交授權費(99美元/年)。

另外還有其他的一些補充,比如:

對於Corona SDK不支持的第三方SDK沒法自己去集成;編譯項目的時候需要把代碼上傳到Corona的伺服器上去編譯,不能在本地直接編譯;無法擴展Corona的功能;物理模塊還有一些缺陷。

3、Airplay SDK(後來更名為Marmalade,不少大的公司在使用Airplay SDK,尤其適用於進行2D/3D游戲的開發)

目前使用Marmalade的游戲有《割繩子》、《植物大戰僵屍》、《你猜我畫》、Build 'n' Bash 3D、Catch the Monkey、Need for Speed Shift以及WorkSnug Pro等多款游戲。

Airplay SDK文檔中還包含多個示例。「感覺受到限制」的開發者還可以在Airplay SDK上進行擴展。開發者需要對C++比較熟悉。

4、Appcelerator(Titanium)

Appcelerator允許使用HTML/Javascript來開發原生app,開發者可以免費使用。目前世界上185個國家中有超多46萬的開發者在使用Appcelerator提供的解決方案。

Titanium為Appcelerator於2008年底所推出的跨平台應用程序開發解決方案,目前支持iOS/Android/Blackberry/WM7等行動平台,以及Windows/Linux/OS X這三種主流的桌上型平台。

『柒』 js如何開發手機app


phoneGap 。

或者開源的React Native,它基於開源框架React.js,並可用來開發iOS和Android原生應用.

『捌』 如何利用HTML&JS等前端知識開發Android應用

只是為了應付畢業設計的話:
1.Phonegap
2.JqueryMobile

如果你覺得Phonegap仍然很麻煩的話,可以使用JqueryMobile單純的做一個MobileWeb頁面,然後Android端簡單的用WebView包裝一下,偽裝成一個APP的樣子。

『玖』 如何 用HTML+CSS+JS開發移動APP

以下是財新數據可視化實驗室前端工程師盧達分享的開發總結,希望能幫忙解答問題:)

財新數據可視化實驗室前端工程師盧達分享,可視化項目 平安銀行2014年度「體檢報告」 的開發經驗。他為大家介紹必備工具,一步一步剖析開發過程,更偷偷傳授秘笈。文字信息密度極高,助你快速理解開發思路。

作者:財新數據可視化實驗室 前端工程師 盧達

項目概述

項目名稱:平安銀行2014年度「體檢報告」
項目目標:在移動端,以縱向翻頁的形式,展示平安銀行2014年度主要數據和業務介紹。

必備工具和使用的技術

開發語言:HTML5、CSS3、JavaScript
使用類庫:jQuery.js、Swiper.js、jWeixin.js
開發工具:SublimeText2、Chrome、PhotoShop

開發過程

一、准備工作:
1. 與設計師確定總體的展現形式和需求,確定開發量、可行性以及所使用的工具。

2. 確定動畫部分完全使用CSS3。翻頁使用Swiper.js類庫實現方案。
引入相關類庫
jQuery.js主要用於快捷的編寫相關基礎程序。
Swiper.js實現翻頁的主程序。
jWeixin.js實現自定義微信分享信息的功能。(此功能需要後台人員配置伺服器)

3. 拿到設計草圖,整理頁面的展示思路。

4. 編寫基礎代碼,測試基本功能。

二、深入開發:
1. 將設計圖按需求,分別製作成相應的文件。
按動畫需求將設計圖中的圖層,分別存為相應的圖片文件。
合並背景圖,以減少請求數和圖片的載入時間。

2. 分析代碼和樣式可以共用部分,編寫相關代碼(如每頁的標題和結論)。

3. 每頁單獨編寫代碼和測試。
編寫封面動畫代碼。
編寫第一版前兩頁「頭腦敏捷,頻出創新風暴」和「四大動力源造就一顆大心臟」代碼:
這兩頁的內容都分為多個頁面,所以採取了自動+手動橫向滑動切換的效果。(後因需求改為多頁直接縱向滑動翻頁)
編寫其他頁面代碼:
動畫使用CSS3來實現。
圖表(如柱狀圖等)使用CSS,按照數據的相對數值來控制樣式。

4. 合並單頁代碼,生成主頁面並調試。
翻到當前頁時,動畫才開始播放。這里利用CSS後代選擇器的特性。判斷動畫是否播放。
將程序傳到測試伺服器上,使用相應手機對頁面進行測試,主要測試樣式是否正確、運行是否流暢。(測試機主要有:iPhone4S、5S、6、6plus,三星S3、Note2等)。
修改已發現的BUG。

三、收尾工作:
1. 增加頁面的相關提示信息(如翻頁提示等)。

2. 增加Loading頁面,增加有好度(Loading頁面主要用於,首頁包括主程序、首頁圖片等載入完成後,再顯示首頁,避免用戶看到不完整的頁面)。

3. 添加分享信息,測試相關功能。

4. 完成後提交到測試伺服器,給設計人員和客戶測試。

5. 根據修改意見調整代碼。

:)項目上線!

經驗總結
使用CSS來實現動畫,減少JS的操作,可以提高代碼的執行效率。
圖片使用背景圖合並的方法,可以減少頁面載入時間。
Loading頁面的加入,可以避免用戶看到不完整的頁面,提高用戶體驗。
熟練使用好類庫可以減少開發時間。
開始開發之前確定好總體需求,分析頁面的通用部分,可以事半功倍。

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